[舊作] MH2 RTA
https://youtu.be/GNpEOj-NtCg
ちるにとら上的新片
講解用MH2跑RTA的流程
直到打倒裏王霞龍為一個結束
裸裝只靠大骨塊跟重弩就完成了
雖然途中有靠著像卡高台的方法減少狩獵難度
但感覺起來還是十分困難
而且這還是必須靠繳交關鍵道具才能推進進度的2代
難怪敢直言走者0人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.81.134 (臺灣)
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※ 編輯: r5588801 (123.192.81.134 臺灣), 01/08/2023 15:36:44
推
最難還是只能在ps2或模擬器跑這點吧
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之前看網路影片說MH2是大錘ko性能最強的一代,選大錘跟其
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他武器的拓荒體驗完全不同檔次
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大骨塊居然敲得死老山龍!!?
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好猛喔 但講個無關的 這種text to speech的語音真的聽久
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了有點躁 明明有更好的選項
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煩躁是煩躁 但大概已經變成習慣了 不用不行
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因為不想自己配音吧?但是錄自己的聲音其實會比讓電腦講快..
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不一定 擬好稿就能給電腦念了 自己念可能還要多幾次
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反正這種東西習慣就好 不管是做的人還是看的人ww
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電腦音有很多唸起來很流暢的選擇阿,不用選這種電波音
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日本就習慣用這些啊
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MH2的錘子就大骨塊強到一個莫名奇妙啊
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片手也還很imba的時代
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ゆっくり語音已經算是一種哏了吧,有時就是故意要那個很
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棒讀的感覺
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Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!看到這篇系列文覺得心有戚戚焉, 我在這個系列裡面算是很資淺的玩家, 我只玩過PS2上的MH2 然後下一款就跳到PSP的3G 3DS的X 最後就是世界跟冰原了 跟很多全系列玩透透的老獵人比起來,我只能算是新手XD49
Re: [閒聊] 雷神龍算是最弱的Boss嗎?大怪獸不算的話 只算尾王的話 1P 2 P2 2G 3 P3 3G 4 4G X XX W WI R 黑 紅 霸 崩 煌 嵐 煉 蛇 巨 骸 螳 冥 地 雷 不用作弊方法(卡點之類的)28
[閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱 那就來談談我的入坑作MH2 很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定 (不包含邊境) 不是單純接任務28
Re: [閒聊] 老臘入們覺得歷代哪個作品最難?不考慮連續狩獵、特殊限制(刃牙) 這幾隻算是比較有痛苦又卡很久的 分幾類好了 ======== 一般怪7
Re: [討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠其實問題不在玩家裝備而在魔物難度吧? 世界冰原一堆死過動 不是你RTA他就是他RTA你 這種情況下那怕多一個技能都能明顯降低狩獵難度 護石不好換成強壁強弓 因為得捨棄需要撐高的攻擊跟會心 拚完美配裝的人就比較多 刷珠子的煩躁度相對會多很多6
[心得] 魔界戰記6(雷)日本一的招牌作品 發售後負評不斷 銷售爆死 不過身為一個1-5含D2都有玩的玩家最近還是買來玩了 結論是: 還好沒衝首發 沒玩的等PS+ 跟5代一樣有送就加減玩 沒有就算了吧5
Re: [閒聊] Metroid Prime4投入那麼多真的值得嗎?我想版上應該三部曲玩過的人不少 或是看GDQ表演過RTA 但也有僅止於聽過的程度 其實MP三部曲的Samus臉都捏得不太好看,不過嘛...不算重點 MP123其實還是一個蠻指標性的FPS, 或是說其實也不太算一般人認知的FPS4
Fw: [閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼?作者: r5588801 (r5588801) 看板: MH 標題: [閒聊] MH2(dos)的敗筆是什麼? 時間: Sun Apr 4 02:11:54 2021 剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱 那就來談談我的入坑作MH2