Re: [MHR] 有沒有弓刷雷神龍的訣竅
※ 引述 《Deus34t》 之銘言:
: 自己看了目前有問題的地方應該在三階段
: 就是擊龍槍打完接15發大砲後到死前的時候
: 雷神龍攻擊會變比較快,而且空檔也變小很難躲
: 幾場5分的都是她一直噴雷才有機會輸出
我覺得這隻的時間有一大半因素都在他出招好不好
我用弓箭最快有打進四分台 通常是5 6分左右
但運氣差的時候也可以7分多甚至快8分才打完
: 只要一出火車然後雙手放圈圈接光線甚至有時候會貪輸出貓回去一次XD
: 還有雙手撐地板放爆破的我永遠不會躲,整個苦手
可以直接用跳射那招蟲技躲 但是要有翔蟲
不然就收弓往斜前方翻滾 不過沒有迴避距離up很容易太慢翻被炸到
: YT上ta的影片也都沒看到放這個,都乖乖的
TA也不太常看到把自己包起來射紫色閃電 旁邊升起速射炮平台那招
我個人覺得這招也很拖時間
還有龍吼也很拖時間
少吼一次大概就能快十秒吧
: 還是可以利用站位去讓他放什麼招的機率變高嗎?
: 最後就是他什麼時候要爆蛋跟打頭打手要硬直我根本就不會算
發光的頭/手/背/胸/尾
第一次破壞硬直的傷害 1108
第二次 1418
第三次之後 1733
倒地的時候蛋蛋炸膛的硬直會鎖到1這應該大家都知道
然後要讓蛋蛋炸膛的傷害第一次3150
第二次之後4096
: 有時候我都好奇這真的能算的出來還是豪小啊
: 但是會有,欸好像差不多要爆蛋了
你如果都固定同一個配裝的弓箭打的話
就會曉得一套傷害大概多少
所以可以稍微估一下傷害還剩幾發
雖然實戰中還是憑感覺居多
一般人沒事不會那麼閒一邊打一邊記數字
: 這種感覺就是
: 懇請各位指導一下弓...這代真的很帥啊
除了賭出招都給簡單一點的之外
血量也有點影響
雷神龍基礎血量8300
solo倍率是3.6~4.0
血量最低是29880
最高是33200
所以歐洲人跟非洲人打起來就硬生生差了三千多血
雖然弓箭dps高
但3000血也真的不算少
總之操作練熟基本上就是一直賭運氣了
有幾招就是來拖台錢的你就算會處理一定還是比較慢
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好快..我現在平均7分鐘,感覺是配裝或打法有差異..我目前
耐力技能只有體術2,感覺很多時候都在發呆等回耐QQ
好強
你好強
我是比較不會閃尾巴拍地 想問大家都怎麼閃這招
收武器一直往左或右跑 要拍下來的時候翻滾
有配回距1 沒收武 拍下來時直接往旁邊滾就可以了 很好閃
回距拔掉就不知道了 沒試過
拍地時用r+a強化拉弓的位移也可以躲,順便滑到下面射肚肚
距離越近越好閃的樣子
旋轉紫色閃電我看過其它TA解法是丟閃光彈
浮空紫光雷射是可以靠攻擊中斷,但還是非常拖時間,
一場放三次就是拖過6分了
而且攻擊中斷還得剛好湊上失衡值
是啊!所以要吃弱小召來貓飯
我也是用閃光彈解那招 但太晚丟就沒用
回距閃招很好用,但問題是常常在平台上用墊步蓄力一墊
就掉出去反而浪費輸出時間
離龍比較近的話直接往龍的方向移動 不會被那招拍地板打到
這數據太猛了吧..都這麼專業的嗎www
比較好奇你們都有裝迴避距離的嗎?
打雷神我沒裝...畢竟就是要搶快
可是像那個電球就真的很哭,滑一次還是常常中
迴距我裝了打雷神不順手就拔掉了
旋轉雷射真的超煩 爛招XD
倒地的時候蛋蛋炸膛的硬直會鎖到1 這句話意思是雷神
倒地時硬質傷害會鎖到剩1 等她起來後再給予1的傷害就
會硬質,請問是這個意思嗎?
對
就是有時候你碰一下蛋蛋就炸1000那個
包起來放紫色閃電那招 我有看過TA丟閃光彈破過
但他是在他還沒發雷射前就把他閃掉了
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[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬54
[MHWI] 雙刀冰呪王心得先講結論:以雙刀來說 如果會處理一般冰呪的招 這隻就不難 新招很帥但算好處理 但出招變快 要注意追刀判斷 1.頭變很硬了 一次硬質3200 三次才會倒地 部位冰640 沒以前那麼簡單的能靠傷害打入硬質循環 2.肉質會變 但這機制還在摸索 疑似身上帶冰的階段有關(判斷是看亂舞第一刀)51
[MHWI] 煌黑龍攻略心得嗨嗨,各路鄉民們我又來po廢文啦 煌黑龍都出來這麼久才發文講攻略感覺太慢了 自己很懶的發文,有人來催我快發文,再不發 ,黑龍都要出來啦 看過各路野團的打煌黑配裝,每一個人都有自己的想法在 有TA流的配裝,有怕死流的配裝,也有怕壓制不力的龍屬武全型態都打配裝39
Re: [MHWI] 團刷雙刀大都選哪種套裝?如果是刷冥赤龍的雙刀配裝 蠻推薦這套的 武器可以換成毒 屬性異常6555+銳利528
[MHR ] 如何在demo版用弓箭打贏怨虎龍大家好 我是Snakeshe 這次怨虎龍的試玩相信讓各位獵人吃了不少苦頭 不論是近戰還是遠程,都很常被一招秒QQ 對於MHW主玩弓的我來說真的很痛苦 前三天先用太刀跟斬斧solo過之後19
[MHWI]如何計算傷害來鎖頭(銃槍打炎王當範例)嗨 大家好 這次想透過這篇文章來跟大家分享一下如何計算傷害 以及透過傷害控制來製造更多硬直藉此縮短戰鬥時間 如果有哪些部份寫錯或是不清楚的話歡迎勘誤 炎王的頭部失衡基礎值是2009
[閒聊] 弓vs雷神龍一點小心得今天終於慢慢刷到兩百隻了! 然後要先抱歉沒有影片,因為我不會拍ww 是說改版後也有些天沒事情做了 刷完珠子之後完全不知道要做什麼,只好再回去找雷神龍玩3
Re: [MHR ] 閒聊問 貫通的打法跟雷神龍的站位首先雷神的身體是向上卷的,平常時肯定無法貫到尾的,大部份的情況都是打頭為主,但是 !要注意雷神龍會有一個雷纏狀態(部位上會有雷電特效)這時候就要打雷纏的部分才會 跳弱點!懶人一點就是當打頭發現變白字的時候就打看起來比較肥美的手手... 反正不是打頭就是打手... 還有就是飛天的時候不要打蛋蛋1
Re: [MHR ] 無壓力狩獵法 非效率向感謝大大給了點方向 結合之前板上的不死大劍,弄出了真的不拼命用臉接大就不會不會死又輕鬆的玩法 先上配裝