[問卦] 問一下你各位阿北 有玩過月風魔傳嗎?
如題
肥宅小時候玩很久
一直玩一直卡關
都不知道遊戲講三小一直卡
雖然說有店家公佈最後龍骨鬼的接關密碼
可以直接全裝備全武器過關
但這不叫玩遊戲R
在突破到迷宮的時候
還自己拿紙出來畫地圖
最後玩到破關 才覺得 這遊戲好玩
玩第二次還是卡
因為根本不知道該找誰拿鬼面符==
先後順序也不懂
剛剛看yt老孫介紹(還是業配)才想起來小學這段歷程
然後老孫說月風魔賣不好
肥宅震驚
因為從日本飄洋過海來台灣的時候
我附近的電玩店都在玩這個
也難怪2022年才有人撿去做續集
嘛
問一下你各位阿北 有玩過月風魔傳嗎?
有沒有貓貓?
https://i.imgur.com/O5z3eKF.jpeg
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噓
神作 破關一次終身記得內容 BJ4
→
不過沒攻略本會很難玩 因為要走3d迷宮
神作
推
跳躍掉下去還會轉轉轉昇起個死字
之前我看一拳超人 第一季第五集有回想到這個
推
沒有捏,有玩過一個忍者救公主的,通常不
→
到十分鐘就死
是 影子傳說嗎
→
有玩過 1988年的時候
跟我一樣 好久好久以前的事
推
剛看老孫喔
沒訂閱被推到 可能我喜歡月風魔的bgm 最近找回來聽吧
推
Bgm超好聽 那時侯的人真神
8bit 簡單的midi 就很棒了
※ 編輯: L1ON (1.200.35.251 臺灣), 07/10/2024 02:37:56推
沒玩過,但感覺的確賣不好
→
不然SFC上就該有續作了
推
對!影子傳說
推
有用模擬器破關過一次
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不好玩 都玩惡魔城比較多
推
我小時候比較喜歡玩源平討魔傳
爆
[問題] 介紹電玩的youtuber真的有時間玩通?比較常看的介紹switch遊戲的youtubr有羅卡 Dio 狐狸牧場 不限於switch機台的有聶俊 敖廠長 老孫 蕾雅等 現在隨便一個新遊戲只是要玩通主線都要15-60個小時 有些大game要玩完全要素甚至要200-400個小時 以我來說下了班 一天要玩兩小時就很拚 周末大概也頂多一天8小時在玩game24
Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作巴哈有新聞稿了 《月風魔傳》是 KONAMI 於 1987 年 7 月在任天堂紅白機上推出的動作角色扮演遊戲, 採用古代日本風格的虛構世界為背景,敘述在地獄魔王「龍骨鬼」侵略下倖存的主角「月 風魔」,為了復仇而踏上奪回家傳寶劍「波動劍」擊敗龍骨鬼的冒險故事。以獨特的世界 觀、美術、音樂,以及多樣化的玩法廣受玩家好評![Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作 Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作](https://i.imgur.com/l5T1Gcqb.jpg)
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Re: [閒聊] 月風魔傳新作今天開放搶先體驗遊戲 Steam頁面: 包含FC版"Getsufumaden" 296.2 MiB 以及新作體驗版"GetsuFumaDen: Undying Moon" 3.3 Gib![Re: [閒聊] 月風魔傳新作 Re: [閒聊] 月風魔傳新作](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1323470/capsule_231x87.jpg?t=1653541745)
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Re: [情報] 月風魔傳新作 忍者龜新作說起月風魔傳新作 又看到魔界村新作 讓人感覺到一股時光亂流的感覺 畢竟這兩個作品都是很久都沒有出新作的遊戲 k社是被甚麼腦袋打到才會去吃月風魔的老本... 這次還用UE引擎去作11
[心得] 新生月風魔傳:不滅之月心得疫情嚴重,宅在家玩月風魔傳,以下心得供大家參考。 首先這IP竟然還可以復活,真是淚牛滿面啊。當然玩了兩天後也是淚牛滿面啦。讓我告訴 你為什麼。優缺點都會講,另外還有建議打法及遊戲系統也會告訴你。 首先是2D捲軸動作這方式,我覺得很適合這個作品的試水溫。一方面可以控制開發成本, 一方面也可以把畫面打磨得更適合月風魔傳。畫風是日本傳統浮世繪,初始的關卡是在地6
[問卦] 會把月風魔傳迷宮地圖背下來的是什麼樣剛才躺著睡覺閉著眼睛突然想做看看一款 古風冒險第一人稱FPS遊戲, 主角的移動,大概就像月風魔傳迷宮前進的模式。 可以揮刀,可以發出劍光的氣波 後來想到,面對街道,如果不是畫面,![[問卦] 會把月風魔傳迷宮地圖背下來的是什麼樣 [問卦] 會把月風魔傳迷宮地圖背下來的是什麼樣](https://img.youtube.com/vi/Kl5OLegQy0k/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] 小時候在電玩店 會問人家密技嗎??多數人小時候的學習能力都不錯 不會去問不認識 每次看著看著 也會知道怎麼使出那招!! 說到這個 讓我回想起以前紅白機的時代 有那種20分鐘或15分鐘 10元的店家 (30多年前快40年了吧? 現在看來真是貴到爆)3
[創作]月風魔伝-行け!月風魔&龍骨鬼戦BGM改編大家好,我是Zander 這次改編的是紅白機的名作 - 月風魔傳的地圖音樂加上龍骨鬼的BGM 用史詩管弦樂的方式改編,希望大家會喜歡 Have fun and thx!![[創作]月風魔伝-行け!月風魔&龍骨鬼戦BGM改編 [創作]月風魔伝-行け!月風魔&龍骨鬼戦BGM改編](https://img.youtube.com/vi/3apnzi0AHtI/mqdefault.jpg)
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[心得] 月風魔傳:不朽之月 一王與尾王無傷 (雷)很久以前在同學家摸過一次FC月風魔傳,看到續作出了有種回到過往的奇妙感受XD 638NTD刷了。 初代的最終BOSS到了續作成了新手教官,不知道明年正式發表登錄Switch後會有什麼改變 。 首王【龍骨鬼】![[心得] 月風魔傳:不朽之月 一王與尾王無傷 (雷) [心得] 月風魔傳:不朽之月 一王與尾王無傷 (雷)](https://img.youtube.com/vi/spuVavHdWRg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 月風魔傳 不朽之月心得我是買steam版的,在Steam Deck上玩。意外的,非常殺時間,好玩。 跟小時候那款不一樣的地方,地圖是隨機生成的橫向卷軸,同一關每次玩都不一樣,背景是浮世繪的日本場景。配上steam deck的打擊感非常好。 跟一代有些地方不一樣的是,一代的武器道具,分散在四個島,然後你要一直殺敵把劍技練上去,相應的各種武器的威力才會上去(還是只有劍? 有點忘記)。 不朽之月則是靠著一直死亡農素材,這些素材跟武器碎片,會逐漸把八大類的武器拼湊起來,包括各種武器的技能。但是就算點滿,每次重來時,還是需要在關卡中收集黑魂啟動武器的能力。 大部分的王看起來很嚇人,但其實打兩次摸熟攻擊模式後,就很容易,尤其武器威力上去後。Konami的日系美術還是在頂級水準,看得心曠神怡。像龍骨鬼,五頭龍,九尾狐狸,五頭水龍,土蜘蛛,雙天鬼,大太法師。每個王都看起很有power跟日本味。![[閒聊] 月風魔傳 不朽之月心得 [閒聊] 月風魔傳 不朽之月心得](https://img.youtube.com/vi/aoHHtsDpPCU/mqdefault.jpg)