Re: [MHR] 誒都,那個各位學長,想請教筆記的問題
異常狀態這邊我覺得可以去看其他網站會比較清楚
例如下面這個,一樣舉飛雷龍為例
https://mhw.poedb.tw/cht/monster/Tobi-Kadachi
(btw資料是MHW的,請不要直接套用到MHR)
※ 引述《manu5566 (水中生物)》之銘言:
: 這張是飛雷龍怕毒
: https://i.imgur.com/DghVLHg.jpg
下面這張是飛雷龍在魔物獵人世界時的異常狀態拆包資料
https://i.imgur.com/ZEe5nSe.png
對比崛起
初次耐性值 =基礎 =第一次造成毒異常狀態需要的異常值 = 100
下次耐性的上升量 =遞增 =下次要造成毒異常狀態上升的量 = 90
簡單來說就是第二次上毒 = 100+90
每次都會上升,直到下面這行的最大值
最大耐性值 =最大 =遞增到最後每次造成毒異常需要的異常值 = 370
累積值的自然減少量=蓄積減少=隨著時間過去異常值會自然下降 = -5/10s
合計傷害量 =持續秒數=秒數x毒傷 = 25s
簡單來說就是你有附帶異常值的攻擊,每打在魔物身上都會累積異常值
這個異常值會隨著時間自然減少,如果你不持續輸出就會歸0
然後異常值達到初次耐性值的數字,就會觸發異常
例如你每下攻擊都造成10的毒異常值,不考慮自然衰退第10下就會讓飛雷龍中毒
等到毒狀態消失後(25秒後),第二刺上毒需要的異常值就是190,等於你要砍19刀
然後這個異常值上升有個極限就是370,也就是不管觸發幾次
最後就是你每砍37刀就會讓飛雷龍中毒,所以異常狀態會每次越來越難上就對了
不會讓你一直上異常上爽爽
還有,這個計算是算在魔物身上的,所以多人的時候異常狀態會很快觸發也會很快碰上限
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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喔喔,原來是這樣!!,我回去研究研究
推
推
話說這代毒傷能用嗎
雖然我覺得多數問題是異常武器本身太爛
毒武solo不錯 麻武多人不錯 眠就看場合
老實說我不知道毒的效果是什麼,除了傷害還有別的嗎
像是會讓魔物加快疲勞之類的
麻雙刀我打泡狐大約可以麻2次@@
眠的是不是很弱啊
以前沒有龍封力的時候 鋼龍中毒會消除龍風壓
眠這代有時都收刀了 狗還是會上去補一下把怪叫醒
眠片玩到現在隨從還沒白目打醒過
從以前都是讓隨從帶麻痺武器
現在沒有飛翔爪撞牆,我覺得眠沒有到以前那麼重要了
世界眠的優勢是動作很久 不像麻一下就沒了
毒武真的感覺沒什麼用
赤甲獸被毒到會在原地流口水
毒就是給一個持續傷害而已,疲勞是疲勞值累積
或是自己嗨到力氣放盡
毒會疲勞一直是一個謠傳
睡了隨從不是會停手嗎@@?之前用丸子雙刀玩了一陣還
沒被隨從打醒過的說...
毒武就單人跟打肉質爛的好用,多人那個血量不如麻睡給隊
友打
沒有撞牆後都用麻武了 懶得眠爆直接麻起來輸出一波
毒武不就拿來補蚊子的嗎
眠是被打醒那下*2傷害 記得多段攻擊也只看第一下
眠的優勢就是 趁睡著時回寫磨刀吞鬼人藥之類的
再蓄力打肉質最軟處 或者用大爆桶去炸(通常也比普攻痛)
可是目前連機很多豬隊友快刀俠不懂收手 馬上平A打醒
所以不熟的野團時實用度確實麻>>>>眠
可是這代感覺狗特別容易把睡到的打醒 單人也很難用
我是遇到睡了結果狗剛好從遠方丟了飛鏢過去...
太刀的的櫻花延遲傷害很容易不小心打醒
丸子雙刀 隨從都收手比我快xD
這代貓狗跟小怪我看不容易打起眠
不會像之前一根毛掉上去就馬上醒來
爆
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Re: [MHR] 屬性/狀態異常雜問恕刪部分原文,僅討論異常狀態的算法 ※ 引述《bearinwhite (等等你聽我解釋!!)》之銘言: : Q3:狀態異常射到就有效嗎? : 像麻/睡/毒/爆破這種累積值的狀態,是只要射到就加,還是射彈弱點累積比較快呢?如 : 果用屬會對這些狀態也有效嗎?5
[MHR] 屬性/狀態異常雜問菜雞獵人崛起才入坑 之前用輕弩逃課逃太爽,覺得心裡過意不去就去玩了長槍和弓 一直對武器上的屬性有點疑問… Q1:武器上的屬性值(冰/水/火/雷/龍)是累積值還是傷害值? 有看之前的文,說狀態異常(麻眠毒之類的)是累積值,積到一定程度就觸發效果,那武器上