Re: [MHWI] ハルケン歷戰王冰咒 長槍 09'16"36
昨天照著練習之後有幾個疑問
首先很直觀 為什麼武器會客制防禦
再然後冰雞有個攻擊動作是滯空頭向下吐冰 冰一圈圈像開花一樣由中心向外綻開
這個攻擊動作長槍神ハルケン總是能夠在冰花綻開前先多戳一下空中冰雞的頭 但我總是戳不到
冰雞王在使用這招時一定會刻意飛出你的視角外 光是調整右類比就沒空看清楚冰雞頭部的確切位置
所以很想知道 假設我與冰雞王原本面對面 當他使用這招時 他的頭部位置會立刻出現在我的正後方?右後?沒有規律?
長槍是個公認傷害啦動作值啦綜合起來不上不下的武器 能夠在每個攻擊動作裡多戳一槍還挺重要的
昨天勤練有打進十一分四十左右了 感覺蠻瓶頸的 覺得如果想進步一定要搞清楚這個動作
長槍打冰雞要訣大概就一個黏字吧 一旦拉開距離就要忍受冰牆段差冰纏等級二的大退伺候是一個練立回的範本
最後附影片 長槍打這速度對自己來說已經很高興了 當然希望再前進一點
話說長槍玩家是不是真的很少 板上會有版友的雙刀太刀片手大劍弓各式影片分享 長槍好像沒啥印象
是因為輸出輸人一點通關時間不好看嗎?我覺得即便如此長槍那種一來一往的應對進退超級帥氣喔!很有觀賞性 希望沒玩過的朋友試試
https://youtu.be/EupJd23ScqA
如果這場能用到奇面族有機會進十一分吧
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長槍太樸實無華,沒有炫炮大招,倒地大家炫炮一波,長槍還
在搓搓搓,不過這種穩定感也是別的武器取代不了
天生傷害比人矮一截 進冰原後連安全性都不一定贏
覺得反擊上車帥到不行,隊友用跟自己用都帥
長槍很帥阿,我很愛看長槍TA的
戳啦
11分多很強了 我才剛戳進20分 XD
ハルケン戳冰咒算很有心得了 之前就很常找這隻泡茶
強
滯空時常常可以偷到一下 戳頭也很準
明明銃槍的攻擊力被調到這麼強,長槍還是沒啥攻擊力
拿的東西明明就差不多
滯空戳頭感覺超重要的 就像大家說的一樣啦 長槍除了
生存力 輸出沒什麼優勢 硬要說的話就是手比其他近戰
長一點點 理論上可以穩定攻擊滯空單位 當然實際有夠
難啦 但傷害就是這樣 每多戳一槍都重要
我看蜂蜜ゆうた剛出的火事場也是沒客製屬性
可能沒加到傷害所以就不用了? 打柱子三連戳多三滴
冰咒屬性肉質應該更差
長槍也沒比較慢,蜂蜜6:20
哦哦那點屬性值不會增傷了啊
我比較少看蜂蜜 他跟ハルケン都是長槍神 但風格上ハ
ルケン比較是長槍本色 對策非常穩當 是少數真的可以
學的ta玩家
蜂蜜就跟其他神仙一樣 他們的ta影片是娛樂片 常常出
現不知道怎麼學的對策 這次貓火也是 這到底是什麼神
仙打法 但當然 蜂蜜不是Ta wiki rules的玩家 他的衣
裝搭配和場地物件的使用對策還蠻值得我們參考的
同為只玩長槍的我也幫推
看他飛過來的角度 向下吐冰是固定的
面對面的話 應該是在你正後
結果笛子又被忽略了
這樣的話之後不花時間轉視角直接向後面盲刺試試
大家最討厭的冰雞招式是什麼 個人覺得長槍最討厭的是
冰雹吧 會跟其他招式重疊 很亂節奏
以前很好用 現在怪動來動去 尤其是古龍 比較少拿出來了
要不就跑出你的攻擊範圍 不然就是扭來扭去
黑龍隨便噴個火還讓你大退 打一般怪還算好用吧
我喜歡看Mハシ開直播同樂結果一直貓車
我最頭痛的還是噴冰 腿真的太短常常來不及跳開或錯邊
銃槍雖然追擊的時候慢一點 但逃命速度真是比長槍好太多
噴冰那招在戳地轉身刺後高機率使用 可以提防一下
但是。。。長槍可以衝刺
兩個都玩, 我覺得長槍還比笛子慘('・ω・')
我也是打長槍,但沒有很強所以就不放影片了
Ib魔物越來越狂暴輸出漸漸集中在魔物被控制的時候 不
只眠麻撞牆暈眩 還有機制型的倒地與失衡 長槍這樣無
爆發的特例就很反meta 有人變得不想拿長槍可以理解啦
冰雞黏人的冰我是用聽的 他這招發出的聲音很獨特 一
聽到立刻後撤盾衝或墊步 大家可能已經知道了 講給新
朋友聽 長槍的後墊步可以利用左類比向後扳來延長距離
很適合躲這招黏冰
向下吐冰感覺跟煌黑動作很像 立馬朝圓心點戳會空
都要延遲一拍再戳 但晚戳又可能會來不及反突 也就
是時間點要掌握好 說的簡單但就是這點才體現了哈魯
與蜂蜜大的實力 提外話蜂蜜大最可惜的就是影片數量
太少又太完美 樣本數不夠多 很難用來學習w
ハルケン最棒的地方就是實況時數很多可以參考
可以看到不少時機沒抓好或出錯的補救法
冰雹才學到可以偷戳一下後墊步,之前都是原地防禦
好猛 推一個
要緊急脫離的時候可以先按住R2 再按L2 再按後+三角
這樣按可以保證以盾牌面向前方的方式 使出後退盾衝
如果還沒脫離冰氣範圍,再補個小跳或大跳就好了
我記得長槍是沒辦法直接大跳的,要大跳只能接在其他
動作後面,所以學會這招蠻有用的
煌黑大頭延遲也好戳 冰雞這個也是延遲的話就有點難了
我也喜歡他的實況 ib剛出看他在聚魔戳各種怪真的是開
眼界 還可以這樣對策 看他練習跟長槍向性很差的怪 也
對他的稍稍的抱怨有共鳴
大跳確實只能是派生沒錯
爆
[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定其實是最近迷上長槍 真的覺得長槍是一把低調帥的武器 花式上車 防禦反擊 但輸出真的跟不上帥度 就算八成時間黏弱點輸出45
[閒聊] 長槍仔都怎麼追拉開距離的魔物的?各位鄉民安安 最近在MHWI當個稱職的長槍仔。 魔物獵人真的是換一種武器就等同一款新遊戲,真的很有趣。 長槍的防禦真的是很猛。 以往玩太刀、雙刀都要迴避、拉遠的招式,36
[閒聊] 長槍其實也沒那麼不堪吧各位鄉民安安 大家都知道長槍一直以來都是默默OP的存在。 雖然沒有什麼帥氣的大招,攻擊也都沒有什麼變化。 但憑藉著大盾的優異防禦,一直以來都是隊伍中最穩的存在。 除了一些魔物專門針對盾牌的(EX:滅盡)38
[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰嘟嘟嚕~ 破曉實在太太好玩了 ! 轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把 一個片手劍 , 一個長槍 片手劍還是上個版本就練完了 , 練都不用練...(該笑還該哭)34
[閒聊] 斬擊/物理銃槍真的不如玩長槍嗎?常常只要聽到有人想要不開砲來玩銃槍 就會有人跳出來說不如玩長槍 可是物理銃 說真的沒那麼差吧 最大的敗筆 就是翔蟲技都跟砲擊有關 撇除效果 傷害大輸流轉 但比完翔蟲技後 剩下的本體機能 以前被嫌機動性差 但現在裝了噴射器 近身能力根本不輸長槍衝刺8
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?我覺得長槍是無解了拉 本身設計很明顯是依照西方的騎士 所以配了大盾又帶了一把大槍 可是也因為如此 動作設計上變得侷限很多 就是戳戳戳 擋擋擋7
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?之前專版就討論過了 簡單說 就是越後期的怪 不能擋 & 威力值高 & 多段攻擊越來越多 相對其他武器高動作值動作的提升 長槍還是只能在那邊戳戳戳 盾越來越沒用 + 攻擊動作沒提升 + 短腳 這種武器會受到青睞才有鬼3
Re: [閒聊] MH的長槍怎麼改 人氣才會變高?MH出到現在,大致上每種武器都有死忠的玩家了 所以長槍不能亂改 說到我一個朋友 他就是只玩長槍 從PSP的MH2 一直到MHW MHR 他從頭到尾長槍 回想當初MHW剛上市,那是我第一次玩MH,我就被他帶- 我不會玩長槍,不過以MHR現況來看 1.防性防強都改成1級珠,另外防強比例應該要改成50%/80%/100% 2.精準防禦之後的十字斬動作值要提高 3.應該多給長槍一個像是盾斧反擊全填充的動作,把盾插在地上 魔物攻擊撞上有破壞值跟暈眩值,相對的沒擋到破綻就很長