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Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?作者
yokann
( )
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:10

如果是問星海爭霸

那大概就是出更多DLC 更多劇情 任務來噱錢

如果是問RTS

那就真的很難

RTS的沒落有很多原因 但我認為最重要的是

RTS競技的樂趣來源太少 幾乎都建立在勝敗上

很多活動的樂趣未必是勝敗

籃球有好的單打 爆量得分 就算輸球也爽

Dota類型連殺 大會戰看我表演 最後輸了也無妨

CS甩槍暴頭等等 走出網咖還能回味

這些遊戲或運動 都能夠有勝固欣然敗亦喜的味道


可是RTS沒有

RTS的運營 操作 小會戰 騷擾 多線操作

最終的目標都是獲勝

又是1VS1的對戰 好與壞都在自己心裡 也很難對他人訴說之

如果打了一場30分鐘的the hunters

輸了 就是輸了

你除了帶了一肚子衰洨 無奈的全頻:GG

以外 幾乎不會有什麼爽感

那些前期的運營 努力 一夕間化為烏有


就算不同於可隨時間累積的RPG類型遊戲

車槍球還是能在過程中得到較多非勝敗的樂趣的

RTS類型遊戲太在乎勝敗

基本上就很難達到同樂的效果 1VS1 就是一人高興一人哭

4VS4 就是四人高興四人哭

DOTA類型的三國 lol 信長 5VS5 卻有可能贏的五人爽 輸的也有三四人爽

這種遊戲本質樂趣來源沒辦法去修正方向的話

RTS根本不會有機會重返農藥

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※ PTT 留言評論
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loliconOji08/25 17:36星海如果合作願意繼續出新指揮官我也都會買 技術爛也

loliconOji08/25 17:36可以玩的很開心

其實星海2合作我也玩過一陣子 我認為那真的是RTS PVE的極致了 我也想不出怎麼樣還能更進一步

Jameshunter08/25 17:36其實就累+無法甩鍋 輸了只能真切的面對自己就是爛

philip85081008/25 17:42真心覺得合作模式超好玩 可惜已經不會再出新指揮官

philip85081008/25 17:42了 每個指揮官都肝到巔峰全滿了說QQ 他如果還願意出

philip85081008/25 17:42新指揮官我也願意回去玩 不然出新DLC劇情模式也好啊

philip85081008/25 17:42星海的劇情模式先不論劇情 都超有趣的

philip85081008/25 17:43凱拉克打火車整圖塞滿砲塔真的超爽XD

siro020708/25 17:55是說DOTA能5V5 RTS也能4V4啊

siro020708/25 17:56為何一定要玩單挑然後再靠杯自己爛?

RTS 4V4不好找人 再來 遊戲本質的問題 輸的那邊 就一次四個人不開心啊

fkukg5215508/25 18:01光一堆熱鍵要記就超勸退

habbit3308/25 18:09為什麼RTS輸的4個人不開心 Dota輸的4個人就會開心?

因為dota的爽度不全然綁著輸贏 你球隊打輸可是你拿了30分你也很爽阿 RTS很少有可以量化的數據 樂趣來源幾乎跟輸贏綁定在一起了 ※ 編輯: yokann (1.200.57.134 臺灣), 08/25/2022 18:14:29

Dyrusfans08/25 18:27我只能說放棄更新合作模式真的很詭異,哪怕再慢一點更

Dyrusfans08/25 18:27新也肯定一堆人付錢

wayne82030908/25 21:20講直接一點啦 基本上會主玩團戰的就都是自己技術爛

wayne82030908/25 21:20的 當年隨便湊幾個朋友打44至少都鑽石起跳

wayne82030908/25 21:21團戰進去絕大多數時候都只是虐菜而已 除非打到大師

wayne82030908/25 21:21才開始會遇到有自己特化戰術或實力相當的對手