[MHWs] 巴哈姆特全破心得,6個優缺點老實說
【老實說】《魔物獵人 荒野》全破心得 6 個優缺點
https://youtu.be/e4WSnnyVSeo?si=rspif9mvUQoYKeNX
00:00 《魔物獵人 荒野》全破老實說 6 個優缺點
00:56 優點1 活著的荒野 最生動的動態環境、魔物和小生物
02:37 優點2 豐富的反擊手段 武器大升級
05:29 優點3 更加故事導向 引人入勝的主線
07:06 缺點1 RE 引擎畫面精美 但穩定性待加強
08:15 缺點2 便利系統解鎖慢 道具取得更難
09:23 缺點3 營火料理不如貓飯實在 實用性雞肋
11:07 結論
遊玩的是PS5版本
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穩定性待加強的那句話,不就是會掉幀嗎?
連線問題從沒解決過
就最佳化不太行
優化終究是大問題,看G級能不能解決吧
優化反而不用擔心 一定會再繼續處理
現在列的缺點都是芝麻小事,重點是終盤內容
如果真的重蹈崛起本體的覆轍,真的會丸
誰管你終盤內容,先賺畫質獵人和生態獵人的錢
鎖刃龍(CV:雷神龍)
如果解禁的傳聞是真的,那崛起還能刷風雷神已經很不
錯了,因為荒野解禁怪只能打一次,之後要等後續更新
出強化特殊個體才能開始刷XD
我覺得目前畫面和生態也沒做得多好…
影片有講還沒 day1 patch
還好 這次沒辦法狂肝 剛好慢慢玩
10樓那個算劇透了吧
不是給你刷歷戰了 哪來崛起覆轍
這就是目前最奇怪的點。有狂龍、歷戰、守護者,結果最後
高效怪只有一隻
崛起問題是卡你結局,這次沒說要卡
那張圖的說法,就是能刷的很少,還有一個只能打一次
還沒裝備拿,這到底什麼奇怪操作
不會又是個龍族教義2吧......
只能打一次還沒裝備拿 大海龍啊 不就擊退
還在優缺點老實說...看一次噓一次
Endgame不就是刷歷戰怪拿珠子跟武器碎片嗎?
有沒有可能,前兩天宣傳能在地圖上找歷戰怪、存調查任務的後
續內容沒在媒體先行版本裡面? 有媒體提到這部份嗎?
可能被限制說明不能放出來吧
還是那部份不能講....? 對目前終盤的訊息充滿了疑惑
偷跑拆包的東西還是別在討論裡說吧
一開始就有說官方只開放特定限制區域哦 他們玩完的不是全
部內容
上市前媒體給出評分評測基本都是上市的完整版 除非真的做
不完
耗材不好農也太逼人
有說他們收到版本可能沒首日更新內容
媒體試玩沒有Day1 Patch,巴哈一開始就有說啊
這麼藏嗎
不用疑惑吧 當作崛起1.0的終盤
不要卡你結局我覺得還是比崛起好...其他的等上市後再說
反正要罵也是玩完再說 我看到有媒體很喜歡集中模式XD
還是很不喜歡現在這種每次都出半成品後面持續免費一直
更新的模式,以前那樣直接出完不好嗎,搞不懂一直持續
要保持熱度幹嘛又不是線上遊戲
卡普空從世界開始就轉換策略方向了啊
像這樣用更新維持遊戲生命週期也不是壞事
說不是線上遊戲可能要再考慮一下他們開放隨機連線功能
這點
以往單卡單片賣完 連線反而是額外的
不如說崛起的設定有村任反而比較偏向早期作品,世界跟
荒野都是沒有村任設定的作品了
像世界起每次有祭典活動,大家就回鍋打裝備打外觀
這樣改版對只玩魔物的不是壞事,但是很多玩家不是只有
玩魔物卡普空搞得只玩他一款遊戲一樣,很多後續更新身
邊朋友都會懶得回來了
要賣DLC吧,原本的遊戲拆成兩個。
不想玩的就算武器裝備免費送他也不想玩啦
像公會卡片就刪掉很多遊戲發售一個星期後就沒進度的
不玩的你全開他也是不玩好嗎...
而且世界除了外觀裝備外,新魔物都有存在的意義
這次沒跟上,要打之後更新的魔物就會很頭痛
比如冥赤龍都沒打,面對煌黑龍就等著被教訓
這全都是在為了維持遊戲熱度、生命週期而做的
而卡普空也是很有誠意,該給的都給到讓玩家很有感
缺大小金、缺珠子、缺痕跡就都開給你打
也是在世界被寵壞了,崛起活動只送貼圖才被罵那麼慘
其實從第一波更新放出泡狐龍就覺得很沒誠意 第一波更
新這個生態地位的魔物要幹嘛呢?要不然你也一次放多隻
一點 只能希望提到的Eng Game耐玩度低不是真的了...
但這樣的分割商法 階段更新還是不太喜歡 你不如一次做
好做多一點 後續再投入資源直接做G位
會在意大小金的應該已經是重度玩家了吧 我玩世界超過50
0小時都沒在管大小金的
別急啦,旁邊還有一格空白的不知道會放什麼
不是啥不想玩免費他也不會玩 不想玩他怎麼會買呢,都買
遊戲了肯定是喜歡魔物的,遊戲習慣問題還是比較習慣一
次出就那陣子都玩同一個遊戲不是一直要跑回來
更新手法我是覺得沒差啦,任務不要期間限定就好,這種
才是把玩家當只有玩魔物一款遊戲而已,玩一個單機為主
的遊戲還要整天關心活動時程,如果有期間限定這代的問
卷肯定要針對這點寫一篇作文了
我是習慣本體打的差不多就等G級了
要難可以很難 怎麼難而已 搞個天眼級攻防差距到時野團殺
手又要叫
那就表示他客群就是給會跑回來的,我遊戲換來換去有更
新一樣會跑回來,對我來說就沒啥問題,可惜就不適合你
朋友,如此而已
更新方式真的沒差?要是沒差,當時SB發售前老卡就不
會特地跑出來講了,因為這個而罵的玩家多到讓老卡擔
心DLC銷量
地圖都是沙原了,老卡可以給我各種角龍嗎趦
我會因為更新回頭玩啊,但我不想要被綁死在那段時間,
好幾次是我有空但朋友沒空,結果他有空的時候早就過活
動了超白癡
不想被綁死活動時間+1
我是說持續更新維持熱度的手法對我來說沒差啊,不要期
間限定一切好說,鎖結局就是吃相難看一點,天彗御三家
都還能當正常更新
不過說實在的 一起打魔物的朋友冰原滿多都沒打到黑龍
破曉也沒打到嵐龍出來
黑龍那時只剩2個固定在玩的 包含我
世界 冰原就三隻角色 一男一女 一隻48hr黑龍
打黑龍再回歸也很實際阿
真的能一直跟著更新打到黑龍的很少部分,可能我認識剛
好都是剛出遊戲會很高強度玩,但是後續就要回來比較難
的遊戲玩家,所以我會比較希望他一開始就是比較耐刷的
版本不要太多是要靠後續更新
如果要出三等分的更新,玩家能不能付1/3的價錢?玩家
可是花了完整的錢買遊戲,雖然這個在以前崛起就罵過
了
那時問要不要打王冰跟黑龍都說懶了 裝備也沒跟上
樓上+1 有熱情時研究裝備跟去農出來很OK
但一段時間沒玩又要重研究 很多人就懶了
當初朋友群有玩到打完黑龍的比例只有10趴
討厭期間限定+1後續更新其實還好,就是本體內容要確
保有沒有太少,世界冰原崛起破曉的本體都還算可以接
受,但這次荒野本體首發似乎有點危險……
我有兩個朋友初入坑,過幾次更新回來玩結果發現自己辛
苦做的裝備在這版本可以當垃圾蛋雕蠻挫折的
以往舊G級的裝備比較沒有這問題 但世界以後就不一樣了
主要還是出技能的邏輯改了
只要本體內容夠 後續更新大也沒差 舊裝也不至於到垃圾
畢竟新的內容你還是可以用舊裝全通 只是強度比不上而已
冰原我買了一年才開片 畢竟除了黑龍都蠻拉基的
後續至少開到70隻魔物 不然資料片完全不考慮
神秘數字29
@SALEENS7LM 可以自信點了….真的跨張
期間限定任務真的很搞人 可以開就開 又不是合作任務
版權有期限
Re是爛引擎好嗎 需求高 效果普 快丟了吧
一堆朋友都是趁上次冰原特價回鍋重刷才刷完黑龍的
RE引擎適合做箱庭,不懂為什麼荒野能做成這樣
RE引擎適合做箱庭是DD2的經驗嗎?
“re適合箱庭”的結論從何而來?列表上能被認為是開放
世界的作品,只有dd2跟快打6世界巡迴。有內部的工程師
有提過re不適合做開放嗎?
待加強 講得真委婉
嗯,re做開放很完美
喔荒野甚至都不是開放世界,只是地圖大了點就做成這
樣
反正RE也快到頭了,惡靈9之後好像要開始用REX了
MHW之後就有MT跟RE的差別討論了好嗎
我只是好奇古龍到底有誰?
光是鏡頭忽遠忽近村莊還不能置中就很躁
目前有消息就只有一隻。 然後然後那隻古龍跟龍擊槍有點關
係。 應該是跟泡狐一起更新或是放在更之後的更新
目前消息古龍好像有半隻x2,新增了半古龍種
半古龍是像黑蝕龍那樣會蛻變的意思嗎
黑蝕過這麼多代要得到新分類了嗎
印象薄弱,在崛起前的黑蝕龍到底能不能抓啊
到混沌黑蝕為止都能抓
目前看來很不樂觀
要樂不樂觀什麼
世界也是多次更新之後內容才豐富的
畫面和引擎表現差還說得過去,內容還是強項
2077都能救了。 荒野不能嗎
ubi才叫不樂觀吧
世界要進冰原才好玩 崛起要有曙光 才沒那麼無聊 個人見解
RE在惡靈古堡 快打表現都不錯吧
爆
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爆
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Re: [心得] 《最後生還者2》全破評測心得(雷)那個吼 頑皮狗 還是說索尼到底塞了多少COCO給各大遊戲評論啊 來看看國內最大的ACG論壇巴哈姆特電玩 標題![Re: [心得] 《最後生還者2》全破評測心得(雷) Re: [心得] 《最後生還者2》全破評測心得(雷)](https://img.youtube.com/vi/VZPw2Kr5DeQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何如題 沒時間碰魔物獵人荒野的測試版,想來問問這次主打的系統,集中模式使用起來的感想如 何 看了中國人的感想,狂噴這系統,基本上魔物獵人荒野這遊戲中國人全方面的在罵,集中 模式罵最多,接著是講優化問題,然後是畫面不如世界跟崛起64
[MHR ] 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上 更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優 點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。 不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。![[MHR ] 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」 [MHR ] 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」](https://realsound.jp/wp-content/uploads/2021/04/20210414-mhr.jpg)
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[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦標題怎麼搞的很像學測倒數 2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線 如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲 個人推薦三款魔物的前作 文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了52
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Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 幫你簡單歸納一下兩作的優缺點 MHR部分先假設PC出你會買首發 -- MHR優點: 爽快且輕便的戰鬥系統,"多數"武器都是從W的動作更加強化而來