[閒聊] 鳥山明的怪物設計為何歷久彌新?
SE兩大IP FF跟DQ
相對於FF同種怪物每代都長不一樣
每個人心目中的巴哈姆特都有所出入 連吉祥物陸行鳥、莫古也都常改變形象
DQ同一種怪物從初登場到現在都沒太大變動
最經典就是那個長著魚眼的史萊姆
https://i.imgur.com/ZUT5XHQ.jpg
連海賊王作者尾田都深受鳥山明影響 從喬巴到培羅娜都沿用史萊姆眼
鳥山明的人物設計有特色 機械、載具設計更是非常出色
怪物設計就微妙了 相對於當代怪物五花八門複雜的線條、構造
他的怪物精簡偏可愛風 卻又歷久彌新不會感覺跟時代脫節
看看DQ衍生的幾款3D作 用當代的技術去呈現數十年前的鳥山明怪物卻還是很好看
--
因為他是天才
泡泡金屬史萊姆~
領先時代三十年
所以歷久彌新
時尚教父鳥山明 引領潮流30年
因為鳥山明是做設計出身的,畫漫畫是後來轉職
他的漫畫裡的東西雖然都是幻想,但是你可以找到結構上的功
能,會有種「誒這個這樣可行喔」的錯覺
有些它牌設計會為了好像很帥或是很猙獰,仔細思考會覺得
設計這種東西沒有才能,也是設計出鬼東西來,就算他
是藝大畢業的也一樣。
「啊這些角是幹嘛用的??」 這樣
所以我才會說,因為鳥山明是天才
其實鳥山明的機械風才是他的專長
鳥山明畫的車子真的好看
天才+1
鳥山明和荒木都是領先時代30年的男人
你看他畫的機械結構 會有種他真的是天才的感覺
鳥山明的機械結構真的很棒
機械畫真的好讚 也很愛超時空之鑰的設計
烏鴉派的不知道怎麼回答你
超潮 要是沒當漫畫家 就是巴黎時裝設計第一把交椅了
鳥山明就天才
我覺得機器娃娃時期的畫技比較好
有才能的人都領先時代幾十年,宮崎駿也是,龍貓放到現在
看也是很潮
他的才能是真的很鬼,不管是服裝,建築物,交通工具,世界
觀等等,都完全看不出是30年前的設計
殺人機器
機械+1
你把大特的穿著放到現在來看也是潮到不行
大特是真的挺帥,當然也跟作品人氣有關係啦
勇鬥 很多怪都很經典 龍&龍王 或是殺戮機器
我是FF派的,我承認鳥山明的機械設計和服裝設計一流,但是怪
物設計就覺得太幼兒向,沒有DQ背景故事那種中古歐洲風格,讓
人感覺很突兀. 你們可以想像一下,如果巴恩的長像是DQ正傳
裡那些最終BOSS的樣式,你還看得下去嗎?
你看看全部的BOSS再說一次吧
爆
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