[問卦] 有人討厭JRPG的嗎?
如題
回合制 隨機遇敵 說教劇情
導致我超討厭JRPG 不過當時可是超任時代
如果喜歡玩遊戲 一定要玩JRPG的
所以我只好跟著附和FF神作 雖然內心根本不知道神在哪
直到近年 我看了很多歐美的遊戲評論
才知道討厭JRPG的玩家大有人在 我並沒有錯
讓人不禁好奇 大家當中
有人跟我一樣 討厭JRPG的嗎?
有沒有八卦?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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我很喜歡 常常玩dlsite的jrpg
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只玩有敗北環節的jrpg
看成JPEG
沒人在乎
玩別的就好了啊 強迫自己跟著雲幹嘛
JRPG要策略型才好玩 戀愛型根本大便
破曉傳奇
對了是我個人意見
不要戰 嘻嘻
還好 沒特別感覺
自己硬要跟風怪誰 玩遊戲沒自己的品
味嗎 可憐哪www
總比學齡前遊戲機的遊戲好吧 嘻嘻
很正常啊就口味不合 也見過喜歡玩2K籃球
討厭CSGO的
節奏太慢…
TRPG更討厭
我喜歡有CG的那種
我基本上不會去壓縮都是用原檔來保存
過程太煩人
我啊 直到P5讓我大為驚豔
因為你沒玩過黑暗之魂
我上次問黑魂是不是JRPG的霸主 底下一堆回黑魂不算JRPG耶www
JPEG
玩遊戲也要附和 不會活的太辛苦了嗎..
不喜歡回合制的都跑去玩薩爾達了啊
FF6以前的歐美rpg才是臭宅專用吧?
遊戲還沒進先讀設定集 不讀連隻蝙蝠
都玩死你
GIF不好嗎?
遊戲只有喜不喜歡沒有討不討厭
不喜歡就不玩 怎麼會玩到討厭
抖M嗎?不喜歡就換一款,硬要玩又要嫌。
先定義什麼叫JRPG
我很喜歡耶。回合制比較能思考要怎麼打
像下棋一樣
黑混不算jrpg阿 算jact
Jrpg現在不等於回合制了
先定義說教
軒轅劍
你想講的是獨立場景的定點式戰鬥,不是回
合制…這種戰鬥也是有做成即時制的
我討厭車槍球
我討厭鬥牌
剛買復活邪神3 HD版 嘻嘻
系統越來越囉嗦
我討厭在遊戲裡
還要釣魚
我喜歡玩King Exit這種的
民間正義會社2好玩
你沒有摘要老外評論 這篇就沒貢獻價值
自己喜歡玩哪種還要別人教你喔…
只有你
看成JPEG
我比較喜歡PNG
雲玩家 jrpg不只有回合制
好險我只玩可以做愛的
雲 滾
我討厭你
爆
[討論] 所以JRPG的定義是啥?在討論JRPG的時候,好像都會遇到一些定義上的問題,就是怎麼樣才算JRPG?是日本人做的 RPG就算JRPG,還是要符合某種風格才是JRPG? 如果是日本人做的RPG就是JRPG,那麼…人龍7也可以算JRPG,還有黑魂、仁王這些都可以算 JRPG。 如果限制要二次元風格才是JRPG,那很多人認為不算JRPG的薩爾達、寶可夢、甚至健身環都80
[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?在逛NGA的異度神劍板時,看到一篇說XB3這類只有老任底下的石碑社能做出來 其理由是,因為高畫質與高成本,使日廠無法像過去90年代塑造完整的JRPG世界 JRPG強調的冒險感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的開放世界) XB1當時是在成本較低的wii創造出豐富的冒險世界,才被說是JRPG的復興之作 不過我再想想,這會不會是結果論54
[閒聊] JRPG演出整體算好還差我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討40
[閒聊] 有像破曉傳奇一樣狂發糖的JRPG嗎?如題 剛破完破曉傳奇 沒意外應該會是2021最佳JRPG 真女神轉生5還沒有出暫時先這樣排名 但這都不是重點 主要是這作有夠甜的 劇情雖然平淡無奇38
[閒聊] 玩JRPG能不農不嗑藥嗎?前幾天到朋友家玩 看到平常只玩動作遊戲的人竟然在玩傳統JRPG 看到他的角色等級都比野怪低不少 路上都在閃怪 一問之下才知道除了解主線以外他根本不會主動去農等級農資源24
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?認真回 這我前陣子發過 JRPGという呼称が広く使われるようになったのは2000年代中葉の北米市場のゲーム関係 者の間であるとされている。当初からそのスタイルに対してネガティブな印象を抱く関 係者が好んで使っていた用語であるとも言われ、2009年末には海外の大手RPGデベロッ16
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?JRPG就一種「遊戲子類型」呀,當時硬體性能受限的情況所產生的產物 不能拿 遊戲子類型 跟 遊戲類型(ACT、RPG、STG)相提並論 而JRPG跟「銀河惡魔城」「魂」一樣,都能算是遊戲的「子類型」 而「子類型」就是會有一個始祖遊戲,後面會有新遊戲被「啟發」作同類型的遊戲 就像當年勇者鬥惡龍讓JRPG變成子類型,也會有新的子類型從JRPG衍生出來12
Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?JRPG演變至今,也有在上述特色裡做改變 如傳奇系列是A(動作)RPG,異度系列大的要死的地圖探索,一直求變的FF系列等等 但有一個特點我想一下,會被玩家認定是JRPG的,是不是一定要有隊友啊 有隊友的RPG未必會是JRPG,但我沒印象被認定是JRPG的只是獨行俠沒隊友 對我來說JRPG就是要看主角與隊友的情誼發展,能控的不只英雄一人而是英雄小隊11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品
爆
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