Re: [MHR ] 操龍感覺有點無聊
講幾個遇到比較有趣的現象
1.野團四近戰
一看到操龍馬上蹲下一起磨刀
然後在旁邊滾來滾去死不打第一刀XDD
你上阿你上阿你上阿
2.操龍操到天南地北
這個超迷
上龍之後突然拓海上身,開始整張大地圖開跑
完全不知道他要幹嘛就是亂跑,還蠻好笑的XDD
我是覺得可以出一顆不操龍的珠子啦
類似操龍苦手之類的技能
不然有些武器斷檔起來蠻討厭的
比如完美武器
上不上龍都是浪費燈的時間,比較可惜
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2還滿常見的 操超遠的還跑去爬藤蔓然後摔下來
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放飛自我
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1我懂 好怕操龍操不好壓力好大 像以前怕撞牆撞不準
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操龍苦手聽起來也太好笑XDDDD
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操龍野團好用啊,撞多一點素材撿,至少貓完了沒很虧
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。
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這個操龍句也蠻好笑的,沒一個正常的
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定型文笑死
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samu那個四人對話接真順
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磨刀超有畫面XD 2我自己會開出去找龍撞
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該出個耐操珠-操龍苦手了吧
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定型文XDDD
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其實以前技能都多少有副作用啦,是後來都拿掉了
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想到以前P3穿毒加倍結果被雞雞捏不爛噴一下就死...
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新手駕駛貼紙
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連解毒藥都來不及喝剛爬起來就毒死
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1真的是有畫面
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當然是操龍去找加強生物 吃一堆再去撞牆
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操龍苦手好好笑 但是是個不錯建議XD
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原po不愧是妊娠王
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操龍苦手真是好建議
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其實可以加個操龍直接跳下,讓龍被蟲絲固定好砍龍
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反正不想操龍是覺得自已打更快,那就讓龍被固定就好
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這樣更合理,也不用浪費洞裝什麼操龍苦手
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真要改動,應該從一開始就給予要不要上車的選擇權才是對
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的
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可以跳車不是嗎?
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直接跳下跟直接撞牆有什麼差別?沒人叫你撞滿三次阿
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我不是追求時間派啦,但我不喜歡打到一半斷檔的感覺
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滑坡大錘:你們在吵什麼
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2是真的不懂 不能理解= =
爆
[萌夯] 操龍有這麼罪該萬死嗎在魔物群裡面看到別人討論 雖然操龍是有點破壞節奏 不過只要不是那種跑超遠去找其他龍 附近隨便撞個牆、蹭個著色甲蟲38
[閒聊] 為啥MHR簡中版改成御龍~但繁中日版都操龍如題 這次翻譯蠻有意思的點 日版繁中都是操龍 操竜 但簡中版卻是御龍 WHY~39
[MHR] 能無傷虐殺古龍的版本武器終於橫空出世了 最大限度開操 重製操龍機制那段覺得好屌 到底怎麼測出來 不要再爭論武器誰強誰不平衡21
[MHR ] DEMO 怨虎龍操龍心得在挑戰 DEMO 怨虎龍的時候,除了少數武器、少數高手之外,相信一般來說都是多少需要 依靠操龍的傷害的,特別是操龍雌火龍、泡狐龍來攻擊怨虎龍的傷害;甚至有為數不少的 YouTube 初討伐影片(還有我自己也是),其實是靠著尾盤突然操龍到第二次雌火龍 / 泡 狐龍,傷害才勉強足夠,恰恰好壓線成功討伐的 @@ 不僅如此,目前在部分武器的 TA 當 中,操龍的流程也有著相當重要的地位。14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代11
[閒聊] 操龍術是官方在2g就埋的梗嗎了??剛剛看這影片 大概是說操龍術原本在遊戲中就有的設定 設定原本叫龍操術 設定上是控制魔物的方法12
Re: [萌夯] 操龍有這麼罪該萬死嗎操龍主要是崛起的時候很破壞節奏吧,打一打逼你停下來操龍 如果你的輸出大於操龍撞那三下,那操龍真的是很浪費時間 到破曉設定就好多了,可以自己設定要跟崛起一樣砍一下就操龍,還是要收刀才操龍 我自己是這樣: 1.單人打不操龍10
Re: [MHR ] 百龍 狀態異常推薦武器 一些心得分享借標題推廣一個小心得 大家都知道村長、艾草、姐妹花的呼叫時機越緊急或越後段越好,教官叫出來卻不知道什 麼用處 教官的技能是瞬間爆發極高的操龍計量,所以場面混亂龍又集中的情況呼叫出來是最好的 舉個例,首領魔物打到一半會吼叫其他魔物出來幫手(npc會有提示)這時候呼叫教官順8
Re: [MHR ] 完美武器 操蟲棍試玩版體驗自己玩一天下來 我覺得開發者可能認為 蟲棍本身飛天攻擊都可以累積操龍值 所以在蟲棍的蟲技上就偏向輔助性 而不是攻擊技能3
[MHR ] 幾個操龍技巧請教玩了好幾天了 大家操龍大概都很熟了 有幾個問題跟大家討論一下 1.操龍移動路徑問題 哪些程度的段差可以爬上去 因為地圖還不是太熟 常常趕路過程 會卡住繞路時間就到了 不知道哪些可以爬上去 R鈕按著的情況下