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[問卦] 為啥歷史故事記得住,電玩劇情故事忘光光

看板Gossiping標題[問卦] 為啥歷史故事記得住,電玩劇情故事忘光光作者
KKsnow
(笑話大師)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

就是史書說的故事阿

既使不那麼皇帝般的正統 因為通常歷史故事都是圍繞著皇帝在轉的

好比其他一堆小人物什麼的 平常也沒有花多少時間去翻閱他

但是...只要提到他的名字 關於他的故事都會一點一滴的拼湊起來


但是像RPG類遊戲

明明是自己親手從第一章打到最終章

要你說個梗概 卻又都忘光光了

比如說人中之龍 此類的

角色是確實記住了 但故事章節的曲折離奇變化 大概只能說個最主要的5%

就BOSS是他的誰誰 然後最後死了 就降而已



是不是 人掰的劇情就真的太唬爛 唬爛到難以記憶

好比 遊戲劇情走到一個多岔路口 很多選擇

最後遊戲走了某個選擇 卻又沒有非走那個選擇的必要


而反觀歷史故事 都是人性之使然 歷史人物當時當下做的選擇 雖然說是看似有選擇

但就我們以上帝之眼 看歷史書來說 卻又像是板上釘釘的唯一必然


所以造成了 雖然沒有花很多時間去認識一個歷史人物 但他的故事卻會被大家耳熟能詳

相較於劇情類大型電玩RPG 花了很多時間去闖關 過了之後 情節還是被忘掉了

你認同這個說法嗎!?



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講點玄的 什麼樣個性的人做什麼樣的選擇 其實是很好預測的

印象中老高說過 未來其實也是一種必然 因為現在決定了未來

觀念推而廣之 未來其實是在最一開始就被定好了 看似有選擇其實都是板上釘釘

你覺得呢

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ttnpyepwos 09/19 14:34劇本問題,電玩好的劇本也會記一輩子

JimmyTU1991 09/19 14:34單純你吃不下這樣的故事吧?

ckeisciltch 09/19 14:36不會啊,喬爾夫球我應該會記一輩子

ckeisciltch 09/19 14:38而且歷史也是人寫的,不要以為古人就

ckeisciltch 09/19 14:38不會瞎機巴亂吹或是當編造虛偽事實

ckeisciltch 09/19 14:39的政治打手,多得是為名為利亂寫的

Sougetu 09/19 14:41只有你