[MHR ] 初期心得
玩到上位解禁
只打了幾場集會所,拿來測試看看救援好不好用而已,
全程都是打村打好打滿,村有支線全部解滿完,
每次到一個階段會出一個大連續,
大連續打完就升一個HR。
覺得這個系統非常讚,
以後如果村集分開都應該導入這個追趕機制才對。
基本上下位怪的積極性跟X差不多,比W積極一些,
對倒地追擊的積極度澤是系列下位怪最誇張了,
新手打起來應該會覺得很有意思XD
系統方面:
商人越賣越多越賣越多,
以前沒賣的也都賣了
真是一個好商人(感動)。
花環實際上比較像是救贖機制,
飯還是可以吃到150/150,沒有逼你一定要去吸蟲子。
貓狗就跟X一樣那套。
房間裝飾比較單調。
所有的系統、介面都為了能快速打下一場做服務,
這點很值得讚賞,扣掉初期教官教學以後,
遊戲流暢度是系列最順沒有之一的。
DLC的阿富汗牧羊犬很棒,推,請給我更多REAL 狗勾。
另外怪物數量上我還是不是太滿意就是惹,
希望有更多XD
==================================================
武器裝備方面:
少了雙套多了狗狗,
我是份量型玩家不喜歡這樣,
不過狗狗衣服普遍都很香,
然後武器除了W新人組以外全體回歸獨立建模(包括W有的舊怪),
支線捏他武器也不少。
每把武器最後都有一個百龍改造,
要去打百龍券來改造,三選一,
有的是屬性、有的是攻擊有的是特效等等,
而佰龍專屬武器澤有很多很多改造可以選澤。
每套裝備基本上都是成套配的好好的,
可可以直接無腦使用,反正你上位解禁前也沒珠子。
放射彈很好用,
無腦又不會傷害做壞,很適合想穩穩玩的逃課流玩家。
大劍其實還是蠻強勢的,
撲上去砍那招有大型怪可以打之後其實算好用,
可以試試看貼著大型怪用。
不過最後出櫻花之後我還是用櫻花了,
就算不練見切居合,只要會櫻花+公會打法,
基本上這武器的基礎強度就有大部分武器熟練6成甚至更多了。
==================================================
故事方面:
還沒破關,不知道為什麼火芽,
明明故事還一節,村破關根本不是破關阿!
還有我根本找不到古文件阿,這也太難找,
倒是有個沙漠文件有提到,
有些人跟怪物真的是因為"紅色的彗星"而逃命的。
==================================================
畫面方面:
超級穩30FPS真是厲害欸,RE引擎有你的。
==================================================
百龍:
目前打了五場,
我覺得其實時間燒的很快,刺激度也不錯,
跟以往的爬山系列比起來,
煩躁度至少目前為止還是相對低的,
然後霸主熊是我玩到現在唯一三貓的怪(三貓不會失敗),
真的強,但又沒紅兜那麼強,
==================================================
提供一下營地
大社:10的右上角三上
寒冷:6右上角低谷、10跟8中間的山頂
砂原:7右下角的低谷、8右邊的山頂
水沒林:11右邊的低谷
熔岩洞:6右下角的低谷、11、14、10的交會點
==================================================
目前心得:
高評價,請給我更多真狗
--
最後我要說一下R是不是XX的前傳阿
一群新苦練功的魔物跟人類的故事
XX那些人跟怪物簡直像是R神功大成後的形態XDDDD
青熊->藍一半紅一半->紅熊
泡狐->沒眼瞎 球爆破變慢->青眼
雄火->飛飛+紋路變成紅色->黑炎
跳躍->要靠蟲子->跳一下就可以飛的比怪物還高
絕招->要靠蟲子->集氣就可以直接發動
受身/迴避->要靠蟲子->武士道直接頂上 還有BUFF
GP->收招發招居多->勇氣發動AAAAAAAAAAAAAAAA
--
大劍撲上去砍是指肩撞的交換技嗎?
一開始那招
很無用的跳砍
喔喔 懂你這樣講大型怪的意思了
我決定還是過一陣子再回頭摸大劍 哈
初期心得是這個村子有毛病啊!! 強力推銷太刀俠 開局
塞一把 後面劇情也塞一把
金剛蓄力距離我到現在還是抓不好,跳斬反而好抓
太刀真的超爆幹強 給的性能強化超級誇張
世界只有一招見切給你迴避
到MHR有見切無敵 有居合無敵 有水月之型無敵 真TM扯
一個武器給三招無敵招不會偏心的太誇張嗎w
不會上氣刃? 沒關係 櫻花氣刃斬給你開場無痛上刃
新手交雙蟲都能高速上刃 學習曲線超親民
反觀那個完美武器...
吃團子從坐下到選單出來的速度快一點會更流暢...
我是覺得這次是完全不演就是讓玩家太刀玩爆 使用率絕對
是第一名
就算啥都不懂只要你有一招櫻花氣刃斬就有基本戰力
水月站樁不會用?放著就好 見切好難抓不到?放著就好
用太刀拓荒真的是讚爆 真的爽
古文件真的難找,有的還插樹上,大社我只找到五個。
樓上講的好像太刀很容易吃雞皮一樣... 不過還是要靠練
習啦 觸發成功才有傷害
太刀只用鐵蟲兜割就砍到xx龍,這次收刀術3太強了…
樓上推薦哪一套 納刀3被改強了... 快還要更快
我是一直氣刃大迴旋一直兜割 見切斬忘記怎麼用一直沒再
弄... 太久沒玩世界交戰記憶消失 納刀大迴旋要練一下
借串問一下,現在是不是沒有分近戰遠程的設定了(物防屬
防方面)?
xx的太刀不就這樣了…還不用居合可以直接反
勇太那個太強了 而且只要一顆鍵
w之後就沒分了 不過遠程的傷害比近戰多多少我忘了 反正
就是很痛
世界還是有分,他有在防具那邊註明近戰物防較強遠程屬防
較強,但是rise我沒看到他特別提醒
有,在狀態欄。看武器分類
世界入坑的菜雞沒玩過XX...lol 老獵人別生氣
任務結束到接任務、吃飯、開始任務,真的有史以來
最流暢的一代
這樣很好啊 其實這就是大家需要的吧 流暢的過程之外
依然保留了村子的特色
沒柴犬 差評!
金剛蓄力斬我都拿來拉進距離(掩面
跑村任就能升Hr對我來說真的是福音,村畢業後直接跳
題外話,帶陷阱跟捕獲怎麼換個版本一堆人就不會了
初期比較缺資源的關係吧 我初期沒特別去收集材料都直
接打死居多
其實商人到三星還是四星村任就可買捕獲麻痺球
開放買之前與其花時間收集材料還不如盡快打上去
GU開場送太大,MHR拓荒突然覺得好窮XDDD
阿富汗是獵犬不是牧羊犬啦
爆
[閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?我知道兩位老婆很香,目前玩到最後一章,要打菲拉,但有點玩不下去,求大家指點一下 箇中樂趣。 除了序章的新鮮感,其他章節充斥太多無聊的對話跟支線任務,像在神羅大廈找人對話" 市長最棒",簡直冷到下雪。萬能工的支線都是在地圖上找東西、搬東西、打怪。有人說 ,支線任務不就是這樣嗎,但是在地圖上找唱片,聽幾個路人 NPC 講他們聽音樂的心得30
[MHRS] 太刀武器數值是不是有偷nerf?打完傀異素材 無聊就翻了下各武器頁面 看lv10橘武畢業區 (這邊有個小bug 爆鱗龍系列是橘武但位置卻擺到lv9紫武區?) 即便是同系列素材(派生圖左邊的命名為主) 不同畢業武器數值上會有小差異 (遠程因為設計機制根本上的不同 就不跟近戰比較了) 畢業武常見洞數不一樣 攻擊/會心/斬味不太一樣 屬性值更是明顯跟砍速呈正相關22
Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?除了首領真的是有共識不夠好玩,沒有特有裝備太爛以外, 其他根本只是硬要罵而已。 移動方式完全改良 還多了狗狗 ,而且就算不用楔蟲,光用翔蟲快速推進跟攀爬後找點落下, 看看網路上的片就知道移動方式差距多少,還有追怪還可以抄捷徑比他還大,18
Re: [閒聊] XX(GU)和Rise,哪一個喜歡多一點?其實比起收集、怪物量 也不討論風格、狩技有多好玩多有樂趣 在對戰的挑戰性上面XX的設計才是相對比較誇張的 上位很多給G招,G又給新招 然後特殊許可又給,有些超特還會不一樣18
[閒聊] MHR好玩耶算是第一次認真玩魔物獵人 好玩耶 目前玩到里任六星後第一個百龍 特別許可任務打完3 魔物都很有特色 關卡設計也讓人也感覺得到自己越來越強17
[舊作] 3G水戰感想最近買了3DS 聽聞唯一有水戰的3G就買來體驗一下 覺得這個系統算是滿新奇 前進變成游泳 閃避變成扭身遊一小段距離12
[閒聊] 魔物獵人崛起的新手感想這次MHR讓我首次成為獵人的一份子 但我打得算偏慢,發售日後第一週沒時間玩,後續也花較多時間在地圖探索上 村任5星升階差一場,集會所都沒碰只有打特別任務升階,原則上還在新手階段11
[心得] Archvale 魔性的彈幕像素RPG遊戲又濕又冷又不想上班,XGP玩了好幾個月 趁機分享一下心得,起因是因為看到巴哈這篇 裡面大概寫得很詳細了 個人是選普通難度,約15小時破關10
Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?就是因為用不到,所以才是一個好的系統 鬼火鳥取得的代價相對高,怪物設計上就能不考慮進鬼火鳥buff來設計強度 飛翔爪、體力珠人人都帶出門,結果就是冰原每隻怪沒200體沒軟肉就難打得要死 每場都3分鐘刷完怪從不換圖的玩家,覺得用不上那很好啊,遊戲很完美 都打得比別人快了還有什麼沒吃到buff的相對剝奪感?9
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 幫你簡單歸納一下兩作的優缺點 MHR部分先假設PC出你會買首發 -- MHR優點: 爽快且輕便的戰鬥系統,"多數"武器都是從W的動作更加強化而來