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[MHRS] 蟲棍陸海空流測試

看板MH標題[MHRS] 蟲棍陸海空流測試作者
Sasamumu
(余)
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今天突然想到一個新思路

測試了一下感覺還不錯

有趣的同時強度也還行

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建構方向主要圍繞在操蟲擊上面

先看這個技能有什麼特點


1.不需紅燈就能使用,甚至能點燈

但如果你點到紅燈就不能再點其他顏色的燈了

2.衝出去的那下會觸發獵蟲協同攻擊

如果帶的是打擊蟲,可累積不錯的暈眩值

3.戳到魔物後的起跳等同舞踏疊層,可增傷降龍

4.消耗斬味極低(我懷疑是根本沒有)

5.相對的耐力消耗極高



綜合以上幾個特點我配出了一套具有以下技能的裝備
https://i.imgur.com/OlqtVVc.jpg

貓飯選擇體術 催眠 大毅力
武器:天迴龍棍
攻擊四(如果護石很神可以疊到七)
弱特三超會心三挑戰五(達成百會心)
體術三 耐回二(將操蟲擊體力消耗完全抵消掉)
強化持續三
其他小孔自己發揮

蟲子選擇爆破粉塵蟲

技能選擇
迴旋突進 操蟲擊 四連印斬 降龍 鐵蟲絲跳躍


主打的就是一個我全都要

開局上一個印彈迴旋突進gp魔物大吼用操蟲集開始點燈

沒點到紅燈也沒差,操完也就補一兩個燈的事而已

這時獵蟲會瘋狂灑落粉塵

你就算操蟲擊戳爆也不心疼完全就當加傷

由於你是在魔物身旁高頻率操蟲

多人隊友捏不到你的粉塵不說,你還邊打邊奶

單人你就可以享受沖的到處都是粉的快樂


疊完三次增傷後看還有沒有獵蟲

有的話降龍爽一波,沒的話斜戳下來也很爽


落地後就是再上一次印彈,繼續起跳

只要魔物不倒地你就只會在空中

斬味完全不掉你甚至還可以控制打頭製造暈眩倒地

一倒地就下去穩穩輸出四連印斬,這是唯一吃斬味的時候

魔物起身馬上升空繼續戳


只能說真的是我全都要

傷害打中弱點部位可以造成(不考慮完全無屬性吸收)

三次約400上下的操蟲擊

降龍1200

重點是節奏完全不停

強化持續三可以高三燈時長

整場戰鬥就像蜜蜂一樣一直扎,還能玩到所有流派的技能


缺點也很明顯,挑怪

弱點部位小的魔物打起來會很累

冰狼龍這種傷害就很低,一來粉塵不好爆二來打點過小

但比如百源雷神這種真的是快樂到不行

降龍1700直接戳爛

明天繼續研究看看其他屬性武器有沒有辦法應用

也歡迎大家討論其他可能性XD





懶人包輸出循環:
上印彈>gp開局吼>操蟲x3>降龍or斜戳
盡量瞄準頭部製造暈眩
倒地下去打四連
如果魔物技能判定位置高可以轉控制粉塵集約引爆




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strongbilly07/05 00:45推 操蟲斬空戰有夠快樂

NB1107/05 00:58操蟲斬不是會把蟲叫回來嗎?

Sasamumu07/05 01:00我們不放蟲出去啊,上印彈後操蟲擊蟲子會自動去咬印彈部

Sasamumu07/05 01:00位,要的是協同攻擊產生粉塵的效果

Sasamumu07/05 01:01收放蟲的場合只有兩個1.補操蟲集後沒吃到的燈 2.落地後

Sasamumu07/05 01:01發現粉塵累積夠多放出去引爆一波

Sasamumu07/05 01:02如果沒上印彈,操蟲擊是不會產生粉塵的,要注意下

NB1107/05 01:04喔喔 所以有上印彈 協同攻擊都會有粉塵是嗎 還真沒注意到XD

tuanlin07/05 01:06感覺超忙的

Sasamumu07/05 01:07是的,很神奇,比讓蟲子自己去部位咬的產粉效率高很多

Sasamumu07/05 01:08忙倒是還好,其實你只管戳自己的打點,粉塵的處理都是你

Sasamumu07/05 01:08落地後再決定,不用邊打邊顧粉塵,就是操蟲擊的瞄準要熟

Sasamumu07/05 01:08悉一下

aljinn07/05 01:33感覺很有趣 XD 不過空中瞄準好…刺激

aljinn07/05 03:46有人可以拍這套的影片嗎 我用訓練場試不出來 @@

aljinn07/05 03:47上印後 手動或操蟲斬收蟲 印會當場消失 協同攻擊不會出粉

aljinn07/05 03:47然後在訓練場斬味也明顯是會消耗的 實戰會不同嗎?

tristeice07/05 06:00感謝分享