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[問題] 馬力歐的遊戲機制

看板C_Chat標題[問題] 馬力歐的遊戲機制作者
EijiHoba
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有人說 遊戲機制(Game Mechanic)是遊戲的規則

玩法(Game Play)則是玩家的戰術或策略

用大家都玩過的馬力歐來討論

遊戲機制

小馬力歐碰到食人花會死掉

大馬力區碰到食人花會變成小馬力歐

遊戲玩法

馬力歐可以拿火球丟食人花

馬力區靠近水管,食人花會躲起來,馬力歐再跳過水管

是這樣嗎?

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※ PTT 留言評論
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Fino556610/28 16:32機制 向右跑跳到終點 玩法 跑跳

yien180910/28 16:33貼著炮管砲彈比爾不會出來

yien180910/28 16:33卡牆跳東西可以擠上去

yien180910/28 16:33馬力歐世界可以吃道具躲一些傷害

yien180910/28 16:333-1刷命之類的

BApple10/28 16:34你講的都是機制,玩法是能選的部分

sdtgfsrt10/28 16:34作業自己寫

BApple10/28 16:35你可踩敵人,用火花丟敵人或跳過,這是1個玩法有3個機制

uranus01310/28 16:39機制是遊戲裡規定的 玩法是能包括現實世界的 要跳要丟

uranus01310/28 16:40球都是機制 要用鍵盤或手把玩也可以算不同玩法

EXIONG10/28 16:42玩法是先把手拿上手把 然後自己玩

kirbycopy10/28 16:43可以選擇快速通關或是慢慢走馬看花 算是玩法吧?

twosheep060310/28 16:44最簡單的理解 機制=規則 玩法=規則下的策略

z8068061310/28 16:45去貝克的DC群你會發現新天地XD

neerer10/28 16:47去看手機上的瑪利歐Run,操作雖然簡化到只剩[點螢幕=跳

neerer10/28 16:47],但遊戲機制完全沒變

跟我上一篇問的有些不太一樣 → roribuster: game play是玩家操作,另一個是製作方設計的遊戲機制 10/26 18:01 推 rhox: 每個人的用字不一樣,沒有公認的定義 10/26 18:04 → rhox: 單以玩法跟機制來看,通常玩法指的是比較高階的概念 10/26 18:04 → roribuster: 我舉一個很簡單的例子,wow在3版時推出了一隻王,正常 10/26 18:05 → roribuster: 的困難模式需要在大量壓榨火力的同時頻繁背向王以防止 10/26 18:05 → roribuster: 被王心控,但玩家找出來的方法是利用背向敵人也能持續 10/26 18:05 → roribuster: 輸出的職業來解決掉這隻王 10/26 18:05 → rhox: 而機制是比較低階的系統部分,一個玩法可能包含多個機制 10/26 18:05 → TaiwanFight: 要討論什麼是看內涵 不是看名稱 10/26 18:05 → roribuster: 另外game play也可以單純泛指所有在遊戲內的實際操作 10/26 18:05 → Lb1916: 機制比較像球類比賽規則, 10/26 18:08 → Lb1916: 玩法比較像球類比賽策略或戰術。 10/26 18:08 推 leeberty: 比誰能用腳把球踢進門比較多次叫玩法,是核心,一隊11人 10/26 18:11 → leeberty: 球只有一顆是機制,可解構成細部規則 10/26 18:11 推 rockheart: gameplay不就是遊戲玩起來的樣子。機制就…機制== 10/26 18:26 → rockheart: 遊戲說火剋冰就是遊戲機制 10/26 18:27

※ 編輯: EijiHoba (125.229.180.64 臺灣), 10/28/2022 16:57:10

uranus01310/28 16:59那你為什麼不去私信這些人問問看怎麼回事哩:)

hh123yaya10/28 17:22機制就是遊戲中所有東西會怎麼表現 互動

hh123yaya10/28 17:23可以拿火球丟食人花是機制 但你選擇這麼做是gameplay

hh123yaya10/28 17:24所有的遊玩過程都是gameplay 不過講玩法也怪怪的

CRPKT10/28 17:40gameplay 應該比較接近指體驗的面向而不是策略