[閒聊] 藍方版本感覺雙敗解套了耶
如題
之前一直在吵 雙敗制 勝部要多給一勝
但我覺得一勝優勢是有點太大
不過以現在版本 至少PCS來說
藍方優勢這麼明顯
這樣假設在敗者必選藍 藍方必贏的前提下
就是第一場有選邊權的人會贏
而劣勢方也不是毫無機會 你能破得了藍方也算你本事
感覺這樣反而是讓雙敗的勝部優勢最剛好的耶
所以到底是怎樣才會去自選紅方啊
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.105.152 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: kosoj6 (36.227.105.152 臺灣), 09/09/2023 20:36:37
推
除了一隊的白痴後勤以外全都解套了
推
我覺得你在臭
推
好爽 謝謝你逼歪居
推
空月送得好啊
推
牛寺哥:你不要…再說惹….
推
空月送得好啊
推
笑鼠
推
不會有人自選紅方吧…欸?
推
啥小鳥龍的
→
根本不會有人自選紅方
噓
選紅方一定是因為想( )的吧
推
奇怪的問題怎麼可能有人自選紅方
→
選邊亂選選到出不了國 後勤都該全部FIRE
推
所以下去了 謝謝
推
每把都幫空月BAN對面打野 怎麼玩XD
推
所以為什麼byg 要選紅方
推
BYG:?
噓
紅藍方勝率差那麼大本身就是問題了
49
Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就83
[閒聊] 何時改全局BP? MSI藍紅方差距看法這兩天爬了PTT和巴哈 看了不少資料和討論 簡單一個結論: 藍紅方失衡到不行 而且隨著時間 這個失衡狀況越來越嚴重 今年已經嚴重到賽後採訪"史無前例" 雙方選手居然都說得勝原因是選到藍方4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場28
[閒聊] 所以現在紅藍方,還有明顯優勢嗎?看了T1,分別對RNG以及JDG的比賽 以往好像都認為藍方較具優勢,但T1比賽紅方表現也很厲害 請教各位,現在比賽紅藍方還有明顯優勢嗎?還是藍方好嗎? --21
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?其實如果藍紅方勝率很不平衡 那有優先選邊權的 和先拿一勝的差別也不大吧 我記得大部分版本就藍方優勢 這也是吵很久的話題了14
[閒聊] 入圍賽藍紅方會差很多嗎?之前很多lpl lck教練都說 季後賽版本藍方優勢偏大 入圍賽bo1只打一輪 選到藍方的隊伍 優勢會比較大嗎?X
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢 就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸 好了來討論賽制到底有沒有問題 個人覺得是沒問題的 至少戰隊方覺得沒問題8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次3
Re: [閒聊] DK被單方面剝削卻連優先選邊權都沒有公不公平我不評論 純說選邊優勢 這次 MSI 決賽前10次選邊 (加賽+兩個BO5) 全部都是選藍方 最終6W4L3
[閒聊] WORLDS 2022 入圍賽淘汰賽 Day1 選邊補充明天 10/4 有兩個淘汰賽要打 就稍微整理了選邊的細節 讓大家更好的參與預測環節 不細談 BP 跟個人實力 上個圖就好 那個不夠直觀(我懶)
爆
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