[閒聊] 打動作遊戲開始閃不過?
不知道大家有沒有經驗
以前在玩的動作遊戲
玩得滑又溜
打王可以直接靠反應拼掉
第一次就把王打死
過了幾年後
回去打開始被王虐
每次都是
咦 按閃了阿 怎麼人物沒躲過
按防禦了啊 按反擊了啊
怎麼都沒擋到反到
大家有這樣的經驗過嗎
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老了
國中時打洛克人,打的挺順的
之前洛克人合輯,買了回味,連傑洛打火龍都打不過
給你參考看看
設備不夠好了買買買
正常吧 大多巔峰國中~高中 沒繼續練之後就雪崩式下滑了
沒有 從來沒打贏過
現在比較適合打人龍系列,靠簡易級和等級碾壓
或是刺客教條,有預警系統或是潛行拼第一擊
以前CSO強到被質疑開外掛 現在看到人都慢半秒才開槍又不
準 廢到笑
最近剛玩戰神4,直上最難難度,一周目女武神快打完了,跟
推樓上,好久沒打cs,恐怕會被我兒子壓著打了
法環一樣偶爾會有力不從心的感覺,但反應還堪用
我還好 從以前就閃不太過
年紀大了要熱身一下,最好喝咖啡
玩過的還好,沒玩過的洛克人9代11 代根本沒耐心練了
大意了,沒有閃
螢幕input delay
有人ddos我!我不能動
有些簡單打法或build就是為了客群留的
回憶會美化啦,其實一直以來實力都差不多
有呀 以前玩雷電都用直線雷射 後來
以前玩火線特戰隊瞬狙槍槍爆頭 現在有打到就不錯了
沒有,以前打的贏查完攻略打個兩三場回憶一下還是會贏
平凡人打打娛樂場的運動強度沒有差那麽多,電競選手才
會因爲那一點反應差距有明顯的戰績差別
老了
像25樓說的 普通人打電玩不會差這麼多除非你將近40歲
如果你沒這麼老 那你思考一下保養是否不太夠
肌肉記憶跑掉了而已吧,反應應該沒衰退這麼快
音速小子 覺得畫面動好快跟不上
電玩的反應多半是專注力掉下來 在不到真的老的時候
是維持專注力的時間會縮短
沒有 這比較像太久沒玩才會發生的
現在有簡單難度絕對不選普通 除非像法環魔物這種不能選
難度的
老了
滿有感的 專注力就差很多 以前看整天動畫遊戲沒問題
現在兩小時就要休息想睡
無感,我從小就很爛
老
然後默默調成簡單模式
就老阿 玩策略模擬經營實在點
法環我還可以耶...
有差 以前玩洛克人5摩托車關可以一次過 現在可能不行
了
反應還好但專注力差很多 還有就是耐心也有差 以前願意反
我洛克人傑洛目前卡在最後複製人X給你參考
覆撞牆去練 甚至會想拼計時 但現在能過就好 也不會想挑
戰高難度
別懷疑 老了
血源玩到法環反而覺得越來越熟...
法環就有感了 對於隨機反應要求很強的王直覺完全閃不
過
不過靠背板還是能過
就老了 要面對現實
以前的遊戲敵人出刀很乾脆的,現在一堆快慢刀還讀心
,打不順正常
我也有,當年洛克人2能開局去打爆快速人,現在是連路上關卡
都不見得能過,超慘
動作遊戲抓節奏和timing 你只是忘了那個手感而已
現在有乾眼症沒辦法玩太久才是問題
從來沒打贏過
魂系不吃反應的吧
一方面是老了反射退化,一方面是沒那個熱情練了
魂系是找有把握的破綻出手 除非自縛增加攻守閃的頻率
幸好我一開始就反應慢,沒有這種問題
你再老一點就會知道那些沒啥難度的白痴遊戲是給誰玩的了
30歲以後越來越常這樣了QQ 隻狼是我唯一沒通關的魂G
AME,真的按不到啊….
洛克人zero系列一直都是被虐超慘
沒有反而是變好 不過原本就不喜歡拼反應的遊戲
反應沒有退化的這麼快啦,運動員的巔峰也多在三十歲
出頭,專注跟耐心影響比較大
回憶美化而已吧 回想一下以前花多少時間在一個遊戲或一
隻王上 現在絕對沒那耐心
2077玩困難模式沒辦法在等級9的時候殺掉20個虎鈎眾,
老了
然後同意58樓 以前遊戲就是熟悉套路 現在各種雞巴釣魚
那只是你沒耐心了而已 我玩一些死人遊戲都還可以幾百hr...
高中時是學校CS狙擊比賽冠軍 前陣子跟朋友去老人網咖玩
連拿31都射不到人 好慘
年紀越大反應就真的變慢,接受這個事實吧(拍拍)
不過靠著記住敵人的行動規律大概還可以扛一陣子吧
我35了還是繼續拿MH復健啊XD 弓箭斬斧照玩,頂多不追求TA那些
神人境界就好
席蒙海赫都說了多練習就好
老了QQ
不過我個人比較喜歡可以農一農然後輾過去的遊戲XDDDDD
老子是來玩遊戲的,不是來被遊戲玩的捏(認命練功)
而且現代遊戲的設計也不這麼講究 frame perfect 才能破關了,
即便是法環也給了獵犬步伐跟一堆魔法讓你玩,隻狼也是吃經驗
預判而不是反應
但如果是FPS那種pvp的就沒辦法了,拳怕少壯
我啊
本來就閃不過
老了
老了 真的
玩少了而已 除非天才兒童不然都是靠練出來的
真的打不贏火龍了 慘
太久沒練啦,這陣子在重打貝姐一二代一開始也超像白癡,後
來習慣了感覺就回來
動作遊戲還好吧 fps遊戲差比較多
精神好的時候不會有這問題 睡久一點再玩就不會了
react time 從12X退到2XX 明明每天都有深蹲
一開始多少會吧 要稍微練一下找回手感
除非硬體都一樣 不然硬體輸入延遲不同不能這樣直接比
沒閃過
可以學史丹利 怒吼中華電信又lag了
97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)61
[閒聊] 法環哪支王設計最好?動作遊戲的王戰 通常都是大家最愛的一道菜 法環這次除了各種中小王 就是王戰了 打完法環後55
[隻狼] 有打起來爽度超越隻狼的動作遊戲嗎?打給賀 雖然本座隻狼在PS4上面已白金, 當初也是被虐的要死, 邊玩邊幹譙, 現在想起來還是有種意猶未盡的感覺, 噹噹噹那種爽快感幾乎沒有遊戲可以取代, 想趁Steam夏特50%OFF再買一次PC版來玩,52
[問題] PS4 有沒有好玩的2D動作遊戲第一時間想到的應該是 魔龍寶冠、奧丁領域 不過,我想起小時候在PS2上玩的 Viewtiful JOY 變身超人 美術和繪製風格很特別,介於2D和3D之間,玩起來還滿有創意的 唉~2D動作遊戲式微已久... 想請問現在PS4有哪些好玩的2D動作遊戲38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[閒聊] 玩法環你的右手大拇指開始痛了嗎?如題 我個人玩動作遊戲習慣 X輕攻擊 Y重攻擊 (XBOX手把配置) PS的話應該是方塊跟三角 所以一進遊戲發現怎麼輕攻擊是RB 重攻擊是RT的時候立刻換按鍵配置 結果一開始打到新人殺手惡兆被虐了幾個小時以後發現大拇指不行了 又要滾(按B) 又要跳(按A) 還要打(按X) 更要偷重擊破防(按Y)32
[閒聊] 動作遊戲中的解謎會令你煩躁嗎如題 剛剛看到對岸做的梗圖 蠻好笑的27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾12
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