Re: [閒聊] 戰神是哪一個部分輸給了法環?
※ 引述 《er2324》 之銘言:
: → starsheep013: 能講的出暢快淋漓的打鬥,就知道這遊戲你連實況都沒 12/09 12:31: → starsheep013: 看過 12/09 12:31
我看你才是雲仔吧
戰神的戰鬥步調非常暢快淋漓ㄚ
盾反、普攻、古石跟盧恩符文攻擊的組合打起來很爽
還是你技術差只會到處躲當擲斧兵跟投槍仔?
:推 hiphopboy7: 戰鬥我覺得趨近於回合制 12/09 12:33
反了吧
法環的戰鬥才比較像回合制
法環boss沒有常駐霸體的也有一半招式有霸體
都馬要閃等他表演完才輪到你打他
--
對ㄚ
不認同,很多以前可以按出來的招都被拆成符文,其實沒更好
我也很想念戰神2018雙刀動作後接雙刀突刺埋炸彈 諸神黃昏裡面被做成符文攻擊 但相對也有很多招盧恩符文攻擊被做成普攻了
可能又一個把戰神當黑魂在玩的 只會普攻然後滾地板
擲斧兵跟投槍仔我知道 聶寶嘛
推
可能有些人覺得普攻滾地板比較暢快淋漓吧
確實
戰神就別滾地板了,雖然老了
比爾格比較會滾
確實 滾可以取消掉落傷害
戰神可以打的有來有往,雖然很多王有壩體或是迅速位移
能力,法環我玩近戰不用戰技骨灰,不會盾反的人只能拼
命滾等他表演完,再偷打個一兩下
法環能盾反的追憶王只有蒙葛特、瑪蓮利亞跟拉達剛三個 所以我覺得法環更沒資格那盾反說嘴
戰神最受不了的就是王出招途中還可以直接滑到你面前
貼著王就沒這個問題了
我玩盾反流的,你舉的三個東西全部沒無敵,裸開就是
看怪後跳然後噴屎或遠距離突刺換你血,蠢的是你拿盧
恩技跟雜魚普攻換血也沒人家強
講組合更好笑,平a打完接盧恩怪沒後跳都是給你面子
,盾反還要看你被怪圍毆時是不是有紅藍光打零時差
攻擊
你可以想想什麼狀況都只想用盾反一招解決是誰的問題
最白痴的就是一個特大向後瞬移接全地圖藍光技,還
哪隻敵人有這種動作我沒印象
不少渾蛋會用,至於畫面外攻擊跟那個超不準時的紅
光指標應該不用我提了吧?
不是吧 戰神墊步判定很寬鬆了 他至少還給你紅光提示 怎麼不說法環還要用身體去試能不能反
真的不用問哪個敵人啦,藍光技是全地圖轟炸的只要你
帶賽就一定看到後撤combo,因為戰神就沒有怪是不會
無敵後撤步的,可能頂多自爆仔不會吧
所以你講不出來是哪個敵人對吧 我知道有無敵後撤的 也有藍色雙環AOE的 但我沒想到這兩個有什麼交集
隨便舉一個光精靈的圖書館守門員,墓碑王也不少人愛
用像貝加瑟
你前面在說雜魚怎麼又跳到王了 王就算這麽做上前L1兩下不就行了 然後王就被盾擊打出硬直就可以繼續揍他了
而且水妖出來後,也超喜歡配一群怪擋在你前面,水
妖放兩堵牆後的配置,我是不知道這種怪群打起來爽在
哪啦
說真的要討論先問彼此難度,我也沒種選戰神只選了無
情,那你選了什麼?
第一輪無情第二輪戰神打到一半
講其實法環已經沒有這麼依賴翻滾了,很多時候不亂滾
反而好打
那我更好奇你攻擊怎麼組合的,盧恩起手不少情況會被
後手換血,用平a起則是更多時候被後跳遠程攻擊凹
老實說我打雜魚很少用盧恩
戰神就算一群怪,但其實只會有一兩隻在攻擊
不過大多都會躲在你背後陰你,體驗就很差了
而且鎖定還會追丟,不然就是亂打
鎖定的怪繞過一個障礙物就解除鎖定,你就開始亂打了
不然就是沒鎖定的怪站的比較近,你就會開始打他,那
這鎖定功能是要幹嘛
要就乖乖的往視角前方攻擊,要就往鎖定的方向攻擊,
兩邊都做半套根本在搞人
我反而覺得戰神這樣很好 不鎖定讓遊戲輔助鎖定我覺得還行
※ 編輯: mayolane (114.136.166.97 臺灣), 12/09/2022 15:11:23我覺得打起來挺爽的...奎爺的parry世界無敵寬鬆
砍 parry 砍 parry 你他喵的亮藍圈我就雙盾砸歪 亮紅圈
我就砸盧恩斷 不然就滑一下進國動
打起來打暈又能爽快收尾 褪色者打跪捅致命根本不致命
雖然被圍的時候就很慘....但是褪色者被圍也慘啊w
不如說奎爺三武六種符文AoE解場能力更高
44
[閒聊] 戰神諸神黃昏是DLC 那還有哪些遊戲是DLC看到很多人說戰神諸神黃昏充其量只是戰神2018的DLC 如果依照這種邏輯 還有哪些遊戲也只是DLC呢 法環很多敵人都是撿FS前作的敵人重新拉皮 這樣法環算不算DLC呢30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活21
[攻略] 戰神諸神黃昏 戰神難度 狂戰士3人組 無傷戰神 諸神黃昏 戰神難度 冷酷者斯維普達格 伊爾斯卡姐妹 無傷 影片打法是我自己發明的。 雖然對方是3個,但兒子對敵一個,光頭老面對2個, 但是有辦法讓另外一個完全不會出招打玩家的,而形成只打一個人的情況。10
[法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了今天開始玩法環 幸好這次PS4版的也能調整鍵位 讓我至少能調整成輕攻擊方塊重攻擊三角 剛才在打惡兆我最不習慣的還是翻滾延遲 我玩戰神的時候很習慣在武器都快揮到臉上的時候才會閃7
Re: [閒聊] 克雷多斯打得贏瑪蓮妮雅嗎?: : 女武神瑪蓮妮亞,aka米凱拉的刀刃,水鳥亂舞刷刷刷刷自帶吸血,還會如來神掌 : : : 如果克雷多斯有一天迷路到聖樹底層,撞到瑪蓮尼亞7
Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛: : 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有 : 差別。 雲仔 法環大型怪的鎖定根本一堆沒做好的4
[閒聊] 戰神的翻滾有無敵幀嗎法環近戰玩一玩 我開始在心裡面比較法環跟戰神的戰鬥系統 因為2018的戰神也很側重翻滾或墊步躲敵人攻擊 有一點我注意到的是法環的翻滾有無敵幀 但是戰神似乎沒有4
[閒聊] 終於找回戰神的操作手感了這幾個月我只有玩法環 剛開始玩戰神諸神黃昏的操作常常搞錯按成法環的操作 像是我會長按X然後疑惑為什麼沒有衝刺 還有戰神的閃避沒有無敵幀讓閃避方向變得很重要 不像法環無腦滾可以躲掉大部分攻擊3
Re: [閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了我沒玩法環 不過看原po的影片我覺得戰神的女武神王比較簡單 主要是奎爺有一堆亂七八糟的技能 機體也比褪色者強多了 隨便格擋就有無敵幀
爆
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