[閒聊] 通常彈是否一直都是玩具彈種?
靠撤甲逃課到現在,中間時不時想玩看看通彈玩法(主因是看過輕弩單挑極貝過關帥到)
可是玩到現在一直覺得傷害跟其他彈種比起來完全沒有優勢,只贏斬裂...
不論輕重弩,這個彈種是一直很半吊子玩具感,射程輸貫通傷害輸散彈。
盾跟反動跟裝填三項貫通散彈都能做到。玩著玩著好像看人家拿槍進來打這個就是菜的感覺......(傷害安全兩頭空的東西要馬高手玩樂趣要馬玩怨念的)。
想來請教說有沒有通彈玩法玩的不錯的影片想抄作業學戰術模仿?
目前調整配置是這樣,有傷害跟生存更佳的配置嗎:
https://i.imgur.com/3xRPPji.jpg
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金獅重弩通三啊 不過我只拿來打滅滅子而已就是
Sky昨天好像才有一套通三的配裝
很強啊 一發破兩百
不弱 只是打起來很無感
世界後期的援擊輕弩通二速射蠻強的阿
觀賞性不夠
MHW的通二速射是可以玩的,MHWI到現在為止的通二速射弩
全都太爛所以基本上不會被提到,看看M金羊能不能強化援擊
吧;重弩的通3可玩但就沒其他物理彈種出色所以比較少人玩
猛爆輕弩的通3速射還滿強的 但是要回填
那個反動算了吧...可能打不過防衛隊
我昨天才配一套差不多的
我只能說跟散彈貫通比起來真的是中庸
因為重弩傷害其實是建立在近(遠)配件
要近打不贏散彈 要遠打不贏貫通
打擊感更是所有武器之底 除了彈數多
我不知道哪裡跟其他彈種比
以前貫通不強 通2速射是距離上相對舒服的
跟其他傷害和特效一直跳的比起來就是不夠爽
防衛隊通2打歪MHW滅滅
很有打擊感呀 彈速瞄哪打哪 激昂之後更好玩
我的理解 近=散彈 中=貫通 遠=通常
貫通反應傷害在遠距離看來是不夠快 一般也都配重化
通彈有打擊感? 我覺得你需要看一下這篇
然而通3在彈速跟心眼加持下擁有最遠距最大會心傷害
單發點放 有打靶過嘛XD 就是那種趣味
如果金羊原籍弩可以射的像冥赤水輕一樣快 通2就回歸了
援擊通2反動小裝填快的樣子 真的是當世神器
我還挺希望有強一點的散2能當游擊瞎槓玩
再這樣下去MHW真的就是一款射擊遊戲了
現在的玩具彈種應該是斬裂 可以砍到一發28x5
不過整體傷害還受斬擊肉質跟60發攜彈量影響甚多
微妙的無用
MHW就是TPS沒毛病啊
打柱子很強 實戰一般
希望改回以前會彈跳的通常彈3
不過要打遠可以貫通 要打近可以散彈 通常彈有點尷尬
YT有通三配裝&配裝者自己非TA, 三分台歷戰麒麟示範
。
5566你配那套也太鳥,木人都沒法一發破200,你這跟近
戰配快吃滿足感一樣傷不起,配一個怕死裝說他是玩具
。
sky聲音受不了
世界後期通2速射很強,.IB後期應該會有能用的通3速射
我也有配一套來玩,補充客製零件及強化的部分,配裝跟
上面大大分享差不多,想要傷害提高也可以配上無傷,強
調一下,激昂重弩客製一反一裝填,通三可以反動小裝填
快,累積輸出其實很可觀,裝填空檔又少,而且心眼搭配
彈速強化,距離跟貫通一樣遠,再加上客製吸血其實通三
吸很多,所以真的不用太強調防禦,扣的血射幾發下去就
吸回來了。不過我也是把它當玩具,因為會射到手酸,而
且跟貫通及散彈比起來打擊感不優
斬裂一直沒有起色 攜彈數不能多一些?
斬裂的起色已經用掉了
初期MHW 斬裂天下無敵
嘴我配裝 笑死 我這套本來就不是全輸出用
而且輸出技能全上去也只能打兩百
我這套就能打柱子186了
重點在於這通彈套路比上不足
呃 怎麼說呢 在上位時代是輕弩輸出主力彈種 當時歷戰滅
滅子用通2速射難度大降 而在冰原落寞也是各武器都反應
過的魔物過於好動打點不好跟 加上弩系客製配件加強後
只要你願意其他彈種也能更加特化強化 通彈特化後一彈傷
害還是很可觀 就是在這版變成傷害跟各彈種差不多 卻射
程距離沒貫通舒服 貼臉找打點沒散彈直接暴力
配上心眼強化彈速以後實際可用距離通三是比貫三還長的
再加上單一打點可以好好利用會心鏡增傷 打團戰或是帶盾
牌貓實際上打起來不會很慘 不過相比貫通或是散彈要忙很
多就是了
不好貫不好散的可以玩玩
不好貫有聽過 不好散的沒聽過
超遠通彈有玩過 但是怪基本上打幾顆就跳過來 遠配件無用
對於傷害來說其實沒比較高
遠距配件要一直站到能發動的位置比近距離嚴苛多了 真的
要裝增傷配件我個人是習慣都上近距離 魔物找你跳過來的
時間比較頻繁且簡單
金獅重弩打通三啊 傷害夠什麼怪都能打,有時候想放鬆一
下就拿他出來當成call of duty玩
通彈散彈要瞄打點 貫通直接撒彈貫他媽 要輕鬆我選貫通
世界時代會用通彈是因為貫通太爛 實際上也只有金羊那把
才比較有人用 實際上也沒多逆天 但連射聲音聽起來很爽
在貫通復活之後 通彈更是沒人玩 因為連爽度都沒有了
不能貫就用通的
我前面有配爆碎通三速射的文章,其實還是可以一玩XD
但你拇指會很累~囧>
金獅通3很吃駕駛 打不對點跟放屁一樣 打中也沒很痛 但是
速度很快彈數多 連續命中傷害還是很可觀
https://i.imgur.com/VTwxBh8.jpg 可是好像沒有3龍脈痛
事實上就是不強吧 很強早就一堆人用了
曾經有一把援擊(或防衛隊)可以把歷戰王滅盡按在地上磨擦
不過冰原沒有好的通二速射輕弩,弱特又變難用
零件一反二遠會心鏡彈速 用迴距三迴避+拉會心鏡焦距 打
柱子可以破三百 之前用這套玩過一段時間
上一個版本 援擊通二速射強的不要不要的
迴避流的貫3也很好玩 1反2遠彈速特照 可以打到70以上
一發200我有7發可以射,不強?
跟其他武器比 強 跟其他彈種比 不強
圓寂通二很強齁
讓龍直接圓寂 怕
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Re: [MHRS] 傀異強化打孔指南(弩手篇)注意,本篇主要以兩種弩類為主 弓手的配裝思維跟槍手其實差距不小 混在一起討論會有誤導嫌疑 需要請其他高手補充 先講通用概念26
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[MHR ] 輕弩以及彈種選擇問題?目前想用迅龍輕弩,刷雷神龍裝備已湊齊還是有一些新手問題想請教? 1.我是開陀螺儀瞄準,打雷神龍時常常為了瞄頭,畫面常常晃動、但是我看網路上6分 以內的影片,畫面很穩定準心幾乎都在畫面中央,是我瞄準方式有問題嗎? 2.我看影片中,有時打雷神龍的頭部,跟弱點蛋蛋會切斬裂彈請問切換斬裂彈的時機 跟好處是?16
[閒聊] 擴散會有出頭的一天嗎?剛剛在路上撿到擴散 就拿來打了 傷害還不錯 可是會炸到隊友 現在彈種都以徹甲 貫頭 斬裂為主16
Re: [MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值有些問題想請教玩弓的大佬 前面有老手提到 推 kart07575: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放 01/10 15:40 → kart07575: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射), 01/10 15:40 → kart07575: 對應努彈藥通常、貫通、散彈 01/10 15:4012
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5 這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹 斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行 其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中 射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種9
[MHR ] 體驗版輕重弩心得稍微爬一下沒看到這兩把的操作情況 就來拋磚引玉一下 其實我的重點是在重弩,實際玩過後才發現這也是實質大改的新玩意,戰鬥節奏跟過去有很大不同 不過先來簡單講講輕弩 原則上輕弩跟過去沒什麼不同,可跟世界版無縫接軌8
Re: [MHR ] 散彈輕弩先講大家都知道的結論 想打散彈 目前還是只能怨虎散三單發使用 只要想打高階物理彈種 除非機體夠強 例如那個迅龍(貫二)跟雷狼(通三斬裂)6
Re: [MHR ] 散彈輕弩 試圖跟上3.0 / 輕弩打天彗閒聊3.0了試著配了一下龍氣x散三,傷害應該會高上一些 雖然輕弩的紙防要維持龍氣狀態風險非常大,但3.0這些怪也沒有適合用散三打的 (應該只有首領雷狼?還沒試過,起碼彈弱點在正常的地方) 配裝如下