[閒聊] 請教崛起vs世界 操作派生變化最小的武器
由於Rise一直沒新要素
現在steam夏特又買了套 世界PC版打算用3080重新夢回高清的感動
先前世界PS版主輕重弩當FPS獵人通完黑龍
Rise改主地面斬斧通目前所有任務
在PC版世界開新檔後打算近戰武起手開局
拿斬斧試了一下才發現 Rise的斬斧派生真的太好接
回世界下意識用rise的手順去按
打木豬常常一個沒注意變成原地變形發愣
自己想說要是之後太常這樣兩版交互玩
會不會搞自己兩邊手順錯亂反而兩邊都玩更差 因此打算世界版避開斬斧
想請教 或是說有沒有建議哪一個近戰武
在世界與崛起兩版的手順差異不大
可以很好銜接的呢
自己如意算盤是世界新檔玩熟後
未來Rise有新要素可以玩時
也可以在Rise拿出來當副主修武器玩
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不存在吧,翔蟲派生和飛翔爪派生都差很多,翔蟲又太方便
那一定是完美武器啦
頂多就強迫自己大劍別強力收刀,這樣世界就不會砍完發呆
鎚子吧
輕弩啊,你不拉線的話跟世界就一樣了
啊...是講近戰,那就散彈輕弩吧
只看動作的話 蟲棍幾乎沒變(苦笑 但是按鍵不同需要適應
一下
蟲棍收放蟲的按鍵有變 但動作沒啥差異
大劍應該只差納刀蓄力 還有蓄力的輸入窗口吧 剛到崛起
常常沒按到==
不就太刀嗎
隱藏的新近戰職業,重弩散彈
不要玩
太刀不納刀的話 納刀差太多
就蟲棍
大劍
雙刀? 鐵蟲斬絲會空插 不用應該就跟世界差不多
片手不用滅昇龍 會差很多嗎? 沒玩過
冰原片手大概就瘋狂冰氣JR吧 崛起的JR我用不習慣
我覺得是弓箭
長槍 還沒學到流轉前一模一樣 學到後也因為插不到基本不用
雙劍(Rise 預設交換技),差在沒鬼人強化的迴避、沒蟲技
、鬼人化受傷不會解除。然後是唯一不用削擊珠就能一次軟
化的輕武器...的樣子?
片手昇龍爪也能一次軟
弓吧 一樣瞄準 發射
感謝樓上回,其他武器很不熟(汗
完美武器吧,我甚至覺得冰原的比較好用==
還我無蟲下戳啦幹
蟲棍啊。沒雙吸基本都有了
你是不是提到了....完美
不用避開啥武器 反正rise這幾個月沒要更新
更新前再回來打幾場練手感就好
蟲棍,回世界連降龍都不用花蟲多方便(X
建議繼續用斬斧,習慣就會好了,這樣最後打黑龍可
以不求人
抱臉蟲
雙刀不用蟲技 不交換空舞是真的很像啦。
但這版雙刀可以打防禦反擊,還有多一招爆發或是迴避我
覺得挺好玩的。
世界斬斧就是要上車啊 不過要買冰原就是了
個人覺得是劍斧,差在沒有翔蟲技而已
斬斧地面流才能體現其斧劍模式切換聯招間的巧思與機
動性 而感受操作者的技術力吧 上車流作業感繁重且套
路單一 唯一優點就好上手好打黑龍
斬斧屬解可以接飛翔爪上車,很順
盾斧世界的話就是拔掉斧強化跟蟲技其他一樣
世界的話多一個開斧強的派生 其他遊玩體驗好多了
蟲棍變化不大,只是蟲的按鍵相反
弓
弓箭不按蟲技幾乎一樣,派生動作還更順暢些
雙刀吧
雙刀根本不同武器
其實我覺得冰原盾斧比rise好玩太多。光電鉅被打不退刀
就差很多
冰原盾斧超爽!RISE盾斧各種解地板
弓算嗎XD
個人認為弓箭光有沒有迅雷閃擊出招策略就差很多了
看斬斧TA幾乎都是地面流,上車流是在黑龍後大流行
下車硬直超大沒衣裝時很危險,有時還直接被扇形火焰烤死
崛起蟲棍派生幾乎沒變 但多很多裏技術
樓上幾位別亂說,蟲棍光是L2和R2就整個不對了
更別提收放蟲的派生時機也完全大改
我WI和R都主玩棍,到現在回去WI棍子玩得比大劍、斬斧還爛
太刀按鈕完全一樣 只是W幾乎沒人在玩納刀 只有高手拍片
弓也差不多 只是剛射沒兩次 第二次是曲射 也是要習慣
蟲棍是看起來完全改變,但練起來完全不同的東西
更正,看起來完全沒改變,但練起來完全不一樣
招式的話是蟲棍 其實沒新招 把下切變成降龍
崛起蟲棍因為有共鬥蟲 傷害增加很多 空戰更有利
大劍也是不同武器呀 RISE都用蟲技位移了
長槍+1,但建議把傷害顯示關掉會比較快樂
我世界崛起近戰都是斬斧,感覺沒差太多,是冰原有爪才
有上車流
笛子改交換技就跟世界一樣了
太刀差超多。我自己是覺得輕弩最沒變化啦
盾斧?派生除了破綻超大的劍斧彈跳外慣用的大概都一樣吧
,斧和劍強化變成2選1了
斧強化手感上差有點多,但派生沒特別變化
笛子差超多的吧 別說交換技幾乎整個系統都改了
論派生是雙刀 接技就算接錯也幾乎沒有懲罰
斧強化打起來差很多
斬斧冰原就是抱臉蟲(不能打歷戰王冰咒),rise是走地
流改強,差超多
當然4充能斧啊!!!超好玩的
蟲棍要說里技變多沒錯啦,但整體來說除了收放蟲有差很多
我覺得比起XX那種改動已經超級小了的說
冰原斬斧上車簡單暴力,但也不是只能玩上車流
笛子少了演奏部分就差很多
錘啊 按法都一樣
斬斧感覺差滿多的
我也是從崛起後,現在才開始玩世界/冰原,不得不說世界
的充能斧真的比崛起好玩太多,爽感也超高,不管是紅斧
還是超解,玩起來都比崛起舒服太多了
操作最類似我覺得蟲棍,可是蟲棍在崛起的地面接空戰轉換
特別順
說笛子差不多的是不是雲阿?RISE試玩版笛子差最多的...
蟲棍
輕弩吧?你不滑也行,就中規中矩用滾的閃招
回去玩冰原蟲棍 慢速蟲更得心應手了 只要重新熟悉下刺
的落點控制 就是蟲棍最完美的型態了
太刀吧 不過換用看破比較多
笛子是14把武器裡差最多的 還在雲
笛子起飛差超多的
操蟲棍 根本沒變
爆
[閒聊] 玩了Rise 我愛上了World在下菜雞獵人 上次玩魔物是國中的online 因為儲值月費被我爸唸 結果玩一個月還只打到大怪鳥 倒是做了一套嗜菇豬裝cosplay爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止58
Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起1. 劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。 世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。 真的要比較的話,世界的體驗會比較好。 畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。56
[閒聊] 魔物世界、RISE,推薦入坑哪個魔物世界之前有玩 打完主線就放置 後來出了冰原也沒買 最近看RISE上架,又燃起獵人魂 從畫面來看自然是世界,但後者更新、人更多48
Re: [閒聊] 我寧可刷珠子說真的Rise真的沒必要追 什麼痛擊2+達人2 3-1之類的神護石 光是痛擊二就已經算是畢業護石可以爽爽打了 跟世界比會有技能很難出的感覺 是因為世界到冰原技能都是給免錢的好嗎?44
[MHR] 關於打擊感欸都...我沒有想引戰,單純討論 我自己是滿喜歡這次各方面的改動 整體玩起來變靈活了 不管事大劍,還是斬斧或者充能斧 可是打擊感真的不像是33
[MHR ] MHR體驗版 弓&斬斧使用心得大家好,打給賀 我是在世界與冰原弓使用次數破兩千場的弓玩家 對弓大概略懂略懂的程度 然後因為我第二個喜歡玩的是斬斧 所以這次RISE體驗版也稍微練了把手測試一下28
Re: [閒聊] 魔物獵人Rise 上Pc跟重製差不多了啊什麼畫質好是跟switch的比吧 跟世界比感覺畫風變有夠陽春的 畫面都很不細緻 動作也有一種很硬的感覺 還想說是不是我的錯覺17
Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?每一代都有自己的優點跟缺點 W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等 W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了 也加了一些新東西,這些東西有好有壞 加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等13
[閒聊] 為什麼ns跟ps玩家對pc版反應差那麼多如題 魔物獵人舉例 魔物獵人世界的反應: 坐等pc版 等pc版更多mod可以玩 魔物獵人rise: