[閒聊] 女神戰記是SE爹不疼娘不愛的IP嗎?
女神戰記
第一次玩是在PSP上
那時候玩覺得這什麼神作,雖然沒中文但是還是玩得很爽
後來出2代在PS2上,那時候沒PS2就pass了
只知道評價似乎很慘烈
現在PS5要出女神戰記新作
看體驗版的評價也是很...平庸
而且人物建模、畫面一直都是SE強項
結果這個女神戰記新作不知道為什麼畫面很慘烈
女神戰記這IP的地位在SE心理只有小品等級嗎?
--
畢竟不是本家,加上這系列其實從二代評價就開始下滑...
一代當年真的讓人震撼,各方面來說
音樂很好聽 賣不好就乖乖當小品
還能出就很好了吧,出這個也不知道要幹嘛=
=
不是本家出的
二代其實還是好玩 但是沒做完所以評價不好
不過一代已經是23年前的玩意了,現在只能賣大叔了吧 XD
音樂是桜庭全盛期吧
一代放到現在還是很好玩 連鎖系統美術風格 音樂都很讚
一代其實就該收攤了 二三代根本來扯後腿
當年除了太8,就女神戰記佔據我最多的課後時光 XD
我一直覺得他就維持一代玩法就行了
NDS的負罪者很好玩啊 也有多重結局
我覺得與其做這新作不如重製一代==
當年一代的聲優也多是嗓子的全盛時期,現在都不行了 QQ
看一代一直被抓出來救援就知道,他們也很清楚玩家想要什
麼,當初PSP重玩一代真的很感動
當初拿法米通小本本才打出真結局,北歐神話入門也是玩這個
年紀大了沒辦法,像二姐冬馬由美聲音真的回不去了
有三代?
不過大姐井上17歲應該還是很安定
負罪者吧
等等沒三代 我腦霧 XD
尼伯龍根之裁
一代超神,二代不曉得在魔改什麼,後面就下去了
リセリア那種講話方式,聲音滄桑一點OK的,レナス這種需要
嘶吼的,嗓子虛了聽起來就整個沒氣勢…
一代到現在還是好玩啊,這體驗版根本慘烈
以前有玩二代~我覺得容易膩,沒有玩完-.-
triace不知道算哪邊出問題,跟那個白金一樣
就跟現在的多蒙一樣,配音整個悲劇 QQ
降封印值真的是很神的設定,當初第一輪只覺得蛤就這樣,沒
想到真結局格局大很多 隱迷也很好玩
遊戲做一做就好像會放飛自我變成奇怪的東西
SE這幾年很喜歡外包些低成本的東西期待他跟自動人形一
樣大賣啊
不是壞事但不曉得為什麼賣相都弄得很難看
一代真的超經典 打出普結局時心裡一直有疙瘩 後來看到真
結局 照攻略打其實還是不簡單 資源吃緊 後面雷札德之塔又
超容易迷路
只有一代可以玩壞好幾片記憶卡,2代英靈重複率太高沒特色,
今年的demo版比二代還不如……
那位是封印隱藏角,井上17歲也是女武神大姐擔當XD
冬馬由美請不到了吧 幸運女神三姐妹QQ
2代最糟糕就是拉那個變態眼鏡近來主線吧
前段故事還好,後段開始搞事就變得一整個莫名其妙
只是一代大姐沒啥語音,二代跟負罪者我沒玩就不知道戲份
如何了
當年沒看攻略一定都是傻傻的去打斯爾多啊 XD
負罪者系統是好玩但故事短到讓人懷疑是不是做一半
被趕鴨子上架
冬馬要請應該沒問題啦,最近一部缺錢作品是在DLSITE上配
一部正常向的魅魔音聲作
triace劇情好好搞的話評價不至於爛成這樣ㄅ= =
怎麼多了個缺錢....
要找我說的音聲作品,DLSITE直接搜冬馬由美應該就有
2代光是那個法師的大魔法幾乎都是重複的就不有趣了
不過誠實說,聲音真的很阿姨
沒有1代那種華麗感(?)
一代解密也是很有成就感 但是數字迷宮只能動用攻略了 搞不
懂走法 XD
沒人重製
一代很多地方不看攻略還真的是很燒腦 QQ
當年網路上的攻略電子版我還留著,這部也是我第一個砸錢
買設定畫集的作品
天空城被撞一下直接掉下去,體力值泡湯哈哈
改天拍個幾張來發文紀念一下
我是買了日文原版的設定資料集(上下兩集)
應該是同一套,還有紙盒裝
一代最幹的是要跳法老墳墓的那個三角立足點,當洛克人玩膩
?
triace就是找不到好金主的monolith
個人最希望戀童癖的城堡,搭電梯很有感,背景音樂很嗨,我
還拿來當手機鬧鐘音樂 XD
3A不是自己做歪嗎 SO後面都不太行
EOE是最後有印象的QQ
EOE塞了伏筆也沒機會解了
1代奉龍殿的音樂很讚,2代也有這首
負罪者系統改1代玩法搭SLG其實挺有意思
我喜歡大地圖音樂XD
而且有很多獎勵還得要OverKill鞭屍鞭到滿才能拿到
喔對了,金字塔BOSS我記得是強力若本配音的XD
若本同時也是那個痞子大叔弩手的配音
一代每個英靈小故事都很有記憶點
到現在每個英靈我都還能講出他們的故事QQ
負罪者比較可惜的就人物劇情賣黑有點過頭
二代還是個好遊戲 從系統上來看不覺得算砸了招牌 即將發售
的這款就很有那味 tri-ace真應該回來做這款而不是SO
欸對 每個小人物印象都很深 龍妹 武士 人魚 都好慘QQQQQQ
Q
個人覺得最慘是傭兵組裡面唯一沒死的少女
對SE只是還有些名氣的IP吧 已經不是本家開發了
男主死了,亞流哲死了,槍哥羅法死了,狗爬式大劍手也死
了
就剩她一個獨活,慘到不行
只記得有一個搞笑死的 好像是靈魂回不去
1代英靈的故事算主線吧,所以印象會很深
二代英靈就路邊隨便撿也不好用,誰管他們是幹麻的
二代英靈出現機率隨機有些強有些弱要讀檔刷很哭
二代當年覺得很無聊玩一下就封片了 一代是神作
最早不是出在PS嗎?
英靈搞得像抽卡免洗角色真的玩不下去
一代拿槍的那個也很慘啊,明明是英雄結果背上污名被唾棄
二代英靈就幾隻好用 但最後的下場還是吃掉
3A社除了女神1之外都虎頭蛇尾阿
不過一代也是有他的缺點啦,幾乎所有的角色大絕亂打一通,
總輸出也比不過芙蕾一顆光球 QQ
雷射砲女王真的是一下一隻 可是在自動道具跟guts面前還是
要跪XD
芙蕾已經算是隱藏角色不能跟她比吧..
二代的英靈背景資料好像要買資料設定集裡面才會提到
然後考量到招式連繫的難易度跟絕招威力,送上天界後在隱藏
關卡還會拿出來用的沒幾個
龍女隊伍常駐,香
我印象中二代遊戲有介面可以看英靈背景設定 但…就
只是看設定而已完全沒有一代實際參與到每個英靈的故
事完全沒共鳴啊
路西歐還不錯啦,連段的保證,要大魔法也會放隻法師
一代強調是神與人之間編織出來的物語,角色背景當然不能馬
虎
男主就是石頭專門供應商,可是為了劇情需求一定得在第五部
扔他上去天界 QQ
不然他那個大絕真的有爛到 XD
而且弗雷奧義要放第四位才痛,那中間勢必要放一些亞
留切之類的高集氣腳來輔助她
2代當時發售前期望值其實挺高的 限定版還搶破頭
不管怎麼說 不看好這代像召喚獸的英靈
但是當年沒有像最2這樣好心先暴雷的勇者...囧
現在一堆RPG都要改成動作不曉得衝三洨
其實二代的戰鬥方式比一代優秀,但其他都大輸
二代玩起來不差啊,而且據說把PS2性能榨到快極限了,大
概就是一代重點的英靈二代變得無足輕重,然後終局的故
事有點微妙吧…
OK了啦還有2,我說那個流浪者之歌……
TriAce 是五反田當年so3劇情被人度爛的問題 不是啥找不到
金主 360就有ms 這個大金主給他出了infinity undiscovery
這大宣傳作品 但triAce 就是so3 rs vp2 接連糞劇情讓玩家
體驗被餵屎的感覺 此後就一路低迷
想當初二代我也是砸大錢把限定版弄回家,記得是8000還8
500吧…
1代就有很好的系統跟劇本了,然後2代全部砍掉,不曉得在
想什麼,真以為好作品隨便搞都有嗎?
二代沒玩遊戲只有看小說版 看完後的感想是「我看了什
麼?」
流浪者之歌後續就FF12啊
2代本身還可,但把1代好評的系統跟劇情全都砍掉,根本莫
名其妙
系統應該是當時3D 風潮的關係 其實他夥伴攻擊也還是對應右
邊按鈕 只是加入了一些動作要素
其實二代還可以 接技也是蠻爽的
突然想到那個收掉的手遊star ocean anamnesis
裡面的3D模組大概是triace最漂亮的
只可惜VP連動角色我抽不滿
(╮′_>`)<怎麼沒人提雷渣德子安
2的劇情問題應該是宣傳搞到大家以為是前傳 結果其實是
雷射君穿越回過去改變歷史把世界線搞得一團亂...
最後只能進裏關硬修正回來(本篇還沒辦法)
該說是1做的太完美還是2的問題太多,免洗共用戰技模
組的英靈這點讓我最不爽,太多可以更好的地方反倒退
步,劇本也收的亂七八糟,後面出的手遊剛開服也有去
玩看看但…天尊做出來的會是怎樣大家也明白吧
SE社根本不懂女神戰記
SE就是仗著手上一堆IP啊,偶爾給機會做一下新作,真的
想照顧的就是丟去手遊賺錢,不想照顧就等製作人哭久一
點然後丟點錢給他燒一下,有做起來當賺到。
負罪者很好玩+1 新出的不知在搞什麼
不是本家有差...一代太經典 二代就賣弄畫面和技術時代
劇情就有差了
二代戰鬥蠻不錯的。劇情就ㄏㄏ
新作素材就很…通用
非本家 純粹就外包名牌 能省則省的作品 週邊能撈就撈
是你過度期待而已
這遊戲是一個指標 表示出在PS多少的末日
就像動畫比較簡便的就是找公司做 製作委員會如果有人氣
就賺到
二代後面突然讓眼鏡仔背叛當大魔王整個很莫名…
眼睛仔背叛是歷史之壁
負罪很不錯
眼鏡本來就不是什麼好東西吧 不如說二代一開始他裝乖
加入才讓玩過一代的很錯愕
雷射君不背叛才奇怪吧,玩過一代都在等二代雷射君什麼時
候發病
從手遊那時候開始,VP應該就是偏向SE主導了吧,也可能是3A
選擇SO就是了,畢竟這個起家的(?)
不管選哪個都好,找個好的3D建模好嗎triace QQ
SO3也是大爆死啊,故事根本亂來
銷量為王,阿就沒人買是要賣什麼?
一代真的神作
二代那個跟永恆的盡頭差不多玩法跳來跳去的實在有點煩躁
,然後大多數英靈跟主角都沒有共鳴,人設從吉成兄弟風格
突然變成山下しゅんや之外,經過同一個地方可能會出現不
同英靈,煩躁度up
80
[情報] 女神戰記:極樂淨土 第2支PV(發售日公佈)日本Square Enix於今日(7/6)上午8點, 公佈了女神戰記:極樂淨土(Valkyrie Elysium)的第2支PV宣傳影片, 影片最後也同時宣布了發售日。 預定2022年9月29日發售。50
[情報] 女神戰記新作朋友群組看來的 PS5 PS4 steam都會上 看板上好像還沒發情報 就48
[情報] 女神戰記前導宣傳影片《女神戰記 Elysium》發表,將於2022年登陸PS5/PS4,STEAM 世界正處於毀滅的邊緣,女武神的故事開啟全新篇章。 本作是一款動作RPG遊戲,擁有全新的快節奏戰鬥,並融入了女神戰記系列的經典特殊攻 擊和連擊系統。46
[閒聊] 歐美宅宅到底多喜歡幼女戰記?就看reddit那篇異世界的投票 第一部就放幼女戰記 這部有投票的人,總共1140,代表知名度也不低,看過的人應該不少 票數也只輸骨王、巨人跟鬼滅一點點 那問題來了,歐美動漫宅宅到底多喜歡幼女戰記32
Re: [情報] 女神戰記 極樂淨土 體驗版已可下載一進去就覺得女武神比例有點怪 不知道是不是臉太大 整體而言真的偏無聊 就是打怪,然後到下一個點繼續打怪13
[心得] 女神戰記 極樂淨土 體驗版是勸退用的吧體驗版不長,只有30分鐘,但30分鐘就能玩到膩,這體驗版設計真是不簡單。 整個體驗版就只有跑圖教學,戰鬥教學,完全沒有劇情,如果這遊戲是要人體驗它領先業界 的戰鬥畫面或機制就算了,但問題戰鬥就不出色啊 打擊感頗糟,砍的也不是很精準,尤其 是面對有翅膀的怪物,可能是它Hitbox比較大,可以看到我女武神的劍都沒揮到它,傷害也 照樣跳出來了。戰鬥中敵人敵人屬性弱點,切換召喚的英靈可以賦予女武神普攻屬性,用弱9
[問題] 新的女神戰記是不是不用期待了?諸君 午安安 前些日子發表的女神戰記最新作 名字我記不住… 因為不是正統續作 而是SE外包給小公司做的獨立作8
Re: [情報] 女神戰記新作最近剛好在玩2代 覺得系統設計有點複雜 什麼合成啦 解放英靈啦 google後還是不太懂
爆
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