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[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?

看板C_Chat標題[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓80 推:82 噓:2 →:266

在逛NGA的異度神劍板時,看到一篇說XB3這類只有老任底下的石碑社能做出來

其理由是,因為高畫質與高成本,使日廠無法像過去90年代塑造完整的JRPG世界

JRPG強調的冒險感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的開放世界)

XB1當時是在成本較低的wii創造出豐富的冒險世界,才被說是JRPG的復興之作



不過我再想想,這會不會是結果論

同樣是高成本畫質的RPG,RDR2完整性就是比FF系列好上不少

而且日廠也有小島與英高這類能作出高成本畫質遊戲的製作人,怎麼JRPG就不行了

是單純日廠不行嗎,還是JRPG真的不太適合高成本?

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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎

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sumarai08/12 16:52看成圖片格式高畫質壓垮.jpg

lomorobin08/12 16:53FF的問題是長年以來專案管理很有問題,喜歡天馬行空一

lomorobin08/12 16:53直加東西改東西結果什麼都做不好。

bloodsea08/12 16:53看成高畫質壓垮了JPEG

roger262390008/12 16:54那就不要搞高畫質阿 很難?

所以SE近期的2D向JRPG評價不錯,如歧路旅人

sezna08/12 16:54FF單純是貪多,沒有方向

johnli08/12 16:54像xb系列這樣過場動畫做這麼長成本有比較低嗎 畫質高會影

johnli08/12 16:54響什麼成本不是很明白

lomorobin08/12 16:54XB系列製作上至少不會讓整個作品散掉。

gxu6608/12 16:55阿就一堆人瞎七八亂黑 然後薩爾達寶可夢都當作沒看到阿

qweertyui89108/12 16:55XB類型沒變過吧,FFXV想搞動作就變四不像,最後全

qweertyui89108/12 16:55部搞砸

yoyun1012108/12 16:56你拿RDR2來比太高標了吧.. 全世界有達到RDR2水準的遊

jasd08/12 16:56我覺得是遊戲形式表現制住JRPG製作人的想像力了,看看小黃

jasd08/12 16:56油僅靠RPGmaker又帶出一波文藝復興。

kuninaka08/12 16:56RDR2你知道花多少錢嗎?

yoyun1012108/12 16:56戲根本沒幾款..

sezna08/12 16:56XB系統基本不變然後加減掛其他東西上去而已

kuninaka08/12 16:56RDR2是幾個FF,算看看

lomorobin08/12 16:56講真的其他JRPG也還算處理不錯,傳奇系列P系列甚至SE

lomorobin08/12 16:56另一個DQ等等,但是FF牌子太大了讓大家覺得JRPG就是鳥

lomorobin08/12 16:56

sameber52008/12 16:57個人是覺得被開放世界迷惑

yang56083108/12 16:57事實就是 現在技術這麼進步 要講故事已經不需要以RPG

yang56083108/12 16:57為媒介

anumber08/12 16:57FF14是真正的JRPG

kuninaka08/12 16:58SFC、PS時代的JRPG很豐富,要用現代3A規格去做那很可怕

kuninaka08/12 16:59RDR2成本兩億美金,開放八年

SE在FF拿不出這成本嗎?

lomorobin08/12 17:01RDR2整個就是不同量體的選手不大能比XD,不只是開發成

lomorobin08/12 17:01本還有背後公司的程度。

kaj198308/12 17:01當DQ11空氣嗎?

ThreekRoger08/12 17:02賣不出去的東西沒辦法花太高的成本

kaj198308/12 17:02DQ11可以說是集系列之大成

https://imgur.com/wSjru77

原文是說DQ11還不到完全體,但我畢竟沒實際玩過也無法評論

kuninaka08/12 17:02*開發

kuninaka08/12 17:03DQ11沒有DQ6豐富

kaj198308/12 17:03DQ6豐富?那DQ7不就吃到飽還外帶了

yang56083108/12 17:04就算開發力低落 八方旅人也已經證明不用有多高科技也

yang56083108/12 17:04能賣

kuninaka08/12 17:04

oasis40408/12 17:05xb系列也沒多高畫質吧,被嫌最多的不就畫質

kaj198308/12 17:05那你的豐富還真的與眾不同

k96060808/12 17:05你拿RDR2是要其他人都不要活了喔

kuninaka08/12 17:05DQ11就這樣而已啊

oasis40408/12 17:05RDR2這個在全世界都沒幾款遊戲贏他們

那我好像不小心舉太高標的了

fordpines08/12 17:05XV就單純的大沒什麼探索感跟秘密 加上大多是開車的放空

fordpines08/12 17:05時間

fordpines08/12 17:05XB也大但會放一些標的物或獎勵吸引你過去看

kuninaka08/12 17:05你太過譽了

max8311108/12 17:06為3a而3a沒有意義的 除非你只是想炫自己家的財力和技術

js043108/12 17:06最主要是當時他們不重視遊戲引擎開發

kuninaka08/12 17:063A本來就跟好玩無關啦

joe630410508/12 17:06用UE不就好了

oasis40408/12 17:07而且JRPG還有像伊蘇啊、軌跡系列這種成本沒很高的

chunlin0508/12 17:07美術風格>>>>>>>>>>>>>>高畫質 高成本

a204a21808/12 17:07你拿別的遊戲類型來看也沒幾個比RDR2能花的啊……

kuninaka08/12 17:07高成本高畫質這年頭就給美國人玩好了

a204a21808/12 17:07而且高成本高畫質從來也和好玩沒關係

kuninaka08/12 17:07我們比較喜歡任天堂

oasis40408/12 17:08煉金工房應該也可以算JRPG吧,成本有很高嗎

sezna08/12 17:08XB也沒有背負FF本傳的高畫質期待就是了

js043108/12 17:08高畫質就是車子的冷氣 有冷氣的車未必好開 沒冷氣的車開不

js043108/12 17:08下去

walkxd13608/12 17:08有個問題,法環算不算JRPG,既是J也是RPG阿

max8311108/12 17:09任天堂:你說的對

willytp9712108/12 17:09FF就是太用力在跟歐美拼畫質和開放世界才會搞到自

willytp9712108/12 17:09己以前招牌的劇情崩掉…

walkxd13608/12 17:09魔物算不算JRPG

k96060808/12 17:09任:冷氣是三小 我們連輪子都不用

KuBiLife08/12 17:09沒 高畫質壓死一堆遊戲

oasis40408/12 17:10法環成本應該也比不上歐美3A吧,所以歐美那些3A工作人

oasis40408/12 17:10員就很吃味,馬的你畫質沒我好結果賣得比我還好

a204a21808/12 17:10高畫質才不是冷氣,獨立遊戲一堆根本不靠高畫質就能讓

a204a21808/12 17:10你玩的開心的

kaj198308/12 17:10遊戲主機效能越來越高,高畫質本來就是各時代的基本功

swardman408/12 17:10有人看不懂 他的意思吧Xbox畫質比較差所以製作把精神

swardman408/12 17:10用在物量上面 但是有些peg除了畫面不錯以外其他就很迷

swardman408/12 17:10走了 誰我就不說了

k96060808/12 17:10遊戲最終還是要玩的 淪落到只能拼畫質很可笑

kuninaka08/12 17:10法環是JRPG啊

※ 編輯: Baychu (42.72.54.221 臺灣), 08/12/2022 17:10:49

kuninaka08/12 17:10但不是高畫質

oasis40408/12 17:11高畫質如果是冷氣,麥塊這種馬賽克遊戲就不會這麼紅

kuninaka08/12 17:11XB3那種畫質我覺得就85分了,美術還是很重要

swardman408/12 17:11抱歉我想打XB結果自動選字變成凶盒

kuninaka08/12 17:11高畫質基本功?????

greg9032608/12 17:11麥塊也是很多人不裝高清材質包玩不下去的啦

oasis40408/12 17:12xb3畫面我可以接受啦,雖然我也玩過戰神4這種畫面超好

oasis40408/12 17:12的遊戲

kuninaka08/12 17:12麥塊大部分都玩預設材質吧

kuninaka08/12 17:12一堆人玩console版。。。。。

kuninaka08/12 17:12賣超好

kaj198308/12 17:12不注重畫質買次世代主機幹嘛?別騙自己好嗎

kuninaka08/12 17:12你定義的高畫質是那種level?

kuninaka08/12 17:13我沒有買PS5啊

kuninaka08/12 17:13我買SWITCH

kaj198308/12 17:13隨著主機變化,畫質本來就會越來越高,有啥好奇怪的

willytp9712108/12 17:13你去問歐美紅到變國民遊戲的undertale 誰會嫌它畫

willytp9712108/12 17:13質差的

kaj198308/12 17:13那是你啊,你能代表整個世代喔?

※ 編輯: Baychu (42.72.54.221 臺灣), 08/12/2022 17:13:50

kuninaka08/12 17:13PC用GTX1070玩馬賽克遊戲

k96060808/12 17:13新遊戲就出在新主機上阿 不然你以為我想換喔

swardman408/12 17:14XB3雖然逛大地圖時解析度蠻差畫面差強人意 但是播影片

swardman408/12 17:14時表現在水準之上玩家就能忍受 彌央的鎖骨跟小虎牙真

swardman408/12 17:14

kuninaka08/12 17:14我沒說我代表啊,我是描述馬賽克遊戲賣很好

js043108/12 17:14每個人對畫面要求不同 麥塊我是吃不下 你能吃也挺好

killerj466v208/12 17:14因為不搞高畫質不專門玩遊戲的不一定吃得下去

oasis40408/12 17:14這世代畫質最差的主機賣得最好

kaj198308/12 17:14除非不想做,不然沒有做不到的

kuninaka08/12 17:14你說的高畫質是基本功完全是違反現實

max8311108/12 17:14比起畫質xb3的禎數問題比較大...太飄了 但出在電子垃圾

max8311108/12 17:14上你也沒辦法奢求什麼了 那個無解

kuninaka08/12 17:15低畫質的遊戲賣的不差啦!!

ocean1108/12 17:15薩爾達是AVG不是RPG 為什麼常常有人舉例用薩爾達

kaj198308/12 17:15所以才會有人擔心曠野2被NS效能拖累啊

kaj198308/12 17:16口嫌體正直也是建立在只能在爛機上玩...

yang56083108/12 17:16任天堂:高畫質 好哦

kaj198308/12 17:16不然你要玩別的遊戲嗎?

kuninaka08/12 17:16沒有啊,STEAM我買很多低畫質遊戲

kuninaka08/12 17:17獨立遊戲一大堆

oasis40408/12 17:17曠野1畫面就被嫌啦,不用等到2

kaj198308/12 17:17你最特別啊,與眾不同嘛

oasis40408/12 17:18尤其用雷電的時候常常會卡

swardman408/12 17:18NS在六年前效能就被認為不夠了更別說現在過了六年 你要

swardman408/12 17:18玩也只能忍耐

oasis40408/12 17:18畫質是重要啦,但大部分人的標準可能比你想像中的低

kuninaka08/12 17:18不是吧,STEAM低畫質遊戲賣的不錯啊,怎麼是我最特別XD

krousxchen08/12 17:19FF15問題在於PM管理差吧

a204a21808/12 17:19沒高畫質大家玩不下去,高畫質是基本門檻,結果麥塊銷

a204a21808/12 17:19量世界第一,switch銷量破億台

kuninaka08/12 17:19美術風格遠比畫質重要

akles11108/12 17:20沒變過阿,高畫質一直都是發售前優先吸引人的眼球阿

akles11108/12 17:20只是FF的問題都是分工有問題

oasis40408/12 17:20手遊一堆畫面更爛的還不是一堆人玩

ogt84your08/12 17:21現在JRPG能把故事好好講完就拍拍手了

max8311108/12 17:21畫質終究只是加分向的東西而已

swardman408/12 17:21然後別牽拖主機了 某神rpg 不是只想炫耀飯糰 用了幾多

swardman408/12 17:21邊形 遊玩內容放給它爛 這種遊戲畫面在好有屁用

RushMonkey08/12 17:21RDR2的開發成本世界上沒幾個遊戲廠能扛得住的好嗎…

kuninaka08/12 17:21reFF7會分部真的是成本問題

k96060808/12 17:21叫別人不要騙自己結果自己騙最大 太苦了

as50811408/12 17:22法環不是才剛打爆歐美廠

kaj198308/12 17:22你就真的特別啊,人家講JRPG你講RDR2,講DQ11你講DQ6

kuninaka08/12 17:22他要把以前方塊人的過場全部用3A演過去

u745151908/12 17:22RPG遊戲的核心還是系統跟劇情,只喜歡看畫面那就直接玩A

u745151908/12 17:22VG就好啦

kaj198308/12 17:22講家用主機你講steam...

kuninaka08/12 17:22RDR2是原PO提的。

a204a21808/12 17:23泰拉瑞亞常年霸佔steam評分榜第一,你跟我說沒高畫質就

a204a21808/12 17:23不行

swardman408/12 17:23故事跟城鎮給你刪減讓你玩畫面很適合他的客群就是

kuninaka08/12 17:23這篇文章你看清楚,他沒有限定console還是PC

k96060808/12 17:23這麼喜歡高畫質那10/10鐵定適合

oasis40408/12 17:24講主機的話,現在賣最好那台就是畫質最差的

kaj198308/12 17:25NGA那個看起來就是想吹xb的

a204a21808/12 17:25而且RDR2是樓主自己說的好嗎

moolover08/12 17:26ff15真的可惜,後半部沒搞砸的話我覺得比ff7re好玩

kaj198308/12 17:27老任就不打主機戰吧,不想賣一台虧一台

roribuster08/12 17:27每次講JRPG提到FF就一堆人直接忽略14

hacker725x08/12 17:27講反了,不追求高成本高畫質才能讓JRPG還有自己一片天

kaj198308/12 17:28穩穩靠自家ip賺就好了,他廠RPG想進入這個平台就要自己降

kaj198308/12 17:28畫質才行,像DQ11S也是自降畫質

kaj198308/12 17:28不然要論畫質的話PS4的還比較好

kuninaka08/12 17:29我沒有玩過FF14,無從評論

kuninaka08/12 17:29DQ11畫質很普

kuninaka08/12 17:29離當代高畫質距離很遠

swardman408/12 17:29會拿mmo把brogan一起討論的才雲吧 想護航FF到離題

kuninaka08/12 17:29也不到高成本

kuninaka08/12 17:30FF15、FF16才是高畫質高成本

kuninaka08/12 17:31總之搞畫質不是基本功也不是門檻,一堆都沒有也賣的好

kuninaka08/12 17:31不是我在買而已

swardman408/12 17:32大部分還在做rpg 的日廠都負擔不起畫質廚口中想要的畫

swardman408/12 17:32面 就算是SE也只有FF擔得起

swardman408/12 17:33又要玩jrpg 又要畫質好我只能說怎麼不做夢

k96060808/12 17:34畫質好了又要嫌人家不會講故事 何必呢

hacker725x08/12 17:35JRPG還至少有破曉、萊莎、SMT5、P5R這些系列穩定產出

lomorobin08/12 17:35高畫質在歐美圈3A可能是基本功,但日本有日本的玩法就

lomorobin08/12 17:35是。

laipenguin08/12 17:35也許本來就不太會講故事

hacker725x08/12 17:35歐美那邊DAI後續消失、ME:A後續消失,上古還在等,到

hacker725x08/12 17:35頭來還在GTA5跟RDR2。

papertim08/12 17:36RDR2那是因為R星有躺著賺的遊戲,才撐起這種開發成本

kuninaka08/12 17:36真的只有SE扛得起QQ

max8311108/12 17:36日廠能搞3a規格的廠商也就se和卡普空了 其他想去拼畫質

max8311108/12 17:36都沒戲的

kuninaka08/12 17:37大宇也很奇怪,一直要出高畫質遊戲

kuninaka08/12 17:38bethsda的starfield看起來是高畫質啦,場景很美

max8311108/12 17:38就被3a這種沒意義的噱頭沖昏頭 玩家也是 廠商也是 為3a

max8311108/12 17:38而3a的遊戲最後也不會好玩的

laipenguin08/12 17:38真的要談畫質的話可能這個帳要從PS2轉換到PS3時期算起

laipenguin08/12 17:39看那時日廠轉換的多痛苦(?

greg9032608/12 17:40那幾作消失也不是因為畫質吧...

trtrtradam08/12 17:41我覺得不能把高畫質和美術硬是切割開來啦 寫實風格的

trtrtradam08/12 17:41美術自然要高畫質 卡通風格就要求相對低 空洞騎士、

trtrtradam08/12 17:41麥塊這種更是沒什麼差

kuninaka08/12 17:41雖然還是用祖傳引擎Creation Engine

kuninaka08/12 17:42消失不是因為畫質,但是要繼續開發的話成本也很高

kuninaka08/12 17:42降不下來

undeadmask08/12 17:43大部分就技術不行在牽拖 近年很多歐美獨立遊戲模仿日

undeadmask08/12 17:43系風格做出來的作品也都很不錯

moolover08/12 17:43萬代感覺也是可以做出畫面好的rpg,只是成品都有閹割感

kuninaka08/12 17:44會閹割就是成本問題啊

kaj198308/12 17:45萬代家的七龍珠卡卡洛特就很讚啊

kuninaka08/12 17:45Tales of Arise的城鎮超空曠

kuninaka08/12 17:46只有過場讚啊,其他很空

kaj198308/12 17:46目前七龍珠RPG系列應該還沒超過這部的

max8311108/12 17:46to的城鎮差不多都那樣拉 而且ar應該是真的蠻有成本問題

max8311108/12 17:46的 之前低迷太久 又大改

kuninaka08/12 17:47我以為會改XD

kuninaka08/12 17:47結果不意外

kuninaka08/12 17:48卡卡洛特雖然是RPG嘛,但是戰鬥就是xeno那種的XD

mushrimp546608/12 17:48你知道歐美也沒幾款rdr2等級的遊戲嗎...

laipenguin08/12 17:48不如說冷凍了這麼久還能生出arise這樣的成品很好了?

kuninaka08/12 17:49我覺得DS版的比較好玩

weitin701108/12 17:50是因為劇情糞 又沒其他亮點導致

holiybo08/12 17:51根本不需要什麼畫質 遊戲性才吸引人

max8311108/12 17:53結果來說是吧 所以ar雖然也有不少問題但迴響其實還不錯

max8311108/12 17:53 玩家還是挺寬大的

kaj198308/12 17:53又是你,與眾不同XD

k96060808/12 17:53遊戲不好玩什麼都是浮雲

kuninaka08/12 17:54主題就是在講高畫質導致遊戲不豐富變得無聊啊

kuninaka08/12 17:55然後原PO說RDR2怎麼沒這問題

kuninaka08/12 17:55因為RDR2砸了兩億美金

kuninaka08/12 17:55開發8年

walkxd13608/12 17:56RDR2可以跟GTA5比(笑)

bladesinger08/12 17:57FF整天推倒重來才是主因,如果專案控制得當這種畫質

bladesinger08/12 17:57SE還是撐得住的

kuninaka08/12 17:58我記得FF15小田田開發的時候給了不少錢和時間

kuninaka08/12 17:59是他決定推倒不要,自己來,還花錢拍電影

bestadi08/12 18:00DS那款七龍珠rpg也是...MS社做的喔

zseineo08/12 18:01是說追求畫質的JRPG除了FF還有嗎

anumber08/12 18:02笑死 FF14不能當JRPG討論?

ex99000008/12 18:04ff就回不去了啊 你要他像洛克人9回去更差的畫質是不可能

ex99000008/12 18:04

ex99000008/12 18:04ff14本來就不能一起討論 網遊比單機?

kuninaka08/12 18:05我今天才知道那是Monolith Soft做的XD

roribuster08/12 18:0615的田田是最後期被拉出來坦的,他一整個就是選擇放生

ex99000008/12 18:06越來越擬真的畫質真的沒必要 遊戲性才是最重要的

GenShoku08/12 18:07拉高畫質(=拉高成本)後 能塞的東西變得很有限 以前建一

GenShoku08/12 18:07棟民房只要2小時 現在注重各種細節拉個模就要半個月 所

GenShoku08/12 18:07以現代大部分的JRPG就變得注重在單線體驗上 反而不及早

GenShoku08/12 18:07期JRPG的自由豐富開放 "冒險感" 覺得這類JRPG精華期在PS

GenShoku08/12 18:072以前 現代有這類冒險感的JRPG真的不多

roribuster08/12 18:07沒玩過14才會覺得14是個網遊

ex99000008/12 18:09開發成本跟時期不一樣是要比什麼?

roribuster08/12 18:09講14網遊不能跟單機比的是不是以為14創角後就是農怪農

laipenguin08/12 18:09?? 蛤?? 他分類還是在MMORPG這沒問題吧==

roribuster08/12 18:09到滿等啊?

roribuster08/12 18:10分類是MMORPG沒錯啊,但14從頭到尾玩起來跟單機遊戲沒

roribuster08/12 18:10太大差異啊

max8311108/12 18:10那是你玩的東西不需要跟他人交流 本質就是mmo

hanmas08/12 18:11fgo不是活的很好嗎?

roribuster08/12 18:11所以MMORPG不是RPG?

laipenguin08/12 18:11痾 好喔...

windr08/12 18:12那個,3A水準的東西真的會燒死一家公司,沒那個屁股

windr08/12 18:12不要拿公司去梭哈

roribuster08/12 18:14我講得很清楚了,FF14玩起來跟玩單機沒太大差異,要說

roribuster08/12 18:14它是MMORPG不如說它是有MMO功能的RPG,你甚至從頭到尾

roribuster08/12 18:14都可以不用跟其他玩家講話,把玩家當成單機裡的NPC

windr08/12 18:14但麻煩的是身為玩家,你玩過刺客教條奧德賽、巫師3等等

laipenguin08/12 18:15== 那玩FF14幹嘛 玩MMO不交流 把特色直接抹殺

windr08/12 18:15你內心的基準會被拉高

ex99000008/12 18:18玩Rpg不拿最強裝備不打最強boss你跟我在說玩rpg?

roribuster08/12 18:19要不要跟其他玩家交流自己決定啊

roribuster08/12 18:20有人規定RPG一定要打最強BOSS? FF9的ozuma打過了沒?

max8311108/12 18:21你可以自己決定不代表他的本質 不會因為你裝了r18mod所

max8311108/12 18:21以skyrim就是色情遊戲

roribuster08/12 18:23所以我說14本質是RPG啊

ex99000008/12 18:23你要自己定義可以 只是沒人會理你

roribuster08/12 18:25有主線有支線有隊友有最終BOSS可以練等級,全破還有ED

roribuster08/12 18:25跟工作人員列表,這不是RPG是什麼?

roribuster08/12 18:26啊所以我簡單問有沒有玩過14就好了啊,沒玩過然後跟我

roribuster08/12 18:26說MMORPG不是RPG

laipenguin08/12 18:27我有ㄛ 不過quitㄌ

waitu052608/12 18:28我也看成.jpg

roribuster08/12 18:30還自己定義勒,去查一下role-play game是什麼意思ok?

roribuster08/12 18:30講別人自己定義網遊不能比單機這句話還不是你自己定義

ex99000008/12 18:34我從2.0玩到6.x ff全代都玩 我到處去講嗎?你比較要拿一

ex99000008/12 18:34樣的東西啊!而且ff14畫面真的沒很好 ps3的畫質到現在

ex99000008/12 18:34要不是因為網遊的收費方式 根本不能走這麼遠

MoodyBlues08/12 18:34FF14我覺得稱呼為JRPG毫無問題 而且是偏頂端的

pohanisgood08/12 18:37高畫質比較像西餐廳的高級沙拉吧吧

willytp9712108/12 18:42冒險自由度這真的就是隨著高畫質而被犧牲的無奈了

willytp9712108/12 18:42 賽博龐克2077開發砸夠多了吧 但看冒險自由度屌輸

willytp9712108/12 18:4220年前的異塵餘生

roribuster08/12 18:45嗯,所以玩到6.x的你不知道有人把14當單機玩?每兩年

roribuster08/12 18:45買個patch包一個月玩完就afk的沒聽過?

WHOKNOW408/12 18:56現實世界就是低畫質遊戲銷量好啊 還是你想講任天堂那堆

WHOKNOW408/12 18:56遊戲畫質很好...?

scott03208/12 19:03p系列畫質就不怎樣啊

dnkofe08/12 19:05看成高畫質壓垮了JPEG+1

ex99000008/12 19:06Persona畫質不好 但音樂美術劇情 滿滿的創意跟新奇 比那

ex99000008/12 19:06些外皮3A 內容空洞的要好太多了

kaltu08/12 19:08FF14是有JRPG要素的MMORPG

kaltu08/12 19:08嚴格從Genre性質計算 Witcher3 除了不是日本做的,還比較像

kaltu08/12 19:08成功的JRPG

yudofu08/12 19:08低畫質低成本的好玩JRPG有嗎?

jiaching08/12 19:10RDR2的開發費用 日廠玩不起的

syk110408/12 19:11不要把事情扁平化老任銷量好是遊戲性佳,他出高畫質一樣賣

syk110408/12 19:15高畫質就像西餐廳,吃裝潢,內容好不好吃看主廚能力

syk110408/12 19:15高畫質(裝潢)看財力

kaltu08/12 19:22FF14掛個MMO的標籤,但其實根本沒多少MMO要素,單人劇情量

kaltu08/12 19:22比單機RPG還多

kaltu08/12 19:22按照經濟部登記餐酒館是數酒杯數量和餐盤數量誰多來決定你

kaltu08/12 19:22是酒館還是餐館課稅的標準,FF14的MMO要素真的比單機少很多

kaltu08/12 19:22,這幾個版本開始甚至可以跟NPC打副本,從頭到尾都不跟人互

kaltu08/12 19:22動也可以打通關

kaltu08/12 19:22真的有互動的部分,公會聊天很多非MMO的手遊也都有,副本多

kaltu08/12 19:22人合作那也只是少人數的coop而已,72人PVP每個版本都試著救

kaltu08/12 19:22一次,現在看起來還是沒救起來

kaltu08/12 19:22野圖遇到路人搶怪的問題幾乎不存在,沒其他主打MMO的嚴重

kaltu08/12 19:22既沒有開放地圖國戰也沒有野團PVP

kaltu08/12 19:22真的符合「MMO」四個詞才有的東西不知道在哪

DarkKnight08/12 19:23我覺得FF15不錯啊

ex99000008/12 19:2715不錯….我完全不能接受 這就是日廠典型的 金玉其外 敗

ex99000008/12 19:27絮其中

ex99000008/12 19:27遊戲性整個就不及格了 玩家能配置 變換的東西實在太少了

jhkujhku08/12 19:29MMORPG怎麼不算RPG 乾脆說JRPG不是RPG還比較快

max8311108/12 19:34等你可以跟著npc打完8人副本24人副本再說真的可以不用

max8311108/12 19:34組隊吧 rp民和各種活動也都是因為mmo才能實現的

hhyn08/12 19:38原po應該是覺得P5成本應該很低

l2257372908/12 19:49原來FF14 是網路遊戲喔?

l2257372908/12 19:49怎麼我玩了三年除了絕和零式以外劇情全打完,沒有交到

l2257372908/12 19:49半個朋友誒QQ

l2257372908/12 19:49不是全部按自動組隊就有人一起打了嗎

l2257372908/12 19:49現在很多副本都開放自己帶NPC了,玩到全破都不會認識

l2257372908/12 19:49其他玩家吧==

npc77608/12 19:53畫面終究是加分項目 我就問空洞騎士undertale茶杯頭是不是

npc77608/12 19:53好遊戲 剩下你自己想

danielgogogo08/12 19:58還是走pS5那樣就好 故事娛樂跟香度都有

smallsalix08/12 20:01JRPG已經是不那麼追求畫質的類型了吧

smallsalix08/12 20:01人設香故事好比較重要

eric6144608/12 20:02劇情問題吧 仙劍那樣搞還不是每年賣

mahimahi08/12 20:19DQ11 TOAR畫質也不爛啊

klwing808/12 20:38其實xb系列畫面很好的,在開發機上

klwing808/12 20:41twitter有時候會放錯4k開發機畫面,只是ns機能問題拖累xb

klwing808/12 21:10https://i.imgur.com/uq3ONCd.jpeg

klwing808/12 21:10https://i.imgur.com/RJaVUno.jpg

qweertyui89108/12 21:1115故事說得不好就很多人不能接受了,那個10/10就是

qweertyui89108/12 21:11故事大家都吃不下去,不然遊戲哪裡有問題?

mc330832108/12 21:54壓垮日廠的理由不是一向都是人口人才老化嗎?

bluejark08/12 21:54現在高畫質遊戲的製作簡單很多不過都是歐美在主導

takechance08/12 22:16FFXV就是標準例子,建模太貴,世界地圖變超小

takechance08/12 22:17JRPG用開放世界真的找死,難度太高

TryToBe08/13 00:01SE社一年的淨利也不過就幾億美金 你要他拿2億美押在一部

TryToBe08/13 00:02作品上 然後開發期還超長 你覺得董事會會過?

smisfun08/13 07:36小島進入MGS5之後明顯也被預算掐住了

StarTouching08/13 14:11怎麼有人拿2D卷軸遊戲和3D遊戲做比較...

StarTouching08/13 14:11開發難度不在同一層次

StarTouching08/13 14:13有想過為何HollowKnihght Undertale不做成3D遊戲嗎?