[MHWs] 新手獵人武器選擇指南
新手獵人必讀:魔物獵人荒野武器選擇指南
隨著《魔物獵人:荒野》將在下週上市,相信會有許多新獵人首次踏上狩獵之路。面對遊戲中琳瑯滿目的14種武器,到底該從何選擇?作為一位經歷過幾代魔物獵人洗禮的老獵人,我深知第一次選擇武器的重要性 - 它不僅影響你的遊戲體驗,更可能決定你是否能愛上這款遊戲。
今天這篇攻略,我會以「新手友善度」為核心,從操作難度、容錯空間,到輸出穩定性等面向,為各位新進獵人詳細分析每種武器的特性。無論你是喜歡華麗連技的太刀,還是穩健防禦的長槍,相信都能在這篇指南中找到最適合自己的狩獵夥伴。
讓我們一起來看看這14種獵具的排名與特色:
https://meee.com.tw/JJzwG19 (獻上人權圖)
(備註:此文為前代技能概念為基礎,新作可能會有些變動,
攻擊、超會心與弱點特效等技能,都是後期必備,不在此討論範圍)
S 級:新手最佳夥伴
這些武器特點是操作直觀、防禦能力強,即使失誤也容易回復。
單手劍 :操作難度: 極簡單
最全能的入門武器,具備以下優點:
▍移動速度快,拔收刀都很靈活
▍可邊持盾防禦邊使用道具
▍招式簡單但變化豐富
▍空中突進可以製造騎乘機會
▍無需核心技能也能有很好的遊玩體驗
技能推薦:
▍迴避距離UP (提升閃避安全性)
▍匠(延長武器鋒利度) 或心眼 (防止攻擊被彈開)
▍毒、麻痺強化(打異常屬性也是片手一大特色)
缺點是手短需要貼臉打,由於太接近魔物,如果沒有耐衝,會被隊友砍成智障
太刀 : 操作難度: (簡單)
優雅帥氣又容易上手
▍攻擊範圍大,容易命中魔物(與隊友?)
▍見切與居合提供無敵幀,增加生存率
▍氣刃值系統容易理解
▍練習見切技巧有明確回饋
初期推薦技能:
▍納刀術 (太刀必備技能)
練氣比較煩,但會見切跟居合之後,遊戲體驗會大幅提升
銃槍:操作難度: (簡單)
擁有強力的盾牌與爆發力:
▍砲擊傷害固定,不受要害影響
▍連段簡單且傷害可觀
▍機動性比前作大幅改善(不再需要反向後退跳耀了)
重點技能:
▍砲術 (提升砲擊威力)
▍防禦性能 (強化防禦力)
腳短移動慢,追怪會比較考驗耐心,可以考慮裝迴避距離UP
A 級:穩定可靠的選擇
需要一定練習時間,但掌握基礎後相當穩定。
大劍 : 操作難度: ]中等)
▍單次傷害最高的武器
▍超直觀的蓄力系統
▍可透過肩撞防禦
▍適合預判型玩家
初期推薦技能:
▍集中(快速進入蓄三)
▍納刀術
▍精神抖擻(增加會心率)
新增的動作友好很多,大劍也是初期比較不需要核心技能就能暢快遊玩的武器,但如果不會使用環境與陷阱,怪不倒地,新手很難真的砍到幾下。
弓:操作難度: ]中等)
弓具備高機動性和靈活的射擊方式,能在中距離對魔物造成穩定且高效的傷害。其誘導箭功能使得攻擊更為精確。
▍靈活的攻擊,可以遠遠的打
▍蓄力機制直觀
推薦技能:
▍耐力急速回復
▍體術
▍箭種強化跟弓蓄力解放(如果有應該會在後期出現)
如果不會控管體力,也沒有耐回與體術的幫忙下,玩起來會很彆扭,防禦力低要能會躲魔物。
狩獵笛: 操作難度: (簡單)
很難相信有這麼一天我把狩獵笛排在這麼前面
▍擁有強力隊伍增益
▍基礎打擊簡單易懂
▍新版旋律系統更友善
▍可打出不錯的傷害
推薦技能
▍吹笛名人
▍KO術
▍廣域化、快吃(奶媽笛必帶)
魔物倒地後,狩獵笛終於不只是在旁吹安可曲般,助興尷尬了
B 級:需要更多練習時間
機制較為複雜,或是配套技能多、以及大量資源
輕弩: 操作難度:(簡單)
輕弩很適合初期不熟悉魔物時,可以拿出來慢慢磨
▍遠程攻擊、射速快,適合靈活應對戰場變化。
▍機動性較高
推薦技能:
▍迴避距離UP、或回避性能擇一(降低被怪物貼身時的風險)
▍裝填擴充(某些彈種能多一顆)
▍特殊射擊強化(前作能增加起爆彈傷害,不知道這代有沒有)
過去屬性彈輕弩一直很強勢,但需要調和的資源也多,在還不能種樹之前,輕弩不太適合開荒使用(除非本作初期很有強勢的武器出現)
長槍 : 操作難度: ]中等)
採集專武,中期應該人手一把
▍最強的防禦能力
▍精準的反擊系統
▍突進位移靈活
推薦技能:
▍防禦性能
▍防禦強化
▍納刀術
長槍一直都很安全,但過去傷害你懂我懂,現在連段變多,不再只能戳三下,熟悉魔物動作的話,一來一往會有很趣
雙刀 :操作難度: (簡單)
▍最快的攻擊速度
▍高機動性連段
▍鬼人化形態強,但耐力管理要求高
推薦技能:
▍跑者、耐力急速回復(提升耐力恢復速度,延長鬼人化時間)
▍匠(提升武器銳利度)
雙刀很需要判斷走位,在適合時機與位置按下鬼人亂舞,但雙刀斬味消耗很快,需要配套的技能也多,流暢感來說初期不推薦
錘子:操作難度: ]中等)
▍強力的破壞能力
▍易於理解的蓄力系統
▍可造成大量氣絕
推薦技能
▍KO術(增加暈眩值)
▍集中(快速進入續三)
▍破壞王(精準敲打很適合破壞部位)
▍精神抖擻
錘子需要預判頭部位置, 打其他地方效果差很多,且對好動的魔物,光追怪就能耗掉半口氣。
C 級:進階武器
需要較長時間練習、或是大量資源。
重弩:操作難度: (高)
徹甲跟擴散彈威力很強大,但必要調和的資源也多,雖然走得慢不過自帶盾牌,防禦力強大
▍最高的遠程傷害
▍強力的特殊彈藥
推薦技能
▍裝填擴充(某些彈種能多一顆)
▍節約彈藥(有機率不消耗子彈)
▍砲術(徹甲一定要帶)
重弩傷害高,睡眠、毒、麻痺一應俱全但消耗龐大,不單只是武器、裝備設定、與調和介面需要很熟悉,貓飯的搭配與嗑三藥也是學問,對新手來說入門門檻太高。
操蟲棍 :操作難度: (高)
體驗版消失的獨特空中戰鬥回歸了,又可以看到要多忙有多忙的蟲棍表現。
▍靈活的三維移動
▍蟲萃取系統別於其他武器(裝忙?)
推薦技能
▍持續強化(延長精華強化時間)
▍體術(減少空中移動的耐力消耗)
蟲棍揮舞的範圍大,熟練後能靈活穿梭戰場,但須滿三燈傷害才有提升,初期獵蟲飛行速度很慢,收集精華的學習曲線高,加上反人類的手把操作方式,2025的蟲棍持續保持忙碌。
D 級:高難度武器
學習曲線最陡峭,需要大量練習,但精通後能發揮超強實力
斬擊斧:操作難度: (高)
擁有劍、斧雙模式,連段輸出極高,但需要掌握變形節奏,否則只能在原地裝填。
▍變形戰鬥系統
▍強力的屬性解放
▍高連段傷害
▍防禦能力低
推薦技能
▍高速變形(斬擊斧必帶)
▍集中(快速集能,尤其是強擊瓶)
▍回避性能(添加小碎步迴避手段)
超高出力屬性解放斬被削弱不少,會是需要後期全面技能才能有強大輸出的武器。初期可選擇強屬瓶武器比較簡單上手。
充能斧:操作難度: ]極高)
沒有超解不能解決的定律,這代完全被推翻了,充能斧本作變化很大。
▍複雜的能量管理
▍強大的屬性解放
▍兼具攻防能力
▍入門門檻最高
推薦技能
▍砲術與砲彈填裝數UP(增加榴彈瓶傷害與瓶子數量)
▍高速變形(斧強化模式)
▍集中(快速集能)
集盾與攻擊於一身,變形機制帶來強大輸出,但需要精準防禦才能進入斧強化模式,對新手來說門檻太高,放在最後一名。
新手入門建議
優先選擇 S 級武器熟悉遊戲基本機制
練習時把重點放在:
掌握基本移動和迴避
學習怪物的攻擊模式
熟悉武器的基礎連段
建議先專注一種武器,等熟練後再嘗試其他類型
進階技巧提升
善用訓練場研究武器招式
觀看高手實戰影片學習定位
挑戰同一隻怪物來熟悉招式時機
嘗試不同流派的技能配置
這份指南希望能幫助獵人選擇適合自己的武器,記住:選擇自己玩得開心的武器才是最重要的!
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爆
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