[閒聊] LOL的地圖永遠是那張是不是太無聊?
我記得以前有一版出過雪地地圖,riot是不是
應該多開發幾張地圖,外觀上不同就好給老玩
家有新鮮感來玩一玩NG跟積分,不會一堆現
在都只打ARAM阿福才會開來玩?
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雪那張更狗屎
雪球深藍色調讓眼睛不舒服才拔掉的
先還我試煉之地
我記得還有刺客模式,會上一個超黑濾鏡
我覺得雪地那張很漂亮
以前有S1S2有乳摸在研發7V7地圖 但後來都沒消息了
雪地圖有兩版 新舊召喚峽谷各一次
以前那個水晶之痕跟叢林3v3根本沒人玩
7v7吵架一定很壯觀
翻了一下Riot前年說雪地還有可能回歸 但要改很多
之前有屠戮大橋 可惜被烏克蘭炸掉了
現在有飛龍峽谷,要重做四版本的新特效
我蠻喜歡水晶之痕的 結果收了
那時候是四版,現在是五到六版了
總之工程浩大所以暫時擺爛
跟ow一樣可以換地圖
我喜歡當初的秋天峽谷
什麼時後要新增城高
沒換地圖都有bug了 做新地圖還得了
所以才有地形變化阿
啥時有守女模式啊
啥時開放地圖編輯器
啥時出dust2阿
1v1 2v2模式要回來沒
7v7 T1明星隊要怎麼組
冬天峽谷很漂亮啊
什麼時候可以出馬弓騎兵拉扯近戰
上次地圖畫面大改也是S5的事了
還我1v1==
直接改10v10,每場溫泉都會很多人
暴雪英霸做給你看了,一堆地圖要玩家學習就是暴死,
lol要配合隊友的,像運動一樣,一種球場就夠了
大橋的語音還在,AR選到相關角色會出現
CSGO也是多地圖選ban啊 我覺得增加地圖不是壞事
英霸沒落原因之一就是地圖太多 導致要練的東西太雜
了
真的 比賽應該要有隨機地圖,地中海、黑森林、阿拉
伯之類的
英霸一堆地圖雖然玩起來比LOL有趣多還不是下去
倒是覺得可以出個7v7或9v9 應該很好玩
我覺得3張比賽常駐地圖剛好 但應該是無望
英霸地圖強過頭 新手很難過
常駐一張就夠了==
有些地圖機制又強到靠杯 很痛苦
英霸問題是先選角色再選圖 有些角色在特定地圖就很
弱勢 知道自己要打的是哪張圖為前提去選角就比較沒
差
確實 玩個阿巴瑟排到礦坑 乾脆投降
一個地圖就一堆人說太複雜沒新手了,多地圖還得了?
英霸還有呼吸嗎 你知道答案了
別鬧了 平衡鳥成這樣
多地圖就會像有人只想打dust2吧
抄dota2出地圖皮膚啊 自己買
像籃球或足球一樣 一張地圖就夠了 (?
CSGO比賽也沒有人只會打D2啊 玩家專不專精和比賽兩
回事 多地圖就有有不同隊伍對特定地圖池熟練度的變
因
以前水晶之痕很好玩啊 不過沒了
LOL也有出其他非召喚峽谷的地圖 但就沒啥人玩阿
不是多地圖啊 就做一張新地圖 或是大翻新啊 現在紅
暴雪英霸
藍方除了ban位問題外不還有地形跟視角差距
就跟為什麼不太出非人形英雄一樣 就沒人想玩
有帥氣的劫 犽塑 犽凝 可以玩 幹嘛玩醜醜科家斯?
越醜的要越強才對
認真說龍野怪一直改來改去變動還蠻大的
地圖同一張 啊每場比賽內容有一樣嗎?
射擊遊戲不用學那麼多角色啊
想要5v5多英雄多地圖的遊戲可以玩OW2啊
一張地圖全台灣都玩不好了,是要多少張
你最無聊
英霸是先選圖再選角吧? 我太久沒碰有記錯嗎?
快速對戰是先選角才進遊戲啊
可以不用改地圖,但能改風格吧,雪地風格、未來風
好s14 改水晶之痕
有電玩R
地圖玩膩了跟大家玩的好不好有啥關聯?
水晶之痕好玩欸 以前都打這個刷首勝
應該要有城鎮高速公路
確實不同的景色會比較有趣,目前暫時有龍的附加地形
英霸爆掉絕不是因為地圖多
2013年的時候系上揪幾個玩水晶之痕鬼抓人超好玩==
來個6v6先吧
7v7吵架才是本體
地圖會影響英雄強度 把遊戲搞得更難
還是你講的是外觀???
不是吧 你以為為什麼很多人在aram是因為地圖?
上班累的要死回家開一局ar直接開幹 誰還要在那農兵
村10 海14好爆
啥時出3,7d
人多應該很好玩 人多吵架才熱鬧
什麼時候出城鎮手指
不然出個中國香港九龍地區圖阿 還可以印維尼給你
爆
[問卦] 以前開車的人都會買這本地圖嗎?在朋友車上發現這本地圖 他說以前的人開車一定都會買 他開車,副駕女朋友看地圖,告訴他轉哪裡? 真的嗎?有這種事?64
Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩54
[閒聊] 大家現在是不是只玩ARAM跟看比賽了啊?如題 ARAM更新直接爆文 召喚峽谷是不是很少人在玩了? 但比賽還是會看啦 是不是上班就累的要死28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣28
[閒聊] 法環 地圖中間的雲這塊雲也太大了, 感覺上有在藏東西, 結果全地圖踏破也沒發現有什麼。 雪山跟地下也感覺可以再塞點東西。17
[內鬼] 關於一張層岩巨淵地圖怎麼玩2個版本之前放出消息,層岩巨淵會經歷2.6+2.7兩個版本 但層岩巨淵並不像稻妻群島,可以隨著版本更新逐島開放 那麼一張地圖要怎麼玩兩次又能保持新鮮感呢? ———————————— 防雷頁警告 ———————————— 首先,要先說到淵下宮12
[法環] 再更新下去會不會多幾張地圖?嗨多摩 是這樣的 神器和雙踏被nerf 我覺得還好 反正我都是上去拿刀開幹 而且每個版本換個套路玩也挺有意思的10
[閒聊] LOL為啥不改成對稱地圖?LOL藍紫方不只在BP上面平衡很爛 地圖其實藍紫方也是滿有問題了 我之前打AD的時候走紫方都超難對線 因為角色條和小地圖會擋到下面的人 紫方的視角會變小 藍方只要看上面就好9
[閒聊] 大地圖探索的遊戲是不是塞爆就對了乳題喇 小魯今天玩了一天的XB3 現在總時數19小 但是因為地圖太多東西可以探索了7
[閒聊] 幾年前說的單人中路地圖呢有一年比賽 有單中對決 真正的單中 機制也算滿完整的 Riot說未來會加入地圖 都2022年了…地圖呢
爆
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