[問題] 為什麼很多遊戲都有能量護盾這種東西?
像七龍珠的17號 就可以開能量護盾吸收比克的大絕 因為他是生化人
有無限能源 然後像戰略遊戲也有那種可以開護盾的像神族那種 主動被動
都有 或是rpg專門上護盾的 總之就是很常見沒什麼稀奇的 但是現實中就
沒看過這種東西 比超電磁炮還罕見 比較常見的反而是很厚很硬的裝甲那種
所以說為什麼遊戲都喜歡設計這種能量護盾出來?
--
--
都有氣功可以亂放,有什麼都不奇怪
因為沒有能量炮 所以不需要能量盾
帥啊
這就是奇幻類的氣功附體的概念
能量盾和能量炮 都是類似的東西 在ACG沒什麼特別的
因為現實還發展不出來能量護盾才只能加厚加硬
因為不用扛著又厚又硬的盾牌跑來跑去
護盾有可恢復性,邏輯上比裝甲自己修復合理太多了
不用裝厚重裝甲 還可以修復 想開就開 想關就關 很好用啊
仔細想想能源護盾這玩意根本超浪費能源的。
現實沒魔法 科技目前也還沒產出常看到的透明防護罩
如果有能量護盾這麼方便的東西 誰想要整天穿重裝亂跑
寫實護盾不是被噴修起來麻煩就是被噴修起來不合理
與其要弄超耗費能源的護盾,還不如用物理性護甲。
挨打扣mp沒藍傳送就是原地被定到死
武器科幻化,防具當然也要跟上啊
簡單來說就是玩家只想爽不需要合理
通常是能源不用錢的設定下會比較常見
現實有阿 大氣層 擋隕石又擋宇宙輻射
港漫也有啊:氣勁護體、止痛不傷
比方可以隨手掛個微型核能爐在身上的世界
?講的好像現實中就有魔法一樣
沒有I立場開MA出去跟活靶一樣
其實現實已經有類似能量護盾的東西了,就是主動式抗
噪耳機
對著聲波過來的方向發送一個大小相同、方向相反的震
波去抵銷
只是現在還只能對抗波、不能對抗實體
進攻太強了,防守要花好幾倍的成本才能抵禦住
以概念來說,第五代戰機跟現在的各種吸波塗層,也算的上
科技版氣功
護盾啦,可以把雷達面積反射截面縮小
可恢復性就會像企業號一樣天天shield down
大氣層=能量護盾,好像有點合理又好像哪裡可以吐槽
實際上就是防護罩啊 只是變成貼合身體而已 防護罩的概念
很久以前就有了吧
At力場
比喘氣回血有真實感吧?
大氣層也是靠能量維持的 地球的重力場
STAR WARS
光是把能量場域限制在特定範圍,且不讓能源以波的形式
溢散出去就不知道要怎麼攻克了。
AT立場 念動力場
我都做成超巨大的日本武士形狀 然後用紫色
其實就是抄襲大氣層的
地球磁場就是了啊
沒有地球磁場我們都要被太陽風燒爛
想講的被樓上講去了,地球磁場就是一種大型防護罩
沒有地球磁場擋掉一堆宇宙輻射跟太陽風,陸地上不會有
生物生存,頂多在海裡
就強大的電磁場阿
透明的斥力盾就想成磁鐵排斥同極
現實的能量護盾就是疫苗吧XD 先耗你2天的能量,然後增加
毒抗、毒免率或吸收微量毒魔法激發更強的護盾XD
大人的理由,因為如果沒有跟破壞力對應的防禦,角色或
單位一下就會死掉很不有趣
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 有什麼屬性是出現在敵方身上不太爽的?例如暴擊好了 玩遊戲時 不管什麼遊戲暴擊基本上都是很重要的傷害屬性 很多遊戲堆暴擊也是一種流派 但暴擊這種東西 要是出現在戰略型rpg的敵方(戰旗)上面 就算只有個5%10% 本來預估不會死的66
[問題] 有什麼可以刷怪且非Roguelike的遊戲例如diablo like 這種 就是講完話直接走出去開刷,這類型的我都玩的差不多了,火炬、編年史、poe...... 目前又重玩恐怖黎明中,真的很好玩 希望是可以刷到什麼永遠是自己的 而不是死掉只能重來62
Re: [心情] 為什麼每次有喜歡的感覺都是單戀?單戀聽起來比較淒美浪漫 比較貼近現實(卻又殘忍)的說法就是:你沒能吸引到她 小小悸動被察覺不是問題,沒能吸引到對方才是問題 若原先你們的互動,讓她對你印象不錯,那你的悸動有可能也勾起她的悸動。 主動是好事,但要用對地方。23
[問題] 像以前天堂那樣有真人互動的遊戲想找回以前那種感覺 有真的人類在講話 一起打怪時可以認識新朋友 有血盟可以加的 但現在好多遊戲搞得都好像單機35
Re: [新聞] 黨要做遊戲!中國將推正能量網路遊戲其實中國正能量遊戲已經有做出來了 只是不是在電玩遊戲上而是在桌遊先出現 自己前陣子有迷桌遊所以會找一些桌遊開箱影片 畢竟現在桌遊每個都有豪華版配件,自己錢不多所以看看ks 開箱影片過過乾癮 然後就意外看到中國出的桌遊《強國夢》點進去看了以後真的讓我大開眼界31
[問題] 某些遊戲攻略網站 到底是要賺什麼啊?有一些老牌的遊戲攻略網站 像日本的gamewith之類的 幾乎什麼遊戲都能在上面找到攻略 從單機遊戲法環 到沒什麼名氣手機遊戲(一兩百名那種) 都有 還會有攻略組 有什麼新副本/新角色出來就在那邊試組合 抽轉蛋33
[閒聊] 有什麼遊戲 開金手指一秒變無聊?如題 有些遊戲 適度開金手指 反而有助於玩樂 像重玩DQ這種RPG 直接金錢開最大 就省下了那些農級賺錢的垃圾時間 反而更有耐心去玩 但是有些遊戲 像火焰紋章22
[閒聊] 大家會討厭那種教學很多的遊戲嗎?如題 以前的遊戲 像超級瑪莉歐 即使沒有玩過也根本不需要什麼說明書 只要稍微搓個幾下就能摸清操作 現在的遊戲 隨著內容複雜化
爆
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!39
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc33
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩28
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎?17
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題45
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排23
[Vtub] koyo發生什麼事情了?13
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子85
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ13
[蔚藍] 沙織:歡迎回來13
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳19
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?11
[奶子] 不知火舞40
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)40
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?9
[微軟] 重新定義XBOX "This is an Xbox"活動46
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?7
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝14
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得58
[24秋] 膽大黨07 猝不及防8
[討論] 黃衫女只算三流高手嗎?8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?7
[閒聊] 阿姨 這樣算是性騷擾嗎7
[討論] 以前電子雞台灣算普及嗎?7
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?