[MHR ] MHRise弓箭入門指南
大家好,小弟是一名至今還陷在弓沼裡沒刷大小金的臘入。
這一代因為比較忙、時數場次不多,改用練習天彗的影片作為人權圖:
https://youtu.be/Chamrm5UNpc
在3.0告一個段落後因為三級警戒只能在家、我也準備開始寫Rise的弓箭配裝文,
但因為自己喜歡完全搞懂後再動筆、寫到一半又會再開遊戲驗證個幾次;
同時又接觸到了Notion這個筆記軟體,覺得很有意思又藉機做了一些嘗試。
結果就是戰線越開越大、變成一個什麼都寫了一點的弓箭教學文。
--以下正文--
原本想分段貼在板上,但因為弄了一些資料庫與連結不好轉貼,
所以直接附上全文網址供閱讀:
https://tinyurl.com/ygvp8rqt
(此為Notion的網頁連結,不含任何廣告或背景音樂。)
文章包含:
1.設定:基本的設定、蟲技與交換技,
延伸到立回連段、瞄準,與耐力控制等。
2.裝備:一如往常先從傷害公式的解釋,
延伸到技能、裝備、武器的選擇等。
3.補充:QA、推薦的TA高手、使用的資料庫等。
希望對於想玩弓的新手、或是想深入的弓手有所幫助~
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推喔
好長 先推再看
用 Notion 給推
真的好用,正在把以前的筆記都搬運上去XD
超級詳細
推
推
好像在看論文噢XD
這一代開始玩弓,謝分享
用心推
關於J剛有些問題想請教一下,因為即使我在滑步過程
中按ZR,他依舊會滑步到一個階段才會平射出去,再
接剛射體感就是沒文中推特影片那麼快,是有什麼訣
竅嗎?
推推
分靈體4ni
滑到一半zr就能放開並按圏,太早就會跳過平直接打出剛
我是能正常射出平射+剛射,但是速度還是沒裡面那個
影片那麼快,不知道那邊出問題
我的習慣是滑/躲的時候點一下ZR、然後在平射前搖出來之後馬上壓A, 滑步完左右類比都會放開不推。 當然這只是我的操作習慣,但我不確定有哪些動作是必要, 而且我的速度好像也沒有むぎめ那麼快跟穩定,可能練習時間還是不夠, 但練到大概我這個程度應該就夠用了:
https://youtu.be/Ud8ndiHJIHc
大推 剛好想學弓
原Po怎麼可以自推教我(X
樓上那個沒有56不能亡(X
先推再看
欸不是 怎麼可以自肥
終於出爐了 推
推爆 太實用了
不推不行
先推再看...
寫得很清楚
我想問葛,如果躲避箭擊成功率很低,484換成踮步會實際
一點
初入門我還是建議先用滑步,因為連段沒接好中斷了重新蓄滿也很快。 躲避箭擊的反擊幀數過短、建議是熟悉整個操作後再嘗試。
看你覺得要不要學躲避箭擊,你也可以配個迅龍腰,
有迴距2跳起來跟蓄力步伐差不多
我自己目前的確是這樣配XDD 用起來跟踮步87趴像
用起來滿爽ㄉ
大推!太用心了!
剛好最近想玩弓
超讚
能分享一下如何用箭擊躲龍吼嗎 謝謝
這問題有點籠統@@ 首先你要先知道躲避箭擊的反擊幀在什麼時候,這點可以去修練場練習:
https://youtu.be/rcfmtpsxMBc
熟練了之後可以再去YT看一下龍吼判定的時機(每隻龍的判定時間都不一樣), 然後去實戰、反覆訓練成肌肉記憶。 同一隻龍打越熟越容易反擊,有時候換隻龍打結果又抓不到反擊時機是家常便飯~
有玩弓來++++
弓之吐息可以靠推方向往左右跟後面跳 不是只有正後方XD
這篇文寫得真棒,今天回去好好重新開始修煉!
這點我還真的忘了 太久沒用弓之吐血了 晚點修正,感謝回報!
推推
推 超詳細 "先拉弓再身躲"還有一個好處是後面接A剛不會被
判定成曲射
其實我這一代比較常遇到的問題是剛射覆蓋掉平射,曲射倒是不常誤觸 然後心裡就一直murmur「那個A再按慢一點 太快了 再慢一點 再慢 太快」
※ 編輯: alkali5566 (111.250.23.166 臺灣), 06/16/2021 14:29:12優質好文!
推推
弓同好推推,但弓之吐息還是有用的~如貫通打霞龍和鋼龍
時,飛翔無法針對倒地的長型魔物輸出
弓之吐息的無敵幀很長,多一招閃避之外,還可以蹭出更多
耐力輸出
我也常用在對弱點偏小或進攻頻繁需要一直墊步的怪,比如
說首領雷狼龍
雖然文章中是抱著半開玩笑的心態寫的,但思考了一下您說的確實有道理。 我也想了一下如果我會用吐息的場合: 1.首先要是飛翔不吃香的貫通跟擴散矢。 2.呈上,交換技用滑步或剛射絕、且魔物設計有很長的攻擊空檔或大退, 會為了邊走位邊連段急速消耗耐力。 3.再呈上,耐力見底且猛力剛用過、還有一隻蟲在CD。 無敵幀不太會想用的最大原因還是因為斷蓄, 滑步or身躲的閃招能力我是覺得很夠用了、不太會為了閃招而斷蓄。 對我而言主要的用途還是在高速回耐的部分, 但也因為斷蓄的問題可能更適合暖機快的滑步。 所以也不該說不能用、而是使用場合比較限定,不然猛力拉弓的取代性真的滿高的。 總而言之確實是一個我撰稿時沒有考慮到的一個思路, 我會再想一下怎麼編排進文章中,非常感謝!
非常詳細!感恩
推
正想開始碰弓 就看到這超讚的好指南
詳細+Notion推
推~受益良多,感恩
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Re: [MHR] 弓箭的滑步平射接剛射的判定→ meatybobby: 拍了一個平射剛射之 04/22 19:51 → meatybobby: 間沒後搖的狀況 第二次故意按比較慢 04/22 19:51 → meatybobby: 曲射的話我自己也不確定 常常莫名奇妙出來的xd 04/22 19:52 推 RickyRubio09: 平射後的高速剛射是確定的,希望不要改掉XD 04/22 20:00 我想請教一下滑步平射後的剛射相關的問題2
Re: [閒聊] 魔物獵人弓跟太刀那個技術門檻比較高?以現在破曉來說的話(不講TA那種需要各種切瓶啦、算失衡異常累積的) 弓就是你基本上只要操作一件事情,滑步+射擊 頂多只有是平射、平射+剛射還是平射+剛射+剛連射的差別 面對魔物的策略都一樣,就是用滑步迴避傷害再將攻擊打到弱點上 但是這個動作你在一次狩獵可能要操作個上百次