Re: [新聞] 有長打的岳政華觸擊嘗試聯盟最多 恰總怎
※ 引述《nanashin (中部粽裡包鮭魚)》之銘言:
: 〔記者龔乃玠/台中報導〕誰是今年觸擊嘗試最多次選手?第1名可能令球迷感到意外,: 答案是具有中長程砲火的中信兄弟岳政華,總計有34次,包括9次成功犧牲短打、3支內野: 安打,其中偷點安打並列聯盟最多。
: 今年觸擊嘗試超過20次的選手,清一色都是短槍型打者,包括林孝程、江坤宇、陳晨威、: 成晉、池恩齊和林靖凱。岳政華不僅唯一超過30次,長打率0.421是全隊符合規定打席數: 打者中最高。
: 岳政華指出,打擊狀況每天都不一樣,只要能藉由上壘幫助球隊就會去嘗試,自己也有腳: 程,發揮速度去偷點,「我不知道自己是這項數據最多,只是單純想上壘而已。」
: 之所以觸擊嘗試多,除了球隊戰術之外,岳政華也很常自行偷點,這讓總教練彭政閔認為: 難能可貴。
: 「恰總」認為,當球隊有戰術能執行,沒有戰術時也能想出很多幫助球隊的方式,「這是: 一個選手難能可貴的地方,需要很多經驗值和比賽累積,有辦法靈活運用頭腦。岳政在這: 個年紀就有這樣的想法,這是更難得的。」
: https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/4409050
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: 啊不是、觸擊的確是戰術的一種沒錯,可是恰哥你看一下今天唯二的兩分,全壘打戰術不: 香嗎!!!
: 要不是基宏跟文杰B2B救打線,光看第三棒阿坤在那邊點就快吐血了......
: 阿坤跟岳弟明明都有能力打遠,別整天在那邊點好不好,喔還有基前幾天也在點,看不懂: 耶Orz
點本身不是問題
1、2壘有人無人出局,短打能否接受
一、得分期望值分析
因為利用野球革命網站 推估中職各情境的得分期望值數據。
無人出局1、2壘有人得分期望值是1.091
1出局2、3壘有人得分期望值是1.480
二、球員分析
江坤宇是否是該進行犧牲短打的人選範圍內?
基本可以 今年小可愛整體OPS+是109.5
以游擊手來說 表現非常優異
但也沒到說核心到不能做犧牲短打
三、大局的可能性降低
這是最大反對的點,尤其是在第一局
短打成功的話 得分機率跟得分期望值都會上升 唯有大局的機率多半會降低
但這只是抉擇問題 執行這戰術本身 我沒什麼意見
關鍵是老是失敗 頭就很痛
因為短打方面的數據 不太齊全
改談另一個頭疼的盜壘
像今天短打失敗後 緊接著岳弟自己跑三壘盜壘失敗
盜三壘沒把握一般別跑的這麼積極啊
今年岳弟盜壘成功率只有53.8% 絕對不及格XD
今年的戰術 尤其是盜壘不是很理想
目前為止 盜壘成功率是63.9%
2023年盜壘成功率
富邦 75.8%
樂天 70.5%
統一 68.1%
味全 66.7%
兄弟 63.9%
敬陪末座
不過查查去年盜壘成功率
是因為被雙盜壘拖累嗎? 常要多奉送一次盜壘失敗
63.6%也是聯盟最後就是了
戰術上最大問題還是在戰術執行率
管他是球員自己想跑 還是教練下達的
這兩者你戰術執行率都要拿出來才行啊XD
教練團也是該好好重視這問題
至於是不是就不下戰術比較好
老實說 如果是去年下半季的打線 我可能會贊成這句話
今年目前的打線狀況
主要是落在教練在戰術的使用時機跟執行率的問題罷了
今天就是最好寫照
壘上有人
用了戰術 送頭
沒用戰術 分數也沒回來
今天得點圈打擊是七之零 還是八之零?
結論就是 你愛用戰術就麻煩盡可能讓戰術成功吧...
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聽說短打不是自殺 要說短打自殺那沒全壘打跟安打也是自殺
這篇正解啊
爪的問題 今年打線傷兵多 能打的 小可愛 岳政華 實在太愛
點了
你一直用100以上的選手去點 問題好大欸
不是點不行為什麼 前3局平手要點啊
因為能打的少 你又讓能打的點 這樣打線當然更卡
然後連許基宏都在點.........我真的昏倒
叫能打的去點 還在那說沒問題
基本上小可愛也不應該點啊
他的2壘安打是聯盟前幾名欸
打擊率都有2成8是在點什麼鬼
第一局,前兩棒上壘,第三棒點?除非教練要承認他毆打填
錯,還是第三棒上來時,要23壘才不點?我是覺得你不能第
一局就否定自己排棒吧….所以即使今天第一局點成功,我
還是覺得是錯誤的戰術思維
倒果為因了吧 是一直叫年輕球員點 他的ops+才會只剩109
剛看了一下野球革命數據 最近長打變多團隊ops+又變成第三
了
實際是現代棒球就是很少靠連續安打決勝負了
85%的比賽都是長打多的那隊贏
第一局,前兩棒上壘讓第三棒有攻擊機會,不是非常合理嗎
?怎麼會變成讓第三棒有觸擊機會…
下半季全壘打第二 保送最多 這得分效率到底什麼問題
全壘打只輸樂天1發 離第三名有距離
請問其他隊有出現過第一局,12棒上壘,三棒點的情況嗎?
我希望五局前盡量不要下戰術 讓球員發揮 六局後再視狀況
申皓瑋前年就是被contact這個任務耽誤了
丘今年終於發現他只能當炮不能當槍 就爆發了
恰恰太愛點真的看得很痛苦 比歷屆的教練還愛點
第一局就在點點點 然後執行成功率又差
得分效率要高要有能掃打點的阿 去年子豪文杰做得到 今
年我覺得要多利用威晨
保送多長打多打不回分數就是中間夾了一堆阻攻戰術 下的時
機點也很爛
今年要掃打點唯一的戰術叫 全壘打戰術
這禮拜四場都開轟 加上投手穩住 是不是就贏球了
一直下戰術也是扼殺打者攻擊能力
我不是說不能點 能不能5局以後再點啊 不然給789點 123棒點
是在搞笑嗎
送完出局數讓對方抓弱棒
二、三壘有人一人出局 抓詹子賢、周思齊、許基宏這些弱棒嗎? 對方保送詹子賢 周思齊就讓他繼續鳥飛 接著滿壘面對許基宏~~~
※ 編輯: evangelew (49.216.239.93 臺灣), 08/27/2023 22:26:35然後再說得分很鳥 這就是惡性循環
重點是第一局而已不用這麼保守 有機會大局就要吃
小可愛打擊算是本隊少數穩定型的 第一局何必這麼保守
中職投手真的沒這麼強
你把他擺第三棒不就是肯定他的打擊
太頻繁的戰術反而讓打者感覺很容易跑掉
以前是在討論第一局,1棒上壘2棒要不要點,沒想過會看到
3棒點的一天,我是說在第一局喔
XXX去年也很少在比賽前段就下短打
今天看到第一局就在點真的會吐血
後半段只差一分你點OK 今天投手也不是強力洋投 過於保守
所以才說重點在第一局,如果是後半段落後兩分,無人出局
12壘,保守讓第三棒護送就算了,第一局耶….
推這篇
沒戰術也要點給教練看,教練就偏好這一味
說白點,今天就是教練團也沒把阿坤當三棒看吧,既然第一
局前兩棒上壘你都不敢讓阿坤打,那你排詹三棒好了
坤/岳弟1二世2詹3,可能只有這樣排才不會在第一局就看到
23棒點
今天張仁瑋點就很合理啊 點要看時機跟棒次吧
說真的 問題就在改短打時不短 不該短時就短
坤就不用短的 我記得他擊球率很高 可以用打跑之類的戰術
阿
像後段點 那就沒關係啦
第一局而已根本沒必要點 又不是七八九局了還平手 何況是
遇到阿坤這週有打擊能力的 擺他三棒不就是為了攻擊嗎
OPS+109.5..在本隊PA夠多的人裡排第4..還不能算核心??
對了..第1和第5已經躺DL了
就完全教練團不在狀況內問題 都看過落後3分都在點了
第一局就給三棒點 前兩棒都能上壘你這麼不相信三棒還硬
排中心棒次幹嘛
其他隊這開局點的次數也不是沒有啊,真的是人選問題,
戰術失敗一回事,我們普遍球數都走不深,整天上壘就戰術
,出局數早就都送光光了還玩什麼
人家三棒點有更可怕的四五棒你有什麼?一二好不容易接連
上壘你的三四棒已經是你數一數二好的打者了
人家也有好速度就算點也跟你拼all safe,這差很多
0出局二壘有人會不會叫坤點 多半是不會吧
那為何換成12壘就要點 失敗率還變高欸 我真的想不透
這教練在想啥
不點不舒服,我突然覺得前任總教練真的好不愛點喔
短打是增加那局得分的機率,長期是降低期望值,這是
統計的概念
另外**第一年點106次,第二年點73次
問題真的出在下戰術的時機點,跟戰術的成功率太低
威助也是一邊點一邊罵一邊轟啊,問題是現在能救的沒那
麼多
一邊說要調整仰角求長打一邊一直點不覺得很矛盾嗎
現在會長打的就那幾隻..你還讓他們點??
這禮拜贏球都是全壘打戰術耶!!!!恰恰你醒醒
第一局只是昨天災難般的進攻表現的序曲而已
點了之後 對方故意四壞 然後雙殺 結束
推進有很多種,不一定要短打吧?..
問題就兩個,1.戰術執(含短打)行成功率太低
2.就算點成功了後面也送不回來
然後還有像許74點給UJ打這個奇筢思維
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[討論] 大餅請進 真的不要再點了不是說叫誰點或是點的技術的問題 是從數據面看 點就是一個降低得分期望值的方式 甚至在無人出局一壘有人點成一人出局二壘有人還會讓得分機率下降 也就是說不論何時在無人出局一壘有人都不應該點 即便在9下平手都不應該點43
[閒聊] 戰術我們偉大的兄弟教練團戰術有 1.無人出局1壘有人,下一棒犧牲觸擊 ps:威晨、文杰的短打功力很爛一樣點,完全不懂變通 ps2:有時候下的是突襲短打,但沒人會被騙 2.犧牲觸擊失敗造成一出局1壘有人,通常1好球後,會下純盜壘戰術15
[討論] 富邦戰術到底有沒有在練?上面有一篇在臭丘哥,我們來公道一下 先說我自己的想法啦 球員自己戰術執行能力低到無法置信 打擊常常卡彈導致安打不串連 你是教練你能怎麼辦?19
[討論] 突破僵局的第一個打者要短打嗎?今年MLB採用突破僵局制, 我覺得這個討論應該滿有意思的。 我覺得季後一定會有數據討論, 第一個打者短打跟不短打,贏球的機率。 大家都知道,無人出局一二壘有人,跟一人出局二三壘有人,13
Re: [轉播] 二上 陳傑憲 統一2:3中信(國慶盜壘失敗)唉,還以為又是一場逆轉的好比賽,希望小江趕快調整回來啊QQ 看到有些人在檢討這個play盜壘出局,想幫國慶說說話。 二出局一壘有人強打者面臨2s0b,此時打者球數絕對落後,安打機率大幅降低, 即便打出安打也不夠,得要長打才能得分(更何況一壘國慶長打也不一定跑的回來)。 一一列舉這時下盜壘戰術的情況:10
Re: [閒聊] 麥勾觸擊了啦!昨天Google發現有人論文有做中職的相關數據 內容有一百多頁 以下取2016彈力球年代數據 得分機率 橫軸代表壘上情形 縱軸是出局數 0 1 2 3 12 13 23 123 0 0.359 0.533 0.703 0.936 0.707 0.891 0.893 0.8566
[數據] 2022各隊短打成功後得分機率 (7/16)僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況 [一壘有人 無人出局] 球隊 短打成功 得分次數 得分機率 短打成功得分期望值 味全 8 7 88% 1.88 樂天 26 18 69% 1.125
[數據] 2023各隊短打成功後得分機率 (8/18)僅列出樣本數較多的壘包+出局數情況 [一壘有人 無人出局] 球隊 短打成功 得分次數 得分機率 短打成功得分期望值 中信 25 14 56% 1.04 統一 23 11 48% 0.703
[討論] 中職球隊如果不做戰術,會不會變強棒球戰術, 例如觸擊,據統計, 一壘有人無人出局,成功點上二壘, 得分期望值也是降低。 唯一期望值升高的是一二壘有人,4
R: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機戰術這東西真的是要看時機 基本上從數據的角度 我非常反對在只有一壘有人時觸擊(也就是最常見的觸擊時機) 除非 下一棒是自殺棒 之前我就有打過一篇類似的