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Re: [閒聊] TOYZ:學習能力下降是選手職涯短的主因

看板LoL標題Re: [閒聊] TOYZ:學習能力下降是選手職涯短的主因作者
AWSMD
(AWSMD)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:39

要選手不斷適應新的環境真的太難了

用nba來舉例最近有比較大的meta 變化就是三分球獲得重視
大家開始把角色球員全部丟去三分拉開空間
中鋒要求的是靈活性也要可以拉出來投三分
而且這個變化還是花了幾年才慢慢變化成形成
光是這樣的變化都打趴一大票nba球員了


LOL的變化就更難了 幾星期一次小改 每年一大改
你是一個刺客出身的中路選手玩那種菲斯 劫出身
裝備一改 抱歉法師版本 西門玩球女 阿祈爾那畫面太美 我不敢看
連ad位有時候改一改就叫法師去下路
職業選手很難跟上不斷變化的版本很正常 練了兩個禮拜一改版就又要練新角色了
有時候年紀大的選手過往的肌肉記憶也會阻礙學習
你的記憶因爲角色大改根本派不上用場可憐啊
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NocturneBoy 09/10 04:00之前更扯還有達瑞斯 伊瑞ad

amos30627 09/10 04:51最沒變化的位置就下路 所以一堆老AD還很強

amos30627 09/10 04:52就連退役的都還很強

sdf88523 09/10 05:00所以強隊會有兩個中路能換啊

pq1234578 09/10 05:07我覺得第一句解釋了一切 以聯盟戰棋為例光換幾個版

pq1234578 09/10 05:07本自己就懶得去適應了

xtimer 09/10 05:50最沒變化的就下路???

xtimer 09/10 05:51那希格斯、星朵拉、斯溫下路 伊瑞莉亞、犽宿下路

xtimer 09/10 05:52跟傳統射手下路差多少?

amos30627 09/10 06:40當初下路這種變化就出現個半季而已 現在的希格斯也

amos30627 09/10 06:40不難玩啊 跟每季都大更動的JG或是腳色池一直變的上

amos30627 09/10 06:40中差遠了

ooplus 09/10 08:05下路相對真的變最少啊 JG 最累

xinsky13 09/10 09:26Ad光射手本身就一堆複雜機制的角色了

asd810733 09/10 09:32法師下路鬥士下路還是射手下路有差嗎

asd810733 09/10 09:32你只是換一個英雄而已 下路還是就長那樣

asd810733 09/10 09:32野區年年改季季改 改龍改血量改經驗改地形改重擊改

asd810733 09/10 09:33打野裝想到啥改啥

joe51408 09/10 09:37比起打野線上的確變動少點,但也就只是相對少

sam8921502 09/10 09:40真的 像魔獸星海那種沒什麼更新的遊戲 很多老選手就

sam8921502 09/10 09:40打得下去 這操作應該也不會輸LOL太多

onionandy 09/10 10:01叫西門的都只會衝臉不練中距離

kaorikawai 09/10 10:59那是從ad換成鬥士、法師 不是從ad換ad誒

harry886901 09/10 11:18你看當初法師AD版本 一堆老AD就繼續玩傳統射手就找

harry886901 09/10 11:18到了

WiLLSTW 09/10 11:32所以那段時間一堆AD抱怨還被笑巨嬰啊

WiLLSTW 09/10 11:35中路上路法師刺客射手坦克隨著meta一直變化 打野角

WiLLSTW 09/10 11:35色不用說(時間對了藍寶也去打野)光是野區改的細節

WiLLSTW 09/10 11:35就能讓不少打野適應不良低潮

WiLLSTW 09/10 11:38Riot就是想處理下路改變不大的問題才想辦法改成AD位

WiLLSTW 09/10 11:38不只能出射手

bygamantou 09/10 11:47你看歷年冠軍打野都會有超級低潮期,AD就長青多了

MrLowSir 09/10 12:00說下路變化大 的是雲玩家嗎

tommy123310 09/10 12:49推文有巨嬰在哭欸

vinc4320 09/10 12:50AD機制複雜 好像其他位子機制不複雜一樣 而且AD玩

vinc4320 09/10 12:50法到最後都嘛殊途同歸 最終定位都差不多

amos30627 09/10 13:14AD哪有複雜機制啊 打法最固定的位置 輸出方式就是普

amos30627 09/10 13:14

jyan97 09/10 14:28法師鬥士下路根本沒多久,十年裡面有沒有半年出現

jyan97 09/10 14:29都不知道,大部分都馬還是選射手

jyan97 09/10 14:31打野從李星蜘蛛,豬女雷克薩,葛雷夫競爪,烏迪爾

jyan97 09/10 14:32藍寶,說變就變

Retangle 09/10 14:38不過打野單一版本的強勢角會很固定在幾隻上

Retangle 09/10 14:38同時要熟練最多類型角色的應該還是上路

sameber520 09/10 15:03不知道在問號什麼 下路就變化性最低

sameber520 09/10 15:06就算是輔助角色差異也比傳統下路核心AD大多了

WiLLSTW 09/10 15:49所以常常會有某個打野在選手一個版本突然竄出來

WiLLSTW 09/10 15:49接著一改過就開始表現爆炸甚至年紀輕輕找不回狀況就

WiLLSTW 09/10 15:50淪為浪人甚至退役的

korzen 09/10 16:20終於有篇說出人話惹,另外星海全盛期也是可以說一代

korzen 09/10 16:21PATCH一代神,說到底電競還不能稱為體育最大的關鍵

korzen 09/10 16:22就在這,球類有可能年改甚至月改一次球的大小嗎

aislenway 09/10 16:25會被淘汰得就是不夠強吧 maple faker五路神才是真強

bobyhsu 09/10 16:40所以又菜又聳是真的滿強的吧 每個版本都不會太爛

Ten6666 09/10 17:08AD位的確是變化相對少的

minoru04 09/10 17:49等於像今年罰球變3分外線1分 明年又改回來那種感覺

bollseven 09/10 20:19用籃球比喻LOL就 發現三分球熱門 那三分線這版就往

bollseven 09/10 20:19後10公分

bollseven 09/10 20:19還是熱門 再往後10公分 兩個版本後發現砍太多 射手

bollseven 09/10 20:20死光光 季後賽前再改回原本的距離==

ErrMan001 09/10 23:13看這幾年的jg 以寧王最明顯 換個版本就發燒到打不了

WiLLSTW 09/11 00:40寧王小天都是這樣 Karsa起伏較小都能被稱為版本優等

WiLLSTW 09/11 00:40生了

tw15 09/11 14:45下路要說有改等砲車變成蜥蜴長老再來==