[問卦] 仁跟結奈到底是怎樣的關係?
哈囉你各位正妹帥哥鍵盤戰鬼
結奈的生存法則影響了仁
最後成為戰鬼
師父、舅舅都沒這樣的影響力
到底仁跟結奈是什麼關係?
有卦迷?
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Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論防雷 個人覺得對馬是個好遊戲,說是2020最佳作也不為過 但是有幾項缺點,好像沒啥人提到 1:女角太醜,無論是巴 結奈 根據敘述都是年紀不大的,結果看起來都像老太婆 其中結奈在弟弟死亡的時候,已經很明顯透露出對仁的有意思![Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論 Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論](https://img.youtube.com/vi/buTQ6ghMJBk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 對馬戰鬼結局選擇L2 vs R2 都機!? 最後在楓葉飄落的樹下與舅舅一戰 看到螢幕秀出殺還是不殺的選項讓我抉擇好久 決戰前的對話很有淒涼的悲愴感 直到最後都還不放棄挽回仁,視仁為子的舅舅流下眼淚實在很難過33
[心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)剛剛全破了 趁還沒忘記趕快來PO文 先給個評價 劇情 7分 沒有很精彩特別的主線 支線就日本小劇場 不差但也沒有很好 操控性 8分 打鬥的爽感跟道具搭配蠻有趣的 不過走的路線是偏寫實帶一點神棍 沒有特別![[心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷) [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)](https://i.imgur.com/JCcXBvrb.jpg)
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Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲![Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷) Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)](https://i.imgur.com/xJhJ1Qsb.jpg)
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[心得] 對馬戰鬼 最終幕 (雷)剛剛打完整個主線,本來想白金再一起發個心得文,但怕剛破完的感動跟想法忘記,所以 先來紀錄一下心得。 其實想討論的事情很簡單,就是最後到底該不該殺了舅舅。這邊也是整部遊戲,唯一一個 可以影響動畫走向的部分 在做決定之前,我沒有考慮很久,就決定要砍下這一刀,但是那時候想的是:「武士之間23
[心得] 對馬戰鬼心得(有雷)大家晚安,昨天把遊戲白金之後又花了一天逛地圖回味才突然想要寫寫心得 整個遊戲在玩的當下並沒有什麼特別惱人的系統 唯一比較煩躁的是狐狸窩有點多+調皮狐狸喜歡繞路 但拜完之後可以撸小狐狸所以還是香 本人平常玩的遊戲不多,內容也相對偏頗10
[心得] 對馬戰鬼的劇情令人驚豔 (主線雷)上面有一篇講支線的, 來聊一聊主線, 當然會有主線雷, 雷到破關 主線的劇情整體來說頗老梗 主角仁在遊戲中塑造出來的形象在當代氛圍中應該算是個很典型的反英雄 (雖然以現代觀點會覺得兵不厭詐) 劇情也毫不意外的走向價值觀衝突, 手段與代價等等的描寫11
Re: [心得] 對馬戰鬼 關於仁的選擇(有雷)我是發售後大概兩週才入手開玩 先前已經看過些實況精華和版上各位的心得 知道最後的 選擇和大家各自砍/不砍的理由 甚至是舅舅要仁交出結奈頂罪之類的劇情 當初只用看的我是認為我會選砍下去 以聽故事的第三者角度 砍下去既是滿足舅舅的要求 合乎他心中的榮譽 也免除了他日後要受將軍處罰拔官甚至處死的痛苦 完全是可以理解的 選擇 但扮演仁哥走過這段旅程後我卻選了另一邊5
Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)單就最後劇情來說吧 其實我覺得最後選擇應該做成這樣比較好 舅舅帶著仁來到墓地 問說:你要選擇做為一個武士還是戰鬼死去 L2 武士:仁切腹,舅舅介錯6
Re: [心得] 對馬戰鬼 破關心得借標題也回 一下心得 最後一段有雷 很多人覺得武士精神迂腐 在大敵當前時堅持武士精神很愚蠢 但是武士精神其實也是為政治服務的