Re: [閒聊] TOYZ:學習能力下降是選手職涯短的主因
完全不認同學習能力下降這種事
一堆作研究的學者到了60~70歲還是在看最尖端科技的論文
他們看論文有變慢嗎?
學習能力會下降根本是你各位學校畢業後就把大腦供在家裡了
講白了就是懶的學
一句話 用進廢退
不論是學習能力還是反射能力都是你有長期在用就能保持住的
所以bebe椅子faker這些人才能這個年紀了還有那麼鬼的反射能力
的確, 也有可能他們可以靠預判
但絕大多數的人~
我跟你說接下來兩秒對面的大絕會全部往你身上塞~你也是躲不掉
所以我個人覺得真正的原因還是patch在改變
還要加上遊戲的外皮都沒有變這件事
跆拳剛好就有一個例子
當初04年雅典奧運台灣戰神朱木炎見神殺神
全世界大把的人模仿他的打法
08年奧運都還可以看到一堆朱木炎打法在場上飛來飛去
但12年奧運電子護具的加入, 規則大改
08年奧運的前三名全部翻車
不論是LOL還是跆拳
你做某一件事好幾年
你累積了大量的熟練度
但同時你也被這些熟練度給綁住了
尤其這件事的外皮根本沒變
球女還是球女, 烏龜還是烏龜, 蒙多還是蒙多
準備塔殺的時候你就是會參考你過去幾百次的塔殺經驗來下判斷
我有2級大絕我有一件火斗跟腰帶~我可以
然而下一秒卻是被人融化在塔下
你可能會噴自己隊友太送讓對方太肥
你可能會怪一起dive的隊友操作太爛輸出沒打出來
但真正的原因可能是火斗早已經不是已前的火斗, 腰帶早已經不是已前的腰帶了
越高端的玩家在面對越細微的改動時往往感受越深
所以每次改版傷害調整那10d 20d的
對菁英仔來說都像是聽音樂的時候有嚴重的雜音在干擾
如果今天撞球的球全部改規格, 半徑加大0.5 cm
那所有的撞球高手大概瞬間球感歸0
所以像lol這種快速變化但又還是同一款遊戲的
注定選手汰換率低不下來
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一年前能做的事不一定一年後可以做到
照這個邏輯 你沒有成為業界頂尖就是懶而已
沒有維持頂尖就是不學 賴
你不用維持在最頂尖阿 只要你持續在從事某一件事 你的劣化不至於太嚴重阿 以前國中考高中學測可以考300分 那現在正常來說也要可以考個250分阿 當然如果以前就是只有100分的 那你現在還能有個80分也很正常吧? 做不到就是用進廢退哪裡不合理?
這篇跟上一篇一樣沒什麼內涵
看論文沒變慢 但是寫論文就不會創新了 我覺得你沒看
懂原文
職業選手說的都不對 鄉民說懶就懂了 屌爆了
你叫那些頂尖學者去學另一個領域的內容,速度絕對比
年輕慢啦
後面還可以接受,用看論文來當例子有點怪XD
不好意思, 我看過多的是教授們50歲了還換研究領域的
※ 編輯: vacuityhu (140.109.16.164 臺灣), 09/09/2021 18:30:26那300分跟250分在職業差多少?我想大概就是Faker
論文可以慢慢看 啊極限反應電競會退化
你講ㄉ那些改變在大量練習ㄉ過程中就應該適應ㄌ阿==
但是lol是需要結果來反饋的 當你因為以往的經驗導致連續失敗 又沒有很好的檢討能力來找出真正的原因改善 那很容易直接下去 類似的情況也發生在nba跟mlb 射手跟投手突然沒了手感 找不到真正導致表現失常的原因 從此再也回不到一線賽場
※ 編輯: vacuityhu (140.109.16.164 臺灣), 09/09/2021 18:38:01yo不是今天改版明天比賽== 李ㄍ最近ㄉ比賽有看ㄇ
所以誰能在最短時間內適應新版本誰就更能生存下去啊 李哥那種投入的程度, 他根本是直接把新版本當新遊戲重練了 這種人不成功都難
※ 編輯: vacuityhu (140.109.16.164 臺灣), 09/09/2021 18:40:05邏輯88
你比頂尖職業選手懂他們
當局者迷~懂?
※ 編輯: vacuityhu (140.109.16.164 臺灣), 09/09/2021 18:49:17有熱情肯定會比沒熱情的強啦 年輕人就是滿頭想阿
年紀大反應慢腦袋鈍已經不是單一案例了 這還要爭辯
30歲不到就反應慢腦袋鈍,根本牽拖,沒心繼續撐或
是想換跑道吧,要不然就是有傷病
參考你過去二十次的塔殺成功率就知道火斗有問題了吧
你能有20次塔殺的經驗可能火斗都過patch了 而且我也強調了, 如果沒有很好的檢討機制或概念 因為你20次塔殺每次情況不盡相同 每一次你也要先考慮清楚是不是路人的鍋 很可能過了一年都還沒察覺其實是火斗在雷阿
看論文絕對有變慢
而且學術界沒有改meta過去知識變障礙的問題
我舉論文的例子是要反駁年紀跟學習能力成反比的論述 不是要拿來對比LOL
事先說兩秒內有大至少50%的人都躲的開吧??
你有確定?
科技的進步是循序漸進的
觀念當然能跟得上
LOL的改動那麼快速而且沒啥規則 最好可以這樣比
同上, 不要自己幫我亂套邏輯
300分跟250分的差距一個是頂一個二級聯賽好嗎
結果根本同一個說法不是嗎
300分有建中,250是哪間社區高中?
300 250差多少pr啊
這些例子都是在說明學習能力也是遵守用進廢退的原則, 跟年紀不是絕對相關 把lol打不好了歸咎在學習能力下降根本過度簡化問題
一堆電競比lol老,星海也是會平衡調整,格game也會
調角色,差一幅打法就可能完全不一樣了
論文換領域研究的時間 有lol meta快嗎? 更不用說換
人壓力
你還好吧。
我一直都很好謝謝關心 不如關心上面幾位
※ 編輯: vacuityhu (140.109.16.164 臺灣), 09/09/2021 21:45:59笑死
你好可憐
讀書跟運動反應怎麼放在一起比= =
整篇矛盾沒邏輯 前面講用進廢退 後面被熟練綁住 ???
用進廢退是人類各種能力成長與否的大前提 會反過來被熟練綁架是LOL這種快速變化的遊戲的特徵 因為遊戲的特徵與人類能力成長前提的衝突才導致選手汰換率很高 閱讀能力有限我不怪你, 好好說話我也很樂意幫你畫重點
※ 編輯: vacuityhu (140.109.23.118 臺灣), 09/10/2021 14:13:4325
要選手不斷適應新的環境真的太難了 用nba來舉例最近有比較大的meta 變化就是三分球獲得重視 大家開始把角色球員全部丟去三分拉開空間 中鋒要求的是靈活性也要可以拉出來投三分 而且這個變化還是花了幾年才慢慢變化成形成14
每個運動都一樣經驗可以彌補反應不足的部分 為什麼職業運動如棒球.籃球的巔峰年齡都在26~30歲之間 因為那是經驗和體能達到最強的平衡點的時間 再來看LOL LOL因為META.角色的改動會造成經驗無法彌補反應不足的部分X
學習能力很難說下降吧 應該是身體能力下降 腦手協調越來越差 年輕的肉體可以做到非預判型的閃現 就像FPS的狙擊,年輕時可以瞄準鏡貼牆,不管對方怎麼出來都中,現在完全沒辦法2
我認為學習能力下降比較像是結果 而造成這個結果的原因 主要還是對遊戲缺乏熱情了 畢竟還是要有些熱情 才會去積極專研遊戲 通常會來打電競的 一開始應該對遊戲還是比較有熱情的 但是隨著年齡的增長 熱情就會開始削減了X
你看到三四十歲的MLB球員 他們是outlier好嗎 拿LoL來講的話faker就是outlier NBA也是 32歲以上還在聯盟打得基本上就是2x歲的時候就都是明星了 人類身體機能巔峰就是20~25歲21
我覺得有一個很根本的因素 可能是被忽略的 同時也是很難改變的 就是電競本質就是坐在電腦桌前日復一日的打遊戲 頂尖運動員 比方37歲的LBJ 或快35歲的Djokovic 他們為什麼能在這年紀仍然處於頂尖爆
首Po很多人說電競選手職涯短的原因 是隨著年齡上升 反應能力會下降 但是舉凡棒球來看 一顆95英里的速球 從投出到進本壘版的時間也才零點零幾秒 相當吃反應能力 一堆30歲up的MLB打者一樣打得嚇嚇叫54
踢歐歪Z講的太含蓄了 很多選手不是思考能力下降 而是根本沒在思考 有看過無職就知道 這叫做感覺派
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Re: [問題] 為什麼都說打電競二十幾歲反應力就不行了: 因為運動可以靠著重複練習增加肌肉記憶來去面對類似的情況 就拿最近最夯的羽球來說,你仔細看一些急速左右橫移的揮拍 幾乎每次的動作、腳步都一模一樣,專業選手們面對類似情況早就被訓練成反射動作 而電競很難有這種『定式』的狀況可以讓你練到肌肉反射25
Re: [問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?因為meta變動太快了 不要說一年一個版本 可能幾個月甚至一個改版就風水輪流轉 原本強勢角變成廢角,萬年板凳突然成為T1 導致選手必須不斷學習適應新METAX
Re: [閒聊] TOYZ:學習能力下降是選手職涯短的主因因為年齡上升學習能力下降這論點很詭異吧 選手生涯跟一般人的求學階段差不了太多 又不是那種打到4 50歲還在打的 難道一般人在求學過程中不是精益求精而是覺得自己學習能力越來越爛? 所以很簡單啦 他講的那群人7
Re: [閒聊] 為什麼faker在lol還有能力生存?我沒碰過LOL, 也沒再關注LOL比賽 但Faker的大名還是聽過的. 單純聊聊電競年齡的問題, 其實電競的競爭是真的很殘酷 一般有資質的選手, 15~6歲就會冒出頭 18~20會到達"大腦和神經能力"+"經驗(技巧)"的巔峰5
Re: [問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?看了一下大家的討論, 也去稍稍到各處爬一下文章, LOL選手生涯短這個議題, 通常都會總結兩個結論, 1.反應能力下滑