Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?
先不說什麼少打一個bo5還有選邊權這種比較不直觀的優勢
就算今天給FPX1:0開局 FPX也還是輸
好了來討論賽制到底有沒有問題
個人覺得是沒問題的
至少戰隊方覺得沒問題
如果真的如質疑者所說
敗部有復活甲
比較有優勢
勝部比較劣勢的話
那大家應該搶破頭
互相演戲只為了進敗部才對
覺得敗部有優勢FPX也可以自己進敗部啊
學G2先玩玩然後再打回冠軍賽啊
畢竟鄉民能分析出的優勢
戰隊不可能分析不出來
然而實際上戰隊方並沒有這樣做
大家還是爭著進勝部
畢竟多研究一個bo5還有選邊權再怎麼說也是一種優勢
再加上這賽制贏嘎也是獲得各個戰隊同意才施行的
所以從戰隊的行為來看
這個賽制基本是沒有問題
至少對戰隊方來說呢
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看看byg 會輸就是會輸
我原po,確實目前的賽制勝者組還是有優勢
這邏輯完全不對吧 搶敗部有啥意義... FPX先下敗部
但我認為和多一次復活機會比這個優勢有點太少了
也有可能爆炸 或是 冠軍賽又輸啊
你已經把我想說的說完了 說白了敗者組不也是承擔著淘汰的風險
如樓上 選邊+多看對手一個bo遠小於多一次復活機會
因為我原文也有提到雙敗制有考慮到當天狀態
如果勝者組剛好冠軍賽當天狀態不佳輸一次bo5就下去
多一次復活機會的優勢大太多了
我真的認為對勝者組不太公平
你不能因為極靈大絕沒觸發就怪他空大阿
有保險你就會搶著出意外嗎?那沒收你保險公平嗎?
你出復活甲是為了送頭嗎
其實就除了勝部冠軍以外人人兩條命,可是也沒人知
道自己會是勝部冠軍
死魚這個類比他媽夠中肯
這邏輯是三小
勝者組有優勢阿 選邊權 要由誰來斷定選邊權是個不
足夠的優勢而送一分卻是個洽到好處的優勢呢?
S3橘子熊也是靠著多一勝 一個BO3出國
自己進敗部就是打假賽啊 你先問問你自己打假賽違不
違法再提出來好不好啊
有優勢的點又不在你可以搶著死,只是相較於全勝的人
橘子熊明明就少一勝
你多了一次機會
S3橘子是敗部上來的好嗎 最後3:2實質3:1出國
選邊本來就勝部應得的 不然EDGvsRNG誰選邊?
什麼打假賽 是抓放 抓放
多看也是勝部應有的 啊隊伍數量就那些 我打幾場就
剩我全勝 我當然進決賽等你們打到剩一隊沒淘汰啊
那你不就把勝部有的優勢講得清清楚楚了
不公平不是對參賽者 而是對勝部勝者 你拿A處公平來
強說B處也公平根本不通 用個更直白的說法 進入四強
的隊伍有兩條命 輸一局Bo5少一命 但只有勝部勝者是
輸一局扣兩命 全勝進入決賽沒獎勵就算了 還被上承傷
雙倍Debuff 這公平在哪?
種子序?
我是滿不喜歡送一小分的 我覺得應該直接再打一個BO
5比較合理
應該說下週打拉
說戰隊希望留在勝部真的是最好笑的理由
答案是EDG先選 因為他們是勝部下去的
現在的問題是 整個季後賽只有勝部冠軍輸一次就下去
打得又是一般BO5 對於敗部有點太優待
在那邊扯沒有隊伍希望進敗部 阿廢話當勝部冠軍之前
都有兩條命阿
你要拼進勝部就會剩下一條命啊 大家拼死拼活讓自己少一條命喔
這篇邏輯不對,覺得有問題的是勝部優勢(獎勵)太少
,並不是敗部有優勢。
你覺得獎勵太少 人家可不覺得喔
是所有參賽者都有這優勢 問題在勝部冠軍反而沒優勢
邏輯錯了,重點在雙敗而不是勝敗方誰優勢大
現在不就在討論賽制公不公平 公平與否不就體現在賽制是否對於哪方比較有優勢?
沒講清楚 是所有四強隊伍 你今天用搶破頭進敗部組
沒人想這樣做=這賽制沒問題 這完全沒有道理啊@@
在敗部組的 就是已經使用過這個賽程優勢的隊伍了
狀態就跟勝部冠軍一樣不能輸 啊當然不覺得進敗部好
所以說 對於FPX來說 一樣也有容錯空間啊
我覺得這篇說得夠清楚了
雙敗就是這樣.會有個最後可能兩隊都一敗的BUG
有些運動會直接再加賽一場實現徹底的雙敗
但像LOL這種打一整個BO會四五個小時的.不適合
可憐沒腦邏輯
你這邏輯還好意思發一篇文出來 炸到都要看不見了
邏輯物炸彈
邏輯0分
邏輯鬼才,現代諸葛
戰隊方抱怨是不是又要被你嘴輸不起 多看一個Bo多休
息選邊還輸 爛就下去
本來就是爛就下去啊
這篇真的不行
我已經說過了 不管你們怎麼吵 至少戰隊方覺得沒問
題
開大招了 戰隊不爽不要打
還互相演戲咧
真的欸 多看一個BP差不多的BO5 勝方好賺喔
邏輯錯誤 不是勝方劣勢 而是勝方沒有優勢
那些是應得的好嗎 勝部該有的 A B C 你拿掉C 說
A和B很多了 ㄏ
就和你講了 有保險就要讓自己被車撞逆?
用不用是一回事 這道保險不就是保你在決賽前出意外
輸掉嗎 FPX也有這道保險啊
為何是保決賽前?你去旅遊三天兩夜只保兩天險?
四強開始搞雙敗就雙敗到底 不是最後一刻說別人都用
了一遍你沒得用 誰叫你要勝部ㄏㄏ
賽制不都事前就講好了嗎XD
所以事前就說不公平了啊
所有隊伍都是三天旅遊保兩天險啊
但是所有隊伍都知道只有一隊前兩天不會出事啊
爛就下去 那RNG第一次為什麼沒下去就不能打了
RNG當然可以爛一次 但FPX不行啊所以爛就下去
在決賽圈之前FPX也可以爛一次啊
邏輯堪憂
會輸就是不配當冠軍吧 哪來這麼多藉口
2
如果這個賽制改成"勝部亞軍" 和"敗部亞軍"獎勵不同 這樣會不會公平一點? 比如春季賽積分總分是250分 分別分給1.2.3名 如果是勝部冠軍奪冠 = 冠軍獲得 MSI+ 120分 亞軍獲得 80分2
雙淘汰stage不知道有沒有搞頭 就是把第一次的淘汰賽前4(4強) 再來打一次淘汰賽 第一輪淘汰賽冠軍的獎勵就是可以選隊打準決賽 然後剩下兩隊再打一次準決賽爆
首Po我認為主要是對於勝者組的 FPX 不太公平,因為 FPX 和 RNG 同樣都是輸一場 BO5,兩隊 之間的 BO5 也是一勝一負,最後卻是 RNG 奪冠,RNG 輸一次還有奪冠機會,FPX 輸一次 就直接沒了 雙敗賽制的初衷是讓強隊多一次機會爭冠,減少因為當天狀況不好導致落敗的因素,如果 照這邏輯的話所有四強隊伍應該都要有兩條命才對,所以我認為比較合理的作法是敗者組5
問題已經不是就算先給一小分也是3:2 是勝部冠軍多看一個Bo+選邊的收益 完全比不上 敗部冠軍復活一次的扣打 所以不是要檢討為何當初不自己下去敗部2
講一些個人拙見 我覺得既然這些季後賽隊伍都願意參加 代表都是在同意這個賽程規章的前提下打比賽 賽程沒有偏袒誰 如果你覺得RNG可以輸下去敗部再打上來福利比較好74
雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距8
現在各大聯賽都還是線上賽居多 不然就是在自家聯賽的主場館辦無觀眾比賽 (只有我大尊爵不凡LPL搞大場地觀眾進場) 其實可以嘗試看看夏季決賽實行真雙敗賽制 就是決賽勝部可以輸掉一個bo之後隔天再打一次一個bo2
如果有另一個時空的LPL是打循環賽制呢? 4強隊伍打循環賽BO5 然後積分最高2隊打冠亞BO5 4/07 RNG:FPX 0:3 4/08 TES:EDG 0:3 4/10 RNG:TES 3:23
也只能說 這是lpl那些戰隊們在確認賽制的時候沒人提出異議了 (畢竟當初沒人知道誰會是勝部冠軍XD) 回到賽制來說 其實多半是有點不公平 (因為勝部冠軍只擁有 多看一個bo賽 跟 優先選邊權 而這是否可以抵消掉少了一條命的壞處? 真的只能說見仁見智)
爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC爆
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。53
[閒聊] 雙敗賽制還能如何改原本考慮用LCK這串當標題的 但考量會拿其他賽區舉例就用雙敗當標題 這賽制不太能算因T1輸了,粉絲才熱烈討論 因為前兩年都有其他賽區雙敗引發討論變系列文 決賽敗部贏就可能有"2次BO5結果1:1憑什麼你冠我亞"這種相對剝奪感46
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?其實我不懂這篇前面在講什麼,求解釋 : 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? : 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 : 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。 這邊意思你覺得敗部冠軍比較爽28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?是不是受害者我不清楚 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論 並且還互相罵來罵去 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢
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