Re: [MHR ] 百龍要怎麼改?
※ 引述《Fourier5566 (傅立葉56)》之銘言:
: [閒聊] 百龍是不是爛設計?
: 如題
: 討論完鬼火鳥.獵具生物
: 這篇討論一下百龍吧
: 百龍做為這代才出的模式
: 結合了塔防跟狩獵
: 剛推時確實耳目一新 首領怪初見很強
: 但隨著越打越多場
: 發現每場大都千篇一律 狼煙下去打數字很爽 但打久終究會麻痺
: 最後看到百龍只想起作業感跟冗長的流程
: 現階段的百龍是不是爛設計?
: 要怎麼改才能保持可玩度又不會讓玩家碰壁
百龍目前扣掉風神如果要做武器,
其實體質還蠻健康的,
跟以往階段類型任務(老、仙、峰、熔),
比起來節奏很快,
而且進入p2p3不用等,不會被鎖hp,如果要收集風神武器,
沒被讀到的結果應該還是比以前快啦。
然後額外的要素百龍武器,
我覺得是最健全的XD
如果你只有單武器精專,首領100%只要打一次,
基本上首領打再爛,過關就1個素材,
打ss最少會有兩個素材、最多四個都有可能,
依DEMO2拆包接下來還有雄火、雷狼、角龍,
如果你只用1-3把武器,
百龍應該很快就畢業了,可見目前他根本沒有要可玩(?),
你有看過當做ENDGAME要素打三次就結束了嘛XD!
然後談談改進要素,
我覺得其他不用改,單人情況之下能不能自動配置該區域的
竹筒炮、自動弩炮、自動大砲,只要多這三個就好了,
光有這三個玩起來就會開心很多了XDD
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百龍客製有些武器還是有點微妙,不過升滿說不定很猛
還有三皆 可以看看
可是你要買掛軸的話 每隻首領都要打十次
這種家具之類的本來農死人也很正常(?)
那就是單人配的村民多一點? 現在能過但沒空做任務= =
你都追求掛軸了 怎麼會抱怨浪費時間
所以說,掛軸是個_設計嗎?
風神刷稱號要打到30條
感謝提醒 忘了說掛軸是個爛設計
要抽獎才有的家具才讓人更憤怒
徽章要打50次呢
雷神太太都100+了,老公30+沒什麼吧(X
單人確實有點忙碌
17
任務的弩砲殺怪… 垃圾武器超難用… 隊友不懂解任務的都是高速或大砲在射… 任務上至少先優化一下 獎勵可以在多一些,讓打不贏怨虎金獅62
首Po[閒聊] 百龍是不是爛設計? 如題 討論完鬼火鳥.獵具生物 這篇討論一下百龍吧 百龍做為這代才出的模式8
身邊有那種單刷雷神10分也有單刷雷神5分回家的那種 百龍是個適合同樂一起玩也可以拿票卷釀護石的好場所 百龍武器做了一把其實還不差 大概就是單前版本該類別70-80分的武器 而且只要固定 熊->雌火->泡狐 各一場就可以搞個一把 要轉換跑道時如果延髓不夠也是很方便的6
: 百龍根本不用改好嗎 只要新增一個首領單打就好了 像那個首領泡狐...啊嘶 玩家看到這隻
爆
[閒聊] 《MHR》百龍夜行評價兩極 日網友:SOLO《魔物獵人:崛起》百龍夜行評價兩極 日網友:Solo玩家沒人權 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人:崛起》已在上周五正式上市,經過了一個周末也已 經有許多獵人全破了村任務,開始往破關後要素邁進。不過這次新增的新玩法「百龍夜行 」卻在推特上引起正反兩極討論。有朋友的玩家覺得還不錯、但Solo獵人卻直呼超無聊。61
[MHR ] 聊聊百龍感覺好久沒有人拿出來討論了 來聊聊一些自己的看法 個人很討厭百龍,所以這篇應該批評居多 還望百龍熱愛者鞭小力點 1.打法千篇一律23
Re: [閒聊] MHR3.0用HR100來拖台錢是不是有點太我比較在意的是這次endgame內容還會不會增加啦 大家會不會覺得這次的endgame內容有點不足? 世界有歷戰怪歷戰王富婆 冰原有撿頭皮屑撿到吐的聚魔 雖然這些當初都被嘴到歪頭17
[MHR] 並不是只有"狩獵"才能保護村莊-百龍夜行村長說過:並不是只有"狩獵"才能保護村莊 所以…不"狩獵"也可以過(風神龍)百龍夜行吧! 自動攻擊村民、竹筒炸彈等一切對怪有害的全撤掉9
[MHR ] 閒聊百龍目前end大概就百龍跟雷神了 雷神被各種花式虐 而百龍現階段還不夠吸引人 百龍武器不管怎麼選強化都沒有特別突出 不過百龍武器本身還挺有意思的8
[MHR ] 3.0的首領單獨任務出現條件我昨天跟今天陸陸續續打了百龍的首領火龍,首領角龍,首領雷狼(自接任 目前HR 81 看獵人筆記 首領火龍有尺寸(因為我有打朋友接的單獨任務一次 首領角龍跟雷狼沒尺寸4
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化