[閒聊] 原著大於作畫?
看PTT鄉民 普遍人都認為
會畫畫的人太多了 但能寫出好故事的人很少
基本大多都認為
原著>>>作畫
但是爆漫王裡編輯服部看法完全相反耶
他認為好故事太多了 但缺少可以畫出來的人
他雖然是漫畫角色人物
但他的看法應該能代表JUMP的看法吧
他的意見也是能畫漫畫的畫家比原著更稀有
若換成遊戲製作更是一面倒了
遊戲製作版
普遍都是遊戲製作的工程師重要性遠大於劇本編輯
那為何C洽的鄉民會普遍都認為
寫好故事的比會作畫的更稀有呢
因為覺得會畫漫畫是一件簡單的事嗎?
有掛嗎?
--
我比較想知道你所謂的普遍是哪些人
《act-age 新世代演員》原著性騷擾停刊,你去搜PTT相關文章,一堆唱雖作畫宇佐崎代 的,說會畫漫畫的一堆,超容易被取代的。
畫比較好賣是真的
漫畫那個例子,如果原著是小說,漫畫可以當作不同版本
的作品了
富堅草稿也有人看
而且漫畫使用的媒介跟小說不一樣,你不太能比較「故事」
的好壞
因為就算是大家覺得差不多的故事情節,漫畫讀起來也很
容易跟小說讀起來不一樣
遊戲製作的部分 我覺得"遊戲製作的工程師"這講法很模糊
這個道理就像看H漫尻尻,H漫提供你想法,但實際尻出
來還得靠手
因為 劇本 多半不會有太多人 但工程師是一大群人
你文中的多個"普遍"沒有數據 誰跟你普遍認為
有執行力才是硬道理阿,不然你空有想法有啥用,大家都有想法只
主角就是只會畫畫的 不這樣說是要嗆主角嗎
是做不做的出來跟完美而已
立場不同的視點偏差啊 凡事要協作的時候哪一邊不重要了
輕小說一堆看畫買的
實際上賣到大紅大紫的那幾部都不是故事多好多特別的作品
這種說法也不完全錯就是了
遊戲那段到底在講什麼 看不懂
畫得好的太多?要這樣說每個輕改漫畫不都能配到超強漫
畫家
看看一拳跟靈能百分百,你說呢?
一個漫畫裡虛構的角色代表JUMP的看法?
遊戲工程師重要性遠大於劇本的話10/10的尼爾就不會被酸爆
所以讀者不能當作者啊
了,實際情況是故事跟表現層面的技術沒有不重要的,即便是
讀者的角度跟做的角度是要磨出妥協的
一拳或獵人這種潦草的畫面也有能讓讀者輕鬆看懂的最低限度
技術力
現在不也有那種 無視小說內容只是來看插畫的?
認真說起來 頂尖的創作者不管是哪裡都是很難取代的
就好像你隨便找個人就能取代村田雄介一樣
看一拳超人就知道啦
多少人喜歡的是村田版而不是one 版
純論故事跟畫作,寫故事門檻比較低,但你說演員的例子
應該比較偏向,在一個已經有故事的架構下,原作比作畫
更難取代吧
把故事轉換成好分鏡也算是創作了吧
分鏡:
act-age我記得分鏡大多也是色狼原作畫的
故事就只是漫畫的一部份啊
畫的很好的人只要能提供人設和背景,一直都能畫的
很好
反觀寫故事的人,就算上一部是神作下一部也可能是廁
紙
分鏡本來就是原作要負責畫的東西 作畫負責的是人設跟將
分鏡畫成成品
然後回到這個問題 以Jump來說一直是好的原作比較難找
一堆作畫找不到原作搭配
首先會想以漫畫原作者為志願的人就不多 會畫的就自己畫
不會畫的去寫小說或投入其他創作 一開始就以漫畫原作
者為志向的難找
很多漫畫原作者是自己漫畫畫的不優才轉當原作
寫作門檻遠低於作畫,但要達到頂尖、出類拔萃卻非常
困難,而且比作畫更吃天賦,作畫可以靠努力苦練達
到高手之林,但寫作的才氣我認為卻是與生俱來的,
後天再怎麼努力練習也無法練成
喰種跟巨人都是原著>>>>作畫吧 大暮維人 森薰這類畫風細
膩人氣也沒多高 畫風還是只有本本比較實用
原著比較重要
村田版的比較實用
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。爆
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