[閒聊] 辻本良三回應爭議:已盡力優化
卡普空《怪物獵人:荒野》製作人辻本良三在最新訪談中正面回應了玩家對遊戲性能優化的質疑,坦言開發團隊“已盡力優化”。《怪物獵人:荒野》憑藉創新的生態系統設計和
獨特的遊戲玩法吸引了大量玩家。然而,PC版本自公測階段便因嚴重的性能問題飽受詬病,包括中端顯卡幀數波動、紋理模糊和鏡頭卡頓等問題。儘管卡普空在Beta測試後承諾優化,但正式版發佈後,許多玩家反饋“高配電腦也難以流暢運行”,甚至有評測稱其畫面
表現“倒退至PS3時代”。
面對質疑,辻本良三在訪談中強調,開發團隊“已對遊戲進行了儘可能多的優化”,並呼
籲玩家“享受狩獵體驗”。他坦言,技術優化是持續挑戰,尤其是在跨平臺開發中需平衡
不同硬件性能。此前,藝術總監藤岡要曾承諾解決分辨率與幀率問題,而武器平衡性調整(如斬斧、長槍的加強)也已在正式版中體現。然而,辻本的發言被部分玩家解讀爲“優化已達極限”,引發了對後續補丁能否實質性改善的擔憂。
玩家社群對辻本的回應呈現兩極分化:忠實粉絲表示“願等待後續優化”,並肯定遊戲機
制的核心魅力;但更多用戶要求卡普空提高透明度,定期公佈優化進展。外媒Digital Foundry的評測進一步佐證了性能問題,指出中端GPU(如RTX 3060)在1080p分辨率下幀數常低於50幀,嚴重影響戰鬥體驗。此外,Steam平臺上“褒貶不一”的評測也反映了玩家
對技術問題的強烈不滿。
文章出處
https://www.vgover.com/zh-tw/news/149997
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既然盡力優化了那我也只能盡力打差評了
什麼時候4090可以穩144畫面不會糊的像好幾年前的遊戲我再來打好評
優化爛的數毛社都吹不起來
不縱容趕鴨子上架的卡普空
一堆該做的東西沒做
我第一次看到本體內容少得可憐頭三個月更新只有一隻怪的
終局29隻怪有一半是爛玩意小東西
呼籲我享受體驗什麼狩獵 大人進幼稚園打小孩嗎
https://i.imgur.com/Cv9ccIO.jpeg
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整個公司的財報大頭居然可以這麽上架,身為老臘入
放2/28之前我是難以想像的
3060ti我覺得優化不錯了 大概是我標準太低
3060是中端??
3060很大宗啊有問題嗎
你會覺得爛是因為會在論壇討論這種吃畫面單機的人都是
會買好卡的居多,生存者偏差
目前5萬人負評,但這遊戲賣了幾百萬套….話說世界大概也
是半年左右才達到很好的最佳化狀態
3060ti我是覺得最少最少也要穩60才合理
我以為60初階, 70,80中階,90高階..
我也覺得好壞參半,但STEAM只有正負兩種 乾脆不評了
steam有統計啊,我記得最多的就是3060
我認為遊戲是60初 70中 80高 90不只是遊戲
這作優化真的偏差,但有鑑於他們做了一堆有用無用的
改革,還行吧
雖然也留了負評,但是還是肝了60小時 (遮臉)
今天第五天60小時…
不錯的遊戲但就是無意義的堆效能天氣
龍族2後面有優化改善嗎? 不都是re引擎,應該有經驗了啊
中階至少要3060ti以上吧 其實應該要出一個真正效能
檔讓低階也能順跑就好 沒用的特效全拿掉
內容的話世界跟崛起一開始也是這樣
3060低階阿,效能本來就沒很好了
re引擎要背這鍋了,這玩意本來就不適合這種大型箱庭場
景,拿來搞惡靈古堡那種室內環境居多或是不重視環境細
節的還行,萌夯這種遊戲搞下去馬上原形畢露了。
世界畫質還是屌打
罵歸罵你四天還是玩了四十五小時,看來都不是很大問題
啦
隔壁板看人貼才知道原來是個修改器大師
優化的確是有待加強 不過我自己畫質全開2k 看起來是比
世界好上非常多
目前比較討厭的是 加別人任務讀取時 會發生閃退
3060ti要怎設定才能穩60fps阿 我偶爾還是會降到40幾 特
別是在場景切換跟基地的時候
不能穩啊,所以我才那樣講
我13th i7cpu 顯卡3060ti 1080p 材質中 材質過濾中 頭髮
那個選項高 銀幕鎖72 幀,穩60沒問題;這樣設定不能穩60
很高機率是cpu跟不上
4070ti 穩60
會覺得世界屌打的是你的環境問題
內容量我覺得算有到水準啦,比起崛起剛開始好多了,只
是老卡堅持用re引擎的結果就是這樣
鏡頭拉近的優化很爛,要拉材料過來一直卡頓
畫質明明荒野屌虐世界吧
還是我標準太低
3080 4k鎖45fps 玩得還蠻爽的
有開dlss performance就是
都把時間拿去做吃飯動畫了吧 別騙啊
大錘 給我優化加強
有看過小道消息是說荒野有世界組來的老人,很多code都是
直接從舊的搬,沒有針對re引擎優化調整。其實也很能理解
啦,比起重構那些底層的屎山,套一層轉譯放到新環境想辦
法讓他跑起來當然是簡單多了,性能損耗用硬體成本來填XD
DD2是城NPC頓,野外還是順的耶,怪引擎以訛傳訛了吧?
阿不都批吸仔的毛 真噁
3060ti開補幀可以80 90左右
怪真的偏少
講一句逆風的話,請問訪談在哪邊,想看其他的內容
主機上沒啥問題
Ps黨覺得優化不錯啊
我用xbox x也沒啥感覺
4070ti覺得很順
7800x3d+3080 1080p滿穩的,但不知為什麼不管中還最高都
是60fps,明明我有把最高調到144
老卡老問題 嫌麻煩先ps5就是了
跟主機版同時上架PC版就是個錯誤政策
剛有公告fsr4目前還不支援,等支援才會上線,買amd新卡要
等
7星任太少
老卡這種大型遊戲技術力不足,建議還是先出在主機上,電
腦晚點出先慢慢優化,不然出了也是被罵而已。 世界和崛
起的模式真的建議繼續保留。
6800XT 開2K高畫質是不會感到卡頓 只是幾個小時會跳一次
異常終止 查網路的說法是 應該是有開畫格生成技術的關係
我覺得以後卡社還是維持主機先上半年一年再給PC的做法好
了,至少有更多優化時間才不會優化方面的負評這麼嚴重。
石川你他媽
3080公測時還擔心 正式玩之後比預期的好太多了
我關畫格生成有比較穩,不然設定60幀結果一直生成到
突破上限導致幀數一直飄
gta優化也很複雜,就維持主機先出,電腦慢慢優化。電腦
版後出還可以靠高畫質再賺一波。
pc仔3070覺得比公測順很多很滿意 這樣也是毛?
3080全程開高 根本沒遇到優化或是掉幀
三角形破圖倒是遇到兩次 蠻好笑的
我在第一章尾劇情開始,常會異常終止,畫格生成關了也
沒有,最後把畫質調到最低,清晰調50%像360P的畫面才
能正常跑完...
說好的職人精神呢?日本人的龜毛個性呢?
升官不演了 擺爛
pc+1, 覺得優化OK 阿
異常終止把FSR跟畫格生成都關掉有很高機率可以解決
RE引擎已經極限乖乖去用UE5吧
但那麼大的公司,從龍族2優化到荒野一點進步都沒有
我自己是很在意手感所以沒開補幀,結果好像剛好因為這
樣沒遇到問題
UE5要給授權費 對老卡不香
公司大不大其次,你們是不是太相信日本的IT實力了
技術力不足就乖乖做回崛起那種畫面,至少打起來絲滑
你的修改器不能修改優化喔
怎不用冰原mtf ,玩到現在卻都沒有報錯閃退或是連線錯誤
我13600k 4070tis 全開跟全關都是60fps 不知道是什
麼問題
就做不出要的海龍啊
ps5玩起來很絲滑,沒問題
都在開發新一代的re引擎了 要用ue可能性不大吧
開XX器的ID
4080S覺得優化還行阿
都已經大賺特賺了 嘗到甜頭下次一樣優化不好趕快上
索尼不能得罪 PC族我是要得罪誰?NV?AMD?INTEL?它們才不管
3萬的電腦跑起來覺得很開心啊 是我被XSS弄壞標準了嗎
日本軟工真的那麼爛嗎
4080S我覺得還行,但不應該是只有還行啊,我4K開DLSS偶爾
還是會掉到60以下,但我索性關掉監測好好玩。另外禎生成
我感覺得到差異所以還是沒開,動作遊戲要依賴這個達到60
以上並不可取
糗西郎享受狩獵體驗一個晚上發生錯誤4次是要享受什麼
4090偶爾會遇到 破圖黑色三角形亂閃 還有過場動畫畫
面異常抖動 我覺得優化是真的待加強
@waeqs 老卡以前有陣子也是自家引擎好好的突然跑去用UE3,
所以也不是完全不可能啦
4080s +7500F 已經異常終止5次以上,大本營也會掉幀,多
邊形也2次,這優化應該是不好吧?
卡普空優化主機厲害更新後fhd變清楚了
前三個月只有更新一隻怪嗎?
主機玩起來真的不錯 R星也說過PC太多優化要解決 還要
評估玩家規格都不太一樣
這種更新方式真的蠻討厭 懷念以前的模式
主機優化還是比pc好得太多了
只能說主機玩家不懂pc玩家在抱怨什麼
卡社技術力不夠要拚全平台首發就是這樣啊 顧不了某一邊
這時候pc玩家的優越感呢?
打差評有甚麼用 反正還是賣得很好 只能說下次還敢
罵完記得買
3060ti開1080p還不錯阿
我記得崛起曙光的時候也狂噴東西少
其實世界PC一開始也是有災情 不過那時比較偏NV驅動的問
題
世界剛上PC那時真的卡到不能玩
荒野我目前還算順 偶有破圖 不影響遊戲
舒服
差評有什麼用我不知道 我只知道不差評一定沒用
不在乎遊戲品質可以去旁邊蹲著 來牛排吃牛排 來屎吃屎 不
須要發表消極意見
以後跟老黃一起綁顯卡賣好了
遊戲異常終止
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