[閒聊] LOL開放隊友幫忙操作會怎樣
嗯吶
打過信長的都知道
魔獸dota類啊
有個選項是可以開放隊友來操作你的角色
那如果LOL也開放這個功能
會怎麼樣啊?
會不會改變遊戲生態?
有人知道咪?
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蘿莉銘
身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。
洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。
無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行
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那先開放可以多一個指揮連mic 看濤博和DK會不會正
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常一點
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淺井長政已逃離戰場
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作業自己寫☺
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不會怎樣吧 LOL節奏快自己又不能掛網
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那faker要怎麼輸 一個人可以打五隻
噓
你乾脆說可以買能量鋼給隊友
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會幫你別把裝備賣掉
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星海二不就試過了==
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faker會變十冠王ㄅ
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李哥應該再多三冠
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再新增一隻馬可以幫忙買裝備,馬被擊殺會噴裝備這樣
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好不好?
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再新增裝備可以給隊友怎麼樣
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T1戰隊會只留下李相赫
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[閒聊] 台灣dota2熱度怎比lol低那麼多如題,兩者各有優劣,但畢竟還是moba類,也是免費,應該不少愛玩其中一個的也是玩過另 外一個 在美國好像是lol人氣略高,歐洲跟俄羅斯是dota贏,中國則是55波 但在台灣好像是dota壓倒性地沒有人在玩,到底是什麼原因呢? 個人覺得dota還蠻耐玩的,比較沒有像lol那樣固定角色定位,而且直接全部角色免費,ski28
Re: [問題] 現在的LOL跟末代信長哪個難看你要講甚麼吧 推文一堆在討論不同概念 不過純講操作 我覺得是信長難 信長秒人都是以放招為主 普攻超級癢 動不動就要一秒七招 LOL 除了少數幾隻角色 幾乎沒有要瞬間四招全甩的20
[閒聊] 當年用魔獸3做出Dota的玩家在想神麼?如題 現在全世界最熱門的電競之一就是lol 不過最早期的dota 其實是由魔獸三的模擬器弄出來的 在國外魔獸3做出的dota 就超紅 在國內則是陸續有了三國跟信長15
Re: [閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?說穿了信長跟三國就 魔獸3裡的小遊戲 後面會被LOL打趴,就只是LOL的完整性比信長三國高出太多了 LOL就只是剛好在對的時間出的一款幾乎全面完善的DOTA遊戲 在LOL後面出的DOTA,大概沒一個成功的,半路都直接死光 你說信長要怎麼起死回生?9
Re: [新手] 信長喜歡玩濃姬,LOL適合什麼角色?沒有啦 你找替代物 最終還是不一樣的東西 信長風格跟lol差很多 信長你不可能被壓到吃不了兵只能龜塔下 信長對線有帳篷回魔補血 電卷吃兵殺人 lol升六前 被單殺 六級前被殺兩次 就被隊友狂ping ???8
[討論] 信長沒即時轉型線上遊戲是不是虧了當初台灣魔獸對戰類地圖最多人玩就是三國後面則是信長 之前看影片說中國趁lol沒出來時抄了一款夢三國賺了一筆 即使後面被lol壓著打也算是輝煌過 dota則是直接化身dota2至今還在發光發熱 當初信長若有轉成線上遊戲是不是也能賺一筆?6
Re: [閒聊] 接技是毀了魔獸信長的元兇嗎?開圖巨集跳狗才是元兇 事實上有不少真正的op角沒有那麼吃重接技 像是狗雜百地光秀等可以說是當時網咖賽常客 不過信長的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感 這使得遊戲玩起來確實過癮7
Re: [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol太晚出了,加上遊戲模式很複雜,後來大家都打LOL 解任務蒐藏角色 當初玩的感想是,這遊戲 沒有像LOL那樣硬是用操作,讓對方爆線 這遊戲操作重要,配合更重用,沒配合好 真的很難 找出突破口..... 就我 符文砍掉之後,過很長一段時間跑回去玩,覺得LOL真的很容易爆線。 尤其現在打LOL的人操作真的都很強,體感上金牌應該有以前白金1 操作了.2X
[閒聊] 中信打魔獸能贏嗎?如題 大家都知道 LOL的遊戲類型叫MOBA 而MOBA一開始是受 魔獸三的玩家自製地圖DOTA啟發 所以LOL跟DOTA 可說都算起源於魔獸 很多LOL的職業選手 當年也都是先以魔獸三國信長出名1
[閒聊] 打LOL很容易打到快中風怎辦如題 我最近打LOL 感覺打的血壓很高 每次看隊友操作都看的感覺快中風了 這什麼到底什麼操作