Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?
難度因為以前可以練等碾壓
現在有綁定不能超過軍團等級
所以第三章後敵人會比你高一等
這個真的對不擅長SLG的人很痛苦
希望之後官方可以出個劇情模式給輕玩家
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接下來是給擅長SLG看的
本作基本上2個套路
1.速戰速決,忍者鳥人直飛目標集火
這代AI很兇,前排沒騎士放限制區,都是直接過來秒你後排
就算有很多飛行怪也是直飛後排軟皮
所以如果想省資源,就是大家互換後排
(因為AI後排也很兇,我忍者都近身AI法爺了
他的AT依然是往前衝打我家後排,只會往前)
所以通常都是雙方後排全躺地板,騎士(坦)處理後期
2.打慢全清
好處是可以多拿點綠卡、掉落物
但一局很長,補品消耗很兇
基本上也是坦補打,騎士帶盾先占住地形
通常會帶2~3騎士,把對面和我方全部卡死
先來貼臉的一定是小怪,騎士很坦不怕被秒
然後就是大家熟悉的女武神+補專門補血
騎士、女巫、弓手慢慢把小怪都磨死
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我自己的配置還是習慣全清
主力2~3騎士、女巫、女武神
前排直接上前卡死地形,以不死為原則不強攻
主角轉忍者,配合高移動力和鳥叔去亂對面後排
忍者專武單手"刀"(不是單手劍)必殺是遠距離
其實很安全又痛,如果凹到爆擊一刀一個小朋友
後排如果遇到飛行怪來亂可以擺一隻狂戰 or 獵龍騎士
基本上有時我為了全清,還要先不殺boss或幫他補血
所以我覺得難度是可接受的,但很吃SLG基本觀念
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另外如果真的卡關
可以用一下洗錢bug
先去商店買武器合成書作這把吹箭
https://i.imgur.com/7dwJgZs.jpg
然後再賣給老闆
https://i.imgur.com/dmLw8Dz.jpg
成本2450,老闆收6400
5分鐘就可以把錢洗到1000萬
前期新手卡關可以多買高級補品和復活石
因為這遊戲神兵力器商店也都不賣
你在商店只會買補品和技能書
算稍微破壞平衡,但不影響刷寶樂趣
--
看起來真的從皇家弓手團變成皇家騎士團惹...XD
這就是松野理想的SLG嗎XD
加工品比較貴 也算符合市場(誤
我自己感想是不要後排 補血有補藥跟騎士 全部都前排職往前
狂幹就是了 法術幾乎都不吃智力 那我用女武神拿四張魔傷魔
爆一樣能當法師用 擺個後排整天吸箭是在草船借箭逆
後排可以放個女巫、術士放魅惑睡眠石化,還是練一下
啦,而且女術士模組很香內
女術士還可以轉換MP超好用
大男騎士團 我都轉換mp給龍 噴爛
全前排就對了 後排現在都沒啥用 又不耐打又沒傷害
後排魔法師還是很強啦...敵方的
是說主要還是團補不看INT,但魔傷看INT,結果就是被敵BOSS
炸AOE補不回來。
吃很少阿 看對面忍者丟小召喚術卡滋卡滋卡滋三下噴400 忍
者啥時變魔攻職業了我都不知道呢
忍者SFC可以裝召喚魔法轟十發啦,只是一般不會給忍者裝
純忍的召喚不痛 那只是讓法師穿忍者皮丟召喚而已(ry
但是RE隨便智障丟出來的魔法跟真正法師丟的傷害差不多
其實忍者在皇家1代也算半個魔攻職就是了
SFC 忍者拿双人化劍放魔法超兇的好嗎?
既然都把人劍拿出來了 那我用極致轉生兵 agi999 wt只有1
全部都是我的回合不是更兇嗎 大家都是龍語魔法 我們沒有什
麼不同吧.jpg
轉生兵早砍了
人劍也砍了
10
還可以,至少把命運之輪詬病的地方改掉, 雖然回不去SFC,至少不用忍受智障AI在那邊拖時間, 也不用為了練技能等級還要打超多場遭遇戰。 另一個比較良性的改變是弓兵傷害有調低, 有人提到是穿刺屬性的關係,但仍然過於低落。16
SFC時期能無腦靠等級差硬輾, 小時候有一個記錄檔是打仗時所有角色都不派,只開主角, 一手劍一手弓,場上全清、卡片全吃,結算MVP自動升1級, 周而復始,戰棋玩成無雙,好不快樂 然後那個記錄檔就廢了╮╯^╰╭,因為打不贏第二章的麥斯(小時候翻拜斯的樣子)1
→ npc776: 不然我要用什麼詞形容 地形加成只差微不足道命中 以前打奧 11/16 10:40 → npc776: 茲馬可以推她下去水路吃爛地形 火燒草地造攻擊砲台區 行軍 11/16 10:42 → npc776: 要避砂礫岩場 現在我她媽只需要追著卡片跑就好了 11/16 10:43 這就挺有意思的 什麼地形,高低差的戰術23
我是PSP版本才玩的 當初看到這個卡片機制我就覺得 初看是給玩家利多,實際上雙面刃 因為敵人也會搶 就跟以前的掉落物一樣,被敵人撿走啦555554
老實說這個卡片就有點rogue的味道 每一場都給你大量隨機要素逼你思考戰術 跟三角戰略想做的事很像 都是用機制逼玩家不能永遠原地防守打陣地戰 不過這個卡片比三角戰略的設計更激進就是了 三角戰略只是用合擊鼓勵你拼殺 你想原地打陣地戰只是有時候打起來很痛苦而已 通常都還是能磨過2
借問一下 剛開始玩就碰到一個很大困擾 那些隨機的隊員入隊以後還能改名嗎? 一開始收的時候沒特別改名字 打了幾場才發現38
回一篇好了 重生版本的戰鬥系統改爛了 沒錯,我就是講那個卡片 太隨機性了 BOSS拿到卡你就等著吃史重玩34
首Po剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名 看這個排名還以為是新的一代出了, 但只不過是過去版本HD加中文化, 本來最近因為很多遊戲想玩,
爆
Re: [情報] 米丘去騎士大概提一下 以騎士角度來說 我個人很喜歡這筆交易 這篇先不討論爵士的角度 騎士去年打出接進季後賽的成績 但有幾個明顯的缺陷是球隊需要去改進的 1.球隊缺乏第二砍分手跟有經驗的控球 上個賽季打到後半球隊的疲態就很明顯,Garland雖然當初是因為前面的人都倒,才導致68
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看了一下推文還有原po覺得有幾個系列可以分享 小弟目前ar 總場數3500/勝場1800左右 不算很好的戰績但基本上我不會擺爛 2022開始 真的覺得越來越多NT 所以最近算是用很否放的心態在玩了75
[閒聊] 皇家騎士團二 重生先講結論,不要急著買,等特價50%以下再買。 雖然說是經典戰棋,但是這款跟原本超任那款不一樣。 據wiki說法是2011年PSP 版(叫命運之輪)的"次世代改良版"。 雖然說近年來戰略遊戲多半只有indie級或小公司的作品, 皇二的系統跟劇情在超任時代就很複雜很耐玩,60
[心得] 空洞騎士怎麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是NS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 念經影片版: -------------49
Re: [閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎打LB我個人有一定心法 首先如果你擔心對面會有LB的話 在選角介面就要開始做功課 雙前排(至少一人帶控)較佳 你說你不想玩前排?47
[心得] 空洞騎士為什麼這麼好玩?全破心得分享大家好,想在正文開始以前,貼個影片連結,下面就會附上影片的逐字稿,逐字稿的內容和影片的內容沒有任何差異。 會製作這隻影片的原因是因為我和我朋友隨著年紀增長,身邊能交流遊戲的朋友越來越少,因此決定將我們玩遊戲的心得記錄下來,製作成影片和玩家朋友們交流,另一方面也可以記錄我們到底玩過哪些好玩的遊戲。 不過因為我們都沒有製作影片的經驗,如果玩家朋友有在評論區留言,我們會抽出一位贈送”Steam”版本的空洞騎士,雖然知道這邊是PS版,但 Steam 贈送比較方便,還請各位海涵。 接下來正文開始 念經影片版:26
Re: [閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?前言, 我覺得皇二的BGM作的很不錯 從開場的音樂到遊戲中的戰鬥音樂, 節奏感鮮明讓思考的階段不會太想睡 皇二的戰場細節設定其實放眼到現在SLG還是太複雜了 這作高低差的設定是很指標性沒錯 但針對高低差其實設計細節很多23
[閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?「SLG不朽經典」 「將SLG水準推向新高」 「至今無人能超越的SLG」 關於皇騎2的吹捧實在太多了 而且幾乎沒看過任何批評15
[心得] 斯普拉遁3 前排轉後排 圓珠筆+s10看到要更新積分,趕快從+7打到+10,下次季賽能直接打X對戰 如標題所說,二代玩前排武器:壽司、N-ZAP等等,三代脫離s代後開始練習後排,圓珠筆便是我的首選 文中主要介紹這個容易被遺忘的最強格林,其中參雜一些對環境的感想 1. 武器介紹11
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爆
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