[閒聊] 冒險者公會的存在本身合理嗎
如題
許多奇幻中世紀轉生穿越作品裡都會出現的冒險者公會
我其實一直都很好奇這種跨國私人武裝組織本身到底是怎麼合理存在的
如果冒險者公會僅僅單一國家政府主導下的一個之組織倒還合理,比如西部拓荒時期的平克頓、賞金獵人
但若冒險者公會是一個跨國大型組織
一般主權獨立的國家,真的會不惜損害國家威懾力來取得那點治安上的好處嗎
更不用說許多冒險者都是天天去城郊打怪,就像上班一樣日出而作日落而息
一個城市之所以能建立,難道不就是因為四周安全可使人們聚集起來嗎
若是四周危險到怪物多到能讓眾多冒險者天天出去狩獵,難道不該是先交由國家的軍隊處理嗎
而且冒險者殺死強盜土匪(強盜土匪在身為土匪前,本身又是國家的人民)等行動,甚至涉及到警察的職權
經常性越境移動到別的國家,涉及到身份認證等問題
若是一般人民登錄成冒險者,是否就不用服兵役
還有究竟要如何向冒險者徵稅
冒險者到底是如何和領主階級共存的
武俠世界中的朝廷都會針對武林
獵魔士世界的國王領主都會警戒各學派獵魔士
漢薩同盟在領主、國王權利集中的地方也會被削弱
為什麼冒險者公會可以無視國家政府 讓冒險者擁有這麼大的職權啊
一個掌管如此龐大利益、複雜權力、涉及各種金融活動的跨國組織,一般來說背後應該要有一個強大的國家才對
歷史上有類似冒險者公會的東西嗎
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一般作品的冒險者公會通常沒有高強度的強制力去約束
黑道盟會
想不到現實例子
諸國授權就好了,不一定要單國支持,不如說這種跨國組織
如果以單國支持才是危險的
現實的話我認為是理想的聯合國與世衛那些,但實際知道(
本來就不合理啊
裝備自備 不提供保險 只提供接單媒合服務 我一直覺得
外送員就是現代的冒險者…
你沒發現自己在看的是ACG嗎...
那種東西不太可能長期存在在一個和平穩定的社會中
XX盟 XX會那些的吧 以現實來看 大概就這種比較符合
所以那種跨國公會都會設定成各國聯合承認的中立區啊
不合理,但可以凹。比方說有些作品的公會會長是某大國國
王親友,這樣就有個靠山可以向各國輸出。另外一點是,部
分作品的高級冒險者都一個可以幹整團軍隊的,他說要插點
,國王能說不嗎?拳頭大才是真的。
不就Guild的概念
而且奇幻世界的軍隊都用來打魔王跟巨魔飛龍的
一般路邊野怪跟土匪 你出錢就一堆人自願幫你清 為什麼不
除非會長是蘇秦那種配六國將印,且能真正做到只看公義不
看私利才行吧,但
另外也不是沒有那種只被單一國家承認的公會
要被聯合承認首先你成績單跟操性要夠好
還有流氓土匪通常被設定成境外人士,他們不被各個承認的
,拘捕較少發生國際問題,但因為他母國是誰被做文章另論
喔那個A國的公會名聲跟品行好像不錯 我請他們過來設點好了
通常是軍隊有更重要的敵人要處理吧
是有實力跟品行好才被聯合承認 沒實力的連路邊野狗都不如
像獵魔士裡那種一邊流浪一邊接當地人或領主的委託比較
合理吧
這麼說,不列顛東印度公司算不算一種冒險者公會?
因為跨國公司稅繳得多啊
歐洲的行會傳統是很強的 還有自由市 君權不像東方一樣
強大
國家把繳稅大戶搞死,到目前為止只看過中國這麼做
不合理 遊戲方便用的
哪個作品先講吧 很多作品公會沒共通的吧
你沒發現這些異世界都是RPG世界嗎
一般都是酒館接單 自己找委託人
青幫
冒險者公會顯然是抄中古歐洲時期的傭兵公會
這組織是因應貴族只保護城堡的背景而生的
套用在已經有強大國家組織的奇幻世界自然格格不入
漢薩同盟
還好啦 工作以後就知道 工會無所不在 一直要人加入繳會費
冒險者公會在大多數作品都是做為中立營利組織存在的吧
單純就是提供平台賺取手續費而已 對於冒險者本身沒有
任何約束力和強制力 國家說不定就是發布任務的大戶 出
兵一樣要花錢說不定還會死人
有些冒險者公會設定就是國際間的聯合組織,像是富奸的
獵人協會也是聯合國管理的
不合理的是費用,很多作品都不高
要看作品設定,有些公會就像人力仲介,除了打怪,旅行
商人護衛,找寵物,搬家的搬運工這些委託都有,政府直
接向公會抽稅輕鬆方便
現實的職業工會可以影響到政府及民間企業,但是會費要繳阿
現實公會是為了對抗封建制度下的產物 如果用現實歷史來看
冒險者公會會是像現實傭兵團公會總部一樣強大 不夠實力的封
建國家組織會被踩在腳底下也不為過 不應該像ACG這種發展
有人就會有公/工會
ACG裡的冒險者強一點可以一人打一整群騎士,頂尖的甚
至可以對抗整個國家軍隊
紅明顯,看設定。而且不少魔法設定都能確實身份認證或
是遠距離資料傳送。這反而跟現代很像
更別說還有些是神直接管理。也有些也是城市獨立運轉
還有說真的,現在一堆作品都有魔法身份認證綁定。稅收
也是直接跟公會徵收
從遊戲出來為了遊戲性的東西啊,套在現實當然不合理。
現實的跨國組織從聯合國到水管估狗,就算沒有負面意義
的「國家黑手」介入,也會被要求「符合當地法令」啊
話說真的要吵合理,個人武力這更不現實的地方卻反而沒
人去管也是挺好玩
拿現實來說就是一個人可以憑藉個人才能獲得炸彈飛彈導
彈甚至核彈的力量。呵
有的公會設定只是一個任務媒合平臺,政府搞不好是委託任務
的來源之一
就接案平台實體化阿
我以為那種公會只是像104一樣的東西
就業服務站吧,然後一人打軍隊只是幻想,就算你武林至尊也
會被海死
第一個想到的是軌跡的遊擊士協會
每個作品公會設定不相同吧
作品本身就是幻想了,一人打軍隊根本不是問題。極端例子
就像那個即死外掛,別說軍隊,你全世界連其他次元的人一
起圍上來也只是當砲灰而已,一個人就能對抗全世界。
這也是為什麼會說現實不合理,但作品範疇內能讓它合理XD
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[閒聊] 冒險者吃東西根本不健康吧除了有些設定成主角會做現代的料理以外 大多數冒險者出任務幾乎都是吃自備的乾糧 最常見的應該就是肉乾、麵包 有些則是會獵魔物現烤來吃 任務完成後回城鎮就是去喝酒、吃肉17
[閒聊] 如果冒險者工會在現今社會會變成怎樣小弟我阿西啦 最近看很多異世界漫畫 看過各種不同設定的異世界主題 但當中有一個高機率出現的共同的設定就是冒險者工會 通常冒險者工會負責7
[閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔想妹剛剛看漫畫看到的 異世界 國家與國家之間的戰爭 結果敵國找冒險者來打仗 有人就問冒險者不是打怪的嗎6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的6
Re: [閒聊] 如果冒險者工會在現今社會會變成怎樣[新聞] 冒險者公會首樁爭議!疑似違反公平交易法 近來島國冒險者公會新興業務竄起,但因冒險者公會強制要求委託人價格於公會登錄的價格必須和其原本的委託價格一致(因委託冒險者公會張貼委託需額外抽成) 且限制委託人不得拒絕,否則將取消合作,公平會於三次決議後,認定冒險者公會違法公平交易法 ----- [爆掛] 冒險者公會吃錢不退自行結案2
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔看設定啦 不過有的設定冒險者公會是跨國組織 有的國家為避免冒險者打自己 所以就各國跟工會協商 統一都不能介入國家紛爭
爆
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