[實況] FF14 2版尾3版頭
等CCFF7出的墊檔來把分身的主線往前推
2.X版最後(老山龍結束)~3版開頭
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阿空實況台 主要實況PS和少量手機遊戲,偶爾玩玩PC遊戲,比例大概98.9:1:0.1
實況時間為每日21:00~24:00 時間會前後+-1一小時,確定休息會前一天結束時告知
目標是用嘴打BOSS
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Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲(FF14)來幫忙補充一下FF14的部分,因為原PO的進度只有到2版結束,剛進入3.0 那個時期的FF14跟後來的FF14,其實已經有很大的差異了 先來簡單講古一下,FF14最早的1.0版其實是相當失敗的 耗費大量資金結果做出了一個超級糞Game,最後短短兩年就直接結束營運 在這時換上了堪稱FF14救世主的吉田...31
[討論] FF14 3.0的邪龍是死亡之翼會怎樣(雷)剛破完整個3.x 的確不錯 可惜結尾沒有像2.x要銜接3版那樣 所以目前對4版主線 有點興致缺缺 想說要不要去中國服 雙棲兩服 一開始覺得 蛤 吹了半天的邪龍就這?28
Fw: [閒聊] MMORPG FF14簡介作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: Steam 標題: Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲 時間: Tue Aug 24 22:03:52 2021 ※ 引述《Dyrusfans (好色的吉姆雷諾)》之銘言: : ff14: 這個是我三個遊戲裡打得不算太深的一款,打擊感有點詭異,而且接招比較固定,20
Fw: [閒聊] 滿足各方面需求的MMORPG-FF14作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: Steam 標題: Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲 時間: Tue Aug 24 22:03:52 2021 ※ 引述《Dyrusfans (好色的吉姆雷諾)》之銘言: : ff14: 這個是我三個遊戲裡打得不算太深的一款,打擊感有點詭異,而且接招比較固定,7
[閒聊] FF14 希望6.3新絕什麼題材?卡夫卡?6.1會出新絕本(龍詩戰爭),這已經說很久了 不過昨天官方直播冷不防宣布6.3也會有新絕本 而目前已知的絕本為 (2版 Raid) 巴哈姆特 (2版 主線) 究極神兵6
[問題] 分身解贊達拉食人妖同盟種族各位指揮官大家好 AFK了整個8版 9版終於讓我玩到欲罷不能 各種便民措施讓我可以放心的練分身 尤其是法師塔挑戰外觀可以隨帳號繼承6
[推薦] MMORPG FF14主線濃縮 適合沒玩過的人看推薦給沒玩過卻想知道FF14劇情的 雖然這是6.0主線濃縮,也稍微提到2.0~5.5劇情 但從這個影片來看,6.0主線架構已相當獨立 從反派登場與急轉直下,到探尋絕望根源- 為了潛水艇賺錢,來練一隻分身跑主線 順便回顧主線彩蛋 翻譯輔助: Tataru Helper Node 實況網址: --
- 進到.X版以後明顯感覺經費變多了(X 水神結束開始 先開本帳看有沒有S車跟 實況網址: --
爆
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