Re: [閒聊] 幹真假?Faker這樣切窗都看的到喔
打星海時的基本功吧
星海要切看的基本款就包括
主堡
產兵基地
前線騷擾1
前線騷擾2
瞭望塔1
瞭望塔2
敵方進攻路上扔的一隻兵
可能被偷礦的點
看地圖決定每項要幾個
大概以十幾秒一產兵單位為一個循環,在這種情況下,還要記得攀科技,蓋科技建築等
對他來講可能對線太無聊了吧
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星海選手真的都這樣切.習慣就好
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我星海比賽這樣看過來覺得很正常
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星海日常
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硬核遊戲,我選擇只玩合作指揮官==,也很好玩的
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每次講這個就一定會有人跳出來星海怎樣怎樣的
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樓下發一篇世紀的怎麼切
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HCCCC
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下一篇爐石怎麼切的
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先開想傑 瘋狂點瘋狂倒讚
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Re: [問題] 即時戰略是不是涼了差這麼多..... RTS 除了即時之外,別忘了最根本的差異在於戰略, 從一開始幾個工兵你要拉去幹什麼就是戰略的分歧點, 而大部分的分歧走向,都是勝敗的關鍵,也就是資訊, 快攻、野兵營、二礦、三礦、走奇怪科技.....
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[情報] PSG FB:Woody續約54
Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?86
[閒聊] 那現在一堆台港澳失業的怎辦?29
[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎35
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