Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論
防雷
個人覺得對馬是個好遊戲,說是2020最佳作也不為過
但是有幾項缺點,好像沒啥人提到
1:女角太醜,無論是巴 結奈 根據敘述都是年紀不大的,結果看起來都像老太婆
其中結奈在弟弟死亡的時候,已經很明顯透露出對仁的有意思
但是仁是個帥哥,結奈實在是看起來老又醜
神秘的巴也是,原以為是個殘酷的正妹,不但有姿色又殘忍
結果看了巴的臉,真的大失所望,跟農村被蒙古人抓住,種田的婦人看起來
完全沒有差別
2:很多角色長得幾乎一樣,六浪人:
https://www.youtube.com/watch?v=buTQ6ghMJBk&t=60s
蒙古將領:帖木格將軍 武將多加爾 阿勒坦將軍 道格辛將軍 巴爾圖等等
全部都是拿盾牌,配上一把長刀,毫無鑑別度可言
3:汗王旁邊都是雜魚,身為一開始的壞人,大家以為的最終BOSS,結果旁邊都是小卒
最後居然要靠小卒,來躲避仁的追殺,沒有再一次 一對一對決蒙古將領
把蒙古人嚴重的弱化,汗王還比小次郎跟舅舅還弱...
--
第一點我不同意,因為男角也滿醜的(欸
看過結奈 會覺得巴長得還不錯
女角做太漂亮會失焦w
就硬派寫實風
我第一次看到遊戲內人物做得比臉模醜的(結奈真人其實蠻漂亮
的
仁哥也不是帥
以當時的審美觀,說不定結奈是對馬島國民老婆
遊戲中幾個女角其實比蒙古皇后還正了
男主角封面根本是詐騙,進遊戲後變成志村健
是不是忘記人中之龍了XD,AV女優都都捏歪
仁哥封面真的帥,進遊戲後大叔你哪位
最正的就是伊代
可是隨故事進行 結奈越來越想娶回家耶 傳統女角在中間一段
劇情 大概會發火遷怒都是主角的錯 但結奈一路到底都挺主角
現實...看看清末嬪妃的照片 我就再也不相信古人了
這還沒發售前我就已經講了,色情跟暴力是相輔相成
阿仁是不帥但不到醜 但女角真的可以說是醜了.....
巴的臉模跟結奈的客棧朋友伊千好像也是同個人XD
印象有個小支線河童事件的女NPC志乃,臉其實也不錯(?
挺寫實的呀
用太醜這形容太重 是覺得結奈可以做得再好看點 要不然真的對
結奈這女角沒有跟仁有配對的感覺 覺得就生死與共的同伴而已
阿仁最大問題就是頭太大,肩膀太窄,完全像個路人....
然後又不高,實在不夠威風啊
仁哥越後面覺得越帥,那是一種堅毅跟幹練的帥
有可能是東西方審美觀嗎?
仁倒是還好 但是裡面女角真的不夠好看
故意的吧 日系遊戲才是各個帥哥美女
女角太醜很多人都有提到 只是不是重點
外觀不評論 最後不能為什麼要讓yuna離開RRR
一開始設定就長這樣吧 太老或不夠美應該不是技術問題
我覺得仁哥很像陳時中www
匠人的堅持你們怎麼會要他放棄啦XD 當他放棄這種堅持時
主角醜沒關係,反正是男的,肥宅只會哭女主角醜
就做不出這種等級的作品了
"這提案在日本公司絕對不會通過"是真的XD
太醜?
再怎麼說醜還是比艾比好看
預告時就在噴長相了誰沒提 這真實多了吧 SE一堆帥哥
美女 各個比例好看才是太假了
蒙古將領真的變化太小,打起來都一樣沒有期待感
結奈原本美術圖就好看很多...怎麼捏模變成這樣
現在只有日製跟波蘭製遊戲有正妹了
雞蛋裡挑骨頭
真的太醜了....都做的好看就能10/10
人中之龍的小雪跟女警捏的很正
我倒覺得仁哥從頭到尾都很帥
查了一下美術設定圖的結奈 超正的
我覺得長相很真實,讓我有沉浸在那個時代的感覺,都美女
我反而覺得出戲
原po很帥嗎?
感覺就滷宅還敢嘴女角啊
cosplay太美型反而不像XD
醜到爆
三點都在嘴這遊戲太醜 不夠威吧
美醜我覺得還好,要是人物走現在美型網紅路線我反而會
不爽
現在一堆中國手遊宮廷糞game女的都長得像21世紀整形臉
才噁心
這是仁哥臉模昨天在twitch直播的樣子,不錯帥啊
跟秋香一樣 漂亮是比較出來的啊
寫實風格啊,而且很耐看
從沒關電腦走出房間? 一般路人臉說太醜
哇 這麼多人覺得是神作 任何缺點都沒有 都會自動美化
雖然沒玩但覺得不醜 只是通通路人臉(包括主角)
結奈與其說醜,不如說沒有鑒別度,超級路人,我才破
關沒多久就快忘了她的長相
真的都路人
古代村婦沒化妝而且又在打仗是能多正
覺得結奈不醜啊,大河劇裡面野盜村婦差不多就是長這樣,
越看越喜歡啊
穿蒙古裝再砍蒙古人 爽阿
故意不做漂亮的避免物化女性, 謝謝你sjw
對馬醜我是不反對 因為人物是真的不正 不過無損遊戲的評價
至於仁頭大肩膀窄 這是東方人常見的比例 沒辦法
帥哥美女還真是看膩了,如果要我跟光榮臉選一種,我還
是喜歡這風格,很有意思
玩了一堆帥哥美女的遊戲,對馬這種樸實臉的遊戲反而新鮮
美術設定是套裝配色用的
還有第三點,你是拿過往的遊戲關卡架構來套入這款遊
戲,顯得俗氣了
是不美啦,但覺得這在對馬來說比較正常吧,仁哥的話雖然
不到美型不過算性格吧
就真實臉,而且比10/10正太多了
不覺得醜+1 當然和很多遊戲走的美美風是完全不同沒錯
而且呀...遊戲裡正在戰亂,結奈也不是什麼千金,甚至是
常常上戰場殺人的盜賊,別說化妝啦,連保養也沒有呀XD
女角我都不忍直視..
劇情後面真的超怕他們倆接吻wwww
除了BOSS臉模有搞笑印象比較出戲外 其他都可以接受
男主角跟封面差太多,不講還以為不同人
戰亂中,要求女性弄得美美整理得乾乾淨淨漂漂亮亮嗎?呃,
美麗是要用錢跟時間堆出來的,這些女性們有這個餘裕去清洗
整理自己嗎? 老實說你們的要求比艾比的肌肉還不科學
仁哥有套裝帥氣加給!!
結奈算耐看 張秀卿
雖然我懂戰亂跟封建時代女性不可能化妝 可是真的
女角難道不能長得好看一點點嗎?orz
然後仁哥就很帥 不解
可以假設一下,把FF7的臉模克勞德換成仁,艾莉絲&蒂法換成
結奈流派,不知道有沒有人玩的下去
沒打扮的技術條件本來很難符合大眾審美,戰亂耶拜託
建模是這家公司要嚴格正視的問題
建模已經90%像了,唯一讓我驚訝的反而是jojo臉模超帥。鄉
下地方又戰亂到底是要要求什麼美女?
對 女角真的醜
還說什麼能選一定選對馬 不要瞎掰好嗎 2B Tifa Judy的
臉都變結奈 沒被罵爆跟你姓
各種理由都出來了 難道你們沒看過素顏也很正的人嗎?
仁哥的帥是在他的精神跟個性
素顏也很正的都被抓被殺了,誰能跟你在這邊當女賊
都美女我才出戲咧,優點給你講成缺點
吼唷!正妹都在軍營裡面啦!
第一點說是缺點有點不對,如果是主打帥哥美女的遊戲(FF
之類的 才是個問題吧
去翻對馬人設不就知道了 建模這樣是故意的
結奈跟我家對面美國仔的台灣老婆長超像,可能美國審
美觀就這樣吧
美醜不是這個作品的重點吧
.......難道遊戲公司不知道你們愛看帥哥美女?笑死
因為古人真的都不太好看嘛 沒辦法
歷史課本上的正妹就很少阿 XD,我覺得這才寫實,審美標準
不同,而且當年也沒甚麼化妝技術都素顏,硬做灰頭土臉正妹
違和感更重
總之就合理啦 當然要出正妹帥哥也不是不行 只是人家
選擇寫實而已XD
要角色正不會去玩中資大奶手遊喔?
正妹還有辦法活到讓他變盜賊嗎
故事對角色的人格的刻畫過於臉譜化和不夠深入,只
好靠漂亮的外貌去吸引玩家的認同。但結奈在遊戲中
的個性被描繪得非常立體:重視親情,對底層人民充
滿悲憫之心。當某人因為跟著仁而XX,也不像一般人
怪罪都是仁害的,依然能保持理智和大義。在仁最孤
獨無助的時刻,她一邊照顧仁身體上的傷,一邊撫慰
他內心的傷。這樣溫柔又堅毅的女人,你怎麼可能不
會對他動情。
仁是個帥哥???
推樓樓上
對馬厲害的地方就在能讓玩家覺得路人臉的仁哥很帥,起
碼我玩到後面真的這麼覺得
難道SJW不用負責嗎?
結奈真的到後期會有一種革命情感跑出來,就不覺得醜了
結奈 一開始也覺得醜,後來越來越順眼,希望她嫁給仁哥
我覺得對馬續作應該會變女性主角吧 XD
對馬戰鬼:政子夫人傳
10/10是打從心底的醜
一堆遊戲設定就是這樣阿,女的露越多防禦力越高?不過
就是肥宅們的政治不正確而已,最好是做的紳士一點對不
對
這遊戲人物面部建模就是面癱與出戲,但配音與揮砍
用心程度誠意十足。整體上是近期繼往日不再後,
我願意全破後重玩的遊戲
仁哥就長得像怪叔叔啊。看看志村健扮演的
仁哥真滴帥好嗎
但真人我覺得還好
目前玩過最醜的是GTA5的崔佛
個人喜歡這樣的寫實風格
一開始也嫌仁哥好醜 越玩越帥越有味道!
裡面所有角色都路人臉,你走在日本路上就看到一堆這種人,
但我覺得這樣的遊戲很可以 XD
然而實際上有好幾個根本不是日本人
但為什麼遊戲裡面可以長得這麼像日本人
就真的醜 盔甲馬匹地圖台詞都不寫實就這種地方最寫實
你日系阿宅遊戲玩太多了,以為都一定要帥哥美女?
男角也很醜+1
仁哥的帥要在你融入遊戲之後才知道,我很愛
另外不知為何沒有做墜落情境 比如在懸崖邊踢擊或殺死敵
人 敵人完全不會掉 很不合理
崔佛就長得跟演員一樣
應該算寫實吧
硬派寫實 不要再看牛郎 塑膠臉了
TAKA很帥啊
是寫實還是SJW下的產物不好說喔 巴原本的美術圖可不是
這麼醜
至於仁哥我原本也覺得沒有很帥 直到看到臉模本人的實
況來影片才發現遊戲中非常還原本人 就覺得好像沒那麼
醜甚至還有點帥
這遊戲的正妹都會蒙古人拖去X了 剩一堆歐巴喪
jojo很帥啊 仁哥見仁見智 龍三嘔嘔嘔嘔嘔
結奈的五官其實算好看,只是聲音太大嬸
美女還會跟你在戰場奔馳嗎?
噓那些美術設定跟實際建模沒搞清楚的人...沒發現美
術設定好幾個女角都同一張臉嗎?因為那是拿來做服
裝跟外貌細節考量的...扯什麼swj 啊
*SJW
25
剛好前陣子也通關了(非追求白金輕度玩家) 前面幾篇討論我也覺得大致上都認同 接下來說幾個我也說說幾個小缺點 (有雷) 1.破圖 or有些地形會卡住23
在下十里坡劍神 以下只講對馬戰鬼我在乎的缺點 對於開放世界遊戲都有擱置主線 逛地圖的習慣 連玩刺客教條奧德賽都是逛地圖逛到12
分享一個自己覺得可稍微修正的地方 就是因為開放地圖的關係,某些地點可能在接到任務前就已經去過,只是因為沒觸發任務 所以抵達時沒有什麼特別的事件。然而在後續接到任務後,仁好像忘記自己去過任務指示 的地點一樣,與NPC的對話內容都沒有因已去過而有微調。 舉個正例,像隻狼在弦一郎後這種半開放世界可以選擇先去收集返回仙鄉的道具。如果你42
首Po本來想回某篇系列文的,不過八成會歪樓引戰,所以直接開新標題跟大家聊 看到之前有版友說對馬是「沒什麼創新,但是各方面打磨的很好玩的作品」 我個人持相反意見,我反而覺得這是一款「玩起來很好玩,但很多小細節欠缺打磨」的遊戲 首先UBI開放世界會有的缺點對馬幾乎都包了,不過連他們的致敬對象都還沒擺脫這些缺點 ,也不能太過苛責,跟開放世界相關的缺點我就不提了
54
[心得] 遲了一年的對馬戰鬼心得當初也不知道為什麼對這片實在無感 也許是標題讓我無感 或是看遊玩畫面還以為類似隻狼,讓我這個手殘黨望之卻步 沒想到一玩下去,就整個著迷了,大概花了兩週時間破兩遍 以下心得都可能會有劇透,如果想避免被劇透,還請左轉離開唷35
[問題] 對馬戰鬼一些隱晦的敘述(雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 防雷-------------------------------- 大家好 對馬除了戰鬥系統,UI等等特色大家讚譽有加。關於對馬的劇情,有些部份真的令人深受吸引。其中甚至有些敏感議題,SP也有做出來,像政子的蕾絲情之類的。33
[閒聊] 對馬玩到很心疼仁哥(雷)有雷 大家好,目前對馬我玩到第三幕 主線剛完成深入志村城,也就是默默放信在舅舅桌上這段 玩到目前為止怎麼說呢… 心情很沉重啊!31
[心得] 對馬戰鬼第一幕劇情(雷)這一是一個針對第一幕已經走完的心得文章 內容都是滿滿的劇情內容 所以先告知一下 ---------本文開始--------- 打了好幾天 終於破了第一幕29
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲26
[心得] 對馬戰鬼 最終幕 (雷)剛剛打完整個主線,本來想白金再一起發個心得文,但怕剛破完的感動跟想法忘記,所以 先來紀錄一下心得。 其實想討論的事情很簡單,就是最後到底該不該殺了舅舅。這邊也是整部遊戲,唯一一個 可以影響動畫走向的部分 在做決定之前,我沒有考慮很久,就決定要砍下這一刀,但是那時候想的是:「武士之間23
[心得] 對馬戰鬼心得(有雷)大家晚安,昨天把遊戲白金之後又花了一天逛地圖回味才突然想要寫寫心得 整個遊戲在玩的當下並沒有什麼特別惱人的系統 唯一比較煩躁的是狐狸窩有點多+調皮狐狸喜歡繞路 但拜完之後可以撸小狐狸所以還是香 本人平常玩的遊戲不多,內容也相對偏頗10
[心得] 對馬戰鬼的劇情令人驚豔 (主線雷)上面有一篇講支線的, 來聊一聊主線, 當然會有主線雷, 雷到破關 主線的劇情整體來說頗老梗 主角仁在遊戲中塑造出來的形象在當代氛圍中應該算是個很典型的反英雄 (雖然以現代觀點會覺得兵不厭詐) 劇情也毫不意外的走向價值觀衝突, 手段與代價等等的描寫11
Re: [閒聊] 對馬玩到很心疼仁哥(雷)這裡我自己的解讀是 戰鬥手段違反武士道精神是其一 其二是讓本土支援的武士看到仁離經叛道的作戰方式 其三,也許是關鍵點,是百姓居然將如此作為的人視為救星 撼動原本武士統治權威與正確性10
[閒聊] 對馬戰鬼-武士之道?(有雷(防雷頁) 最近剛玩對馬戰鬼不久,沒想到這麼優質的遊戲竟然這麼晚才玩…. 其實這篇只是一點個人的微小心得而已,但因為覺得有些地方有些感觸,所以想寫出來一下 。 不過有點打的落落長了,若是不想被耽誤時間的朋友,還請別往下看。