[開發日誌]搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲了_018天
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
有鑑於可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介紹還是不能少。
所以從這一篇開始會有些基本說明,沒意外每天都會重複嘮叨。
基本介紹:
我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階段性完成。
(詳細可以參找附錄1,搭配附錄2可以更好閱讀)
目前遊戲開發進度在LEVEL.1,LEVEL.1+近期發布。
Google Play下載連結也會在LEVEL.1+上架時轉貼到此處。
(總之LEVEL.1+快發佈了...就別看LEVEL.1了...)
今日更新或分享:
說來有些朋友已經知道,目前團員大多都有正職。
所以就會發生A的進度趕不上B,導致B會變得寸步難行。
(A就是本編...小弟不才....)
所以為了讓B有事情做,順便也回去練練Animation,決定來製作一系列的宣傳動畫。
於是就有這篇文章:
https://fb.watch/gUxCR3avQ2/
目前第一集已經有好幾個完整版本了,不過都還有調整空間,就等時機成熟後再跟大家分享了。
至於小弟今天進度...一樣是調整關卡,確保新物件可以正常運作。
會持續一小段時間...
然後感謝有來看我日誌的朋友跟留言的鄉民們,你們的留言都我有認真看,盡量都會在隔天文中回應。
總之有興趣的朋友也可以追蹤我們粉絲頁,一起監督我們做遊戲吧。
那...就到這邊吧,我們明天見啦~
附錄:
1. LEVEL.1上線時在巴哈姆特撰寫的文章:http://tinyurl.com/ym79wyny
這一篇有較完整的來龍去脈與圖文,講述我們的計畫與想法。
2. 開發階段【LEVEL.1】這些LEVEL到底代表甚麼意思??
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5602033
3. FB粉絲頁:http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
第一手的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下。
4. LEVEL.1上架的預告片http://tinyurl.com/f7z377yv
上一篇(第17天):https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1668783327.A.142
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[實況] 第365天,30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?不知不覺過了一年,總之感謝大家, 感謝這一年時常幫應援、監督的各位朋友。 許多ID其實我都有默默地記起來, 謝謝你們 :) 今天依然是在用演出的部份81
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[閒聊] 台北電玩展參展獨立遊戲介紹Hi 大家好,我是獨立遊戲團隊「記憶邊境」的企劃Ross, 雖然今年台北電玩展因為少了國外大廠,所以被人笑稱是手遊展, 但其實認真準備參展的獨立遊戲團隊還真不少(今年就有52組獨立團隊參展), 今天就讓小弟我來跟大家介紹一下幾組我認為不錯的參展團隊跟他們的作品。 攤位編號:C0133
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[實況] 第306天,30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?以目前回來的回饋來看, 版本似乎挺穩定的,雖然有些回饋沒辦法即時去改進(有風險) 但應該可以開始跨出第一步了~ GO、GO!! ------ 最新的宣傳影片:4
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