[討論] 性癖被掌握...會很嚴重嗎?
先不管開發者來自哪個國家
反正在這個資訊社會
你想要不被App收集個資
基本上是不可能的事情
尤其手遊
從一個人玩的手遊類型
就可以看得出他的性癖
玩碧藍就是愛大奶
玩妮姬就是愛屁屁
手遊開發商掌握了玩家的性癖
會不會造成什麼國安威脅咧?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.33.81 (臺灣)
※ PTT 網址
推
被AI掐得死死的
→
我的性癖已經被推特掌握了
推
你要躲飛彈時主席讓你一秒射精
→
我喜歡四肢切斷 也不會怎樣啊
推
要看你會不會覺醒精神曝露性癖
→
很嚴重,喜歡蘿蘿被抓出來會社死
推
愛大奶愛屁屁這根本連性癖都稱不上
推
戰爭兩軍對峙時用app讓敵軍全員大爆射再發起進攻
推
一成啊 會被抓
推
這樣掌握xp的是推特跟p站
推
幼女
→
Google:
57
[閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧Reddit連結: 2021年遊戲市場分析 手遊 $93.2B、PC $37.2B、家機$50.4B 然後我們都知道手遊主要是靠課金系統在賺了 這下好了50
[閒聊]遊戲廠商把手遊體積越做越大,同時也讓你能玩的對手遊戲越來遊戲廠商把手遊體積越做越大,同時也讓你能玩的對手遊戲越來越少 這些年來,手遊開發商為吸引玩家展開了激烈爭奪,但卻造成了一個問題:遊戲的體積變 得非常龐大,以至於玩家只能在手機上裝少數幾款遊戲。41
[情報] 碧藍航線開發商新3D動作手遊《深空之眼》知名戰艦擬人手遊《碧藍航線》的聯合開發商之一勇仕網絡 上週在中國推出了一款新的3D ARPG手遊《深空之眼》 戰鬥和崩壞3類似,都是動作、連招類型22
[閒聊] 以後手遊的成本是不是變更低了?小妹我突然想到 現在AI繪圖很夯 而且比起找繪師畫 成本相比 AI又更低 速度又快 手遊公司一定不會放過這一塊吧 畢竟只要把玩家的性癖輸入進去17
[問題] 瑟瑟手遊有推薦的嗎?如題 最近在玩妮姬 屁屁跟奶會一直彈好棒 可是讀取好煩 遊戲性很糟 不對阿 玩得那麼痛苦我幹嘛不去玩瑟瑟手遊就好 有沒有推薦的瑟瑟遊戲5
Re: [閒聊] 為麼FGO可以辦到讓玩家狂嫌卻營收很高?看看最近馬娘、原神、二之國就知道了,手遊最重要的就是炒熱度跟話題 熱度跟話題炒上來了,就會有一堆人在開服時瘋狂開台,很多輕玩家最愛就是跟風玩遊戲 尤其是有話題性的遊戲,更會吸引一堆人跑去嘗試一下 日本把手遊稱作Social Game,也就是「社交遊戲」,能當話題就有社交屬性 最後就是一堆手遊玩家很討厭玩沒幾年就倒的手遊,所以會看排行選遊戲5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命2
Re: [閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?因為玩家客群還是以男性為主 所以用男性為主角會比女性更好給玩家帶入感 : 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數 : 但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量 : 前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列
爆
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