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Re: [問卦] 有什麼單機遊戲是你一直想玩卻沒玩的

看板Gossiping標題Re: [問卦] 有什麼單機遊戲是你一直想玩卻沒玩的作者
jeanvanjohn
(尚市長)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

※ 引述《chronoer (頻率)》之銘言:
: 光田康典 植松伸夫
: 鳥山明
: 是在劇情、人設、音樂、作畫方面都達到當年世紀之作的水準
: 日前SQEX發信要求下架/禁止下載Chrono Trigger和Chrono Cross的ROM
: 據說就是為了要重製...
: 若真有重製計畫希望能好好用心開發 不要辱了平成30年最佳遊戲第一名
: : 還有很多別人說好玩但是從來沒玩過的單機遊戲
: : 那麼問題來了 有什麼單機遊戲是你聽說超好玩 很想玩 卻一直沒玩的

說到CT,就必須推薦一下"異域神兵"(Xenogears)。

異域神兵幕後的故事很傳奇,
當年製作人高橋哲哉和FF7同期開發這款RPG,
原本是要做一個六世代的故事(Xenogears是第五世代),
結果也不是賣不好(賣了99萬片),但就是遊戲本身只算半成品,
而且方塊社也不讓他繼續做下去...

於是高橋和他的夥伴杉浦離開了方塊社,自己創立了獨石軟體,
他們這次找上了NAMCO,打算繼續異域神兵的世界觀,
結果做出了一款遊戲"異域傳說"(Xenosaga),
但是又被NAMCO的人干預,所以最後做的四不像,高橋也覺得很失敗...

在NAMCO這裡不得意,獨石軟體淪落到只能接一些代工遊戲的地步,
但這時候救星出現了,任天堂願意出資100%,把獨石軟體買下來;

不只出資100%,老任還放手讓高橋做他想做的東西,
這次高橋終於一吐怨氣,做出了"異度神劍"(Xenoblade)系列,
XB到現在仍然是任系RPG中很優秀也很受歡迎的作品。

很多人都說希望老任把異域神兵的版權買回來讓高橋重做,
但不知道SE社放不放版權...




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"你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。"
--<<祚明>>

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getbacker 08/18 14:11遊戲公司很多是不管產品有沒有靈魂,重

getbacker 08/18 14:11點是要賣得多 開發成本越低越好

chronoer 08/18 14:28Xenogears故事橫跨幾萬年 當年若能完成

chronoer 08/18 14:29也是一款神作

reemir 08/18 16:41有人還記得靈光守護者嗎?Q

d89413208 08/18 17:37天蠶變