Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
好不好玩見仁見智
像有人就覺得原神操作難度太低沒樂趣
但客觀來說原神確實是手遊裡最頂的
至少我身邊好幾個仇中仔
被我推坑玩了以後就變成堅實課長
0.0..
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推
我也是仇中變課長..
→
真香.
推
而且通常這種人你跟他說你課金給對岸打飛彈射我們他還會
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生氣 雖然某些族群特地拿這種論調去戳中國遊戲玩家也是
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蠻無聊的
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而且通常會有這種人預設別人立場 再預設另一群人立場很
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無聊
推
笑死
推
仇中課長 0.0
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
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[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,10
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩嗯吶 現在評價根本沒差了 反正會因為美術音樂角色進來玩的早就在玩了 然後大家一起噴大便劇情還有大便色武器 直到須彌感嘆終於給了我們能稱為劇情的劇情8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是今年5月才入坑原神的,當時只是喵到討論區不少人說好玩所以才來試試 我上一款玩的是劍靈,NC真的讓我極度失望,當時真的氣到對台灣開服的OLG徹底絕望 所以你就知道我怎麼兩款遊戲會隔這麼多年 加上剛好又碰到PS-5缺貨缺到賭爛,我才勉為其難地又回去玩OLG 不玩還好,一玩就上癮6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩1
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩人本來就會有審美觀疲勞的問題了 遊戲玩多了會覺得 這沒啥啊為什麼你們這麼愛 戲劇看多了也會覺得 這狗血劇情我看了十多次了你們也能哭 以我兩個國小姪子為例子 他們看我玩原神就覺得畫面很棒 人物也很美