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Re: [MHN ] 遊戲平衡調整公告

看板MH標題Re: [MHN ] 遊戲平衡調整公告作者
greydust
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閒聊一下有在玩的武器

: 單手劍
: ◆本次的調整理念
: 本次更新將追加長槍,可進行防禦的武器從而增加為2種。因此將調整單手劍的防禦性能: ,突顯單手劍是更需要技巧的武器。
: 整體調低了成功防禦敵人攻擊時的傷害減少率。
: 可在抓對時機防禦敵人攻擊時觸發「精準防禦」了。觸發精準防禦,就能比一般防禦減少: 更多傷害。與長槍相同,觸發精準防禦後會發動技能「攻擊守勢」。
: 從防禦進入後退步伐的速度變得比以前更快了。

雖然有點靠北, 但是單手劍真的有在用防禦嗎? 不是都直接迴避比較實際

: 弓
: ◆本次的調整理念
: 我們的目標是將弓定位為需要一些技巧的遠距離武器,讓玩家為了瞄準魔物弱點,在狩獵: 時調整站位與距離。這次調整便是考慮到弓在遠距離不瞄準弱點,也能充分發揮攻擊性能: 的問題。因此我們調整為需要在更適合的距離與站位下,更精準地瞄準弱點才行。同時,: 我們在強化方面也進行了調整,例如針對至今有諸多玩家不滿的完美迴避追加優勢等等。: 現在與魔物拉開距離時,傷害減少會更多。

去參照了一下日文和英文的公告

這個的意思應該是當你拉遠到不是黃圈的時候, 傷害會掉的更多

也就是原本拉遠到白圈傷害剩50%, 改版後會變更低

類似本傳過近/適中/過遠的傷害補正是0.8/1/0.2這樣

實際上應該是幾乎不會影響到弓, 只會影響到弩.

因為弓都是打單一箭種, 距離很固定
(怎麼又是要砍弓砍到弩? 咦, 為什麼我說又?)

: 提升各大型魔物弱點以外部位的射擊耐性,降低了弓對弱點以外部位的攻擊性能。

這個應該可以稍微把其他兩種箭種打下去一點, 讓連射看起來沒那麼弱

但個人認為這只會打擊到屬性弓, 讓弓更往物理傾斜

畢竟物理擴散霸主毒弓有一大部分的傷害都是不吃肉質的毒

貫通霸主黑角弓... 本來可以考200分的就算變成考150分也不代表你可以贏他耶

: 完美迴避時,蓄力階段會上升2階段了。

還不錯的修正, 不然原本蓄滿再完美迴避直接虧一階段蓄力超蠢的

: 稍微提升連射箭的彈速,可以更精準攻擊瞄準的部位了。
: 輕弩槍
: ◆本次的調整理念
: 與弓相同,容易在風險較少的站位持續輸出火力,再加上同時擁有弩槍用的技能(後座力: 減輕、裝填速度提升),就很容易輸出更強大的火力。我們考慮到這些問題,進行了調整: 。同時也和弓一樣,強化了完美迴避的獎勵。
: 現在與魔物拉開距離時,傷害減少的影響會更大。

如上所述, 同時配有散彈和貫通的弩種變得更難用了

: 提升各大型魔物弱點以外部位的射擊耐性,降低了弓對弱點以外部位的攻擊性能。

雖然這個是弓弩皆砍但我覺得弩受傷更重, 畢竟弓原本的火力就是大幅超過同階

就算被砍了一些, 要繼續穩農應該還是沒問題, 更別提還有毒弓這種一半沒砍到的

弩的話本來八星以後處境就比較困難了, 配上上面的改動可能又會再一路向下了

看未來能不能多一點沒有通常彈的弩種來把弩拉上去了

不然至少出個通2通3吧 或是來個速射也行

: 已追加獎勵:在彈藥數量為MAX時發動完美迴避,則裝填數+1。

(剛裝填完通常彈) 完美迴避! 通常彈+1!

: 太刀
: ◆本次的調整理念
: 以目前的評價來說,當玩家能運用自如時,威力在所有武器種類裡是數一數二的強大,但: 如果無法運用自如,就很難輸出火力。考慮到這些長處與短處都符合我們的設想,本次並: 未進行調整。

看起來太刀就是MHN的錨點了?

: 魔物的調整
: 所有大型魔物
: 放大了各魔物的咆哮【大】效果範圍。

這可能才是對弓影響最大的改動, 以後SP技大概一定要留著來擋吼

而不能依靠站的遠直接無視了

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TNPSCG12/02 00:13弓的完美迴避+2階段某種程度上是buff黑角以外的弓 讓他們

TNPSCG12/02 00:13差距可以小一點

bc012112/02 00:16在N用防禦片手的也不少,因為防禦成功不後退可以直接施展

bc012112/02 00:17普通連段最後三下最痛的攻擊,目前防性裝好像也只綁兩個部

bc012112/02 00:18位?配裝跟操作門檻算是比較低的

none04912/02 00:35照理來說骨鎚裝應該會再提供防性才對,不過只是照理來說

ericliung12/02 02:39我用片手會用盾擋吼 看時機跳上去砍

Slas12/02 04:48防性3可以讓目前絕大多數的攻擊都完整擋下來

Slas12/02 04:48完整防禦不後退的話可以直接接出迴旋斬+三連盾擊

angelpeace12/02 04:54防性三對目前最煩人的角龍還是沒用 …

jazon12/02 08:17想太多 防性技能收完了之後屬強能上多少?

jazon12/02 08:18目前給的裝備 技能沒法全給 還不提近戰還得出弱特看破

jazon12/02 08:19除非只往某個方向走 例如不拿屬強專拿弱特看破等等

twic12/02 08:45等珠子

raymonde12/02 09:17我看不用等珠子了,n社即將又玩倒一個ip

leonieh8312/02 10:04現在蓄滿J回不會掉階吧 只是就花了迴避時間沒賺

jazon12/02 10:25樓上 會掉....還得多滑一次才會滿蓄

twic12/02 10:49會掉啊 超白癡

twic12/02 10:50第一次看到j回掉傷害的時候真的很傻眼

b25896314712/02 12:59玩家有利的就秒改 不利就慢慢來 N垃不意外

TNPSCG12/02 14:37蓄滿再J回一樣是蓄滿啊 會掉的是蓄三滑步變成J回之後還

TNPSCG12/02 14:37是保持蓄三把他當成掉一階了吧

ktcw12/02 17:52貫通貫在非弱點應該也是變相削弱黑角弓 擴散還可以貼身打弱

ktcw12/02 17:52

simpleclean12/02 18:22你對公告那個白圈的理解才是正確

blgame12/03 08:43弩影響蠻大的 魔物的弱點現在會亂跑 貫通傷害掉非常多 8

blgame12/03 08:43星以上又都很過動...

torukumato12/03 10:07有夠低能 強迫買水 是不會賣大爆桶 陷阱 閃光彈 音爆

torukumato12/03 10:07彈 忍耐藥丸 力量藥丸之類的嗎