[閒聊] 現在藍方優勢很大嗎?
如題
最近看了一些比賽
都是打到第五把
因為大部分比賽都是輸家選邊
所以就導致贏一場輸一場贏一場...
阿可是這版本感覺也沒啥特別屌的英雄
那怎麼感覺紅藍方勝率差超多ㄚ
不然怎麼這麼多打到第五把的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.160.22 (臺灣)
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推
紅色方一定要Ban 女警
→
G2五場藍下去
→
PSG才剛選藍方輸掉
所以最近常常打滿5把跟這有關係嗎
※ 編輯: Wardyal (114.198.160.22 臺灣), 08/30/2020 22:53:59推
有一點關係吧 藍方還是占優
推
會拖的紅方 不會拖的藍方
推
主要是凱特琳和野核的優勢
→
基本上藍方現在就是超大優勢 ig在那邊選紅被送下去
→
基本上現在必選 凱特琳艾希豹女葛砲賽特
→
其次柔依鏡爪 6個ban 剛好讓藍方能拿多個op角
噓
TES選紅方 奪冠
28
[閒聊] 所以現在紅藍方,還有明顯優勢嗎?看了T1,分別對RNG以及JDG的比賽 以往好像都認為藍方較具優勢,但T1比賽紅方表現也很厲害 請教各位,現在比賽紅藍方還有明顯優勢嗎?還是藍方好嗎? --29
[閒聊] 這版本紅藍哪方有優勢?如題 本屆世界賽打到現在 今晚開始小組賽第二輪 同樣對手第二次交手 紅藍交換25
Re: [閒聊] Riot 考慮更改世界賽賽制覺得八強開始, bo5第一場要投擲硬幣選紅藍方 為什麼不用派選手中挑的方式來決定 地圖本身早就有中挑地圖了 中挑賽制稍微修改一下增加擊殺率23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿6
[閒聊] 照理來說第五局應該要重新選邊吧?我覺得LOL貴為電競最大賽事 在第五局的設計怎麼會這麼奇怪? 像本人有在打飛鏢 Bo5比賽的設計前四把是01.CR.CR.01 而飛鏢這個東西就跟紅藍方一樣8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次X
[閒聊] 今天目前藍方勝率100%如題 昨天紅藍方勝率還5050 今天打到現在6場都是藍方贏 而且沒有紅方原本贏被逆轉的翻盤局 都是藍方一路壓進去6
Re: [閒聊] 擲硬幣問題很好解決吧?我說 這問題明明很好解決 不要打BO5改打BO4+++++...就好啦 一直打一直打,直到某方紅藍方各至少勝一場 要贏的條件就是紅藍方各至少要有一勝場,總共要贏三場1
[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?往往藍方勝率會大於紅方 藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素 但近幾年的冠亞打到Bo5 冠軍隊伍都在紅方那邊贏下 顯然冠軍就是有硬實力X
[閒聊] 以後第五把改成盲選是不是比較精彩這次MSI 決賽藍方已經4:0了 高機率要5:0了 加上去年決賽也5:0 不管是誰都該承認紅藍方影響很大了吧 Riot一直強調要平衡遊戲 結果紅藍方差這麼多
爆
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