Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚
積分現在就不好玩啊
輸掉比賽的懲罰太高
擊殺的獎勵太少
也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜
龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺
變成每一場積分都變成搜裝跑圈模擬器
要上分 其實很簡單 選瓦爾基里 跳邊邊
先插圈,搜滿裝,飛進圈
你打架,我資蹦,隊友送,我開飛
每場都能加分
但好玩嗎?
無聊死了
而且每階分數還變多,痛苦太多收穫太少,
打到白金,遇到頂獵大師車隊。三個人跳過來,連想開大高歌離席都來不及
以前那些單排大師頂獵
不是在白金就是在鑽4抽插
Shiv還在鑽四抽插
截圖頂獵阿戚每天打還在白金3
只有一個中國ALGS選手青野單排爬上頂獵
他單排爬完也說這個是垃圾積分
https://youtu.be/E3RbHigIffw
我看了一下他的實況,兩個禮拜,上季大師,
改版金二,兩個禮拜後還是金二,現在開始打GTAV了
有收贊助的,都去打GTAV了,
那我沒收贊助的,打打NG開開心心就好了
老話一句
白癡遊戲你們自己慢慢玩
--
我怎麼印象占皮認為自己大師是水上去的,好不好爬分跟
改得好不好本來就不會畫上等號
好爬的排位爛,難爬的排位也爛,所以怎樣的排位才叫好
排位?遊戲平衡大師要不要指導一下
殺人分遞減拔掉試看看,吃一場大雞+600 看著就爽
占皮也是挺衰的 那片出的時候風向還在好評 隔天就變罵聲
嘻嘻改得好結果卡金二
改的好卡金二,白痴遊戲
讓頂端玩家可以長時間跟普通玩家長時間撞再一起就是爛
單排積分這季就是地獄 不用自討苦吃了
牌位阿 變成普通人被打下去欺負新手 新手沒體驗
會罵的一些玩家本來得失心就很重。打不上去原本的排位
就叫爛排位,太好打看不起跟自己同階的也是爛排位,對
他們來說優越感才是他們評斷排位好壞的基準
https://i.imgur.com/rtkvlH6.png
那這個人得失心可能也是太重了 花了兩百多場才上頂獵,以前可能一百場就上了
到底乾得失心甚麼事 這只是想跟同等級的人互打都不給
太好爬沒鑑別度 太難爬也沒鑑別度啊 當然都是爛
金銀銅遇到鑽石以上基本上就是被當魚炸 但現在搞得
太難爬怎會沒鑑別度 能爬得上去的就是強阿==
一堆鑽石大師被頂獵跟職業選手打下去欺負金銀銅
最頂的超過一百人就已經太多了
太難爬的 對於不夠強的沒鑑別度啊
什麼叫好排位系統?各牌位佔總遊戲人口的牌位合理就叫好
排位啊,不然勒?今天這種算分系統把鑽石跟大師位階拔掉
就是好排位啦
所有人都在一樣的環境下打排位,那標準就是一樣的,端
看你的爬分策略正不正確而已
鑑別度是要把差不多的玩家分在一起而不是只分出夠強的
鑑別度就是為了分出強的
鑽石不到1%,大師0人,白金這種應該代表「脫離新手村」的
不只是分出強的 你太狹隘了
牌位竟然是「上位前2%玩家」的代表,這啥智障分級
覺得這種分級正常的,就大聲講出「白金以上只有2%玩家,
鑽石大師都是裝飾品是正常現象」
牌位的意義在於讓每個人能跟實力相近的對手進行遊戲
今天這種有50%人是銅牌的RANK你跟我說有鑑別度 我覺得
你要多想想
鑑別度是有個屁用,要鑑別度不會去當選手嗎?犧牲玩
家體驗搞鑑別度就是白癡行為而已
沒啊 這季就是很沒有鑑別度啊
而且真要搞成1%頂獵99%銅牌,也能吹鑑別度是蠻有趣
的
這不叫鑑別度,這叫一坨屎
大學高中國中國小 一起考試 跟我說有鑑別度
鑑別度還是要的 上季就是被大家靠杯一堆水鑽水大師結果一
打起來槍都不會握的 這次是搞太超過變另外一個方向的沒鑑
別度而已
已經夠難爬了 還要打狗屎圖
我一直覺得把上分能力跟槍法畫上等號是一件很蠢的事情
,這遊戲明明就不完全是槍法決定勝負的
位置、身法、戰術、槍法,槍法可以彌補其餘不足,反之
亦然
一個浪費時間的改動 罵就是得失心太重 時間不重要?
殺一堆白金的還沾沾自喜喔
大家好我是均佩
現在每天NG跳戰區殺的多開心,誰還在RK那龜角落掛網蹭分數
ow要爬分也不全是槍法定勝負 暴雪就是要教怎麼玩 得失心要輕
RK打贏好幾隊沒進前10,實力還不如只拿滋崩偷射的角落生物
就沒進前10阿
一堆只靠槍法技術的在那邊抱怨 就知道改的很好了
這遊戲就是比生存的 要一直殺可以去玩別的遊戲
真的,偷摸幾顆頭龜在角落掛網等分數進來,超好玩
222也很好玩 遊戲就沒人玩了
大逃殺本質是生存沒錯 但apex能突出就是他鼓勵交戰的地方
這次賽季改動就是EA教你玩遊戲啊 都會酸BZ平衡教你玩了
總不能這個就轉彎說是有意見的得失心太重吧
Apex能殺出來一部分原因不就一場快 交戰多 比PUBG爽快
ow再怎爛rank配對至少不會白金vs前五百==
你說ow ng的話那就算惹 ng已經人少到就剩那幾群在玩
這賽季就是笑話。
這季現在已經常看到頂獵同場車白金了
管你什麼戰術槍法身法鑑別度 單排才上白金 就直接被三
個頂獵車過去 這遊戲到底是要給誰玩的?
本來就爛機制阿 金牌以下95%的玩家全部混在一起打算個啥
一個銅牌一直被配去跟遊戲前10%的人玩 你看他要不要退坑
然後還有人說把95%的人混在一起叫有鑑別度 KEKW
PR 95 都有清大交大等級了 一個考試讓清大的跟學店
都考零分 然後說這考試有鑑別度XDDD
一個只分得出台大跟清大差別 卻分不出清大、學店差別
的考試 根本不叫有鑑別度
想想當初pbug怎麼爛的,扣掉外掛外,
最為人詬病的就是「收裝10分鐘,死掉一分鐘」
現在apex也越來越像啦,本來的流暢對打的遊戲優勢
在這季全都不見了
而且現行制度要說鑑別度的話我想問問,請問一群
真假白金中,你要怎麼分出
真白金、假白金、真鑽水鑽、真大師、水大師
分得出來再來說鑑別度好
對於超高端很有鑑別度沒錯,其他沒了
配對系統如果有正常發揮的話 這些改動是有鑑別度沒錯啊
但現在就像只有兩大階 白金以上跟白金之下==
最智障的是還幫新手做了鐵牌階級 結果也會混到金銀銅
分的出台清跟其他本來就夠了 ==
分一大堆幹嘛 笑死
你知道為什麼配對系統不會正常發揮嗎 因為算分法會讓沒有
足夠的人可以爬上去 白金以上產出分數基本上是負的
一上白金就被抓去給頂獵榨分 全部人卡在下面 體驗差就不玩
越不玩產越少分出來 沒魚炸上分速度變更慢 惡性循環
樓上是主因沒錯
笑死,TaiwanFight這季也要APEX Fiht上大師唷
26
巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金19
現在這積分改成這樣 又是這張糞圖 風暴點這張爛圖 地圖大 地形高差大 跑圈遇到地勢險峻 沒女武神根本過不去只能等死 而且這地圖用垃圾固定砲台 不能轉向根本沒多大的作用81
擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了26
這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已5
目前的機制是不錯的 再稍微微調一下就可了 大概就是K/P的加分需要調整 看是要讓前五名的加大分加的更大 還是要讓十名左右的分數再稍微加一點7
蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版7
這一版爬分很養生阿 固定流程 腐蝕華森瓦基 開場跳武器庫或合成台旁搜一搜不要太窮就好 插圈 開大飛進綠圈內買房 華森腐蝕蓋一蓋14
各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。15
這季就看你怎享受這遊戲 像我朋友開季銀2打到白金過程跟他聊到APEX,5句有兩句都在噴RANK 看他那麼不爽就勸誘他,要不我們這季拿個閃銅牌和錘子徽章? 之後就揪滿三人花幾小時自殺回銅牌刷鎚子了 反正回銀牌就開場落地撞一組車掉後,自殺用降階機制回銅牌繼續車27
到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次40
[閒聊] 這一季積分也太牛鬼蛇神了我是爬不上去的白金東巴 現在積分有夠過氣 排起來實力非常不平衡 舉幾個以前沒遇過 但今年反覆發生的狀況 1. 白金就會遇到鑽二 (都跨一個牌位了怎麼還會遇到= =) 2. 讀取畫面看到敵隊上野兩個金牌 就知道我要被住爛了30
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少? 我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。 然後看看這比例,你覺得期末會有這種分佈嗎? 大師0人,前750名包含到鑽位真的是太好笑了。16
Re: [閒聊] APEX 積分大改制主要的改動點還是積分都往上拉了一層 不愧是重生 削足適履也不是第一次這樣幹了 既然大家慢慢都龜分龜的上去 那就把龜上去的積分拉高..... 其實最大的問題還是在於大師 > 頂獵這塊17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆
73
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