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Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?

看板MH標題Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓54 推:54 噓:0 →:89

1.道具跟快捷界面大退步

這應該是從MHW過來的玩家最有感的,無論是在道具欄、道具箱、快捷鍵

MHW上都改成相當直觀了,MHR則是改成使用ZR/ZL切換游標位置

再來就是道具快捷鍵原本可以自訂,甚至設定哪些常駐功能要出現(望遠鏡、網子)

這代也是取消這功能,完全按照道具欄順序去排

再來就是原本轉盤快捷是配合道具組合的,這代也改掉了

變成我換近戰的道具組,還要再去換一次近戰的轉盤快捷鍵

然後轉盤快捷的設計也是有夠不直觀,我要先排好一個個轉盤快捷然後在塞進十字鍵

2.拖沓的護石煉金

要求玩家練一組護石,要打一場才能看一次結果的理由何在?

為什麼我不能塞10組材料然後打完一場就看10組結果?

3.裝備與外觀組合分開

這點應該見仁見智,但是我很喜歡MHW每套裝備可以獨立自訂外觀並綁定的設計

這樣我每套裝備能分武器、分屬性去搭配我想要的外觀跟顏色

然後MHR整個砍掉,你要換外觀就是要再去外觀設定更改

4.狩獵時的界面退步

這點應該也是見仁見智,我比較喜歡MHW時期的血量體力條,這代改回舊制

也許是配合NS的效能極限吧

5.狩獵時右下角的界面未整合

這代除了道具快捷外又多了一個動作快捷,但是老實說我個人覺得很雞肋

動作快捷除了上狗、扔貓天蓼球跟拍照以外沒用過其他功能

而且就是多佔了一個空間在那邊,而不是跟道具快捷整合在一起

翔蟲也是,也許是為了讓玩家好注意到所以放在畫面正中下

但是就變成佔據了畫面的一角,而不是跟其他界面整合

雖然以上這些是都可以關掉啦(這是相對MHW的優點,能自訂UI)

6.小地圖顯示追蹤目標不能複選

小地圖or地圖的追蹤目標不能複選,有在神火點數跑酷的玩家應該都覺得很煩

明明都是結算道具,結果分三、四種就是不能一起顯示在地圖上

你說小地圖因為效能沒辦法就算了,連按-跳出的整體地圖都不能複選

礦石也是,選了藍礦,銀礦就不會顯示

雖然說跑習慣了就沒差,但是對一開始要規劃路線的時候實在很不方便

7.裝備數量太少

舊作裝備有分劍士射手,MHW的時候有分ab,然後到MHR剩一套

一開始的時候大家還會緩頰說是因為多了狗狗裝備要做

但是為了狗狗裝備而減少身為主體的獵人裝備數量,感覺就是本末倒置

而且首領魔物居然沒裝備沒武器....

8.神火點數消耗量超大

這應該不算是缺點,只是我個人抱怨,身為主玩弓的玩家

交易船的白化萃取液跟強走藥都是必買,還要買生肉去烤肉換糰子券

白化萃取液*10=6000點

強走藥*10=5000點

生肉*99=5940點

神火點數隨時處於不夠的狀態,冰島跑酷一趟+換算術就14000~18000上下

跑個40萬也是沒幾天就花完了....老卡能不能給個珠子提高農點數效率

要不是邊看Vtuber邊跑我還真的跑不下去.....


能想到的大概就這些吧....

感覺老卡現在就是打算一個月放1~3隻魔物,中間都用活動任務卡

因為我沒玩過舊作,MHW又是從末期才開始玩的,對MHR現在這種進度超慢的感覺很不適應

覺得『內容才這樣而已嗎?沒有更多了?』

雖然天彗跟首領雷狼我蠻滿意的,要練到完全無傷打贏應該還有段時間

TA天彗就...隨緣吧

※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言:
: 優點大家都知道了,只好來聊聊(戰戰(X)其他的
: 1.END GAME內容太少 (?
: 只剩刷護石跟TA...喔.還有全勳章 (假3.0真1.0)
: 2.平衡極差 (?
: 持盾的武器表示:我遲鈍(X)
: 1.0就有最強武器的表示:
: 3.魔物太弱 (?
: 大家常抱怨的,不過好像高難度的有比較會貓車了
: 報酬有沒有變好就不知道了
: 4.成也蟲技敗也蟲技 (?
: 有些武器明顯太依賴蟲技了 (槌子玩家 不要看我 我不是針對你 )
: 有些蟲技跟廢招沒兩樣
: 5.護石相關
: 有表單有BUG 全隨機又太看臉 還不能馬上投馬上鍊
: 6.百龍技能選擇很多餘
: 看似3選一 其實絕大部分只有一個解 還沒有吸血可以選
: 7.首領有點多餘 (?
: 連個自己的裝都沒有 只剩給珠子跟做百龍武的功能
: 8.技能洞數不好
: 攻擊取向的全變2我覺得合理
: 但防禦取向的也都變2還拆開我覺得...應該沒人會用吧(?
: 9.鬼火鳥 (?
: 應觀眾要求

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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C

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rp2003121906/04 13:05只覺得介面應該隨著時代進步才對

zzz5466606/04 13:06早說這代就開倒車 只有戰鬥進步根本不算進步

taric88806/04 13:08戰鬥雖然進步了 可是玩家根本沒有想打的動力

forsakesheep06/04 13:10MHR有種隨著時間評價越來越下滑的感覺

zzz5466606/04 13:11強走可以去買amiibo用換日大法 可是等於叫你克金

forsakesheep06/04 13:12其實我強走已經累積到1700多罐了,可是看到不買就渾

forsakesheep06/04 13:12身不對勁,倉鼠病

asd106/04 13:13道具組跟快捷真的可以給個選項變MHW的模式 每次換武器都中招

baigyatsh06/04 13:13那不就是你自己亂買怎麼會是點數不夠

zzz5466606/04 13:15調查吧 足跡給的調查算是世界的特色 弄起來也比較開心

zzz5466606/04 13:15四紫五紫 不同的環境變化 不同的怪組合不同場地

zzz5466606/04 13:15雖然大家還是會嘴要一直撿 但看到五紫就很爽

melzard06/04 13:16現在的Endgame要素真的有點薄弱

papazzz06/04 13:18最後一點就是多玩別種武器就解決了

papazzz06/04 13:18不然可以烤大型發火旗魚

zzz5466606/04 13:19並不會 他推文意思就是沒9999不會停 那是病 要治

forsakesheep06/04 13:20即使不買強走,白化跟肉還是要買阿

forsakesheep06/04 13:20還是大家都客家不喝藥的= =

kramasdia06/04 13:21一起當客家獵人

zzz5466606/04 13:21客家阿 多散散步不好嗎?

vsepr5506/04 13:28準備一堆東西很麻煩,還真的都沒喝==

specialcook06/04 13:28雙刀的話強走合理 但是白化跟生肉都不是必須品啊

kawazakiz206/04 13:33要求那麼多,別忘了還有硬體上的限制

kawazakiz206/04 13:34MHW沒換SSD的話,隊友都進任務了自己還在讀取

kawazakiz206/04 13:34Switch極限應該就是這樣了,系統佔太多資源

kawazakiz206/04 13:34變成要犧牲遊戲的多樣性,老卡應該也是盡力了

Gangtai06/04 13:35我是建議錢跟點數都直接無限 這樣比較省獵人的時間

kawazakiz206/04 13:35這點也不可能到PC版就大改

kawazakiz206/04 13:36就跟3DS上開發的惡靈啟示錄,移到PS3也是維持原架構

kawazakiz206/04 13:37翔蟲系統的野心本來就超級大,老卡也弄出來了

kawazakiz206/04 13:37還外加幾乎無縫讀取

kawazakiz206/04 13:39其實很多地方都看到有吸收MHW缺點然後改進

forsakesheep06/04 13:41玩弓沒那個糰子券吃貓體差很多阿

kawazakiz206/04 13:41只是大家要求的點不同,外加在MHW有了超進化的體驗

kawazakiz206/04 13:41胃口都被養大了才發現由奢入儉難

vsepr5506/04 13:42糰子就該改成100%,這種沒意義的rng到底==

forsakesheep06/04 13:42UI/UX這點不知道是不是也是受限於硬體限制

rp2003121906/04 13:42switch連線也爛爛的

jillkai06/04 13:42操龍不能推下懸崖很不暢快w

forsakesheep06/04 13:43連線MHW就已經爛過了(X

kawazakiz206/04 13:43我覺得是耶,每一個更動進遊戲後應該都要重新運算

forsakesheep06/04 13:43如果有NS加強板主機...不知道有沒有可能改善

maxwu198906/04 13:43強走藥你不用潛水艇種大魚換嗎?直接買你會窮死吧

forsakesheep06/04 13:44但是像MHWI那樣ps4卡成狗要pro才能順跑應該也是會被

forsakesheep06/04 13:44

forsakesheep06/04 13:44所以我三不五時就在跑酷阿....

kawazakiz206/04 13:44但這樣就變成有NSPRO的玩家爽到,舊版NS的森77

keinsacer06/04 13:45改用烤魚拿券也是夠用

kawazakiz206/04 13:45很像當年3DS大使機的舊事重演

forsakesheep06/04 13:45大魚換的效率不如買

forsakesheep06/04 13:45不過想想1700罐強走....我到G級打完應該還喝不完

kawazakiz206/04 13:47MHWI沒有SSD用pro也是卡得要死,我兩種主機都試過了

zzz5466606/04 13:47別再硬體效能了 明明很多就不是硬體問題

kawazakiz206/04 13:47只希望老卡不要真的後面三個月都沒新魔物

kawazakiz206/04 13:48沒有新魔物這遊戲的熱度很難繼續下去

keinsacer06/04 13:48糰子券跟強走200份夠用很久了 XD

Flyroach06/04 13:48講真的裝備真的太少了,素材只剩農護石功用= =

vsepr5506/04 13:50UIUX都能覺得跟效能有關我是真的不懂==

p1012198706/04 13:50換魚跟直接買不是應該並存的嗎 這兩個為啥要去比效率!?

kawazakiz206/04 13:51我也是不懂,只能猜測跟效能之間的關係

kawazakiz206/04 13:51有高手能解釋一下嗎

MickeyPeanut06/04 13:52礦點那個真的頭痛,硬要分藍銀礦結果不能同時顯示??

VrGnKiler06/04 13:54我猜之後G位DLC的銷量會掉很多 再度回歸小眾遊戲

kawazakiz206/04 13:55看他們怎麼宣傳吧,嫌歸嫌還是有700萬的銷售量

ideallife06/04 14:00他們很想推那個物語2 應該不會想讓熱度完全涼掉

johnny18006/04 14:01強走庫存已空

forsakesheep06/04 14:02我也只是幫老卡找個藉口,不然完全想不出UI退步原因

kawazakiz206/04 14:02可是物語和MHR是完全不同取向的耶

s92032506/04 14:02依照MHW的經驗 會買G級資料片的還是核心粉

hank8117706/04 14:03客家獵人能贏就好了,我都懶得吃強化藥

kawazakiz206/04 14:03直播順序改成先放MHR再放物語,換場肯定會掉不少人

forsakesheep06/04 14:04老卡應該是想藉著MHW跟MHR的人氣去推物語吧

forsakesheep06/04 14:04只是你MHR搞成每況愈下,這樣不行阿

kawazakiz206/04 14:05物語的魔物好像比MHR多,物語還有四天王+滅盡龍

a02653706/04 14:05潛艇種發火旗魚 煮全熟魚給強走還附贈糰子卷

kawazakiz206/04 14:06但玩法本質上已經不一樣了,客群很難重疊

none04906/04 14:13有耐力問題的話去玩玩看風雷合一套如何?把那十件裝備有防

none04906/04 14:13性防強守勢的都去掉就剛剛好是一套耐力裝了

forsakesheep06/04 14:16不是...裝備的體術跟強走的減耗乘算的,穿了還是要

zzz5466606/04 14:16根本不用 妃蜘蛛腿手就有的東西 不用捨近求遠

zzz5466606/04 14:17沒玩耐力武器就不用硬要提出答案了

x8037806/04 14:18護石一場一組機制估計是要拉長遊戲時間

kawazakiz206/04 14:20玩家:是喔?(自殺TA

zzz5466606/04 14:21拉長玩家怒氣時間 跟高速消耗耐心罷了

vsepr5506/04 14:22到底為啥要自殺rta,素材有那麼多嗎==

zzz5466606/04 14:23一場會有一罐半的量吧

hduek15306/04 14:26右下角那個發貼圖很好用呢 跟道具分開手殘不會打架

hduek15306/04 14:27現在一臉強要推物語 讓人很反感

leonieh8306/04 14:353我記得改成可以綁一起囉

leonieh8306/04 14:41記錯了 還是要選兩次

forest204c06/04 14:461跟3真的是開倒車

supernow06/04 14:48第八點可以改烤魚,糰子券跟強走藥兼得,還有成熟魚可以

supernow06/04 14:48

Noises06/04 14:49可以用點數換強走很好了好嗎...

forsakesheep06/04 14:53是沒錯啦,MHW還要用農的,真的是濃到煩

a1207331106/04 14:55不想花點數 白化去打奇怪龍 強走打角龍 生肉滿地跑

a1207331106/04 14:563在換裝時"+"可以直接快速套用

ayuayuayu06/04 14:58裝備真的太少了 沒有好裝備 打魔物的動力變很低......

forsakesheep06/04 14:58外觀你還是要點進去外觀組合裡面選,不像MHW直接套

ms034430306/04 15:10之前還有哪來的老害跟老害ytb說裝備多沒有用 還不是穿

ms034430306/04 15:10校服 那你開幻化幹嘛 神經病

ms034430306/04 15:11不就好棒棒可以找理由讓美術作業減輕一半 護航邏輯狗

ms034430306/04 15:11屁不通

ms034430306/04 15:11然後再拉w維拉的貼皮救援

a0515070706/04 15:19看不太懂裝備穿校服跟幻化有什麼關聯

a0515070706/04 15:19能幻化不是就比較爽嗎?

rp2003121906/04 15:22你幻化源自於實體啊 裝備少選擇就少啊

a0515070706/04 15:25喔 所以是想講R的外觀做比較少

frank823306/04 15:26雙刀根本不用強走啊

frank823306/04 15:28弓箭事實上你也可以用控耐解決,只是你喝太多

maple093506/04 15:32校服外觀不搭嘎啊 換外觀單純賞心悅目 看看那個貝殼裝

a0515070706/04 15:36W會被嫌貼皮是因為放在XX後面吧 R跟W差不多水準

kawazakiz206/04 15:38不,W是第一代貼皮貼成這麼誇張的

kawazakiz206/04 15:38不管放哪一代後面都是會被嫌

Sasamumu06/04 15:39六認同

Sasamumu06/04 15:40w貼皮濫觴阿,R還幫忙擦屁股欸…有些貼皮終於自己做模組

Sasamumu06/04 15:40

kawazakiz206/04 15:44W還是第一次減少防具設計的一代,取消槍手和劍士之分

kawazakiz206/04 15:45雖說後來有用外觀裝備補足這個遺憾就是

kawazakiz206/04 15:45而且有不少老玩家也覺得不用再做兩套輕鬆多了

kawazakiz206/04 15:46但我還是喜歡以前有遠程→輕裝、近戰→重裝之分

kawazakiz206/04 15:47不過那也是我個人的喜好罷了

bmaple73006/04 15:47外觀綁定我不太認同 活動出了新外觀之後我想都穿這套

bmaple73006/04 15:47但是換裝備每次都要問一次真的很煩 不小心穿上還不是要

bmaple73006/04 15:47回頭按 不過道具快捷鍵的設定明明是進化的 不跟著道具

bmaple73006/04 15:47組合綁定是有點怪

Yuririn06/04 15:53MHW的介面我記得也是可以個別關掉顯示

Falcone06/04 15:55地圖那個每場換色真的莫名其妙

s92032506/04 15:58W貼皮武器罵 R裝備剩一套罵 有問題就提出來阿

s92032506/04 15:58又不是罵一邊另一邊就不能罵

s8708706/04 16:31採集追蹤跟道具不能綁技能 真的頭痛

oo2830oo06/04 17:09w外外觀就算綁定 他還會問你要用原本的還是要換這套的

oo2830oo06/04 17:13介面只有部分覺得喜歡 大部份都退步 有一堆熱鍵被拔掉

oo2830oo06/04 17:13 多人的成員清單熱鍵就被拔了 這樣要我怎麼快速稽查裝

oo2830oo06/04 17:13備(?

taric88806/04 17:18有事就拉世界出來救援阿 事實上就是東西少喔

Justapig06/04 17:24強走藥用做的最快,運氣好一場水獸三分鐘可以做五瓶

kunxue032006/04 17:31我倒覺得一套很好

zeroiori06/04 17:58買的一定最快 不想跑酷就買連發手把掛者

ShisenBy199606/04 20:11神火點掛熔岩副營地 一個晚上應該可以好幾萬吧

applewarm06/04 23:35介面開倒車真的是爛到爆

benson86111906/05 09:33我記得MHW最一開始的快捷也沒有綁道具啊?

benson86111906/05 09:408看玩法吧 也有強走 糰子券不農不買的隨緣客家弓手