[閒聊] 花枝這IP也養的太快了吧?
如題
日本首周初動
花枝1 15萬
花枝2 67萬
花枝3 345萬(含數位
假設數位版占4成
這次實體片也賣破200萬了
這個IP會不會養的太滋潤了啊?
相比一直在砸IP的索尼
地平線2剛好撞到法環乏人問津
GT7淪為日本PS5綁片遊戲
這次光1款花枝
就超過索尼今年在日本所賣的實體片數量
加上11月還有更大的寶可夢朱紫
看到這個數字Sony會忌妒老任嗎?
--
刺客跟鍊金都沒 我要靠花枝撐到朱紫了==
SONY:我們有最後生還者1 別怕!
SONY:我們教育機構不需要如此不能教育玩家的玩意兒
養IP誰比老任行的?
誰叫他自己決定搞硬派寫實跟政治正確
當初不買二代就是要等三代
還不是靠索尼,只靠任能到這高度嗎
就是花枝撐起wiiU的阿 橫空出世 一片好評
這幾天一堆V開花枝台啊 真的扯
在WiiU就是救機神作了
好歹是前十任,太小看人家了吧
你看畫面都水水的很滋潤阿
索尼出的話根本不會有二代就被放棄了
真的好玩啊 連手殘泡槍的人都可以享受打槍的快感
從pokemon學到要賣就要從小孩賣到大吧
整場不對槍光塗地也能很開心 分數又高又有回饋感
裡面有我的一份 日幣真的太便宜了...
2代是因為當時主機量還沒起來 才看起來差這麼多吧 而且當
初也沒任虧
你要看2的總銷量啊
到最後有買2的人都嘛會買3
實際上就算有差距應該也沒這麼大
索尼養IP的方法就是砸錢拍影集 我想他們應該很想早
日擺脫是遊戲IP的形象
老任遊戲體驗之王不是蓋的 最好不要理解為影音作品的ID概念
老任做的一直是回歸遊戲本身 不是靠啥IP這回事 你要說是綠帽
多帥多好看所以賣出那麼多?
倒是不懂這次3代特別火的原因是什麼 明明沒差那麼多
突然大家都想玩3了
任粉就愛縱容,反觀隔壁索粉被寵溺著。
就一二代累積下來的阿 十任常賣會漸漸賣出一大票粉絲
人家老任是用心在養IP
wiiu的遺產
前代累積的人氣爆發,正常能量釋放啊
2代全世界已經累積破1300萬了 有一定知名度跟基礎
怎麼說二代也很長賣,老任也辦了漆彈比賽
二代就很紅了吧
2代就挺高人氣,但是沒中文
花枝2和3間隔太久
三代還多支援不少語系
就好玩啊
這代有漢化,只要製作組不把上代主持電台的花枝頭打飛
就不會出問題了
Splatoon真的是WiiU的最有價值遺產
我就忍不住入坑3 發現手殘超痛苦 連單機模式都卡關
https://youtu.be/dUl-iHKGgck E3 2014 出展映像
想打線上就要買3吧 所以首發才那麼多 單以日本來說
賣遊戲跟賣教材的差別
這遊戲可怕的地方是第一支預告片就幾乎是完全體了
而且3代NSO終於能備份存檔
記得索尼他不愛的 幾百萬也沒用
Splatoon除了玩法有趣外,應該也和有競技比賽、虛擬
演唱會等一系列推廣活動,才把這IP的影響力拓展開來
美索才不在乎日本賣的差,不如說日本賣的差更好,死掉的日索
才是好日索,這是集團內政治問題
二代好玩,三代有中文就衝了
因為他是-任天堂
綠帽 我第一時間想到是路易吉…… 過兩秒發現不是在講他
而且目前市面上射擊遊戲,還真的沒和花枝同性質的作品
裝機量有差啊
美索自己砸掉招牌
地平線2有到乏人問津?
法環我有買 但只玩五分鐘 也算在銷量內
當美索只會哭做不出來CoD微軟壞壞 老任寧可自己養新IP
差別就在這
斯普拉頓3就真的好玩 但是連線容易斷
大概二十場會遇到3場 其中一場自己斷線 兩張別人斷線
一直撒液體當然滋潤
漆彈+魷魚遁地補墨水的概念渾然天成,沒辦法模仿的
硬要模仿只會變成廉價抄襲作或中國山寨遊戲
不行,玩5分鐘就頭暈
因為裝機量太多,加上之前評價都不錯吧,評價好的本家遊戲
,現在隨便都可以破百吧
地平2爛是他自己的問題,浪費了自己的優勢
花枝3預約重返十任= =
艾比一桿直接把最後生還者這IP打沒了 厲害吧
地平線2做得還算不錯 只是亞洛依比較腫而已
潮色姐妹很酷欸 怎麼能不喜歡 世界觀設定也非常有趣 前幾
代之間都有連貫 超好玩
三天四百萬笑而不語
漆彈+魷魚也沒有什麼關聯好嗎XD 更何況這些魷魚還不
能下水
但只要遊戲做的好玩什麼設定大家都馬可以接受
魷魚會噴墨汁呀
魷魚會噴墨汁很合理啊,不然原案的兔子更莫名其妙
魷魚能不能下水要看滲透壓的,不是有水都行==
有關聯的當時他們想用兔子 但是兔子遁地的設定很怪
想到魷魚 漆彈 顏色區分 潛水的概念 才有英雄模式
的世界觀 還有整個遊戲的hip hop元素
花枝的成功,至少讓WiiU不是完全沒價值過
用心做遊戲+做服務 值得學習
人家是真的在做遊戲,而不是在做高畫質風景模擬器或教
育軟體
魷魚+漆彈的確沒有關聯啊,所以遊戲中噴的一直都是墨水
所以他們區別於動森做出了一個 光看字幕 人物就很
有風格的設計 包含遊戲內的字幕圖案貼紙就是要讓 嘻
哈 塗鴉融入在這作品讓人一目了然
Splatoon設定角色不少,其實魷魚也是早期方案之一
暫定以兔子當開發的設定,後來才確定為人形魷魚角色
這兔子看起來有吸
要是多平台可能更賣
讓輕玩家也能享受打槍快感
其實他們是魷魚不是花枝
地平線2明明就比1代進步很多 只是被臉腫話題壓過去
畫面潮到出水(無誤) 不過我看妹子玩就好
得
2代發售前在日本就已經有超高人氣,ACG店賣一堆花枝周邊
地平線就說明性癖對IP的影響
真的有玩地平線2就知道臉根本很正常
老任的遊戲就是老少咸宜
正常個屁,光看開頭動畫的時候就腫的跟什麼一樣了
其他遊戲都是教育遊戲
人家真的就好玩 不用搞那些543
因為這遊戲好玩
二代出的時候,ns在日本裝機量不知道破200萬了沒
現在是十倍以上了
WiiU再怎麼廢也是養出了花枝啊
一代養出一票鐵粉 二代其實曾經也是十任 三代爆發雖然不是
太意外 但3天光日本就345萬還是有點恐怖
然而另一篇吵著要倒了==
同類型的射擊遊戲也少
當初沒買二就是等三出來 有趣又好玩
魷魚
誰說中文不重要的ww
只會拿開頭動畫講就表示根本沒玩
爆
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