[實況]MHRS M級貓車旅
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※ 編輯: koiopolo2 (101.139.211.209 臺灣), 06/17/2024 18:35:42
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點進去就看到你被雪鬼獸雙刀劈死XD辛苦了
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冰人魚龍…真的好強…(實際上也真的蠻強的w
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每次去救場很容易看到有人給冰人魚噴死
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[閒聊] MHRS 5/10新情報配信決定來自日推 【特報】「モンスターハンターライズ:サンブレイク スペシャルプログラム」5月10日( 火)23時 配信決定! 最新のプロモーション映像の公開をはじめ、モンスター情報、ハンターの新アクションや 追加システムの紹介など最新情報を公開!48
[MHRS] 大家玩遊戲有怪癖嗎像是自己玩MHRS喝水一定要先喝免費的 或是規定自己不能喝太多 秘藥鬼人像寶一樣都捨不得用 狩獵的時候如果被怪貓車 下一場會再去找牠打一次44
[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已 MHW+冰原,都是破數千小時 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了 但。。。。。。。。。。37
[閒聊] 選MHRS還是狂野之心?我是有在NS上買MHR 只是在刷到天彗龍之前就棄坑了 之後破曉就一直都沒有買 然後1月看到MHR登陸XGP 只是之前在NS上刷得很勤24
Re: [問題] 魔物獵人單人好玩嗎?這我有經驗 單人玩真是超好玩 多人玩通常是帶人或被帶 快速刷素材 單人就是享受和魔物周旋的開心戰鬥 通常你有正常的技術力(熟知魔物和自己的動作) 加上同等級的武器裝備(當下能進化的最強武器)20
Re: [閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)其實刷跟農一直都算MH的通病 世界還是冰原其實也是一樣 但崛起的獵人強度大幅增加 劇情大幅減短,甚至連結局都還沒更新 讓遊戲更早走向無聊的循環19
[閒聊] MH破曉難度如何?本菜雞打到MR3開始掙扎,單打都要嗑藥跟他拼了,還好遊戲剛開人還算多組隊蠻快的 然後不意外場場都有太刀俠,遠程被砍了還是蠻多人逃課,這兩種武器很常貓車 整體跟冰原比起來算是簡單,但崛起破曉的模組怪怪的很容易沒碰到也被打到,新場地也略小容易被關廁所,體驗還算不錯 各位覺得如何呢 -----7
Re: [閒聊] MHN“開服紀念”通行證購買建議說實在我不是很懂現在這種機機掰掰噁心玩家的商法是誰想出來的... 要我來弄的話 1. 被怪打死一樣三次貓車,貓車起來血全滿,三次貓車後怪會跑走除非用球標記 2. 單場時間拉長到5分,被擊倒時時間暫停可以選擇貓車或喝水 先讓玩家打爽把裝做出來後,會發現總是卡個1-2個技能等級不能滿等6
Re: [MHRS] 技術進步不了卡關的感覺阿我是原PO拉 先在這裡感謝各位獵人的回文QQ 我上禮拜在破完崛起(打完百龍淵源) 升到M級後開始接觸多人連線 以下幾個感想 首先真的很謝謝各位獵人 特別是點出MH本質是"回合制"遊戲的鄉民 這真的對於我改善腦衝、打飛LOOP循環有很大的幫助 除了遊戲體驗有大幅增加之外2
[問卦] 成田機場降落,難有度幾顆星??安安 很少飛成田機場~ 今天終於遇到傳說中的怪風,我咧媽媽還真刺激。 自由落體兩次,最後降落左搖右擺海盜船 還沒開始玩就麼開心