PTT評價

Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統

看板MH標題Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統作者
wenku8com
(文庫8com)
時間推噓推:344 噓:5 →:765

第N次荒野討論制服問題
我覺得很多問題前面都指出過了
比如說遊戲太簡單、武防技能分家之類的

我想說說以下幾點
1.MH是PVE遊戲
但團隊分工卻只有一種,就是「輸出」
無論你是片手、笛子、弓箭、長槍、太刀
所有人的工作只有一種就是輸出到把魔物打死
而荒野的玩家風氣已經暴戾到,奶片奶笛這種真救援都被說是蹭傷害的拖油瓶了
坦克、補血、輔助增益、控場,這些分工在玩家風氣前毫無意義
所有不能提供傷害的技能都會被唾棄


2.競速文化
MH就是數學遊戲,最高傷害是算得出來的
如何的武器、技能、劇本能得到最快的傷害輸出把魔物殺死
而往往最後就是得到一個最優解,答案就會被從高手到新米抄起來用
我對競速不反對甚至讚賞
但一般人還是把重點放在玩得開不開心吧


3.傷害來源單一,可選擇技能太少、太爛,魔物太少太簡單
現在屬性爛,物理強
傷害來源只有一種,提高會心率+超會心
白熾更新前:鎖黑套的弱特+狂龍、顎黑套的無窮盡+狂龍
白熾更新後:白黑套的挑戰+狂龍
而且道理都是一樣的,提高會心率+超會心
儘管我在煌雷王更新後做了不少煌雷套裝搭配
但道理依然是一樣的沒有變化,提高會心率+超會心

而且現在魔物那麼爛,更新前做了一套鎖黑套的人不換裝也能打下去
會像我一樣做那麼多裝(煌黑、煌千、煌海)娛樂自己的人完全是少數吧


改善提案:
我其實對套裝技能很看好
很多套裝技能的特殊性和機制其實都很有潛力
但德田把技能設計得很小氣又很爛

比如說泡狐套,改成兩件自帶泡沫+攻擊or屬性or會心
會不會出現一堆墊步弓、墊步錘、墊步長槍在那邊滑來滑去
滑到被幹譙不知道在滑什麼還被魔物一尾巴拍死

比如說毛皮誘惑的挑釁,改成攻擊累積定值就出紅光,魔物會無腦龍車
會不會誕生完全專精迴避坦的雙刀、弓箭、太刀
配合能連消代打、角力、防反的武器更穩定觸發動作
能不能開發其他套路,輸出的同時保護隊友

比如說鎧龍的守護,改成體力50%以上減傷,80%以上也給隊友減傷
有盾的長槍、銃槍、大劍、片手能不能成為真正意義的坦克控制仇恨

比如雪獅子鬥志的戰吼,攻擊力BUFF稀爛、還跟粉塵重疊
如果給更多攻擊力甚至會心or防禦力or迴避性能,甚至移動速度
會不會有人嘗試用雪獅廣域套裝去救援

比如暗器鱆之力也是相同問題,攻擊力BUFF稀爛、還跟種子重疊
能不能改成吃攜帶烤肉就發動,吃烤壁虎、烤魚、烤焦肉可以發動不同BUFF
廣域也能給隊友BUFF,那多一個輔助套裝也是可能的吧

比如闢獸之力,角力連消代打成功就加攻
但本體技能稀爛、防禦稀爛、給的攻擊力也稀爛
前面有一篇說把套裝技能做成任務的
比如說闢獸之力相殺幾次,該場加X%攻擊力最多NX%
就是很好的想法阿,每次提升1~2%最多10%的幅度應該也能多不少相殺獵人吧

但現在的MH除了輸出以外啥都不是,連人都不是
輸出技能選項少得可憐,輸出技能以外的技能甚至狗都不要
阿你製作組設計的技能就爛的有剩,這樣配裝怎麼可能多元的起來?
不就是因為小黑之力CP值最高,才一堆人都做小黑套嗎

--
有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。
江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。
一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。
像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。        《活俠傳》

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.18.123 (臺灣)
PTT 網址

jouhouya07/14 22:30我覺得角力應該跟相殺一樣,除了一般角力外該多個小角力

rock542107/14 22:38擇一的情況都會變成最佳解,最好的做法是除了最佳解其

rock542107/14 22:38他也能有80%以上水準才行

tiaushiwan07/14 23:17他們想的出這些荒野也不會是現在這個鳥樣 只要不是德

tiaushiwan07/14 23:17田藤岡自己想到的 對他們來說就是沒意義的廢案

tiaushiwan07/14 23:20我其實一直覺得 明明是一款共鬥遊戲 結果大部分情況

tiaushiwan07/14 23:20下多人的效率會比單人還差 是一件很奇妙的事情

ingramchen07/14 23:22在G級前技能都很保守不是嗎 連個四級珠都沒

afjpwoejfgpe07/14 23:26大部分玩家多人效率是比單人好沒錯啊

afjpwoejfgpe07/14 23:27不是每個人都老臘入練到爐火純青的

afjpwoejfgpe07/14 23:28而且多人效率更好不就舊世代集會所固定血量

crowsk07/14 23:31奶笛奶片在變動態血量後負重塊感真的太重了(理想中的奶

crowsk07/14 23:31笛:火芽 實際上的(ry

crowsk07/14 23:39不過我覺得魔物肯定不適合分工明確的打法就是了。喜歡就

crowsk07/14 23:39給我去拿重弩全出輸出,我負責神島

asdf663007/15 00:03如果要讓多人變成分工模式而不是單人x4模式,魔物獵人的

asdf663007/15 00:03整個基礎戰鬥邏輯可能都要大改才行

jouhouya07/15 00:06說分工我覺得太誇張,應該說做其他工作的效益也要夠高

Yachaos07/15 00:12同意分析,然後第三點是G級在做的事,後續再觀察吧

crowsk07/15 00:15我覺得魔物之所以變成現在這樣就是因為以前那種想法都以某

crowsk07/15 00:15種奇葩方式存在過

crowsk07/15 00:18奪命15閃*4的遠程團就完美符合不純輸出也收益爆表=w=

asdf663007/15 00:21比如說如果魔物對暈眩不會產生抗性,且某些武器的暈眩值

asdf663007/15 00:21可以再加強,那一個人負責讓魔物倒地這樣的分工就可能成

asdf663007/15 00:21

asdf663007/15 00:22可能他輸出傷害值不如其他武器,但是狩獵起來更舒服

dces610707/15 00:24以前配大錘控場很重要啊,但現在人人都可以暈眩了,大

dces610707/15 00:24錘丟掉

crowsk07/15 00:29從怪切入就更糟糕了。古早味角龍、銀火、潛口全都能作到

crowsk07/15 00:29不問數值讓大家不純輸出

dces610707/15 00:29因為是pve遊戲,所以每一把武器都要可以輸出

gungriffon07/15 00:30以前裝備就有做到你講的幾點:每種武器因為需求技能有

gungriffon07/15 00:31差異所以配裝上也都有差異 這代因為要搞雙武器所以把

gungriffon07/15 00:31原本某武器才會用到的技能改成插在武器那 然後他們又

gungriffon07/15 00:31沒想到超會心那個乘區就是強無敵 你不插超會心直接輸

crowsk07/15 00:31xx沒帶對應道具打個雞拔毛的銀火、角龍(但新米通常不帶,

crowsk07/15 00:31相關作業老手全包了

gungriffon07/15 00:32結果就是沒什麼綁技能的武器配裝上就很好插滿超會心

dces610707/15 00:32假設當初發售時就更新到現在海龍的進度,或許制服還不

dces610707/15 00:32會這麼嚴重,有更多選擇可以選,畢業套就不會都是同一

dces610707/15 00:32件。

dces610707/15 00:32但最初發售沒得選,畢業都同一件,後續也沒必要去改裝

dces610707/15 00:32備了這樣可以打

crowsk07/15 00:33冰原的冰牙就這類怪的完美傳承,我很確定它被罵慘了

jouhouya07/15 00:33我就是懶得改裝了,直接一直穿著泛用裝

gungriffon07/15 00:33所以這種直向升級但選擇很窄就很爛啊

jouhouya07/15 00:33尤其是怪也都不強,輸出不差那一點

gungriffon07/15 00:34以前製品版就是百家爭鳴 講難聽點就是你換半天傷害也

gungriffon07/15 00:34沒多大提升 優點就是你可以挑你覺得舒適的配裝方向

dces610707/15 00:34@crowsk 以前沒帶滿音爆打角龍,準備被鑽地耗到時間結

dces610707/15 00:34束。

dces610707/15 00:34這代連沙海龍這種,閃光彈都比音爆好用超莫名的

gungriffon07/15 00:35以前RNG的部分是給護石去做 現在不但珠珠要護石也要

說到這個,我是堅決不想要回到過去刷1%天鱗,一套裝還要刷五片天鱗的時代的 狗才回去農那些東西

dces610707/15 00:36@gungriffon 每個人喜好和動作不同,喜歡的技能也可以

dces610707/15 00:36不同,現在就沒啥選擇。

dces610707/15 00:36耳塞也可以不帶了,都可以防禦或迴避掉

※ 編輯: wenku8com (1.163.18.123 臺灣), 07/15/2025 00:38:07

wenku8com07/15 00:43解法就是提供更多樣的傷害來源,不要再疊會心了

wenku8com07/15 00:43不然至少把屬性復活好嗎

crowsk07/15 00:50角龍以前就道具教官嘛。我的地洞+閃光combo 也是牠教的ww

victoret07/15 00:58那你知道現在海龍一套要 3 寶玉,千刃一套要 3 逆鱗嗎

victoret07/15 00:59這次德田藤岡就很不要練突然一套裝要三個稀有素材,之前

victoret07/15 01:00都只需要一個(像是泡狐),為了拉長遊戲時數用這麼下作

victoret07/15 01:00的手法也是讓人大開眼界

dces610707/15 01:01記得以前銀火套要五片逆鱗吧

jouhouya07/15 01:03我是覺得因為有辦法保底的關係其實也還在接受範圍

jouhouya07/15 01:03還是海放以前的狀況

nyodyaswos07/15 01:05屬性有啊,只是他們除了屬強之外,給的主要增傷技能

nyodyaswos07/15 01:05是屬會,你還是得疊會心。

gungriffon07/15 01:09世界~破曉這時期的loot我覺得還行吧? 怨念物有開放用

gungriffon07/15 01:09換的 雖然會晚一個版本就是

gungriffon07/15 01:11如果要有良好遊戲體驗 那就是至少要在玩家刷膩之前取

gungriffon07/15 01:11得 然後難度也不能是"我要先弄到黑龍裝才有容錯率可言

gungriffon07/15 01:12現在耳塞尷尬在就算你被吼到也沒啥立即性危險

gungriffon07/15 01:13想想鏖魔 你摀耳的話你的菊花就要被捅歪了

gungriffon07/15 01:14啊真要說的話每代後期高難度內容都差不多糞 容錯窗口

gungriffon07/15 01:14很小 只是XX跟破曉並沒有魔物是設計有軟狂暴或是輸出

gungriffon07/15 01:15門檻的機制 相對來說好處理

gungriffon07/15 01:16但講這些都多的 荒野不是因為這樣負評的

dces610707/15 01:16現在歷戰還有問題是報酬不好,東西早就找鎖刃刷完了,

dces610707/15 01:16就算要刷也不會找海龍千刃刷機械或珠子,一切都源於白

dces610707/15 01:16癡更新政策

gungriffon07/15 01:16這些東西頂多讓你覺得荒野很"無聊" 糟透的優化才是

gungriffon07/15 01:17就拿翹啊 從世界開始這麼幹 就以為喔只要這點內容玩家

gungriffon07/15 01:17就滿足了

gungriffon07/15 01:18有包容心的玩家一開始覺得好你世界要重製高畫質魔物所

dces610707/15 01:18我3070ti,畫質不要硬要高,其實都還順順的,只是加載

dces610707/15 01:18地圖會卡。

dces610707/15 01:18但最近更新燒cpu那真的白癡優化。

gungriffon07/15 01:18以魔物數量一時間沒辦法做很多 要透過一波又一波更新

gungriffon07/15 01:19來擴充;崛起破曉撞疫期 理由找到了;荒野呢?

jouhouya07/15 01:19就前面擠牙膏還過得去,然後繼續測試玩家底線

gungriffon07/15 01:19對玩家來說已經給卡普空第三次機會了 他們還是誤以為

jouhouya07/15 01:19這次沒抓好,踩到玩家底線了,加上其他問題,就大爆炸了

gungriffon07/15 01:19玩家吃擠牙膏那套

gungriffon07/15 01:20說什麼荒野多面體數又增加 玩家真的很care嗎?

gungriffon07/15 01:21你原本世界就做好的模 荒野要再翻新一次?

gungriffon07/15 01:21現在就問火龍家族的模組就夠了 為什麼世界崛起多面體

gungriffon07/15 01:21數量少卻可以破頭 荒野反而不行了?

gungriffon07/15 01:22這難道就不是本末倒置的最佳例子嗎

dces610707/15 01:22以前要沖畢業要換好幾套裝備,現在我做個怪鳥套就衝完

dces610707/15 01:22黑蝕了

gungriffon07/15 01:23或是講捨本逐末也行 盲目追求高畫質 反而犧牲了根基

gungriffon07/15 01:24魔物就是要玩部位破壞跟肉質針對 結果你簡化再簡化

gungriffon07/15 01:24都做幾部了還在上位限制一大堆 瘋狂打壓屬性武器

gungriffon07/15 01:25前幾代明明就有一堆複合技能又不做過來 荒野技能單調

gungriffon07/15 01:25又空洞 到現在大家都在超會心物理一筋

gungriffon07/15 01:26結果弄了一大堆想吸引圈外玩家 遊戲優化又爛到流湯

gungriffon07/15 01:27真的有留住玩家嗎?ㄎㄎ 憑這種優化水準?

GTOyoko556607/15 01:27說穿了就荒野的難度流程,裝備根本是笑話,簡單體貼

GTOyoko556607/15 01:27新手是一回事,循序漸進完全沒有又是一回事

gungriffon07/15 01:28也沒體貼啊 組隊介面糟到不行 主線還要大家各自單機看

gungriffon07/15 01:28過才能合流這種時代倒退的做法也幹了

gungriffon07/15 01:28所以我說百人大廳跟50人大廳的用意有出來了嗎?

gungriffon07/15 01:29除了給實況主辦活動外還有其他好處嗎?

gungriffon07/15 01:29都在同大廳了結果環境還要另外再連結 然後連了也沒啥

GTOyoko556607/15 01:29開荒所謂的高難度任務只有歷戰黑蝕,難度的來源也只

GTOyoko556607/15 01:29是因為垃圾視角跟地圖==

gungriffon07/15 01:29小用處 就說這組人從上到下從頭到尾都沒親自玩過

gungriffon07/15 01:30這種系統上的缺陷但凡你有拿起手把開機進來玩都知道

gungriffon07/15 01:31最好是沒人存疑就這樣上市給玩家壓倒性負評 ㄏ

gungriffon07/15 01:31這組人就是活在自己世界 整天被部下奉承拍馬屁吹牛

gungriffon07/15 01:33崛起那原始的開房系統大家罵到不行但說真的我跟基友組

gungriffon07/15 01:33好隊就是直接一個任務一個任務接著打都不用想我要在哪

gungriffon07/15 01:33邊組隊哪邊合流這個百人大廳可以幹嘛我們要創獵團才有

gungriffon07/15 01:34自己大廳合流嗎主線任務還要各自先看完才能合流喔?

gungriffon07/15 01:35說劇情演出比較流暢有迫力 那有蓋掉壓倒性負評嗎?

gungriffon07/15 01:35何況到底有誰期待過萌夯的劇情... 丟設定就夠了

testwindraja07/15 01:46市原: 希望能建立員工能提出建議、表達意見的組織

testwindraja07/15 01:48幸好斬斧片手長槍蟲棍DEMO就被噴爛,否則想想都抖

pk127507/15 06:33世界的道具跟快捷列直接綁定一組明明超棒的

pk127507/15 06:33就算退一步兩邊分開來也應該是快捷列能直接記一組才對

pk127507/15 06:33設定成每一排各自獨立記錄有夠腦X的

pk127507/15 06:33變成你換完一組道具就要把每一排快捷列重新設定

patrickleeee07/15 08:34快捷鍵按了之後能不能直接消失阿 還要再按F1才能消

patrickleeee07/15 08:35如果按ESC 還要按兩次 因為會先退去選項那頁 然後之

patrickleeee07/15 08:35中完全不能控制腳色 這種東西不用半年還改不了吧

patrickleeee07/15 08:36跟補充物品同時彈葯一樣 這是什麼反人類的設計

patrickleeee07/15 08:38朋友任務也超難加入 每次都要邀請 不然就要找櫃台

patrickleeee07/15 08:39組隊就是要一起玩 幹嘛設計這種多此一舉的方式

CCFACE07/15 08:41講起來難過 期待這麼久 但內容給的真的太少

CCFACE07/15 08:42沒人想穿雞肋的裝備 好用度差異太大了

Yachaos07/15 08:47找櫃檯看板那個就傳統核心設計不可能改,這代有隊伍連結

Yachaos07/15 08:47可以直接進任務已經算方便不少了

tiaushiwan07/15 08:55也是齁 以前固定多人血量就會讓多人效率比單人高 但

tiaushiwan07/15 08:55太粗暴了XD既然現在都是動態血量 又有不少武器要靠反

tiaushiwan07/15 08:55擊 我是覺得該想想辦法讓多人變更舒服一點

westgatepark07/15 08:59我打野團是很喜歡遇到帶笛幫吹的 但笛要是多了就有

westgatepark07/15 08:59點負重 因為動態血量是硬傷

gungriffon07/15 09:05這遊戲笛子本來就是邊打邊上buff 而且荒野笛傷害已經

gungriffon07/15 09:06不錯了 就算你玩奶笛也應該試著貼著打而不是遠遠吹反

gungriffon07/15 09:06而增加大家追著魔物追著你打的機率

none04907/15 09:10想當年一個遠程武器被近戰嫌的原因就是遠程被怪追的時候

none04907/15 09:10近戰還要跟上去結果遠程還是越拉怪越遠

zealotjacky07/15 09:12輕重弩拉距離也不是他的錯 不然他貼身射那傷害能看嗎

zealotjacky07/15 09:13(除了散彈重弩)

tiaushiwan07/15 09:20遠程現在不會拉怪了嗎 我之前跟朋友打鬥技大會就幾乎

tiaushiwan07/15 09:20整場都在追那隻白癡闢獸

ingramchen07/15 09:25野團遇到笛子就是舒服,有笛子幫忙顧可以專心火力輸出

ingramchen07/15 09:26遠程現在還是會拉怪,遇到兩個遠程有點絕望啊。尤其

ingramchen07/15 09:28大部份的HR都偏低,整場就一直追怪和幫灑粉啦

moritsune07/15 09:29不過現在人變少的情況下體感遠程武器也變得更少

moritsune07/15 09:29重弩每天還會遇到幾個,輕弩好幾天才看到一次

ingramchen07/15 09:31對,然後盾斧開始變多。這遊戲料太少所以還在玩的開始

ingramchen07/15 09:31挑難的來練吧

snow033507/15 09:36連線真的莫名其妙 分各種連結 直接加入隊伍就同一個位面

snow033507/15 09:37不就好了 一開始光要跟朋友連線搞很久

snow033507/15 09:38然後最好笑支線任務還得回自己的位面才能還

snow033507/15 09:38每打完一個支線還得分開還任務重組

snow033507/15 09:39喔 還有從世界傳承的 各自看完動畫才能連線

robo345607/15 09:41突然覺得XX那樣舊世代開房徵人簡簡單單的也還不錯

gungriffon07/15 10:00這種社群功能本來就是越簡化越好 就偏偏你德田越搞越

gungriffon07/15 10:01複雜 媽的別忘了大集會所還是後來更新加上去的 有夠扯

gungriffon07/15 10:01說大集會所還是禮貌你能多塞人 不然明明就是功能一樣

gungriffon07/15 10:01的集會所你也可以搞成事後更新

kawazakiz207/15 10:21我幾乎沒在玩了,海龍、千刃龍也只打過一次

kawazakiz207/15 10:21上官網看,活動也不像崛起給個外觀裝備、貼圖就了事

jouhouya07/15 10:22重弩還好吧,最近看到的好像都是千刃散彈

kawazakiz207/15 10:22但人氣就是救不起來,這把火還有得救呢

jouhouya07/15 10:27我自己最近也是拿那把換換口味,類似接擊的感覺

robo345607/15 10:28問題荒野的貼圖都要用買的xd

jouhouya07/15 10:29集會所那麼大一個,不可能後面才追加啦哪有那麼簡單,

jouhouya07/15 10:29肯定早就做好,但是要先逼你們用沒集會所的版本,不然

jouhouya07/15 10:29他大概是想說他花那麼多時間做的東西等於浪費掉

jouhouya07/15 10:30應該說後面才補做集會所

jouhouya07/15 10:31荒野貼圖我就不買,永遠預設貼圖

gx992607/15 10:31千刃散彈就迴避流路線 這次更新裡面玩起來有趣的新東西

jouhouya07/15 10:32還有那個鳥,最近感覺越來越容易被別人的擋住,索性關

jouhouya07/15 10:32掉別人的顯示,這樣我看到別人的鳥造型讓我想買的可能

jouhouya07/15 10:32性也又下降了哈哈

gx992607/15 10:32之前盾重弩玩膩換這把還挺好玩的

jouhouya07/15 10:34我目前荒野武器接觸順序大概是

jouhouya07/15 10:34大劍>弓>長槍>千刃散彈(姨媽扣扣)

dces610707/15 10:39其實千刃和海龍武器裝備還是有可玩性,泡狐也是但太爛

dces610707/15 10:39,就可惜本體從頭到尾都用護闢弓打過去

jouhouya07/15 10:40最近在補打一些魔物到50隻,打那些小廢物的時候拿千刃

jouhouya07/15 10:40散彈出來打挺舒服的

Sasamumu07/15 10:41這座人氣基本沒救了,2025年這麼多選項,你一開始沒打下

Sasamumu07/15 10:41回頭的人就不會多

ingramchen07/15 10:45其實這兩三年資訊爆炸(youtube),很紅的東西很快就燒

ingramchen07/15 10:46完了。像以前那樣熱度持續一整年的不太容易了。荒野固

ingramchen07/15 10:46然有很大的問題。但環境變化影響也不少,那個王國之淚

patrickleeee07/15 10:47泡弧武器大概就外觀還可以 千刃有夠糞 跟NPC打 被抓

ingramchen07/15 10:47超級大作很有料,沒有犯任何錯誤也是熱三個月而已

patrickleeee07/15 10:47到就是死 沒人幫補 然後再冰崖那種狹小地形超容易被

patrickleeee07/15 10:49抓 整個超不爽 一直噴它大便換場地

ash991191107/15 10:51千刃會出在冰霧喔 我只遇過沙原跟龍都的

moritsune07/15 10:55應該只會出在沙原跟龍都吧?我也沒碰過在冰霧的

jouhouya07/15 11:03我也是想問居然有出現在冰原

jouhouya07/15 11:04冰霧

jouhouya07/15 11:04是說你那個問題不是死不死,是卡普空把npc砍成智障,他

jouhouya07/15 11:04們就算沒死也不會補你

robo345607/15 11:05我覺得熱度真的不是很重要,以魔物這種量級的你做得好

robo345607/15 11:05都會是很長賣的遊戲,但荒野現在這樣真的不好說

levelesin07/15 11:17懷念荒野初版羅素的超強追蹤回復彈,還有其他隊友的粉

levelesin07/15 11:18玩家手上的回復彈就真的是產廢,除非老卡改成會追蹤

patrickleeee07/15 11:22可能我記錯 應該是龍都的

kawazakiz207/15 11:23這代的道具選單痛苦+1

kawazakiz207/15 11:24我被龍抓住的時候還沒成功掙脫半次,每次都選錯……

kawazakiz207/15 11:27這次很多設定都是偏向PC的邏輯,習慣家機的我很不適應

jouhouya07/15 11:29這什麼意思,手把被抓是QTE?

jouhouya07/15 11:29鍵鼠是連打左鍵或者偶爾特殊狀況好像是連打R就好

kawazakiz207/15 11:50選石頭丟龍掙脫的時候都來不及

patrickleeee07/15 11:51我是狂按小刀搓 被抓的時候 很常沒裝東西

a10082007/15 11:53平常投擲器就裝在手上/善用捷徑

jouhouya07/15 12:00被抓才裝子彈你用PC也來不及吧,這代太多動作細節而且

jouhouya07/15 12:00又瑣碎,你根本不知道哪邊可以預輸入

jouhouya07/15 12:00我都是直接拿小刀,十下就解開,第二次就沒救

none04907/15 12:08碰上會拘束攻擊的,閃光彈一開始就要裝在手上應該是不是

none04907/15 12:08什麼冷門知識吧?

dces610707/15 12:08平常就要裝閃光彈了,被抓直接閃

kawazakiz207/15 12:10我反應超慢的……

gx992607/15 12:11我是習慣開局就裝閃光了 沒在管對手是誰的

bmaple73007/15 12:13改版前NPC幾乎都會秒補又很會控,改版後真的只是拖油瓶

levelesin07/15 12:14千刃抓技比較特殊,要到你被丟在地上的時候閃光才有用

Lumbereddy07/15 12:21確實 這就是個輸出遊戲

jouhouya07/15 12:29直接小刀哪要什麼反應

kawazakiz207/15 12:35因為我腦袋還停留在世界只能用扔石頭掙脫

loveyourself07/15 13:20用海龍武套裝打千刃剛好, 打千刃有奶笛超舒服

dieorrun07/15 13:58太簡單導致一些QOL的技能都變廢招

dieorrun07/15 14:01要說傷害至上 但前幾作配裝流派也沒那荒野那麼死

afjpwoejfgpe07/15 14:12其實配裝也沒很死,問題是配裝影響戰鬥方式的部分很

afjpwoejfgpe07/15 14:12

afjpwoejfgpe07/15 14:16目前主流配法就黑蝕2或4/海龍2/煌雷王3/護雷顎2

afjpwoejfgpe07/15 14:16視狀況搭配,少數武器可以出千刃2,要生存就白熾四

afjpwoejfgpe07/15 14:16件,搭配來說單論豐富度其實和崛起差不多

afjpwoejfgpe07/15 14:18但是前面那一大串幾乎都只差在會心的來源,除了打TA

afjpwoejfgpe07/15 14:18要計較時間的人之外,一般人怎麼配根本沒啥差

afjpwoejfgpe07/15 14:26目前配起來真的比較有差的就泡狐的泡沫死逃體系和千

afjpwoejfgpe07/15 14:26刃武迴避後偽紫斬的巧擊體系,前者因為數值和條件限

afjpwoejfgpe07/15 14:26制登場即產廢,後者數值給太摳導致大部分近戰不如直

afjpwoejfgpe07/15 14:26接配煌雷王三件增傷

afjpwoejfgpe07/15 14:27我是覺得他們如果真的在數值上那麼放不開,那至少往

afjpwoejfgpe07/15 14:27一些舒適向的配裝變化去發展算了

ArgusX07/15 14:40一堆套裝效果都搞得很閹割 明明可以弄得有特色

ArgusX07/15 14:41閹割到最後就變成不存在了

makelove093807/15 14:57打歷戰海龍千刃偶爾能看到奶媽

dces610707/15 15:04就算把屬性撐滿,也不如超會心平a

afjpwoejfgpe07/15 15:07本體物理當道很正常啦

none04907/15 15:11看情況吧,你總不會要求大劍大錘這種的變成重屬性武器吧

none04907/15 15:11重視

gungriffon07/15 15:13以前MHX也是想玩屬性就玩屬性呀 只有上位又怎麼了

gungriffon07/15 15:14MHP3也是只有到上位難度 就不能玩屬性了嗎?

gungriffon07/15 15:15還是老話看你怎麼設計數值 現況就是搞砸了

afjpwoejfgpe07/15 15:15現在也是有屬性啊

afjpwoejfgpe07/15 15:17只是大部分武器屬性不用衝屬性值,屬性當添頭用,說

afjpwoejfgpe07/15 15:17實在和以前沒差多少吧

a2735894207/15 15:21追輸出不是又不是荒野才有

asdf663007/15 16:43其實歷戰八星報酬率低的問題已經多少解決了,它被解決的

asdf663007/15 16:43方式就是讓地圖上,能出八星歷戰的怪物就很難出八星以外

asdf663007/15 16:43的調查任務,尤其是雙怪的那種XD

asdf663007/15 16:46新玩家想要刷珠子,就只能善用低等級的時候農非歷戰鎖刃

asdf663007/15 16:46的雙怪調查,但是這個過程還要刷裝解支線,等級升的速度

asdf663007/15 16:46之快,解鎖歷戰八星後幾乎馬上就地圖到處都是八星了

crowsk07/15 17:01有種配信任務覆蓋了一般任務的美=w=

minoru0407/15 17:03我這種手殘老人玩銃槍就要防性防強砲術蒸蛋全滿的其他

minoru0407/15 17:04我不管 結果改這樣我只能一輩子用護鎖刃

CrazyLord07/15 17:08歷戰8星那個設定真的是很擾民...我就想找普通海龍千刃

CrazyLord07/15 17:08輕鬆打點素材結果滿地都是歷戰歷戰歷戰...

dces610707/15 17:13看下來裝備也不是最主要的不滿,隨著新魔物增加服裝多

dces610707/15 17:13少有點變化,但少有能改變玩法的裝備。

dces610707/15 17:13最主要還是荒野問題太多,被抓出來一起打。

xxxzxcvb07/15 17:26護鎖刃要怎麼砲術防性防強增彈全滿?

ingramchen07/15 17:41現在沒八星還真不夠打。打習慣新的八星,回去打七星

ingramchen07/15 17:42或是鎖刃的救難。然後就發現怎麼怪一直各種倒地,六分

ingramchen07/15 17:44鐘野團直接收工… 很快就無聊了,最後還是回來打八星

ingramchen07/15 17:44跟怪有來有回比較有意思

Yachaos07/15 17:46七星直接廢掉也沒差,反正強度現在不上不下,然後以前世

Yachaos07/15 17:46界也都打歷戰而已,現在問題還是獎勵機械素材會佔普通素

Yachaos07/15 17:46材位置,但機械武又沒龍脈石好用導致沒人想打

GTOyoko556607/15 17:53說穿了機械武就是失敗的ENDGAME設計,前期毫無屁用,

GTOyoko556607/15 17:53後期的畢業強度比不上你刷的用心程度

GTOyoko556607/15 17:55加上遊戲難度設計漸進失敗,素材武就能做到90%的程

GTOyoko556607/15 17:55度為什麼還要去追這10%?過程還極其無聊

ingramchen07/15 17:56那個機械武素材我本來以為老卡會設計成拿去鍊金,鍊完

ingramchen07/15 17:57後就有外觀票可以幻化武器或防具。這樣r6/r7的素材就

ingramchen07/15 17:58解套了,大家也比較願意去農弱的怪…不過老卡一切從簡

minoru0407/15 18:26也只有它能免強配滿了 其他銃槍都不行

gnalen07/15 18:39個人最最討厭的是歷戰狩獵証

gnalen07/15 18:39強逼人去刷那幾只,寶玉多得要賣了還是缺那爛証

GaARo07/15 18:55從沒穿過黑蝕套 挑戰任務也都可以拿A 為什麼玩個遊戲要在

GaARo07/15 18:55意其他人怎麼說?

Golbeza07/15 18:58參加救難九成以上可以直接加入誰能逼你穿什麼怎麼玩==

afjpwoejfgpe07/15 19:06歷戰證一堆怪給你選而且有打必定給,沒啥好嫌的吧

MaxMillian07/15 19:09原來可以缺歷戰証的嗎

bmaple73007/15 19:20歷戰狩獵證的問題就在,打非R8碎片的歷戰怪真的會覺得

bmaple73007/15 19:20在浪費時間,這樣問題又回到機械武器上了

Lamuness07/15 19:45你講的第一點只存在於某些討論區吧。實務上我不出攻擊技

Lamuness07/15 19:45能跟裝備其他三人也不能把我怎麼樣不是嗎?就算有人不爽

Lamuness07/15 19:45跳遊戲也馬上會有其他人補進來,根本沒差。

pha12366107/15 19:45推實在

wenku8com07/15 19:46如果有人配裝是奶或坦,上討論區想要討論這些方向的打

wenku8com07/15 19:46法配裝

wenku8com07/15 19:46結果下面一群神經病在那邊diss,那你會不會退縮完全看

wenku8com07/15 19:47你的心理素質過不過得去呀

wenku8com07/15 19:47白癡的聲音特別大聲,就會擠壓到其他人的發言空間

wenku8com07/15 19:50現在歷八還有個問題是強度根本不同,滅絕種最弱歷八

h556607/15 20:03可以看出MHW本篇的FF連動貝西摩斯做得多好

jouhouya07/15 20:20https://i.meee.com.tw/9CDSpUN.png

ingramchen07/15 20:20歷戰王鎖刃龍什麼時候會出呢… 好奇還能多什麼招

jouhouya07/15 20:20借串問個,這次是更新啥,怎麼突然跳更新

nyodyaswos07/15 20:21因為魔物本來就不是需要分工的遊戲,或者說玩家本來就

nyodyaswos07/15 20:21沒有分工的概念。你硬要套分工,那野團誰打誰補誰坦?

nyodyaswos07/15 20:23其他人我不知道,我個人不喜歡奶媽的原因是,我不會把

nyodyaswos07/15 20:24自己的血量交給野團控管。我挨打了,在不知道野團會不

nyodyaswos07/15 20:24會幫補的情況下,我一直都是自己補血的。我自己補了,

nyodyaswos07/15 20:25野團又停下手來幫我補,那不就沒有意義了嗎

tuanlin07/15 20:52跟你一樣自己控管的野團就我的經驗來說很少

tuanlin07/15 20:52而我也可以辦到有人半血就撒粉騙他一個謝謝(誤

baruandway07/15 21:14荒野首發魔物太軟 四人圍毆基本上三四分鐘就解決戰鬥

baruandway07/15 21:16怪傷害又低 獵人什麼貓車壓力 起身灑粉吃秘藥也快

baruandway07/15 21:17出奶媽裝純拖慢任務時間而已

baruandway07/15 21:19現在海龍千刃八星黑蝕難度回到以往 奶媽裝的確提高不

baruandway07/15 21:19少任務成功率

baruandway07/15 21:19要怪就怪製作組難度曲線設計有問題吧

none04907/15 21:27首發難度問題只能說「就連官方自己都不知道主線到底要多

none04907/15 21:27簡單才能讓主線過關的比例提高」吧,不然開steam網頁查一

none04907/15 21:27下老早沒在更新的世界/崛起,有打過冥燈/雷神並取得成就

none04907/15 21:27的有過半嗎?

andy0028420007/15 21:43簡單來講這遊戲目前就是超級嚴重各方面不平衡

andy0028420007/15 21:43技能組方面根本完全沒有多樣性 永遠超會心+弱特

andy0028420007/15 21:44套裝技能完全影響不了整體菜色 超級無敵沒用

andy0028420007/15 21:45屬性武器沒用直接少了C6取1種選擇 只有物理1個選項

andy0028420007/15 21:4880%的珠子完全沒有用 完全沒有出場機會

jouhouya07/15 21:52我覺得套裝應該至少弄成三件就二階段,而不是要四件

aureusii07/15 21:53我很好奇製作組把套裝技能砍到殘廢的思路是什麼?

aureusii07/15 21:53是擔心太大方會讓玩家爽度太高太快玩膩嗎?

s17507/15 21:56他們單純不讓你爽而已 別想太多

jouhouya07/15 21:56我也是這麼覺得

dces610707/15 21:56阿現在裝備技能這麼爛,魔物就這麼簡單了,還加強玩家

dces610707/15 21:56還得了

Golbeza07/15 22:02怕玩家太多

andy0028420007/15 22:16製作組歷史包袱太重 想像力太差 系統不進反退

zxcx207/15 22:20那些弄私服的都知道玩家改強 怪也要跟著改強

zxcx207/15 22:20各位N年實務經驗的設計師應該不會不懂吧

koriras07/15 22:22這就要問他們內部有沒有交流跟創意延用的意圖了

koriras07/15 22:23單論技能組合的話,邊境那些打散拆開就有各種組合了

asdf663007/15 22:33再補充一下,目前要避免被歷戰八星蓋台,只有卡上位鎖刃

asdf663007/15 22:33主線任務不完成這個方法,也就是卡HR40不升級。但是這樣

asdf663007/15 22:33卡也會導致出不了好的刷珠任務,頂多讓你比較多海龍千刃

asdf663007/15 22:33泡狐和霸主類的非歷戰任務刷刷素材而已

jasop07/15 22:44dlc再來看吧 現在他們應該想到也不會做

none04907/15 22:45荒野弱特都成這樣還能當制服級技能?

none04907/15 22:45這樣不就代表弱特成了這副德性還是還沒砍夠!?

tiaushiwan07/15 22:55還能說出弱特沒砍夠 你到底有沒有玩過荒野啊

Golbeza07/15 22:57痛擊配傷口系統真的是爛到可以==

tiaushiwan07/15 23:01弱特基本上已經是廢物了 如果還有人出 一是習慣 二是

tiaushiwan07/15 23:01其他選擇也沒多好 這就是荒野技能現況 只能在一大堆

tiaushiwan07/15 23:01不怎樣的裡面挑 真好玩 真好玩

afjpwoejfgpe07/15 23:03如果你的武器和抖擻不合又討厭力解碰瓷,也只能認命

afjpwoejfgpe07/15 23:03配弱特沒錯啦(

andy0028420007/15 23:03還有個問題 世界冰原像是在逛侏儸紀公園

andy0028420007/15 23:04荒野像是在逛木柵動物園 都是哺乳類動物的感覺

andy0028420007/15 23:07喔上面說錯 不是弱特啦 是說會心率

Cishang07/15 23:22這遊戲本來就不需要分工

GTOyoko556607/15 23:24怎麼都到七月了還有人能說出弱特憑甚麼當制服技能

GTOyoko556607/15 23:24我倒是想請問除了弱特還有其他更好的嗎?也沒有阿

GTOyoko556607/15 23:26製作組根本不敢放開去改善技能問題,把弱特砍爛了又

GTOyoko556607/15 23:26如何,其他技能更難用還不是回去用弱特==

baruandway07/15 23:28弱特太強改成五級沒問題 問題是綁傷口

asdf663007/15 23:44結果這作最有效率的會心技能竟然是精神抖擻XD

asdf663007/15 23:45只要三顆二級珠,便宜的跟什麼一樣

Lamuness07/15 23:51我現在把弱特渾身全部拔掉拿高攻武搭配心眼,去訓練場測

Lamuness07/15 23:51試發現沒有比較差。重點是不用擔心沒打到弱點跟傷口也不

Lamuness07/15 23:51用控管精力,舒服得很。

Lamuness07/15 23:51還有就是解放出一堆洞可以塞防禦性技能,更加舒服XD

Lamuness07/15 23:55萌夯正因為比較沒玩家分工的性質,反而更是「我爽出什麼

Lamuness07/15 23:55技能就出什麼技能」。只要不會貓車完全不用在意討論區效

Lamuness07/15 23:55率廚的發言。

crowsk07/16 00:07話說分工明確的遊戲職業歧視確實都挺嚴重的,你各位真的想

crowsk07/16 00:07要嗎(

ice7682407/16 00:30這遊戲不分工都有武器要被歧視了 (X

bluebell199607/16 00:33我覺得不是分工的遊戲歧視嚴重,是只要高難度的遊戲

bluebell199607/16 00:33,組隊就會有職業歧視,只是分工的遊戲多半都會有組

bluebell199607/16 00:33隊高難度內容而已

willie787807/16 08:21為啥世界 崛起都吵過的東西現在還在吵啊

maxablue07/16 09:18想請問蹭傷害的拖油瓶是哪來的資訊 我還真的沒看過

kawazakiz207/16 09:20MH板的日常不就是等更新時找個事來吵架

ingramchen07/16 09:20萌夯就是狩獵同個魔物上百小時,吵同個議題上千小時

r78120707/16 09:33官方沒改善當然繼續吵啊

willie787807/16 09:44到底要改善啥??講得好像有多少人無聊到進場會查別

willie787807/16 09:44人裝備一樣

willie787807/16 09:45除非有人直接掛機,不然就算隊伍上有那種奶片奶笛說

willie787807/16 09:45真的體感時間根本沒差多少,打救難根本就沒人在意你

willie787807/16 09:45玩什麼裝==

jouhouya07/16 09:48不用查阿,那些說救援看到XX武器就不進的言論沒看過嗎

crowsk07/16 10:02xx房不進也自我意識過剩了吧=w=

crowsk07/16 10:04討厭某把武器或打法就該自己開集會所然後寫好那些武器和要

crowsk07/16 10:04素不准用

kawazakiz207/16 10:06日本很多直播者這樣玩啊,但以他們的民族性來說OK

kawazakiz207/16 10:07不過台灣的話應該沒啥人會遵守

kawazakiz207/16 10:07遊戲玩得開心就好了,老待在舒適圈就看不到不同的風景

westgatepark07/16 10:14禁XX武器的在日本行之有年了 每代都有啦

justjihyun07/16 10:14野團踢人功能跟選房提前看房內玩家武器都有 問題不大

justjihyun07/16 10:14被約戰遊戲群嫌就自己找出路吧 換群或換武器

westgatepark07/16 10:15現在就算加野團也很難 房間沒幾個就算了 還會一直滿

westgatepark07/16 10:15員加不進去

westgatepark07/16 10:16海龍剛更新應該是超熱門的魔物 但我每次找救難信號

westgatepark07/16 10:16都只出1、2個房間 這真的正常嗎

MaxMillian07/16 10:19正常 海龍出現條件比較侷限 有人開房間就被擠爛

ingramchen07/16 10:20選全球玩家就有很多可以選了。海龍現在真的沒人要打了

tiaushiwan07/16 10:20而且普通海龍更難出啊

ingramchen07/16 10:20都是千刃龍的房。海龍花了這麼多資源做,完成度也不錯

bmaple73007/16 10:21因為救援還是跟世界一樣會分區,也是有可能你當下被分

bmaple73007/16 10:21配到的分區沒什麼人開海龍

ingramchen07/16 10:21但玩家玩兩週因為有海戰就不玩了。老卡你想不到吧

bmaple73007/16 10:22是有一個伺服器分流才對,不是分區

tiaushiwan07/16 10:22千刃打起來比海龍有趣一些 但海龍一不小心就要進那個

tiaushiwan07/16 10:22白癡水戰 我也只想跟認識的大腿打= =

kawazakiz207/16 10:22海戰時間也不長,有那麼排斥喔?

kawazakiz207/16 10:23光這麼短就讓大家反感,那像MH3那樣的規模不罵死老卡

bmaple73007/16 10:263代是戰鬥本身,但荒野的只是不可跳過還要QTE的過場動

bmaple73007/16 10:26畫而已

tiaushiwan07/16 10:28硬要走流程很煩人 如果下水前就骷髏 然後砸顆石頭就

tiaushiwan07/16 10:29可以出來那還好一點 但就不是 明明已經可以結束了還

tiaushiwan07/16 10:29硬要在水裡體驗那個無聊的過程

Lamuness07/16 10:31直播的是特殊目的才禁特定武器吧?現在MH賣全球還有很多

Lamuness07/16 10:31新手這類規則最好有人會鳥。開房還禁武器或裝備的他們最

Lamuness07/16 10:31後搞不好發現踢人跟審查的時間比狩獵還多,效率廚都不效

Lamuness07/16 10:31率了XDDDD

gx992607/16 10:32萌夯你要效率就是定番打法 只禁武器也沒什麼用

crowsk07/16 11:00效率房是效率房、禁武器是禁武器

crowsk07/16 11:04以護碎為例。輔助不是幻神或神島就會88,重弩也不接受二弱

crowsk07/16 11:04雷狼以下的組合(鋼龍也不行

crowsk07/16 11:05通常房間還會標註現地X,意思是開幕回家玉禁止直接打

crowsk07/16 11:09武器、打法禁止就好理解多了。近接房(有些會特別標註帶弓

crowsk07/16 11:09玩)、蛇X(ban重弩)拘束閃光X(禁控制

crowsk07/16 11:12順便,還有一種集會所「戰爭房」意思是pvp (真的是pvp

ghandk07/16 11:20海龍水戰就在嫌波衣歷戰王大概會更嫌,8星歷戰波衣打了好

ghandk07/16 11:20幾場野團都打到20幾分鐘去

afjpwoejfgpe07/16 11:22歷戰波衣打到20分是碰到天團吧

afjpwoejfgpe07/16 11:24波衣記得之前把鯨躍起跳傷害判定拿掉了,剩下基本上

afjpwoejfgpe07/16 11:24是隨便打

MaxMillian07/16 11:36能打到20分也是很不容易了

ghandk07/16 11:36可能如你所說吧,那幾場後我沒再碰8星歷戰波衣,要打都挑

ghandk07/16 11:367星歷戰,和以前一樣野團10分鐘上下

ash991191107/16 11:39肥宅起跳判定有拿掉喔?最近在玩海龍片手起跳瞬間還

ash991191107/16 11:39是可以精防

X0110X07/16 11:43有拿掉嗎 還是被撞爛啊 不過這次更新後還沒碰那隻 晚點看

afjpwoejfgpe07/16 11:48那可能我記錯(

ideallife07/16 12:17這遊戲本來就不需要補師了

ingramchen07/16 12:218星大概是 10~12 分左右的長度,海龍會長一點。超過到

ingramchen07/16 12:2215分就是有人的HR不到100。20分就有人掛機或是貓了二

ingramchen07/16 12:22次不敢打在那邊晃

p458542407/16 12:43海戰時間也不長,有那麼排斥喔?

p458542407/16 12:43操龍時間也不長,有那麼排斥喔?

p458542407/16 12:43飛翔爪時間也不長,有那麼排斥喔?

Lamuness07/16 12:49海戰不好玩我也不喜歡,長短只會影響煩躁度多寡。幸好我

Lamuness07/16 12:49沒想做海龍裝不用一直刷。

apple0007/16 13:32海戰人少超級痛苦 一直撞你噴你靠你 被針對生活不能自理

aureusii07/16 13:37海戰是否不能加速游泳? 我只看到上升下降的兩個按鈕..

aureusii07/16 13:38每次看到海龍露出弱點想衝上去卻游超慢....

jouhouya07/16 13:42加速就迴避鍵阿

ingramchen07/16 13:46海戰重點要在兩個石頭下蹲點,等海龍來撞,撞完也沒多

ingramchen07/16 13:47少血了,貫通遠遠一直射就行。但卡在大部份的人不會…

afjpwoejfgpe07/16 13:59海戰就德田堅持獵人在水下要殘障的問題

afjpwoejfgpe07/16 14:00游速增加一倍,勾爪抓放硬質減半,舒適度就上來了

afjpwoejfgpe07/16 14:03然後海龍水下血量輸出需求極度仰賴落石,但是引海龍

afjpwoejfgpe07/16 14:03去落石的過程又極度煩躁,開場那顆直接砸還要賭海龍

afjpwoejfgpe07/16 14:03動作沒骰到龍車

ingramchen07/16 14:12海戰剛上線目前這樣ok啦,後續海龍放到龍都就沒問題了

jouhouya07/16 14:14不一定是車,只要不是嘴砲,基本上都會離開,也有遇過

jouhouya07/16 14:14那種無傷害單純貼近獵人的,不太確定開場會不會有蓄電

jouhouya07/16 14:14龍車,有的話太慢拉也會miss

findwind082607/16 15:04啊 太刀海戰體驗還可以捏

findwind082607/16 15:04不過我只打20隻而已

findwind082607/16 15:06我自己是覺得主要輸出是抓頭R1啦 看得出來德田心心

findwind082607/16 15:06念念他的鉤爪上頭

MaxMillian07/16 15:06體感上還行吧 為了大小金也佛系了70幾隻

findwind082607/16 15:07另外我同意有人講的 撇開那些簡單粗暴的數值 其他

findwind082607/16 15:07獎勵的技能給的真的很小氣

findwind082607/16 15:08泡狐那個就是小氣的典範 一個還不錯的技能build 硬

findwind082607/16 15:08要修成四件套+武器防具 就是不想給玩家爽

findwind082607/16 15:17其實包括前面的討論 荒野給我的感覺是 初始設計都

findwind082607/16 15:17是好的 但被上面大頭亂搞一通 瞎雞巴閹割

findwind082607/16 15:17東砍西砍 從各武器動作 到裝備 就透露出一股教育玩

findwind082607/16 15:17家的味道

p458542407/16 16:55勿忘騎乘攻擊還是一開始的賣點之一

andy0028420007/16 17:14騎乘攻擊也是閹割味很濃 完全不給好處

andy0028420007/16 17:15設計好高風險高報酬的期望值就能好好用了

andy0028420007/16 17:16或設計騎乘中落馬就會有一段時間無法再次騎乘

andy0028420007/16 17:17也能夠確實限制騎乘攻擊 但現在是直接廢掉騎乘輸出

andy0028420007/16 17:18既然輸出爛到沒人用 那當初設計這動作模組幹麻?

gx992607/16 17:18因為當初4代騎乘是人權系統啊

MaxMillian07/16 17:20有人騎乘大概就是我能好好演奏幾首曲子的空檔了(x

tiaushiwan07/16 17:21你們好像是在說不同的騎乘

gx992607/16 17:22哦 沒事 原來是在說騎鳥攻擊

graypegasus07/16 17:27理論上可以讓人打眠彈 但是現在魔物落跑根本追不上

aureusii07/16 17:41當初4代騎龍攻擊覺得有成就感,準備讓隊友爆發一波

aureusii07/16 17:41現在荒野騎上龍反而有點不好意思,要拖慢隊伍的狩獵時間

ash991191107/16 17:49騎乘傷害已經這麼可撥了 千刃騎乘後還連一點傷害都不

ash991191107/16 17:49給近戰蹭 敢靠近掙扎都能撞掉一堆血

GTOyoko556607/16 18:03騎乘系統還導致了經典的歷戰王台階,真不如用DD家的

GTOyoko556607/16 18:03抓取魔物系統

tom1172507/16 20:46荒野的騎乘攻擊真的很廢...可是我玩操蟲棍不可能不騎

tom1172507/16 20:46變成我上去了只能趕快下來

jouhouya07/16 20:59荒野騎乘說他廢還算客氣了

tf01071407/16 21:23跟破曉的操龍比起來真的弱到不行

tf01071407/16 21:25破曉隊友操龍還能磨刀 荒野磨刀馬上吃一拳

tf01071407/16 21:25之前野團還有那種看到騎乘就放陷阱讓他下車的

jouhouya07/16 21:29有,我前期遇過,挺G8的

focus012007/16 22:13放陷阱強制結束做的真對,殊途同歸節省大家的時間不好

focus012007/16 22:13嗎?

focus012007/16 22:16最智障的就是騎半天弄到地了 結果動畫結束後馬上進麻

focus012007/16 22:16痺狀態 有夠雷

focus012007/16 22:19浪費幾十秒看你在那表演 結果當事者帶麻武剛好累積到

focus012007/16 22:19閥值

hahn07/16 22:39反正這製作團隊真的爛,流行甚麼就砍甚麼結果搬來荒野又要

hahn07/16 22:40重新buff跟設計且還拿來當有在做事的宣傳 不覺得更新能救回

chysh07/16 22:51罵到沒東西罵了,連磨刀被打到也能怪製作組XD

chysh07/16 22:53真不會找位置磨刀不會直接上鳥磨,順便幫灑個鬼人粉,吃個

chysh07/16 22:53藥再下鳥

chysh07/16 23:16崛起破曉操龍值是強制累積,世界荒野可以自己決定要不要控

chysh07/16 23:16,破曉操龍還常常要操到別區找別隻龍打架,更拖節奏

bmaple73007/16 23:24荒野騎乘是可控行為,破曉操龍換區就不是,好喔

bmaple73007/16 23:24看來荒野護航都差不多這樣,而且明明是在抱怨騎乘減傷

bmaple73007/16 23:24就算了魔物打人還很痛,成效也普通,世界也一樣可控騎

bmaple73007/16 23:24乘但可沒有荒野的缺點你又怎麼看?還是要繼續檢討崛起

bmaple73007/16 23:24破曉?

graypegasus07/16 23:26直接撞牆倒地或乾脆不操龍當作幾秒控場都可以的東西

graypegasus07/16 23:26自己硬要操到別區再嫌拖節奏 誰的問題?

afjpwoejfgpe07/16 23:47破曉操龍最大的問題其實是各武器蟲技性能差距太大導

afjpwoejfgpe07/16 23:47致打滿操龍閾值難度差很多就是,其他都是正向回饋

afjpwoejfgpe07/16 23:49不過這就小缺點,老實說如果我不是打勇錘大概也不會

afjpwoejfgpe07/16 23:49嫌這點就是(

pk127507/17 00:05居然拿操龍來護荒野的騎乘??

pk127507/17 00:14操龍甚至都給你開關自己選要不要觸發了還不算可控行為喔?

bluebell199607/17 00:20操龍給開關,也能上去秒撞牆,騎乘是空中攻擊滿條強

bluebell199607/17 00:20制觸發,居然還能覺得操龍強制,騎乘可控嗎

lain200207/17 00:30古龍呢?陣地戰呢?大型共鬥任務呢?

mike060807/17 00:41操龍設計的比荒野騎乘好太多了 好到連比都不知道怎麼比

asdf663007/17 00:46拜託百龍或是冥赤金羊集會所任務那種鬼東西不要再來了喔

tiaushiwan07/17 01:07笑死 自己操龍逛街再來嫌拖時間 什麼奇葩

tiaushiwan07/17 01:09荒野就算不想騎也可能因為地形突然起飛就上去 真可控

tiaushiwan07/17 01:11騎乘上去幾乎就是怪的無敵時間 尤其那幾隻飛龍 這麼

tiaushiwan07/17 01:11糞的東西也要護

SlimeEditor07/17 01:16騎乘時調低傷害 就註定糞到爆了

ao4041807/17 01:17可以操金獅子 >>>>>>> 騎乘

SlimeEditor07/17 01:25在鬥技場 操龍爽度比荒野騎乘更是好太多

ao4041807/17 01:27操龍撞三下也就幾下按鍵的事情,

ao4041807/17 01:27傷害不錯,又換到控場, 騎乘按到收手指酸有換到什麼嗎?

ao4041807/17 01:27隊友的怒氣值?

afjpwoejfgpe07/17 01:28起碼騎乘期間傷害減半拿掉吧,不然設計來真的不知道

afjpwoejfgpe07/17 01:28幹嘛

afjpwoejfgpe07/17 01:29還是德田覺得騎上去花爆幹長時間戳兩個傷口屌到不行

afjpwoejfgpe07/17 01:29又好玩???

afjpwoejfgpe07/17 01:31甚至騎乘在頭的位置,魔物會不會撞柱子還要骰RNG,

afjpwoejfgpe07/17 01:31白痴到炸裂

pk127507/17 01:42雙劍這次千刃的騎乘終結攻擊還會漏打好幾下...

patrickleeee07/17 01:45為什麼要減傷不太懂?如果騎乘是一種場控就算了

patrickleeee07/17 01:46而且為什麼要強制觸發?從鳥上跳起來攻擊 蟲棍超容易

patrickleeee07/17 01:47觸發 把NPC改成不上龍 結果蟲棍飛幾下 換我自己上龍

pk127507/17 01:50可能騎乘後獵人變成魔物的裝備護石所以能力上升了吧(X

afjpwoejfgpe07/17 01:50因為德田那個異於常人的腦迴路覺得騎乘是獎勵啊

afjpwoejfgpe07/17 01:52蟲棍現在對團隊最大的貢獻就是提早幫隊友觸發騎乘,

afjpwoejfgpe07/17 01:52犧牲小我集中全隊怒氣值,嘻嘻

ice7682407/17 02:18操龍都有人嫌喔W

asdf663007/17 02:21隊友騎乘我都趁機磨刀上buff,不然麻武揮下去隊友就掉下

asdf663007/17 02:21來了XD

chysh07/17 02:56我是回應tf說操龍比較好,是因為它荒野磨刀會被打到。再來

chysh07/17 02:56打野團就真的一堆人逛大街,操龍時機也不可控,荒野騎乘會

chysh07/17 02:56騎的可以很快就製造傷口下車了,比世界小刀戳好多了,但看

chysh07/17 02:56到堂堂古龍被當傀儡操去和一般魔物打...能接受的就接受吧

tiaushiwan07/17 03:21荒野會騎的比破曉操龍逛街的快 所以荒野就比較好?你

tiaushiwan07/17 03:21倒是把條件設的公平一點啊 我就問會操龍的有可能比荒

tiaushiwan07/17 03:21野慢嗎 甚至都給你完全不操的選項了 什麼時候荒野讓

tiaushiwan07/17 03:21人能完全不騎再來談 然後在討論騎乘跟操龍的遊戲性

tiaushiwan07/17 03:21又歪去什麼堂堂古龍

tiaushiwan07/17 03:25騎乘撞牆 牆壁上沒東西的話撞上去0傷害 這哪門子生態

pk127507/17 03:42荒野野團還一堆騎一騎自己掉下來的咧 怎麼就不提了www

pk127507/17 03:44操龍就講野團,荒野騎乘就講會騎的,這標準還真是www

bmaple73007/17 04:33拿破曉野團的逛大街,然後荒野就說「會騎的」

bmaple73007/17 05:24就正是因為荒野騎乘是歷代最不可控的才被抱怨磨刀被揍

bmaple73007/17 05:24,舊時代都只會原地跳、世界會撞牆或原地跳、崛起直接

bmaple73007/17 05:24是人控制、荒野就多了一堆動作

asdf663007/17 06:32話說隊友騎乘時我如果沒事做,有時候會故意去被怪打,因

asdf663007/17 06:32為逆襲3那+25攻擊實在是太香了

bc012107/17 07:09我只想說...騎乘才是沒法選擇要不要控的那邊吧?攻擊時達到

bc012107/17 07:10閥值就馬上騎上去了,操龍還會有個動作接著在原地喘好幾秒

bc012107/17 07:11讓你收手決定要不要操

chysh07/17 08:01不要空中攻擊就不會累積騎乘值,所以可以看時機決定要不要

chysh07/17 08:01騎,像海龍強制留區這類的目的,隊友被逼到殘血即時控場

bmaple73007/17 08:02他都是以隊友在講,那兩個都不可控啊,除非自己開房當

bmaple73007/17 08:02控制狂叫隊友完全不要飛完全不要操龍,不然隊友要騎乘

bmaple73007/17 08:02要操龍哪有什麼可控制

jouhouya07/17 08:15@asdf6630 騎乘期間會累積異常值,但是不會觸發

jouhouya07/17 08:15我看到隊友騎乘之後也會磨刀休息,但不是因為麻了他就會

jouhouya07/17 08:15下來,而是打了之後會繼續累積騎乘值

jouhouya07/17 08:15如果繼續打,常常是等到他騎乘結束之後我下一刀就麻了

jouhouya07/17 08:16這樣浪費掉很多騎乘倒地的時間,所以才停手

jouhouya07/17 08:16*而是打了之後會繼續累積異常值

asdf663007/17 08:17喔喔原來如此,可能我記錯了,也許是記成被放陷阱還是落

asdf663007/17 08:17石的情況

jouhouya07/17 08:20換句話說假如麻過一次了才被騎,我就會繼續打,趁機累積

ingramchen07/17 09:06有騎乘最快打出傷口的方法?小刀重搓兩下應該是最快的

ingramchen07/17 09:07?但千刃和煌雷王要快速二下挺難的

jouhouya07/17 09:10魔物扭動只有判定一小段時間,動的前一刻跳走然後馬上

jouhouya07/17 09:10回來就可以繼續動作了

manno07/17 09:33"不要空中攻擊就不會累積騎乘值"。蟲棍連打法都要被限制嗎

jouhouya07/17 09:35那些動作在荒野就是原罪XD

gx992607/17 09:36誰叫騎乘系統被nerf到不划算了

bmaple73007/17 09:36他可能就控制狂吧,看到蟲棍起飛就直接踢出去

gx992607/17 09:37如果還是4代那個超強騎乘的話大家就是歡迎你騎乘了

bmaple73007/17 09:38隊友要不要空中攻擊又不是自己能決定的,還”不要空中

bmaple73007/17 09:38攻擊就好”

gungriffon07/17 09:40蟲棍好可憐ㄛ被他排除在外

waynemayday07/17 09:40泡狐技能真的爛,以前可自帶泡沫,現在還要自己找水

ingramchen07/17 09:53被騎乘時,在飛龍種下面放毒霧有沒有搞頭?中個毒也好

jouhouya07/17 09:55毒也是異常,大概跟我上面提到的麻痺類似狀況……?

snow033507/17 10:02機械武器問題就明明已經有冥赤那種更好的系統偏偏不用

ingramchen07/17 10:02毒跟倒地可以同時發生吧,不虧。只是沒看過人這樣玩

snow033507/17 10:02搞現在這種詞條不對要整把重作的白痴設計

nyodyaswos07/17 10:04因為他是長槍,在荒野的騎乘系統下他是少數能主動起

nyodyaswos07/17 10:04跳空中攻擊的。大概崛起人人可操龍讓他覺得不爽,失

nyodyaswos07/17 10:04去了那種「我可以跳喔」的優越感。但殊不知有那隻破

nyodyaswos07/17 10:04鳥,人人都可以隨便亂跳

jouhouya07/17 10:06不是,我的意思是時機沒抓好,然後你又不是毒武器的話

jouhouya07/17 10:06搞不好騎乘結束之後你沒東西把毒觸發

pk127507/17 10:08毒應該沒有騎乘時不會觸發的問題?

jouhouya07/17 10:18原來如此

ash991191107/17 10:54我也不想騎乘攻擊 但是場地一堆莫名其妙的斜坡跟段差

ash991191107/17 10:54 玩片手一滑常常自動變成跳躍攻擊

tiaushiwan07/17 10:55有那些白痴地形 不想騎也可能打到一半就上去

gungriffon07/17 11:27但這些他都覺得是可控的 :)

graypegasus07/17 11:36可能他隨身攜帶大爆桶 看到任何隊友想跳就立刻放爆桶

graypegasus07/17 11:37不然一樣以野團來說我不認為騎乘是可控的東西

nyodyaswos07/17 11:43因為他荒野都遇到「會騎的」、崛起都遇到不會操的」

nyodyaswos07/17 11:43啊,超級雙標:)

graypegasus07/17 11:44一堆習慣騎鳥見面跳A的人早就把騎乘值刷得亂七八糟了

levelesin07/17 11:48野團一堆遠程也在跳A變成騎乘,有夠好笑

jouhouya07/17 11:51遠程跳A會有落地延遲,後來我就不用了

pk127507/17 11:53羅素:是不是在偷臭R

s17507/17 11:59別再堂堂古龍了 下位禁忌別笑死人了

tiaushiwan07/17 12:17堂堂禁忌跟路邊雜魚一樣隨便生隨便殺…能接受的就接

tiaushiwan07/17 12:17受吧…ㄏ 如果是RS讓某禁忌種有這待遇 哪會這麼安靜

crowsk07/17 12:24曾經我覺得xx的騎乘已經夠爛了。直到我遇到了荒野(

crowsk07/17 12:26沙雕版友:荒野騎乘屌打操龍(迫真

levelesin07/17 12:28想出騎乘減傷真的是天才,我現在看到騎乘就放空等騎完

graypegasus07/17 12:56提到白癡龍就更賭爛騎乘了 野團就碰過好幾次一階倒地

graypegasus07/17 12:57拆了殼遠程射得正開心 就有剛進場的天才跳A騎上去

chysh07/17 13:17我提古龍是指以前只要出古龍,同地圖不會有其他魔物,但在

chysh07/17 13:17崛起破曉,會看到操古龍去打架的好笑畫面

chysh07/17 13:19騎乘時其他隊員攻擊減傷合不合理,就反過來想,操龍時其他

chysh07/17 13:19隊員攻擊也是減傷這時就不噴了?

graypegasus07/17 13:21哪有不噴 你要不要去翻翻當初操龍被世界臘入噴多兇?

graypegasus07/17 13:22結果現在荒野把騎乘也加上減傷 真是太棒了

MaxMillian07/17 13:26那怎麼不順便提 操去打其他龍時還會順便把另一隻撞入

MaxMillian07/17 13:26操龍狀態 再操牠去對自己原本騎的龍輸出 你還可以順便

chysh07/17 13:27如果荒野這樣的地圖繼承崛起的操龍,在大草原是不是很尷尬

chysh07/17 13:27,大概只有樹能撞,所以繼承世界原本的騎乘系統,還能用R1

chysh07/17 13:27攻擊增傷和弄出傷口,已經是不錯的平衡了,我是不希望現在

chysh07/17 13:27好像只為了噴而噴啦,真覺得騎乘哪裡不好,就說如果你是製

chysh07/17 13:27作組會怎麼設計,如果你要把操龍弄到荒野,要怎麼修,我最

chysh07/17 13:27初回這個推文是因為看到有人連騎乘磨刀被撞也能怪騎乘系統

chysh07/17 13:27就覺得好笑,看到有人提操龍更覺得看到操龍真能帶入荒野的

chysh07/17 13:27地圖嗎?

MaxMillian07/17 13:27撿兩條龍的各種素材再賺幾個倒地

chysh07/17 13:28to gray: 所以我覺得好笑啊,當初噴操龍噴的要死,現在還騎

chysh07/17 13:28乘給你,又有人懷念操龍的好

tiaushiwan07/17 13:28操龍可以直接讓龍整段時間都完全不動跟木樁一樣欸 跟

tiaushiwan07/17 13:28騎乘一樣嗎?這代想學減傷可以啊 不要讓怪可以照常打

tiaushiwan07/17 13:28人甚至秒人 中間的差別不要跟我說你看不出來

s17507/17 13:28從來沒人說要把不同系統引進過來,明明就是討論這個系統哪

s17507/17 13:28裡有問題吧

nyodyaswos07/17 13:30當然怪騎乘系統啊,世界冰原騎乘不會被打、崛起破曉

nyodyaswos07/17 13:30操龍不會被打,就你荒野現在騎乘會被打,那魔物騎乘

nyodyaswos07/17 13:30中依然有攻擊判定的理由是什麼?除了噁心玩家我想不

nyodyaswos07/17 13:30到其他理由

chysh07/17 13:31兩隻龍互相操有它的樂趣在,還可以多撿一隻龍的素材,但你

chysh07/17 13:31就想把這種系統導入到荒野這種地圖會變什麼鬼樣子就好

tiaushiwan07/17 13:33你這假設有意義嗎 就是沒有操龍才會有那麼空的地圖

tiaushiwan07/17 13:33不然多放幾顆樹或石頭是有多難

tiaushiwan07/17 13:34而且根本沒人說要荒野把操龍還回來

bmaple73007/17 13:34世界冰原騎乘還是會被揍啦,但就是會被抓一下的程度,

bmaple73007/17 13:34硬要蹭刀或無辜被揍的人不至於因為被抓這幾下喝水,但

bmaple73007/17 13:34荒野是蹭刀減傷但魔物打你一樣痛

bmaple73007/17 13:36荒野改得比世界爛當然也會拿操龍出來講啊,全系列最爛

bmaple73007/17 13:36的騎乘你還要繼續護航喔

jouhouya07/17 13:38荒野騎乘就是你打魔物有減傷,魔物打你沒減傷

chysh07/17 13:38以前世界冰原魔物放範圍大招必須躲石頭之類的,結果凍封龍

chysh07/17 13:38居然能GP掉,這時候給了好處怎麼不稱讚一下,其實就是每代

chysh07/17 13:39有每代設定,拿以前有,現在怎麼沒有這種說法我是覺得沒啥

chysh07/17 13:39邏輯,真要說,我也要抱怨為何這代沒有雙子龍人當盟友

bmaple73007/17 13:39而且前面明明就沒有人說要操龍回歸荒野的,明明是在講

bmaple73007/17 13:39荒野騎乘不如破曉操龍,你從幻覺看到的?

r78120707/17 13:40根本沒有人要求把操龍放進荒野裡面,是荒野把操龍時減傷

r78120707/17 13:40的缺點放到騎乘上吧,然後魔物打人還一樣痛

bmaple73007/17 13:42哇靠你都講凍峰龍了怎麼不講一下白熾龍?當自助餐逆?

bmaple73007/17 13:42前面說野團操龍亂操,荒野遇到會騎的;現在提WIB放大招

bmaple73007/17 13:42只能躲,卻無視白熾龍

tiaushiwan07/17 13:43嗯 凍峰龍沒有強制躲石頭好棒 改爛了的東西還不能罵

tiaushiwan07/17 13:43有沒有那麼尊貴啊

chysh07/17 13:43抱歉,我覺得荒野騎乘比世界好,不會只能用小刀戳戳戳看一

bmaple73007/17 13:43操龍減傷就是怕獵人自己控制龍在原地發呆當靶,至少有

chysh07/17 13:43堆-1,能用R1製造大傷害和傷口,騎上去多少能製造傷害和傷

bmaple73007/17 13:43理由減傷。荒野騎乘時比任何一代更好動更難蹭刀,結果

chysh07/17 13:43口,不是只有製造倒地機會, 而這樣換來的就是在地上的隊友

bmaple73007/17 13:43還有減傷

chysh07/17 13:43被撞到受傷幅度較大就是平衡下來的代價,遊戲玩到現在,你

chysh07/17 13:43都知道被撞代價大,那就練習啊,這不就是獵人改做的事嗎?

chysh07/17 13:44反正我觀點表達完了,你覺得操龍好棒,我覺得荒野騎乘不錯

chysh07/17 13:45,就這樣

bmaple73007/17 13:45你到底要講哪個啦,騎乘者的視角還是非騎乘者的視角,

bmaple73007/17 13:45前面大家都在討論荒野對非騎乘者真的很爛,你一下子又

bmaple73007/17 13:45跑回去講騎乘者比較好開出騎乘終結技

bmaple73007/17 13:46真的是當自助餐在挑耶,難怪你無敵

graypegasus07/17 13:47沒必要這麼認真啦 從他拿野團亂操跟會騎的相比就知道

graypegasus07/17 13:47他只打算吃自助餐了 都給他講就好

chysh07/17 13:55我要講的是整體,多人狩獵,有人騎上去就是一種控場,尤其

chysh07/17 13:55在某些時刻可能是神來一筆,騎上去的人既有傷害、能製造傷

chysh07/17 13:55口、又能創造倒地時間,相對的沒上去的人攻擊減少,傷害不

chysh07/17 13:55變,我不覺得是不合理的平衡,我都是以整體系統在看,你還

chysh07/17 13:55在看騎上去還是沒騎上去的人,那就無法討論

chysh07/17 13:57所以現在只是要噴荒野騎乘時,魔物攻擊好痛,這樣?

jouhouya07/17 13:57為了百年難得一見的神來一筆影響日常狩獵行為......?

crowsk07/17 14:00大概就覺得小爆桶吃藥姿勢順便躲招很酷,所以吃藥姿勢應

crowsk07/17 14:00該保留的邏輯

MaxMillian07/17 14:01所以 要荒野也能操龍的說詞到底哪來的? 還是我們現在

crowsk07/17 14:02不要理解,你要用心去感受這個邏輯(我先閃了

MaxMillian07/17 14:02要看你像吃自助餐一樣頻繁轉移目標?

bmaple73007/17 14:02這個思考方式不就德田的思考方式,難怪你很愛荒野騎乘

chysh07/17 14:02你可能沒遇過殘血覺得快被打死,魔物突然被隊友騎乘控場的

chysh07/17 14:02狀況吧...操龍機制就做不到,因為打一打就不知道什麼時候達

chysh07/17 14:02到閾值了

bmaple73007/17 14:03你很德田所以你喜歡,那就合理多了,至少這樣想會比荒

bmaple73007/17 14:03野的騎乘合理

chysh07/17 14:03不是啊,在噴荒野騎乘,捧操龍的,可不可以統整一下論點啊

chysh07/17 14:03,還是獨立開一篇

bmaple73007/17 14:04講得很像騎乘值大家都知道一樣

chysh07/17 14:04我認同德田某些部份啊,怎麼了嗎,你們也很認同一瀨啊

graypegasus07/17 14:04的確沒遇過 野團正常現象是一堆天才見面跳A亂騎

crowsk07/17 14:05你也沒有用小爆桶吃藥,然後炸出無敵幀閃大招吧。哦哦哦擺

crowsk07/17 14:05pose 塞高,而且我100%技巧,完全可控

bmaple73007/17 14:05從頭到尾只有你自己在亂吧

graypegasus07/17 14:05怎麼會覺得野團能穩定算騎乘值?

r78120707/17 14:05怎麼操龍閾值不可控的,騎乘值就變可控了?

crowsk07/17 14:05還好這麼想的是少數(煙

bmaple73007/17 14:06既然你覺得騎乘可控,那你猜猜哪一把武器騎乘值特別高

chysh07/17 14:12野團的確會遇到見面就騎的天才,不否認啊,但又不是每場。

chysh07/17 14:12操龍能控在魔物要換區時才操嗎?有沒有操龍高手告訴我,太

chysh07/17 14:12久沒玩忘了,起碼這陣子遇過好幾次為了阻止海龍下海,陷阱

chysh07/17 14:12,誘導,騎乘都用上一輪,成功捕獲的情況

jouhouya07/17 14:15別提了我就是那把武器,很容易失手就騎上去了==

bmaple73007/17 14:15你講這些點跟騎乘時魔物的破爛行為設計很糟不衝突啊

s17507/17 14:15傀儡蜘蛛 鬼傀蜘蛛:

tiaushiwan07/17 14:16騎上去那點傷害跟多一個傷口 與要做到這些的時間相比

tiaushiwan07/17 14:16根本不划算 還平衡什麼 只能說恭喜你是跟德田想法相

tiaushiwan07/17 14:16近的大聰明 希望你能理解大多數人不這麼覺得 如果你

tiaushiwan07/17 14:16能理解 也許德田也可以開悟 那荒野就有救了

bmaple73007/17 14:19你講的可控也只有第一次騎乘是完全自己掌控時機的,幹

bmaple73007/17 14:19那不就跟任何一代都一樣,除非你真的人體計算機,知道

bmaple73007/17 14:19多人的時候第二次騎乘能什麼時候發生

crowsk07/17 14:21市原退社的理由我懂了()鈴木加油qwq

jouhouya07/17 14:24不知道那些統計MOD有沒有計算騎乘值

pk127507/17 14:25會搞到想阻止換區要搞那麼多花樣不就荒野另一個爛設計,

pk127507/17 14:25閃光彈戰鬥中你丟到背後都有效,一要換區常常丟到他眼前

pk127507/17 14:25了都不鳥你,然後換區距離長得要死,海龍還多一個海戰卡

pk127507/17 14:25時間噁心你

nyodyaswos07/17 14:26為什麼你這麼堅持不讓魔物換區?我以為你喜歡德田,

nyodyaswos07/17 14:26會想藉機欣賞德田他們精心設計的生態ㄟQQ

chysh07/17 14:38現在幼稚到要像國小國中生一樣討論喜歡誰誰誰XD

chysh07/17 14:41海龍設計了大家期待的海戰,但,也給你了不讓牠進海戰的手

chysh07/17 14:41段,然後還被嫌XD

chysh07/17 14:43我喜歡生態的設計沒錯,怎麼了嗎?這也是我破曉後來也沒繼

chysh07/17 14:43續玩農傀異,跑回去當冰原獵人的原因,現在連喜歡什麼設計

chysh07/17 14:43也要被嘴?

MaxMillian07/17 14:45原來這才是你對操龍的印象殘缺不齊的原因

MaxMillian07/17 14:46難怪我想說多的是原地迴轉撞牆 或是現場多條龍就打幾

chysh07/17 14:47我主玩長槍,可以平地起跳攻擊,可以計算第二次騎乘,其他

chysh07/17 14:47只能靠鳥的不會去算,不代表長槍、蟲棍不會算

MaxMillian07/17 14:47下撞完再操對面打目標 怎就變成野團都在發長程龍車

moritsune07/17 14:51我不太愛騎乘,但看到沙原上銳猛龍一直騎乘還滿好笑的

bmaple73007/17 14:52多人到底是要怎麼算啦…時時刻刻盯著有沒有隊友起飛嗎

bmaple73007/17 14:54除了裝一些本版不能討論的東西,不然野團多人第二次騎

bmaple73007/17 14:54乘完全不可控,你要講單人的話操龍跟騎乘都可控啊,問

bmaple73007/17 14:54題你前面一直再講多人控騎乘基本上只是剛好賽到而已

bmaple73007/17 14:58然後說沒什麼打破曉,那你前面講的殘血前剛好進操龍當

bmaple73007/17 14:58然不會有幾次啊,破曉野團也一堆人會在殘血前丟一堆環

bmaple73007/17 14:58境生物連續控場,這你就沒提不就是你打很少才沒遇到。

bmaple73007/17 14:58你自己心知肚明經驗完全不對等的情況下,你還硬要尬進

bmaple73007/17 14:58來嘴,不就是杠精

snow033507/17 15:05荒野騎乘明明就很爛 本來騎乘就是給其他人回狀態的機會

snow033507/17 15:05結果被騎乘的魔物還會瞄準其他人攻擊

snow033507/17 15:06然後其他人打會減傷也不能輸出 也不能回狀態那要幹嘛?

chysh07/17 15:06抱歉,你爬推文看一下我最開始是回他

chysh07/17 15:07http://i.imgur.com/IIASe71.jpg

chysh07/17 15:09然後我就被操龍愛好者圍攻了XD ,然後到現在還是搞不清楚你

chysh07/17 15:09們是希望操龍回歸到荒野,還是乾脆荒野拿掉騎乘,還是騎乘

chysh07/17 15:09不應該減傷,還是有沒有完美方案?還是德田就是爛?

chysh07/17 15:10所以我最初推文才會說是不是罵到沒東西罵了,連磨刀被打也

chysh07/17 15:10要怪騎乘

s17507/17 15:10回歸兩個字哪來的 請問

nyodyaswos07/17 15:11因為實在太雙標了,只能試著從別的角度切入。講白了

nyodyaswos07/17 15:11就像pk 大所說,你會千方百計想把控場用在換區,不就

nyodyaswos07/17 15:11是因為換區太拖節奏讓人煩躁嗎?那就是用一個「你認

nyodyaswos07/17 15:11為」的優點試圖掩蓋另一個缺點

chysh07/17 15:12打多人如果你隊友都是大劍、斬斧這類的,除了一開始下鳥跳

chysh07/17 15:12砍騎乘,他們會再上鳥跳砍?怎麼抓二次騎乘次數本來就是看

chysh07/17 15:12當下隊友組成,還有保留接近閾值的空間

nyodyaswos07/17 15:14然後你也不要偷換概念,沒有人在說想要操龍回歸,多

nyodyaswos07/17 15:14的只是在批評荒野騎乘效益實在太低

chysh07/17 15:14to ny: 所以你意思是應該設繼承不要換區的設計,維持節奏比

chysh07/17 15:14較好是吧?

MaxMillian07/17 15:15所以誰在要求操龍回歸到荒野 不就你自己在講

chysh07/17 15:16那要如何把騎乘效益提高?騎乘時不要有減傷效果嗎?然後調

chysh07/17 15:16高騎乘閾值讓蟲棍哭?

chysh07/17 15:17所以荒野的騎乘怎麼改比較好?有沒有人能說說看下次回饋意

chysh07/17 15:17見我就去寫

bmaple73007/17 15:18從來沒有不要換區的機制吧…我怎麼記得無印就會換區了

bmaple73007/17 15:18,大家抱怨的是換區攔車難度遠高於世界,就算麻痹、閃

bmaple73007/17 15:18光,加入沒進生氣龍還是會跟機器人一樣前往下一個目的

bmaple73007/17 15:18地,這就是你愛的生態?

bmaple73007/17 15:18*假如沒進

s17507/17 15:19我還怕你會多寫根本沒人說的操龍回歸勒 不勞你多心

chysh07/17 15:19說我偷換概念的要不要先看前面誰先扯到操龍比騎乘好的,為

chysh07/17 15:19何要在荒野系統扯操龍比較好?

MaxMillian07/17 15:20講白了其實就只是說個躲遠點或上鳥磨刀就好的事 自己

nyodyaswos07/17 15:21換區想要控場是你說的,不要把你的話塞到我的嘴裡

MaxMillian07/17 15:21扯到其他各種部份出現各種破洞再說自己被圍

bmaple73007/17 15:24保持世界的魔物行為,但多了荒野的騎乘攻擊設計的話

bmaple73007/17 15:24荒野騎乘100%不會被這麼多人唾棄,但德田選擇讓荒野騎

bmaple73007/17 15:24乘絕對會被唾棄的改法

chysh07/17 15:26http://i.imgur.com/MXgpEHs.jpg

bmaple73007/17 15:28截圖截一半喔?硬要多嘴兩句還不想承認是自己講的

bmaple73007/17 15:28https://i.imgur.com/wmVONxq.jpeg

chysh07/17 15:29to ny: 看文要看上下文,要控制不換區目前只有在想讓海龍不

chysh07/17 15:29下水才會刻意這麼做,其他魔物想換就換,除非殘血,老巢又

chysh07/17 15:29遠,才回想刻意留住,拜託大家想噴我可以,但起碼前後文看

chysh07/17 15:29一下

chysh07/17 15:30to bm 抱歉啦,我手機截圖螢幕就這麼長,然後我多嘴那兩句

chysh07/17 15:30惹到操龍派的,不好意思

bmaple73007/17 15:31你才看一下自己的前後文,硬要用奇怪對比而且還拿自己

bmaple73007/17 15:31承認拿打不多的破曉經驗出來嘴兩句

graypegasus07/17 15:31操龍派(X 被荒野騎乘搞到不爽的人(O

jouhouya07/17 15:32先說我沒操龍過,崛起破曉遊玩時數還是0

jouhouya07/17 15:32但是荒野騎乘就是噁心

nyodyaswos07/17 15:32說你偷換概念是因為「沒有人想要操龍回歸」,但你一

nyodyaswos07/17 15:32直試圖把這句話帶到你的論述裡

chysh07/17 15:32但世界荒野我長槍就真的可以自己控啊,你不能否認我遊玩經

chysh07/17 15:32驗,破曉崛起就真的打一打龍就進入待操狀態,然後看大家搶

chysh07/17 15:32著上龍,然後操到別區打架

bmaple73007/17 15:33都知道自己破曉打不多了還硬要多講那兩句,那你被戰是

bmaple73007/17 15:33真的活該

chysh07/17 15:34我尊重j大覺得騎乘噁心的看法,盡量噴,有機會破曉可以玩看

chysh07/17 15:34看,再來回顧這篇

jouhouya07/17 15:34欸不是,現在是要比爛嗎?所以假設我玩操龍覺得更爛

jouhouya07/17 15:34就不能覺得荒野騎乘爛???

chysh07/17 15:35http://i.imgur.com/Kxh8tWR.jpg

jouhouya07/17 15:35那我灌你鹽酸之後是不是你這輩子只能說尿好喝

gx992607/17 15:35荒野多人是要怎麼控騎乘值 你是會全場盯著看隊友用了多少

gx992607/17 15:35空中攻擊嗎

chysh07/17 15:36NS我破曉也有買,懶得看時數,四百多小時不知道算多還算少

MaxMillian07/17 15:37? 講世界荒野的時候就只提自己 講破曉時就加提路人

chysh07/17 15:37to gx: 爬推文很難嗎? 你隊友都大劍斬斧狩獵笛的話會有第

chysh07/17 15:37二次跳攻嗎?

levelesin07/17 15:38破曉真的值得試試,我荒野玩到空虛直接重開一個破曉新

MaxMillian07/17 15:38破曉早就能"自己"決定操不操龍了

nyodyaswos07/17 15:38那所以打海龍會讓你想要騎乘控場阻止他換區的理由是

nyodyaswos07/17 15:38什麼?不就是嫌流程不好?說到底剛剛這麼人也只有你

nyodyaswos07/17 15:38這麼重視換區騎乘這件事,甚至還想拿崛起來比。那荒

nyodyaswos07/17 15:38野其他魔物可以想換就換,到了崛起就變成是不好的設

nyodyaswos07/17 15:38計,謝謝你,雙標人

levelesin07/17 15:38檔,還有龍人姊妹,五告讚

gx992607/17 15:38會啊 叫鳥救援喝水完後我都會順便跳鳥空中攻擊啊

chysh07/17 15:38如果隊友有蟲棍,那騎乘就不干我的事,騎乘在當下戰鬥不會

chysh07/17 15:38列入控場選項,這概念很難懂嗎

gx992607/17 15:39你是能禁止隊友中途都不上鳥空中攻擊喔

gx992607/17 15:39所以你一直拿荒野的最佳情況比破曉的最糟情況啊XD

chysh07/17 15:40to j : 我沒有說要那操龍來說騎乘好或爛,而是你實際玩,

chysh07/17 15:40你再看我說的情況符合度如何,你可以喜歡也可以不喜歡,但

chysh07/17 15:40他就是那一代魔物取代騎乘的設計

gx992607/17 15:40破曉也是會遇到操龍馬上就原地撞牆或是大家默契磨刀繼續

gx992607/17 15:40打的情況啊

chysh07/17 15:41gx: 所以你玩大劍會特地上鳥再跳攻喔... 你都遇到什麼樣的

chysh07/17 15:41野團啊

gx992607/17 15:42就說了是叫鳥救援 你被魔物打到紅血都不叫鳥的嗎

jouhouya07/17 15:42怪跑太遠我的確會上鳥去追阿,或者啥特殊動作會噴很遠的

jouhouya07/17 15:42還有快掛了上鳥也是阿,然後嚇鳥的時候原本是可以帥氣的

nyodyaswos07/17 15:43他不就說了他騎鳥喝水,回歸戰場會跳嗎?你也沒在看

nyodyaswos07/17 15:43前後文嘛

jouhouya07/17 15:43空中出場,但是後面我根本不敢這樣做了,只會拖累

chysh07/17 15:43gx: 你說的直接原地撞牆真的常見的默契嗎?那可能是我後期

chysh07/17 15:43沒玩,其他熱愛破曉的玩家來印證吧,我想我沒資格討論了

SlimeEditor07/17 15:43叫鳥喝水後跳攻在野團很常見啊

gx992607/17 15:43補血完就跳鳥空中攻擊順便拔刀

MaxMillian07/17 15:43叫鳥救援和段差翻滾之類的全都給遺忘了 真可愛

jouhouya07/17 15:43*下鳥

chysh07/17 15:44這裡在和我辯論的有沒有長槍或蟲棍玩家啊XD

SlimeEditor07/17 15:45破曉大後期(傀異200+) 操龍後原地撞牆很常見 帶去

SlimeEditor07/17 15:45找別的怪才是少數啊

MaxMillian07/17 15:45誰管你前後期 那怕是最初崛起也多的是原地輪撞

mark8282407/17 15:45我雖然進破曉後都跟盟友打沒進多人 但我崛起玩的百多

mark8282407/17 15:45場多人還真的沒看過有人騎到別區的 都嘛是原地撞牆

r78120707/17 15:45沒人要求操龍回歸,騎乘改回跟世界冰原一樣沒意見啊,你

r78120707/17 15:45玩長槍不要扯蟲棍,我蟲棍騎乘能同時輸出控場,隊友也能

r78120707/17 15:45一起輸出,荒野的設計騎乘就是爛到不行

SlimeEditor07/17 15:46這和是不是用長槍關係在哪 我是長槍 也覺得你說法超

SlimeEditor07/17 15:46怪 荒野騎乘就是屎啊

chysh07/17 15:48蛤,冰原的騎乘一刀扣一滴血,其他隊友打魔物也是減傷狀態

chysh07/17 15:48比較好?

chysh07/17 15:49我找時間重玩一下冰原破曉好了

asdf663007/17 15:51要避免野團隊友騎乘最佳方法就是自己把騎乘用掉,騎上去

asdf663007/17 15:51直接跳下來,xd6

asdf663007/17 15:51*XD

ash991191107/17 16:00看到有人提到銳猛龍 千刃被銳猛龍騎乘時掙扎一樣有大

ash991191107/17 16:00傷害 遇過牠被圍攻想上去捕刀被掙扎撞死 這隻真的各

ash991191107/17 16:00種不給人蹭XD

tiaushiwan07/17 16:02減傷拔掉 不然怪就不要動 你自己忽略然後講的好像沒

tiaushiwan07/17 16:02人提怎麼改比較好 甚至兩邊都減傷也行啊 現在這個被

tiaushiwan07/17 16:02騎無敵時間廢到笑

tiaushiwan07/17 16:04反正騎乘重要的也只是最後那個倒地而已 好吧 德田那

tiaushiwan07/17 16:04類的聰明鬼會覺得多一個傷口或者多打那點傷害很棒

gungriffon07/17 16:20為什麼他覺得會有人想跟他"辯論" 他的論在哪?

gungriffon07/17 16:21這串沒人在辯論吧因為你早就雙標了大家只是戳開心的

findwind082607/17 16:38推廣一下好了 騎乘真的廢沒錯 但原則上 頭R1 背R1

findwind082607/17 16:38這樣大約10秒就能騎乘完畢

findwind082607/17 16:39多一個倒地和一個傷口 我自己覺得沒什麼壞處

findwind082607/17 16:39主要是有人騎乘上去 其他人只能旁邊看戲而已

gungriffon07/17 16:43X跟世界是可以幫助累積騎倒值啦 荒野就真的不知道要幹

gungriffon07/17 16:43嘛 又不能打破傷口

gungriffon07/17 16:43只能磨刀補狀態了

gungriffon07/17 16:44但真的很快嗎? 操龍找個牆撞一下更快結束吧

findwind082607/17 16:46我體感挺快 大部分磨刀順便吃個種子粉塵 大部分就

findwind082607/17 16:46結束了 只是這樣設計確實不有趣

findwind082607/17 16:47而且一部分怪還不能蹭刀 有些可以蹭的我還會做個體

findwind082607/17 16:47操開個刃 並沒有覺得浪費時間 但真心這趴對遊戲體

findwind082607/17 16:47驗沒有幫助

graypegasus07/17 16:48看武器 有些動作慢的效率沒比小刀好到哪去

hh123yaya07/17 16:59這篇超熱烈討論耶 變成閒聊區了

gungriffon07/17 17:02推文充滿歡快的氣息:D

chysh07/17 17:10別忘了,這串討論是有人先提操龍比荒野騎乘好,說自己磨刀

chysh07/17 17:10被打,才展開的,這也是為啥我論點會扯操龍的原因,不過後

chysh07/17 17:10來我已經不知道在討論啥了,連騎乘要魔物不要動的論述都出

chysh07/17 17:10來了XD

crowsk07/17 17:11畢竟置頂的比較像QA和吐槽。那就這篇吧w

jouhouya07/17 17:12是說騎乘的時候比起原地武器攻擊,跳走再馬上回來用武器

jouhouya07/17 17:12攻擊好像更快的樣子?

crowsk07/17 17:14時間大概就原版的兩倍吧。其實就數值填崩了,之後把時間縮

crowsk07/17 17:14個1/2就差不多

graypegasus07/17 17:17換位置可以取消武器攻擊後搖 但是各武器格差不小

ash991191107/17 17:19銃槍的話還是建議用三角 R1武器攻擊動作太慢了

graypegasus07/17 17:19銃槍只要是能蹭刀的魔物建議把騎乘的工作交給別人

graypegasus07/17 17:20直接在底下蓄炮刷龍擊炮CD更划算

graypegasus07/17 17:21至於那幾隻瘋狗就...騎鳥躲遠點吧

afjpwoejfgpe07/17 17:25是說騎乘期間能不能累積相殺值啊,拿大錘有時閒著無

afjpwoejfgpe07/17 17:25聊會趁隊友騎上去的時候打全壘打蹭一下,不知道有沒

afjpwoejfgpe07/17 17:25有用

chysh07/17 17:25下次問卷我會建議出妃蜘蛛的亞種或二名,套裝技能是女王的

chysh07/17 17:25束縛Play, 騎乘魔物時魔物會被束縛不動,且隊友傷害不會被

chysh07/17 17:25削,四件套則是可以直接操龍,這提案如何

gungriffon07/17 17:28沒有喔 是有提到騎乘很爛騎千刃靠近一直被爪爪而已

gungriffon07/17 17:28你又在偷換概念了 捧操龍的跟講千刃爪爪是不同人

gungriffon07/17 17:29我覺得大方承認自己就雙標不是什麼可恥的事

opqrx07/17 17:31就目前看起來,那位是講操龍比荒野的騎乘好,世界的騎乘只

chysh07/17 17:31所以我雙標的點在哪邊,具體說一下,我好好檢討。

opqrx07/17 17:31會掙扎而已

chysh07/17 17:34為啥那位可以講操龍比荒野騎乘好,我卻不能持反對意見,並

chysh07/17 17:34且提出背後原因?到底誰在雙標

chysh07/17 17:38to gun: 我回覆完全沒提任何千刃,你是不是回錯人還是看錯

tiaushiwan07/17 17:42因為你的反對理由很爛而且雙標 有這麼難懂嗎 用荒野

tiaushiwan07/17 17:42騎的好跟操龍亂操的比不是雙標是什麼

r78120707/17 17:54騎乘就各種條件限定可控,操龍就是亂操不可控,而且忽視

r78120707/17 17:54破曉操龍是可以直接不操的,這還不雙標喔

chysh07/17 17:54會說我雙標是因為你抓錯我論述核心,我覺得操龍沒那麼好的

chysh07/17 17:54核心原因在於蟲技會無條件一直累計操龍值,無法像以前的騎

chysh07/17 17:54乘抓控場時機,次要原因才是操得爛的人居多,拖台錢。荒野

chysh07/17 17:55是繼承世界的騎乘,對玩家不友善的部分是更好動和傷害提高

chysh07/17 17:55,對玩家友善的改動是可以用R1攻擊和製造傷口,目前野團我

chysh07/17 17:55沒看過騎得爛的,最爛就被甩下來。但最開始說操龍比騎乘好

chysh07/17 17:55的人,他理由是因為他磨刀會被龍撞,這你能接受?誰雙標啊

chysh07/17 18:00to r78:你沒弄清楚我意思,我說操龍時機不可控的點在於“

chysh07/17 18:00觸發”,難道你真的能憋著不用蟲技?去算用幾次蟲技才觸發

chysh07/17 18:00操龍?還有連魔物打架也會進入待操,騎乘至少你還得透過跳

chysh07/17 18:00躍攻擊才能累積,能有意識的抓時機觸發,操龍能嗎?

chysh07/17 18:01如果當初操龍值累積是沿用跳躍就攻擊,那我就覺得不錯

bluebell199607/17 18:05荒野蟲棍也沒辦法精確算騎乘值(除非你都不用空中攻

bluebell199607/17 18:05擊,那跟崛起不用蟲技不是一樣意思),崛起大劍也可

bluebell199607/17 18:06以精準算操龍值(if你想要),在我看來同樣是根據武

bluebell199607/17 18:06器有不同狀況,野團不可控,單人/定番理論上可控,

bluebell199607/17 18:06崛起還多一個強制進操龍的蜘蛛,這夠可控了吧

bluebell199607/17 18:08然後野團受傷上鳥喝水接下鳥攻擊也是很正常,部分武

chysh07/17 18:09我倒忘了丟蜘蛛,我的錯

bluebell199607/17 18:09器也是設計成空中攻擊有額外收益,比如銃槍空中下砸

bluebell199607/17 18:09就能接滿彈的全彈發射,這些收益就是故意做來讓你用

bluebell199607/17 18:09的,總不會說因為我不知道野團有沒有其他隊友要用騎

bluebell199607/17 18:09乘精準控場,我就故意放棄這個有額外收益的招式吧

graypegasus07/17 18:20單刷刷熟了什麼時候會跳操龍基本上都心裡有數 而且也

r78120707/17 18:20操龍還有CD,用蜘蛛操完一次,除非打太慢根本不會進第二

r78120707/17 18:20

graypegasus07/17 18:21不像荒野沒斷到長途換區/入水就是嚴重懲罰感的後果

jouhouya07/17 18:28還有那個換區,根本不像是跛腳的速度==

graypegasus07/17 18:29真要穩定能自由選時機的控場還有一堆獵具生物可用

graypegasus07/17 18:29根本不需要刻意扣著操龍不用

MaxMillian07/17 18:29那個換區的動作很好笑 獵人追上以後龍的動作會用三倍

opqrx07/17 18:29等等您不是玩長槍的?破曉的長槍可以一直戳不用蟲技,操龍

opqrx07/17 18:29時間完全可控啊

MaxMillian07/17 18:30速逃離 只差沒像動畫一樣加個逃跑音效了

bluebell199607/17 18:31崛起的長槍是流轉game,破曉他說他根本沒玩(攤手

bluebell199607/17 18:32個人也不喜歡崛起的長槍設計就是,破曉才變好

X0110X07/17 18:33你就說崛起的流轉傷害高不高吧( 衝來衝去真的挺爽的w

jouhouya07/17 18:36不是追上,是他走到區跟區中間算是通道的部分開始

jouhouya07/17 18:36就會加速移動,跟追不追無關

jouhouya07/17 18:36有夠誇張,不只操龍有CD,連這串文都長到有CD了

MaxMillian07/17 18:41原來那是通道間的設定(?

jouhouya07/17 18:42大概他們也知道有些逃跑的目的地太遠了所以給動畫加速吧

opqrx07/17 18:42確實崛起長槍本體是流轉啦,不過說實話,都嘛是先去找個路

opqrx07/17 18:42人操一下,揍完再操目標去跟牆壁親熱,確實沒在管啥操龍值

afjpwoejfgpe07/17 18:49藍槍我從來沒練好過,破曉金槍上修之後我就常駐金槍

afjpwoejfgpe07/17 18:49了(

chysh07/17 18:57破曉我有玩,但Steam收藏頁面只會顯示崛起,破曉是DLC ,PC

chysh07/17 18:57和NS同步上市,所以破曉我是玩了四百多小時,破曉長槍就是

chysh07/17 18:57流轉game,不可能不用蟲技

chysh07/17 19:00世界入坑,長槍吸引我的就是反擊,崛起破曉的流轉和方唐鏡

chysh07/17 19:00對我而言就是糞,個人看法

crowsk07/17 19:01通道設定()舊舊大陸換區他媽的還在追我

jouhouya07/17 19:37通道戰法

bmaple73007/17 19:40J防十字戳:

nickmath07/17 20:13到破曉還用流轉的是少數吧 不是都改用鐵錨了嗎

chysh07/17 20:46剛剛複習了一下破曉,長槍主要是靠鐵錨金槍沒錯,J防判定算

chysh07/17 20:46寬鬆,崛起才是靠流轉

chysh07/17 20:48崛起對我的陰影太深,那時候邊玩邊想流你媽的

baruandway07/17 20:56印象崛起破曉的怪換區也會加速吧

baruandway07/17 20:58只是荒野的怪換區又多上了霸體buff

pk127507/17 20:58地圖沒那麼大,而且很多只是換到隔壁一區,也不會因為換

baruandway07/17 20:59得抓準時機用誘導彈

pk127507/17 20:59區出現霸體或閃光減弱的情形

pk127507/17 21:00說的減弱不是訊息會顯示的那個耐性,是開始換區閃光的有

baruandway07/17 21:00沒辦法地圖大的缺陷 世界火龍古代樹換區也很煩

pk127507/17 21:00效範圍被縮超小

baruandway07/17 21:01但為了大地圖這缺陷只能適應了

pk127507/17 21:03但是世界火龍要換區起飛你只要丟到他附近還是閃得到他

pk127507/17 21:03荒野的只剩他眼前那一小塊距離明明戰鬥時你丟背後都有效

bmaple73007/17 21:04主要是以前膽怯也會高機率斷換區,但這代有傷口可以必

bmaple73007/17 21:04定膽怯,所以才要搞到一定距離以後有霸體直接閃人+很難

bmaple73007/17 21:04靠膽怯留住區域

baruandway07/17 21:20世界更新有閃光抗性後 野團開場兩三分鐘就把抗性閃完

baruandway07/17 21:21M級抗性更高,後面基本不帶閃光了

crowsk07/17 21:40現在w、r的野團倒是很多會給換區留閃光扣打的

crowsk07/17 21:43常常我還來不及丟畫面就狂閃,陷阱有效的還會有一堆人加碼

crowsk07/17 21:44獵人變態的殺戮欲.gif

jouhouya07/17 21:49得罪了方丈還想跑

pk127507/17 21:55不過冰原的飛龍種成天不落地,加上閃光抗性後對近戰來說

pk127507/17 21:55大多都變糞怪了,而且因為抗性的確大多只會留著斷換區才

pk127507/17 21:56會丟

testwindraja07/17 22:02冰原閃了也只是在天上抖五下...

patrickleeee07/17 22:15突然多這麼多頁 我荒野主蟲棍 因為輕弩改爛到爆

patrickleeee07/17 22:16其實不管是不是玩蟲棍 我都會從鳥上跳攻擊起始耶

patrickleeee07/17 22:17除非是開怪要偷襲 不然追擊 上鳥喝水 用跳攻擊比較

patrickleeee07/17 22:18快進入到攻擊位置 下鳥跑過去太慢了

manno07/17 22:38我狩獵笛玩家,換區騎鳥跳攻這件事不做比較才奇怪好嗎

manno07/17 22:39除非能壓到魔物不換區,不然一場跳攻基本兩次以上

afjpwoejfgpe07/18 00:05主要是長距離跳躍後會有後續動作,要快速進持武自由

afjpwoejfgpe07/18 00:06態或連脇態最好的方式都是跳鳥後直接跳躍攻擊

Dirgo07/18 08:08就算屬性也要搞個屬會出來,不用會心不會做遊戲的感覺.

gungriffon07/18 09:03原po沒有刪或修任何推文 在上面自己看 我講的千刃那個

gungriffon07/18 09:03當然不是你講的是別人抱怨的 然後你才跳出來說大家罵

gungriffon07/18 09:03到沒點開始亂找地方罵巴拉巴拉的

gungriffon07/18 09:04崛起不會流轉調視角也沒差吧 反擊槍套路一樣能玩只是

gungriffon07/18 09:05打比較慢而已 那我問你 荒野長槍狩獵有變快嗎?

gungriffon07/18 09:06荒野長槍從demo到正式只是把被亂搞搞爛的武器回朔成之

gungriffon07/18 09:13前大家比較接受的操作方式

angelpeace07/18 09:19荒野的騎乘就跟屎一樣,無法控制的龍也好意思叫控場

gungriffon07/18 09:21把你的腿打斷再給你輪椅你就覺得好耶我有輪子很省力?

jouhouya07/18 09:23集中也是阿,把轉向能力砍了再給你集中

gungriffon07/18 09:25雙劍:不錯了你們輪椅功能正常 我的輪椅只有一個輪子

afjpwoejfgpe07/18 09:47荒野長槍正式版狩獵時間其實算快啦,起碼在被海龍惡

afjpwoejfgpe07/18 09:47搞之前算

afjpwoejfgpe07/18 09:48是說集中功能的轉向因為是類似給一個能轉向的狀態窗

afjpwoejfgpe07/18 09:49口,所以其實會壓縮到不少武器的派生窗口

afjpwoejfgpe07/18 10:38像大錘三連全壘打之間的位移,如果開了集中模式,能

afjpwoejfgpe07/18 10:38位移的時間會明顯縮短

jhouuyi07/18 14:15世界還會有人打眠彈跟麻彈,rise開始就是瞎雞巴亂砍

Yachaos07/18 16:06舊作的轉向操作,荒野改成了位移,實際上手段變多了,要

Yachaos07/18 16:06嫌為了集中砍轉向我覺得說不過去啦。

gungriffon07/18 16:16轉向靈活跟動作自帶墊步是對立的東西嗎?

civiC876307/18 16:44確實看到一些效果覺得有趣,然而就像你說的洞爛技能爛

civiC876307/18 16:45同時怪也沒設計到有發揮的樂趣

bc012107/18 17:10可是有些武器並沒有把轉向動作改成位移,就真的是單純砍掉

bc012107/18 17:11再塞進集中模式...

gungriffon07/18 17:22好消息:大劍做的非常完美 壞消息:只有大劍非常完美

gungriffon07/18 17:22其他武器活像撿剩補丁貼上去的

gungriffon07/18 17:23但武器平衡 本來就很難啦 崛起武器差異也是絕望的大

gungriffon07/18 17:23連14種武器都沒一次搞好過的 又要怎麼奢求他們出新武?

gungriffon07/18 17:24穿龍棍跟磁斬鎚就繼續許願吧

chysh07/18 21:38崛起反擊流慢得跟龜一樣,各種對盾不友善,當初噴到最終更

chysh07/18 21:39新仍沒改。荒野beta和正式版差超多,改回原本鍵位,還多了

chysh07/18 21:39一堆派生,精準反擊收益大,抓魔物有大硬直的動作能從大還

chysh07/18 21:39擊(穿)接人車根本爽一波,集中弱點攻擊也能視情況R1決定

chysh07/18 21:39要不要提早終結,後續更新也解決打點沒中的問題,然後你問

chysh07/18 21:39我有沒有打比較快???上網隨便搜個長槍影片看一下很難嗎

chysh07/18 21:51我猜jouhouya沒玩過世界冰原長槍,按住L2時會保持正面向前

chysh07/18 21:52,崛起該鍵位被蟲技取代,,現在荒野只是改回來,多了準心

chysh07/18 21:52變集中模式

chysh07/18 21:53所以不是砍了轉向給集中(至少對長槍邏輯是如此)

jouhouya07/18 21:57因為我在講的是大劍